Corfebol
Corfebol Regras Simplificadas
O Jogo joga-se com 2 equipas mistas de 8 elementos
Campo Dimensões - 40 x 20 m Linhas não fazem parte do campo Postes – 3,50 m Possui 2  zonas de jogo
Bola e Poste Postes – 3,50 m Bola – tem que ter 2 cores 3.50 m 23.5 - 25  cm
Zona de Penalidade  2,50 m do poste 2.5m 2.5m 6.7m
Zonas de jogo Sentido do jogo
Zona de Defesa - Vermelhos Zona de Defesa – Azul Zona de Ataque – Azul Zona de Ataque - Vermelhos
Jogadores Duas equipas mistas de 8 jogadores (4 rapazes e 4 raparigas)
Jogadores 2 rapazes e 2 raparigas na zona defensiva  2 rapazes e 2 raparigas na zona atacante
Equipamento  Feminino Masculino
Duração e descontos de tempo O jogo tem a duração de 2 x 30 minutos 10 minutos de Intervalo Golos É golo quando a bola entra no cesto de cima para baixo Golo =  1  ponto
Mudança de Campo  -  No início da 2ª parte, os jogadores mudam de campo, mas não de funções Os atacantes mantém-se atacantes e os defesas mantém-se defesas, apenas mudam de campo e de zona de ataque. Sendo isso conseguido através unicamente da troca de campo. A bola sai da equipa que não iniciou o jogo no seu campo ofensivo
1ª parte
2ª parte
Mudança de Zona  - Depois de cada 2 golos, funções e jogadores mudam. Sempre que a soma da pontuação for par, os jogadores mudam as suas funções. Os atacantes tornam-se defesas e os defesas tornam-se atacantes, sendo isto conseguido através da mobilidade dos jogadores. A bola sai da equipa que sofreu ponto na sua zona de ataque o mais próximo possível da linha de ½ campo.
 
Início e reinício do jogo Deve ser executado por um atacante dentro da sua zona e perto do centro do campo No início do jogo (equipa da casa) No início da 2ªparte (equipa visitante) Após golo convertido (equipa que sofreu golo)
 
Infracções às regras Cometidas pelos defesa Cometidas pelos atacantes
Infracções às regras cometidas pelos defesas Infracções ligeiras – punidas por um  recomeço de jogo  infracções técnicas (como correr, jogar a bola com a perna ou pé e fazer jogo passivo). infracções físicas que não sejam executadas com o propósito de perturbar o ataque e onde exista contacto físico controlado.
Infracções às regras cometidas pelos defesas Infracções graves – punidas por um  livre infracções físicas onde exista contacto físico descontrolado (como tirar a bola das mãos de um oponente, empurrar, agarrar ou obstruir um oponente). infracções executadas com o propósito de perturbar o ataque ou que resultem na interrupção do ataque.
Infracções às regras cometidas pelos defesas Infracções graves – punidas com  penalidade Infracções que repetidamente perturbem o ataque.  Infracções muito graves que resultem na perda de uma hipótese de marcar.
Infracções às regras cometidas pelos atacantes Infracções ligeiras – punidas por um recomeço de jogo  Infracções muito graves  - punidas pela atribuição de uma  penalidade   - quando há perda de uma hipótese de marcar pela equipa que ataca na outra zona.
Durante o jogo é proibido: Tocar a bola com a perna ou pé
Durante o jogo é proibido Bater a bola com o punho Mesmo que seja com o pulso ou costas das mãos
Durante o jogo é proibido Apoderar-se, agarrar ou bater a bola quando alguma parte do corpo, que não os pés, estiver a tocar o solo.  (recomeço do jogo)
Durante o jogo é proibido Correr com a bola. Pode usar o pé eixo. Pode utilizar dois apoios se recebe a bola em movimento para parar, passar ou lançar
Durante o jogo é proibido Jogar sozinho.  (Recomeço de jogo) É punível se atirar a bola para um espaço ou contra o poste com intenção de a voltar a recuperar
Durante o jogo é proibido Entregar a bola na mão de outro jogador da mesma equipa.  (recomeço de jogo) A bola tem que atravessar uma fase de vôo
Durante o jogo é proibido Jogo passivo.  (recomeço de jogo) Demorar a jogar a bola Passar a bola para a zona da defesa Passar a bola sem intenção de finalização Demorar a passar a bola para a zona de ataque
Durante o jogo é proibido Bater ou tirar a bola das mãos de um adversário.  (recomeço de jogo ou livre) Jogador tem o direito de ter a bola controlada na mão. Pode existir ao segurar a bola com uma ou duas mãos ou deixando que esta repouse na palma da mão ou nos dedos.
