O documento resume as principais regras e história do handebol, incluindo número de jogadores, posições, infrações e punições. Explica que o handebol surgiu na Europa nos anos 1920 e fez parte dos Jogos Olímpicos desde 1936.
2. HISTÓRIAHISTÓRIA
O handebol começou a ser desenvolvidoO handebol começou a ser desenvolvido
na Europa por volta de 1920, motivo pelona Europa por volta de 1920, motivo pelo
qual os europeus são mestres nestequal os europeus são mestres neste
esporte.esporte.
O aparecimento do handebol emO aparecimento do handebol em
olimpíadas foi em 1936, depois foi retiradoolimpíadas foi em 1936, depois foi retirado
e voltou em 1972, quatro anos mais tardee voltou em 1972, quatro anos mais tarde
o handebol feminino também passou ao handebol feminino também passou a
fazer parte dos jogos olímpicos.fazer parte dos jogos olímpicos.
4. NÚMERO DE JOGADORESNÚMERO DE JOGADORES
O Handebol é composto de dozeO Handebol é composto de doze
jogadores:jogadores:
7 titulares7 titulares
5 reservas5 reservas
5. POSIÇÕES DOS JOGADORESPOSIÇÕES DOS JOGADORES
GoleiroGoleiro:: Tem a função de defender e podeTem a função de defender e pode
jogar como um jogador de quadra;jogar como um jogador de quadra;
Ponta-esquerdaPonta-esquerda:: Joga bem no cantoJoga bem no canto
esquerdo da quadra tem comoesquerdo da quadra tem como
característica a velocidade;característica a velocidade;
Meia-esquerdaMeia-esquerda:: Joga entre o pontaJoga entre o ponta
esquerda e o armador, geralmente temesquerda e o armador, geralmente tem
um forte arremesso e bons fundamentos;um forte arremesso e bons fundamentos;
Armador-centralArmador-central:: Responsável por armar eResponsável por armar e
chamar as jogadas de ataque;chamar as jogadas de ataque;
6. POSIÇÕES DOS JOGADORESPOSIÇÕES DOS JOGADORES
Meia-direitaMeia-direita:: Assim como o meia esquerdaAssim como o meia esquerda
porém do lado direito;porém do lado direito;
Ponta-direitaPonta-direita:: Joga na ponta direita daJoga na ponta direita da
quadra, jogador de velocidade;quadra, jogador de velocidade;
PivôPivô:: Joga infiltrado na defesa adversáriaJoga infiltrado na defesa adversária
fazendo bloqueios e recebendo bolas parafazendo bloqueios e recebendo bolas para
o arremesso.o arremesso.
8. PRINCIPAIS REGRASPRINCIPAIS REGRAS
GOLEIROGOLEIRO:: O goleiro é o único jogador queO goleiro é o único jogador que
pode se deslocar em qualquer local dapode se deslocar em qualquer local da
quadra; é o único que pode utilizar os pés,quadra; é o único que pode utilizar os pés,
desde que dentro de sua área, para adesde que dentro de sua área, para a
defesa da bola. Fora da sua área devedefesa da bola. Fora da sua área deve
jogar como qualquer jogador de quadra.jogar como qualquer jogador de quadra.
GOLGOL:: Somente será considerado gol quandoSomente será considerado gol quando
a bola for lançada para o gol e ultrapassara bola for lançada para o gol e ultrapassar
totalmente a linha de gol, por dentro datotalmente a linha de gol, por dentro da
baliza.baliza.
9. PRINCIPAIS REGRASPRINCIPAIS REGRAS
ÁREA DO GOLÁREA DO GOL: Fica entre a linha de fundo: Fica entre a linha de fundo
e a linha dos 6 metros.e a linha dos 6 metros.
Somente o goleiro pode permanecer na áreaSomente o goleiro pode permanecer na área
de gol;de gol;
O jogador que penetrar nesta área seráO jogador que penetrar nesta área será
punido com um tiro livre;punido com um tiro livre;
O jogador que tiver invadido esta áreaO jogador que tiver invadido esta área
depois de ter arremessado em gol, nãodepois de ter arremessado em gol, não
sofrerá punição, desde que esta ação nãosofrerá punição, desde que esta ação não
resulte em prejuízo para o adversário.resulte em prejuízo para o adversário.
