Utilização de livros digitais falados como ferramenta de auxílio aos portadores de necessidades educativas especiais no processo de leitura: relato de experiência utilizando a tecnologia assistiva MecDaisy
O documento discute o uso de livros digitais falados como ferramenta para auxiliar alunos com necessidades educacionais especiais no processo de leitura. A pesquisa qualitativa avaliou como o software MecDaisy pode ajudar 9 alunos com deficiências em uma escola. As etapas incluíram treino de leitura com o software e em sala de aula, além de avaliações dos progressos dos alunos.
O documento discute o uso da lousa digital na educação, descrevendo suas funções, vantagens e desvantagens. Também apresenta alguns softwares utilizados com a lousa digital e relata a experiência de uma escola em particular com este recurso tecnológico.
O documento discute o uso de softwares educacionais e tecnologia assistiva para melhorar o aprendizado de alunos com necessidades educacionais especiais, mencionando softwares como o Hagaquê que estimulam a criatividade e a expressão de estudantes.
O documento discute a implementação de um projeto para uso da sala de informática nas escolas municipais de Tumiritinga. O projeto visa promover o acesso à informação e novas formas de aprendizagem através da tecnologia, contribuindo para a elaboração de trabalhos escolares e pesquisas dos alunos.
Projeto Suporte Tecnológico: O Atlas da ModernidadeElizete Iran
O documento discute estratégias para melhorar a alfabetização de crianças utilizando recursos tecnológicos na Escola Municipal João Evangelista Vieira de Almeida. Os resultados do IDEB e da Provinha Brasil mostram a necessidade de desenvolver projetos pedagógicos inovadores para a alfabetização. O projeto usa softwares educacionais e atividades no laboratório de informática para tornar o processo de alfabetização mais atraente.
O documento discute o uso de conteúdos digitais na educação, propondo:
1) Que pequenas atividades com conteúdos digitais podem proporcionar grandes aprendizagens;
2) Apresenta exemplos de vídeos, animações e jogos digitais que podem ser usados em diferentes atividades;
3) Discutem estratégias de como integrar esses conteúdos nas aulas de forma a enriquecer o processo de ensino-aprendizagem.
O documento resume o encontro do grupo GENTE Anápolis em 07/04/2010. As integrantes fizeram uma pesquisa nas escolas para identificar as necessidades de professores em relação à tecnologia e elaborar oficinas. Foram levantados temas como planilhas, salvar arquivos e PowerPoint. As oficinas serão abertas a todos os professores e coordenadores.
O documento descreve entrevistas realizadas em duas escolas sobre o uso da tecnologia na educação. Na primeira escola, os professores desenvolvem projetos individuais com computadores em uma sala flexível chamada Revoluti. Na segunda escola, os alunos usam o laboratório de informática com seus professores para construir conhecimento. Ambas as escolas usam a internet para comunicação.
O documento discute a integração de tecnologias na educação, incluindo o papel dos professores e estudantes em uma sociedade em mudança. Ele fornece exemplos de atividades e textos para reflexão sobre como as tecnologias podem ser usadas de forma significativa no processo de ensino-aprendizagem.
O documento discute o uso da lousa digital na educação, descrevendo suas funções, vantagens e desvantagens. Também apresenta alguns softwares utilizados com a lousa digital e relata a experiência de uma escola em particular com este recurso tecnológico.
O documento discute o uso de softwares educacionais e tecnologia assistiva para melhorar o aprendizado de alunos com necessidades educacionais especiais, mencionando softwares como o Hagaquê que estimulam a criatividade e a expressão de estudantes.
O documento discute a implementação de um projeto para uso da sala de informática nas escolas municipais de Tumiritinga. O projeto visa promover o acesso à informação e novas formas de aprendizagem através da tecnologia, contribuindo para a elaboração de trabalhos escolares e pesquisas dos alunos.
Projeto Suporte Tecnológico: O Atlas da ModernidadeElizete Iran
O documento discute estratégias para melhorar a alfabetização de crianças utilizando recursos tecnológicos na Escola Municipal João Evangelista Vieira de Almeida. Os resultados do IDEB e da Provinha Brasil mostram a necessidade de desenvolver projetos pedagógicos inovadores para a alfabetização. O projeto usa softwares educacionais e atividades no laboratório de informática para tornar o processo de alfabetização mais atraente.