Durante o jogo é proibido Empurrar, agarrar ou obstruir um adversário.  (atacante (recomeço de jogo) defesa (recomeço de jogo ou livre))
Durante o jogo é proibido Defender excessivamente um adversário.  (defesa recomeço de jogo ou livre)
Durante o jogo é proibido Defender um adversário do sexo oposto no acto de lançamento ou de passe.  (livre) Rapazes apenas podem defender rapazes e raparigas apenas podem defender raparigas
Durante o jogo é proibido Defender um adversário que já esteja a ser defendido por outro jogador.  (livre) A defesa no Corfebol é H x H Pode haver mudanças de marcação e ajudas, mas no momento de passar ou lançar apenas um o pode defender.
Durante o jogo é proibido Jogar fora da sua zona.  (livre) Um jogador está fora da sua zona quando ele toca as linhas limítrofes, a linha central ou o terreno fora da sua zona ou salta tocando as linhas limítrofes, a linha central ou o terreno fora da sua zona.  Jogar significa tanto tocar a bola como defender um adversário.
Durante o jogo é proibido Lançar de uma posição defendida.  (livre) O lançamento deve ser considerado defendido quando o defesa satisfaz cada uma das seguintes condições: ele tem de estar mais próximo do poste que o atacante, (excepto quando ele e o atacante estão próximos e em lados opostos do poste, caso em que apenas as condições 2, 3 e 4 são suficientes). ele deve estar à distância de um braço do atacante (distância de um braço significa que o defesa está suficientemente perto para poder tocar no peito do atacante); ele deve ter a face voltada para o lançador; ele deve realmente tentar bloquear a bola. O lançamento deve ser considerado defendido quando o defesa satisfaz cada uma das seguintes condições: ele tem de estar mais próximo do poste que o atacante, (excepto quando ele e o atacante estão próximos e em lados opostos do poste, caso em que apenas as condições 2, 3 e 4 são suficientes). ele deve estar à distância de um braço do atacante (distância de um braço significa que o defesa está suficientemente perto para poder tocar no peito do atacante); ele deve ter a face voltada para o lançador; ele deve realmente tentar bloquear a bola. O lançamento deve ser considerado defendido quando o defesa satisfaz cada uma das seguintes condições: ele tem de estar mais próximo do poste que o atacante, (excepto quando ele e o atacante estão próximos e em lados opostos do poste, caso em que apenas as condições 2, 3 e 4 são suficientes). ele deve estar à distância de um braço do atacante (distância de um braço significa que o defesa está suficientemente perto para poder tocar no peito do atacante); ele deve ter a face voltada para o lançador; ele deve realmente tentar bloquear a bola. O lançamento deve ser considerado defendido quando o defesa satisfaz: ele tem de estar mais próximo do poste que o atacante  ele deve estar à distância de um braço do atacante  ele deve ter a face voltada para o lançador ele deve realmente tentar bloquear a bola
Durante o jogo é proibido Lançar após aproveitar o bloqueio de outro atacante.  (recomeço de jogo) Bloquear não é uma infracção. Aproveitar o bloqueio para lançar é punível.
Durante o jogo é proibido Marcar da zona de defesa. Lançar quando um jogador joga sem opositor directo.  (recomeço de jogo) quando a zona de defesa tem apenas três jogadores contra quatro atacantes. O treinado indica ao árbitro qual o jogador que não lança
Durante o jogo é proibido Influenciar um lançamento deslocando o poste  (recomeço de jogo) Usar o poste para saltar, correr ou para se afastar rapidamente (mudar de direcção).  (atacante(recomeço de jogo), defesa (livre))
Durante o jogo é proibido Violar as condições impostas para um livre ou uma penalidade.  (atacante(recomeço de jogo), defesa (livre ou repetição da penalidade))
Durante o jogo é proibido Violar as condições impostas para um recomeço de jogo.  (atacante (recomeço de jogo), defesa (livre) Um jogador defende um oponente que está a executar um recomeço de jogo Um jogador de qualquer equipa toca na bola antes desta entrar em jogo percorrendo, pelo menos, 2.50 m desde o sítio onde foi marcado o recomeço de jogo.