10. MANEJO DA BOLAMANEJO DA BOLA
É permitido no manejo da bola: lançar,É permitido no manejo da bola: lançar,
bater,empurrar,socar,parar e pegar a bolabater,empurrar,socar,parar e pegar a bola
de qualquer maneira, desde que com ade qualquer maneira, desde que com a
ajuda das mãos, braços, tronco, cabeça,ajuda das mãos, braços, tronco, cabeça,
coxas e joelhos;coxas e joelhos;
Segurar a bola por no máximo trêsSegurar a bola por no máximo três
segundos, mesmo ela estando no chão;segundos, mesmo ela estando no chão;
Fazer o máximo de três passos com a bolaFazer o máximo de três passos com a bola
na mão;na mão;
É proibido utilizar os pés na bola.É proibido utilizar os pés na bola.
11. TIRO DE METATIRO DE META
É ordenado quando, antes de ultrapassarÉ ordenado quando, antes de ultrapassar
a linha de fundo a bola tenha tocado pora linha de fundo a bola tenha tocado por
último em um jogador da equipe atacanteúltimo em um jogador da equipe atacante
ou no goleiro da equipe defensora,ou no goleiro da equipe defensora,
estando este dentro de sua área de gol.estando este dentro de sua área de gol.
Deverá ser cobrado dentro da área doDeverá ser cobrado dentro da área do
goleiro, e somente ele poderá colocar agoleiro, e somente ele poderá colocar a
bola em jogo.bola em jogo.
12. ESCANTEIOESCANTEIO
É ordenado quando a bola ultrapassar aÉ ordenado quando a bola ultrapassar a
linha de fundo tendo tocado por último emlinha de fundo tendo tocado por último em
um jogador da defesa (sem que o goleiroum jogador da defesa (sem que o goleiro
desta tenha tocado na bola).desta tenha tocado na bola).
O lance é cobrado no ponto de inserção daO lance é cobrado no ponto de inserção da
linha de fundo e linha lateral, do lado emlinha de fundo e linha lateral, do lado em
que saiu a bola.que saiu a bola.
13. TIRO DE LATERALTIRO DE LATERAL
O tiro de lateral é ordenado quando a bolaO tiro de lateral é ordenado quando a bola
ultrapassa totalmente a linha lateral;ultrapassa totalmente a linha lateral;
A cobrança deve ser realizada pela equipeA cobrança deve ser realizada pela equipe
contrária a que tocou por último na bolacontrária a que tocou por último na bola
com um dos pés em cima da linha lateral ecom um dos pés em cima da linha lateral e
o outro fora da quadra; caso isso sejao outro fora da quadra; caso isso seja
desrespeitado o árbitro pode mandardesrespeitado o árbitro pode mandar
repetir a cobrança ou aplicar a reversão,repetir a cobrança ou aplicar a reversão,
dando o direito de cobrança a equipedando o direito de cobrança a equipe
adversária.adversária.
14. TIRO DE 7 METROSTIRO DE 7 METROS
Este tiro é ordenado em caso de faltasEste tiro é ordenado em caso de faltas
graves sobre o adversário;graves sobre o adversário;
No momento da cobrança os jogadores daNo momento da cobrança os jogadores da
defesa e do ataque deverão se posicionardefesa e do ataque deverão se posicionar
atrás da linha dos 9 metros (tiro livre);atrás da linha dos 9 metros (tiro livre);
O jogador que for cobrar deverá manterO jogador que for cobrar deverá manter
um pé fixo na linha de 7 metros, nãoum pé fixo na linha de 7 metros, não
podendo invadi-la ou mover este pé.podendo invadi-la ou mover este pé.
15. TIRO LIVRETIRO LIVRE
É ordenado tiro livre nos seguintes casos:É ordenado tiro livre nos seguintes casos:
Entrada ou saída irregular de um jogador;Entrada ou saída irregular de um jogador;
Mau comportamento;Mau comportamento;
Faltas cometidas na área do gol;Faltas cometidas na área do gol;
Lançamento intencional para a sua área doLançamento intencional para a sua área do
gol;gol;
Execução ou conduta irregular nos tiros deExecução ou conduta irregular nos tiros de
lateral, escanteio, livre, tiro de meta e 7lateral, escanteio, livre, tiro de meta e 7
metros;metros;
Conduta antidesportiva.Conduta antidesportiva.
16. BOLA AO CHÃOBOLA AO CHÃO
É marcada quando, mantida a bola naÉ marcada quando, mantida a bola na
quadra e fora das áreas de goleiro,quadra e fora das áreas de goleiro,
ocorrer:ocorrer:
Faltas simultâneas de jogadores das duasFaltas simultâneas de jogadores das duas
equipes;equipes;
Interrupção do jogo por qualquer motivoInterrupção do jogo por qualquer motivo
ou razão que não se caracterize comoou razão que não se caracterize como
infração as regras.infração as regras.