O documento discute o uso de conteúdos digitais na educação, propondo:
1) Que pequenas atividades com conteúdos digitais podem proporcionar grandes aprendizagens;
2) Apresenta exemplos de vídeos, animações e jogos digitais que podem ser usados em diferentes atividades;
3) Discutem estratégias de como integrar esses conteúdos nas aulas de forma a enriquecer o processo de ensino-aprendizagem.
O documento resume o encontro do grupo GENTE Anápolis em 07/04/2010. As integrantes fizeram uma pesquisa nas escolas para identificar as necessidades de professores em relação à tecnologia e elaborar oficinas. Foram levantados temas como planilhas, salvar arquivos e PowerPoint. As oficinas serão abertas a todos os professores e coordenadores.
O documento descreve entrevistas realizadas em duas escolas sobre o uso da tecnologia na educação. Na primeira escola, os professores desenvolvem projetos individuais com computadores em uma sala flexível chamada Revoluti. Na segunda escola, os alunos usam o laboratório de informática com seus professores para construir conhecimento. Ambas as escolas usam a internet para comunicação.
O documento discute a integração de tecnologias na educação, incluindo o papel dos professores e estudantes em uma sociedade em mudança. Ele fornece exemplos de atividades e textos para reflexão sobre como as tecnologias podem ser usadas de forma significativa no processo de ensino-aprendizagem.
O documento apresenta uma introdução ao curso de Especialização em Gênero e Diversidade na Escola oferecido na modalidade a distância. Descreve os principais recursos da plataforma Moodle que será utilizada no curso, como fóruns, chat, ferramentas de avaliação e interação, e destaca a importância da autonomia do aluno e do construtivismo social nessa modalidade de ensino.
- O documento é um projeto de conclusão de curso de duas alunas de licenciatura em pedagogia sobre a inserção dos computadores como ferramenta de incentivo à leitura literária.
- O projeto propõe atividades como uso de vídeos literários, criação de emails para discussão de obras, jogos literários e apresentações sobre Shakespeare utilizando os computadores da escola.
- O objetivo é incentivar a leitura e o interesse dos alunos por meio das tecnologias.
Apresentação inicial do Minicurso: Sala de Leitura e Informática Educativa: uma proposta de ambiente de interação midiática em escolas municipais de São Paulo.
Este documento resume um curso de formação de professores sobre tecnologia educacional realizado em Itanhém, Bahia. O curso enfrentou desafios como falta de acesso à internet nos laboratórios, mas os professores participaram ativamente e discutiram como integrar tecnologias em sala de aula. No final, os professores ficaram mais comprometidos em se atualizar sobre tecnologias e como usá-las para melhorar o ensino.
[1] O documento apresenta as metas e ações planejadas para o uso dos laptops do ProUca na Escola Municipal Irmã Leodgard Gausepohl em 2013, incluindo capacitar funcionários, integrar as atividades do ProUca nos projetos da escola e incentivar o uso dos laptops para estimular o aprendizado dos alunos.
Maria de Jesus Santos Silva
Disciplina: Língua Portuguesa
Turma: 5o ano
Duração: 2 meses
Tema: A leitura e as tecnologias na sala de aula
Objetivos:
- Estimular o hábito da leitura;
- Desenvolver a capacidade de interpretação de textos;
- Ampliar o vocabulário;
- Trabalhar a produção textual;
- Integrar as tecnologias ao processo de ensino e aprendizagem.
Metodologia:
- Apresentação do tema;
- Leitura de
O documento descreve a trajetória da implementação do programa Um Computador por Aluno (UCA) na Escola Estadual Joca Costa, desde antes da chegada dos laptops até os resultados obtidos com seu uso. Inicialmente, a escola já vinha se preparando com aulas que usavam recursos midiáticos. Após a entrega dos laptops, os alunos passaram a realizar atividades neles e seu uso motivou uma reestruturação da escola. Os principais resultados foram aulas mais interativas e o desenvolvimento de novas habilidades nos alun
Este documento discute o uso de tecnologias na educação. Primeiro, destaca a necessidade de formação de professores para usar recursos tecnológicos em sala de aula. Em seguida, propõe uma atividade para os alunos fazerem apresentações no Skydrive sobre suas mães usando flores como tema. Por fim, fornece instruções detalhadas sobre como realizar a atividade, envolvendo pesquisa, fotos e edição no Skydrive com auxílio das famílias.