Bola Fora As linhas de campo não fazem parte do campo. Um jogador pode, no entanto, recuperar uma bola que sai do campo, no ar,  se fizer o último apoio dentro do campo e a jogar antes de entrar em contacto com o solo.
Recomeço do Jogo A bola é reposta em jogo no local onde ocorreu a falta;  Após o apito do árbitro, o jogador tem 4 segundos para colocar a bola em jogo;  Todos os jogadores têm de estar a 2.50 m do jogador que vai marcar o recomeço de jogo. Os jogadores da equipa oposta não o podem defender. não pode marcar cesto directamente do recomeço de jogo.
Livre O livre é marcado da marca de penalidade. Todos os jogadores estão a uma distância mínima de 2.50 m do ponto onde o livre é marcado. Os jogadores da mesma equipa do jogador que executa o livre encontram-se também a uma distância mínima de 2.50 m entre eles. Não pode marcar cesto directamente de um livre. Após o apito do árbitro, o jogador tem 4 segundos para colocar a bola em jogo.
Livre
Livre
Penalidade O jogador deve colocar-se imediatamente atrás da marca e não pode tocar o solo entre o ponto de penalidade e o poste. Todos os outros jogadores têm de manter uma distância de 2.50 m. Pode marcar cesto directamente de um livre.
Penalidade
Penalidade
Diversidade do Korfebol
Bibliografia korfball_rules.ppt -  Korfball_intro.ppt – Jan Fransoo Korfball.ppt – Polska Federacja Korfballu The Korfball referee’s note.ppt -  AOKF Referee Course 2007, Malysia Regras de Corfebol – tradução de Joana Faria e Jorge Alves Corfebol.ppt – Sónia Filipe Maria João Vasconcelos 2007/08

Corfebol

  • 1.
  • 2.
  • 3.
    O Jogo joga-secom 2 equipas mistas de 8 elementos
  • 4.
    Campo Dimensões -40 x 20 m Linhas não fazem parte do campo Postes – 3,50 m Possui 2 zonas de jogo
  • 5.
    Bola e PostePostes – 3,50 m Bola – tem que ter 2 cores 3.50 m 23.5 - 25 cm
  • 6.
    Zona de Penalidade 2,50 m do poste 2.5m 2.5m 6.7m
  • 7.
    Zonas de jogoSentido do jogo
  • 8.
    Zona de Defesa- Vermelhos Zona de Defesa – Azul Zona de Ataque – Azul Zona de Ataque - Vermelhos
  • 9.
    Jogadores Duas equipasmistas de 8 jogadores (4 rapazes e 4 raparigas)
  • 10.
    Jogadores 2 rapazese 2 raparigas na zona defensiva 2 rapazes e 2 raparigas na zona atacante
  • 11.
  • 12.
    Duração e descontosde tempo O jogo tem a duração de 2 x 30 minutos 10 minutos de Intervalo Golos É golo quando a bola entra no cesto de cima para baixo Golo = 1 ponto
  • 13.
    Mudança de Campo - No início da 2ª parte, os jogadores mudam de campo, mas não de funções Os atacantes mantém-se atacantes e os defesas mantém-se defesas, apenas mudam de campo e de zona de ataque. Sendo isso conseguido através unicamente da troca de campo. A bola sai da equipa que não iniciou o jogo no seu campo ofensivo
  • 14.
  • 15.
  • 16.
    Mudança de Zona - Depois de cada 2 golos, funções e jogadores mudam. Sempre que a soma da pontuação for par, os jogadores mudam as suas funções. Os atacantes tornam-se defesas e os defesas tornam-se atacantes, sendo isto conseguido através da mobilidade dos jogadores. A bola sai da equipa que sofreu ponto na sua zona de ataque o mais próximo possível da linha de ½ campo.
  • 17.
  • 18.
    Início e reiníciodo jogo Deve ser executado por um atacante dentro da sua zona e perto do centro do campo No início do jogo (equipa da casa) No início da 2ªparte (equipa visitante) Após golo convertido (equipa que sofreu golo)
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  • 20.
    Infracções às regrasCometidas pelos defesa Cometidas pelos atacantes
  • 21.