17. EXECUÇÃO DOS TIROSEXECUÇÃO DOS TIROS
Antes da execução de todos os tiros a bolaAntes da execução de todos os tiros a bola
deverá estar pousada na mão do cobradordeverá estar pousada na mão do cobrador
e todos os demais jogadores deverãoe todos os demais jogadores deverão
tomar a posição regulamentar (3 metrostomar a posição regulamentar (3 metros
para os adversários). Apenas o cobradorpara os adversários). Apenas o cobrador
poderá tocar na bola e este não deverápoderá tocar na bola e este não deverá
ficar batendo-a contra o chão, pois oficar batendo-a contra o chão, pois o
árbitro pode considerar o lance comoárbitro pode considerar o lance como
cobrado e dar a reversão da jogada.cobrado e dar a reversão da jogada.
18. COMPORTAMENTO PARA COMCOMPORTAMENTO PARA COM
O ADVERSÁRIOO ADVERSÁRIO
É permitido:É permitido:
Utilizar os braços ou as mãos para se apoderar daUtilizar os braços ou as mãos para se apoderar da
bola;bola;
Tirar a bola das mãos do adversário com as mãosTirar a bola das mãos do adversário com as mãos
abertas, não importando de que lado;abertas, não importando de que lado;
Bloquear o caminho do adversário com o corpo.Bloquear o caminho do adversário com o corpo.
É proibido:É proibido:
Arrancar a bola do adversário com uma ou duasArrancar a bola do adversário com uma ou duas
mãos;mãos;
Bater com o punho na bola que o mesmo tenhaBater com o punho na bola que o mesmo tenha
nas mãos.nas mãos.
19. DURAÇÃO DA PARTIDADURAÇÃO DA PARTIDA
Uma partida é constituída por dois temposUma partida é constituída por dois tempos
de 30 minutos com 10 minutos dede 30 minutos com 10 minutos de
intervalo;intervalo;
Durante o jogo cada equipe pode fazerDurante o jogo cada equipe pode fazer
cinco substituições;cinco substituições;
As substituições são feitas na área deAs substituições são feitas na área de
substituições e sem a interrupção do jogo.substituições e sem a interrupção do jogo.
20. PUNIÇÕESPUNIÇÕES
As punições são bastante rígidas e variamAs punições são bastante rígidas e variam
desde a advertência com cartão amarelodesde a advertência com cartão amarelo
até a desqualificação do jogador com oaté a desqualificação do jogador com o
cartão vermelho.cartão vermelho.
Cartão amareloCartão amarelo: Serve como advertência: Serve como advertência
ao jogador, em geral é usado emao jogador, em geral é usado em
reclamações e algumas faltas;reclamações e algumas faltas;
Dois minutosDois minutos: O jogador que receber: O jogador que receber
esta punição tem que ficar fora do jogoesta punição tem que ficar fora do jogo
por dois minutos, e o time fica este tempopor dois minutos, e o time fica este tempo
com um jogador a menos;com um jogador a menos;
21. PUNIÇÕESPUNIÇÕES
Dois minutosDois minutos:: Esta punição é dada a faltasEsta punição é dada a faltas
violentas e a substituições incorretas. O jogadorviolentas e a substituições incorretas. O jogador
também recebe dois minutos se receber otambém recebe dois minutos se receber o
segundo amarelo, caso o time tenha doissegundo amarelo, caso o time tenha dois
amarelos coletivos o próximo cartão seráamarelos coletivos o próximo cartão será
substituído por um dois minutos;substituído por um dois minutos;
Cartão vermelhoCartão vermelho: O jogador que receber um: O jogador que receber um
cartão vermelho deverá se retirar da quadra,cartão vermelho deverá se retirar da quadra,
inclusive do banco de reservas e não pode maisinclusive do banco de reservas e não pode mais
voltar à mesma. O time fica com um jogador avoltar à mesma. O time fica com um jogador a
menos por dois minutos podendo após estemenos por dois minutos podendo após este
tempo completar com outro jogador.tempo completar com outro jogador.
22. VAGA PARA PAN-2007VAGA PARA PAN-2007
BRASIL X REPÚBLICA DOMINICANA = 46X13BRASIL X REPÚBLICA DOMINICANA = 46X13