O documento resume as origens e regras básicas do futebol americano, destacando que surgiu a partir do rugby, possui campo retangular com 109,73m x 48,76m, e objetivo de marcar touchdowns e field goals para somar pontos, utilizando passes, corridas e chutes para deslocar a bola.
2. De onde vem??
• O futebol americano ou “football” é uma
variação do rugby.
3. Peraí...
Não tem uma coisa errada não?
Football
Foot (pé) + ball (bola) = Bola no pé??
Ai, ai, os americanos...
4. O campo!
O campo de jogo é um retângulo com 120 jardas (109,73 m) de
comprimento e 53 ⅓ jardas (48,76 m) de largura, delimitado
por linhas laterais e linhas finais.
6. A bola
A bola utilizada é feita do mesmo tipo de couro
utilizada na bola de basquetebol. Seu peso varia
de 200 a 400 gramas.
7. O jogo
O objetivo do jogo é somar mais pontos
que seu adversário.
A duração do jogo é de uma hora dividida em 4
quartos de 15 minutos.
8. Como funciona??
É um jogo muito tático e estratégico e consiste
de uma série de jogadas de curta duração entre
as quais a bola não está em jogo.
9. • Chute inicial.
• O time no ataque tem quatro tentativas para
percorrer pelo menos 10 jardas.
• Se conseguir, permanece com a bola e tem
mais quatro tentativas para andar outras 10
jardas.
• Se não der, a bola passa para o adversário.
11. Como pontuar?
• Touchdown - Conquistado quando um jogador
tem a posse legal da bola dentro da zona de
finalização (endzone) do adversário.
Conquistar um touchdown é o principal
objetivo da equipe que ataca e vale 6 pontos.
• Ponto extra - com o valor de 1 ponto, obtém-
se da mesma forma que um gol de campo
(field goal) durante as jogadas normais.
12. Como pontuar?
Field Goal - que vale 3 pontos, é conquistado
colocando a bola no chão e a acertando entre as
traves verticais amarelas de gol atrás da
endzone.
14. Jogadores
• São 22 jogadores dentro de campo ao mesmo
tempo (11 por equipe).
Uma equipe tem até 53 jogadores com posições
muito específicas e especializadas.
• Time de ataque
• Time de defesa
• Times especiais
15. Ataque
• Quarterback – organiza o jogo e distribui a
bola. Jogador mais importante.
• Fullback – abre caminho para o corredor,
também bloqueia para o quarterback em
jogadas pelo ar.
16. Ataque
• Interceptador – cujo trabalho nas jogadas aéreas
é proteger o quarterback e seu “lado cego” (filme
1ª parte/ parte do treino).
Michael Oher
18. Defesa
Atuam nas extremidades da linha
defensiva, seu principal objetivo é atacar
o Quarterback e impedir qualquer
possibilidade de corridas pelas laterais.
Jogam bem no centro da linha
defensiva tendo como principal
função fechar o centro para impedir
corrida ou, se conseguirem passar
pelos bloqueios da linha ofensiva,
atacar o Quarterback.
ou
19. Jogadores especiais.
• Kicker - chuta os field goals e Kick off´s.
• Kickoff returner - devem agarrar uma bola
chutada e correr o máximo que der para
frente.
20. Os jogadores
• Os jogadores precisam ter velocidade,
agilidade, resistência, capacidade tática e
força bruta dos jogadores. Essas habilidades
são desenvolvidas nos treinos.
24. Nãooooo!!!
• O jogador não pode fazer contato com o
adversário e parar a jogada de qualquer jeito.
• São sete árbitros em cada partida vigiando
todas as jogadas.
25. Não pode!!! É falta!
• DEFESA
• Dar uma “rasteira” no adversário – 10 jardas.
• Puxar o adversário pela grade do capacete - 15
jardas.
• Puxar o adversário pela parte de trás da
camisa, derrubando-o para trás –15 jardas.
• Usar o capacete para acertar diretamente o
jogador adversário – 15 jardas.
26. Não pode! É falta!
• ATAQUE
• Jogador agarrou com as mãos o adversário,
impedindo sua movimentação – 10 jardas
• Bloqueio ilegal, atingindo o adversário abaixo
da cintura – 15 jardas
27. Conduta anti-desportiva
(perde 15 jardas)
• Atingir o adversário fora de campo ou com a jogada já
encerrada.
• Uso de força excessiva e desnecessária, socos ou chutes.
• Atingir o QB, K ou P após o passe ou o chute ser realizado.
• Simulações de falta.
• Provocar o adversário com palavras ou gestos ofensivos.
• Retirar o capacete estando ainda dentro de campo.