    Infracções às regrascometidas pelos defesas Infracções ligeiras – punidas por um recomeço de jogo infracções técnicas (como correr, jogar a bola com a perna ou pé e fazer jogo passivo). infracções físicas que não sejam executadas com o propósito de perturbar o ataque e onde exista contacto físico controlado.
  • 22.
    Infracções às regrascometidas pelos defesas Infracções graves – punidas por um livre infracções físicas onde exista contacto físico descontrolado (como tirar a bola das mãos de um oponente, empurrar, agarrar ou obstruir um oponente). infracções executadas com o propósito de perturbar o ataque ou que resultem na interrupção do ataque.
  • 23.
    Infracções às regrascometidas pelos defesas Infracções graves – punidas com penalidade Infracções que repetidamente perturbem o ataque.  Infracções muito graves que resultem na perda de uma hipótese de marcar.
  • 24.
    Infracções às regrascometidas pelos atacantes Infracções ligeiras – punidas por um recomeço de jogo Infracções muito graves - punidas pela atribuição de uma penalidade - quando há perda de uma hipótese de marcar pela equipa que ataca na outra zona.
  • 25.
    Durante o jogoé proibido: Tocar a bola com a perna ou pé
  • 26.
    Durante o jogoé proibido Bater a bola com o punho Mesmo que seja com o pulso ou costas das mãos
  • 27.
    Durante o jogoé proibido Apoderar-se, agarrar ou bater a bola quando alguma parte do corpo, que não os pés, estiver a tocar o solo. (recomeço do jogo)
  • 28.
    Durante o jogoé proibido Correr com a bola. Pode usar o pé eixo. Pode utilizar dois apoios se recebe a bola em movimento para parar, passar ou lançar
  • 29.
    Durante o jogoé proibido Jogar sozinho. (Recomeço de jogo) É punível se atirar a bola para um espaço ou contra o poste com intenção de a voltar a recuperar
  • 30.
    Durante o jogoé proibido Entregar a bola na mão de outro jogador da mesma equipa. (recomeço de jogo) A bola tem que atravessar uma fase de vôo
  • 31.
    Durante o jogoé proibido Jogo passivo. (recomeço de jogo) Demorar a jogar a bola Passar a bola para a zona da defesa Passar a bola sem intenção de finalização Demorar a passar a bola para a zona de ataque
  • 32.
    Durante o jogoé proibido Bater ou tirar a bola das mãos de um adversário. (recomeço de jogo ou livre) Jogador tem o direito de ter a bola controlada na mão. Pode existir ao segurar a bola com uma ou duas mãos ou deixando que esta repouse na palma da mão ou nos dedos.
  • 33.
    Durante o jogoé proibido Empurrar, agarrar ou obstruir um adversário. (atacante (recomeço de jogo) defesa (recomeço de jogo ou livre))
  • 34.
    Durante o jogoé proibido Defender excessivamente um adversário. (defesa recomeço de jogo ou livre)
  • 35.
    Durante o jogoé proibido Defender um adversário do sexo oposto no acto de lançamento ou de passe. (livre) Rapazes apenas podem defender rapazes e raparigas apenas podem defender raparigas
  • 36.
    Durante o jogoé proibido Defender um adversário que já esteja a ser defendido por outro jogador. (livre) A defesa no Corfebol é H x H Pode haver mudanças de marcação e ajudas, mas no momento de passar ou lançar apenas um o pode defender.
  • 37.
    Durante o jogoé proibido Jogar fora da sua zona. (livre) Um jogador está fora da sua zona quando ele toca as linhas limítrofes, a linha central ou o terreno fora da sua zona ou salta tocando as linhas limítrofes, a linha central ou o terreno fora da sua zona. Jogar significa tanto tocar a bola como defender um adversário.
  • 38.