O projeto visa discutir ações que impactam a saúde e o meio ambiente, levando os alunos a refletir e colocar ideias em prática. Será desenvolvido em aulas quartas-feiras com atividades em sala e no laboratório, e a avaliação será contínua com base na participação.
Este documento fornece informações sobre uma oficina de formação de professores sobre o uso de conteúdos digitais e mídias na educação. A oficina aborda como integrar texto, imagem, áudio e vídeo nas atividades pedagógicas para enriquecer as experiências educativas. A oficina também discute como selecionar os recursos digitais adequados de acordo com os objetivos e infraestrutura de cada escola.
Este documento discute o uso da lousa digital interativa em práticas pedagógicas para a educação de surdos. Ele apresenta a lousa digital como um recurso tecnológico que pode tornar as aulas mais interativas e envolver os alunos surdos. O documento descreve duas atividades pedagógicas possíveis usando a lousa digital: uma na área de ciências sobre classificação de animais e outra sobre a língua brasileira de sinais. Ele argumenta que a lousa digital pode ajudar a criar uma
Este documento discute o uso pedagógico da lousa digital associado à teoria dos estilos de aprendizagem. Ele propõe que a lousa digital pode ser usada para desenvolver atividades que atendem aos diferentes estilos de aprendizagem dos alunos. A teoria dos estilos de aprendizagem sustenta que cada pessoa aprende de maneira única dependendo de seus traços cognitivos, afetivos e fisiológicos. O documento argumenta que a lousa digital e outras tecnologias podem apoiar melhor a aprendizagem ao
Informática educativa 2022 - Projeto Metodologias Ativas e as TICs nas Escolas Anabia Rangell
Desenvolvendo Competências para atingir Habilidades!
Projeto apresentado a Secretaria de Educação para viabilizar a informática educativa nas escolas;
Aprendizagem significativa
Aprendizagem Intergeracional na sala de aula - O Projecto Teclar no 1º cicloJoana Viana
O documento descreve o projeto Teclar, que promove a aprendizagem intergeracional entre crianças do 1o ciclo e idosos. Os idosos ajudam as crianças em projetos usando computadores e internet. Os projetos cobrem temas como a Carta da Terra e a preservação ambiental. O projeto beneficia tanto crianças quanto idosos, promovendo aprendizagens, respeito entre gerações e combate ao isolamento.
1) O documento descreve dois projetos realizados na Escola Municipal Professora Olga Teixeira de Oliveira em 2011: um projeto contra bullying chamado "Abolindo o Bullying... Aqui no Olga não!!!" e um projeto de monitoria de alunos na sala de informática.
2) Os alunos produziram vários materiais como vídeos, animações e reportagens sobre bullying e contribuíram para o jornal escolar.
3) O projeto de monitoria capacitou alunos para auxiliar na sala de informática e desenvolver habilidades
permite gravar a voz e inserir
comentários de áudio
Lápis: para desenhar livremente
Caneta: para escrever como em um quadro
Marcador: para destacar partes do conteúdo
Borracha: apaga os traços feitos
Seletor: para selecionar partes do conteúdo
Régua: para medir distâncias na tela
Compasso: para desenhar círculos e arcos
Linha: para desenhar linhas retas
Retângulo: para desenhar retângulos
Elipse:
O documento discute a importância da lousa digital no contexto escolar. Ele explica o que é uma lousa digital, como ela pode ser usada para facilitar o trabalho do professor e melhorar a aprendizagem dos alunos. Também descreve como uma lousa digital pode ser usada em uma aula sobre prevenção e controle da dengue.
O documento descreve um projeto realizado com alunos do 1o ano para ampliar seu repertório de brincadeiras através da troca de experiências com seus pais sobre como brincavam quando eram crianças. O projeto utilizou diários e relatórios para registrar as brincadeiras apresentadas pelas crianças e seus pais ao longo de 8 dias.
Este documento discute como projetos de trabalho no JCLIC podem organizar conhecimentos escolares para alunos idosos. Ele descreve funções do JCLIC como incentivar estratégias de organização e autonomia, e atividades como jogos de memória e quebra-cabeças. Também cobre escolha de assuntos, papel do professor, depoimentos positivos de alunos e compartilhamento de atividades por e-mail.
O documento discute como os jogos de RPG podem ser usados como ferramentas pedagógicas para estimular a leitura, escrita e interação social dos alunos. Ele explica o que é RPG, os papéis dos jogadores e mestre, e como oficinas de RPG melhoraram o rendimento escolar de alunos e aumentaram o interesse na leitura. Apesar disso, os objetivos iniciais do projeto não foram totalmente atingidos.