    Durante o jogoé proibido Lançar de uma posição defendida. (livre) O lançamento deve ser considerado defendido quando o defesa satisfaz cada uma das seguintes condições: ele tem de estar mais próximo do poste que o atacante, (excepto quando ele e o atacante estão próximos e em lados opostos do poste, caso em que apenas as condições 2, 3 e 4 são suficientes). ele deve estar à distância de um braço do atacante (distância de um braço significa que o defesa está suficientemente perto para poder tocar no peito do atacante); ele deve ter a face voltada para o lançador; ele deve realmente tentar bloquear a bola. O lançamento deve ser considerado defendido quando o defesa satisfaz cada uma das seguintes condições: ele tem de estar mais próximo do poste que o atacante, (excepto quando ele e o atacante estão próximos e em lados opostos do poste, caso em que apenas as condições 2, 3 e 4 são suficientes). ele deve estar à distância de um braço do atacante (distância de um braço significa que o defesa está suficientemente perto para poder tocar no peito do atacante); ele deve ter a face voltada para o lançador; ele deve realmente tentar bloquear a bola. O lançamento deve ser considerado defendido quando o defesa satisfaz cada uma das seguintes condições: ele tem de estar mais próximo do poste que o atacante, (excepto quando ele e o atacante estão próximos e em lados opostos do poste, caso em que apenas as condições 2, 3 e 4 são suficientes). ele deve estar à distância de um braço do atacante (distância de um braço significa que o defesa está suficientemente perto para poder tocar no peito do atacante); ele deve ter a face voltada para o lançador; ele deve realmente tentar bloquear a bola. O lançamento deve ser considerado defendido quando o defesa satisfaz: ele tem de estar mais próximo do poste que o atacante ele deve estar à distância de um braço do atacante ele deve ter a face voltada para o lançador ele deve realmente tentar bloquear a bola
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    Durante o jogoé proibido Lançar após aproveitar o bloqueio de outro atacante. (recomeço de jogo) Bloquear não é uma infracção. Aproveitar o bloqueio para lançar é punível.
  • 40.
    Durante o jogoé proibido Marcar da zona de defesa. Lançar quando um jogador joga sem opositor directo. (recomeço de jogo) quando a zona de defesa tem apenas três jogadores contra quatro atacantes. O treinado indica ao árbitro qual o jogador que não lança
  • 41.
    Durante o jogoé proibido Influenciar um lançamento deslocando o poste (recomeço de jogo) Usar o poste para saltar, correr ou para se afastar rapidamente (mudar de direcção). (atacante(recomeço de jogo), defesa (livre))
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    Durante o jogoé proibido Violar as condições impostas para um livre ou uma penalidade. (atacante(recomeço de jogo), defesa (livre ou repetição da penalidade))
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    Durante o jogoé proibido Violar as condições impostas para um recomeço de jogo. (atacante (recomeço de jogo), defesa (livre) Um jogador defende um oponente que está a executar um recomeço de jogo Um jogador de qualquer equipa toca na bola antes desta entrar em jogo percorrendo, pelo menos, 2.50 m desde o sítio onde foi marcado o recomeço de jogo.
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    Bola Fora Aslinhas de campo não fazem parte do campo. Um jogador pode, no entanto, recuperar uma bola que sai do campo, no ar, se fizer o último apoio dentro do campo e a jogar antes de entrar em contacto com o solo.
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    Recomeço do JogoA bola é reposta em jogo no local onde ocorreu a falta; Após o apito do árbitro, o jogador tem 4 segundos para colocar a bola em jogo; Todos os jogadores têm de estar a 2.50 m do jogador que vai marcar o recomeço de jogo. Os jogadores da equipa oposta não o podem defender. não pode marcar cesto directamente do recomeço de jogo.
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    Livre O livreé marcado da marca de penalidade. Todos os jogadores estão a uma distância mínima de 2.50 m do ponto onde o livre é marcado. Os jogadores da mesma equipa do jogador que executa o livre encontram-se também a uma distância mínima de 2.50 m entre eles. Não pode marcar cesto directamente de um livre. Após o apito do árbitro, o jogador tem 4 segundos para colocar a bola em jogo.
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    Penalidade O jogadordeve colocar-se imediatamente atrás da marca e não pode tocar o solo entre o ponto de penalidade e o poste. Todos os outros jogadores têm de manter uma distância de 2.50 m. Pode marcar cesto directamente de um livre.
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    Bibliografia korfball_rules.ppt - Korfball_intro.ppt – Jan Fransoo Korfball.ppt – Polska Federacja Korfballu The Korfball referee’s note.ppt - AOKF Referee Course 2007, Malysia Regras de Corfebol – tradução de Joana Faria e Jorge Alves Corfebol.ppt – Sónia Filipe Maria João Vasconcelos 2007/08