O documento apresenta uma introdução ao curso de Especialização em Gênero e Diversidade na Escola oferecido na modalidade a distância. Descreve os principais recursos da plataforma Moodle que será utilizada no curso, como fóruns, chat, ferramentas de avaliação e interação, e destaca a importância da autonomia do aluno e do construtivismo social nessa modalidade de ensino.
- O documento é um projeto de conclusão de curso de duas alunas de licenciatura em pedagogia sobre a inserção dos computadores como ferramenta de incentivo à leitura literária.
- O projeto propõe atividades como uso de vídeos literários, criação de emails para discussão de obras, jogos literários e apresentações sobre Shakespeare utilizando os computadores da escola.
- O objetivo é incentivar a leitura e o interesse dos alunos por meio das tecnologias.
Apresentação inicial do Minicurso: Sala de Leitura e Informática Educativa: uma proposta de ambiente de interação midiática em escolas municipais de São Paulo.
Este documento resume um curso de formação de professores sobre tecnologia educacional realizado em Itanhém, Bahia. O curso enfrentou desafios como falta de acesso à internet nos laboratórios, mas os professores participaram ativamente e discutiram como integrar tecnologias em sala de aula. No final, os professores ficaram mais comprometidos em se atualizar sobre tecnologias e como usá-las para melhorar o ensino.
[1] O documento apresenta as metas e ações planejadas para o uso dos laptops do ProUca na Escola Municipal Irmã Leodgard Gausepohl em 2013, incluindo capacitar funcionários, integrar as atividades do ProUca nos projetos da escola e incentivar o uso dos laptops para estimular o aprendizado dos alunos.
Maria de Jesus Santos Silva
Disciplina: Língua Portuguesa
Turma: 5o ano
Duração: 2 meses
Tema: A leitura e as tecnologias na sala de aula
Objetivos:
- Estimular o hábito da leitura;
- Desenvolver a capacidade de interpretação de textos;
- Ampliar o vocabulário;
- Trabalhar a produção textual;
- Integrar as tecnologias ao processo de ensino e aprendizagem.
Metodologia:
- Apresentação do tema;
- Leitura de
O documento descreve a trajetória da implementação do programa Um Computador por Aluno (UCA) na Escola Estadual Joca Costa, desde antes da chegada dos laptops até os resultados obtidos com seu uso. Inicialmente, a escola já vinha se preparando com aulas que usavam recursos midiáticos. Após a entrega dos laptops, os alunos passaram a realizar atividades neles e seu uso motivou uma reestruturação da escola. Os principais resultados foram aulas mais interativas e o desenvolvimento de novas habilidades nos alun
Este documento discute o uso de tecnologias na educação. Primeiro, destaca a necessidade de formação de professores para usar recursos tecnológicos em sala de aula. Em seguida, propõe uma atividade para os alunos fazerem apresentações no Skydrive sobre suas mães usando flores como tema. Por fim, fornece instruções detalhadas sobre como realizar a atividade, envolvendo pesquisa, fotos e edição no Skydrive com auxílio das famílias.
O projeto visa discutir ações que impactam a saúde e o meio ambiente, levando os alunos a refletir e colocar ideias em prática. Será desenvolvido em aulas quartas-feiras com atividades em sala e no laboratório, e a avaliação será contínua com base na participação.
Este documento fornece informações sobre uma oficina de formação de professores sobre o uso de conteúdos digitais e mídias na educação. A oficina aborda como integrar texto, imagem, áudio e vídeo nas atividades pedagógicas para enriquecer as experiências educativas. A oficina também discute como selecionar os recursos digitais adequados de acordo com os objetivos e infraestrutura de cada escola.
Este documento discute o uso da lousa digital interativa em práticas pedagógicas para a educação de surdos. Ele apresenta a lousa digital como um recurso tecnológico que pode tornar as aulas mais interativas e envolver os alunos surdos. O documento descreve duas atividades pedagógicas possíveis usando a lousa digital: uma na área de ciências sobre classificação de animais e outra sobre a língua brasileira de sinais. Ele argumenta que a lousa digital pode ajudar a criar uma
Este documento discute o uso pedagógico da lousa digital associado à teoria dos estilos de aprendizagem. Ele propõe que a lousa digital pode ser usada para desenvolver atividades que atendem aos diferentes estilos de aprendizagem dos alunos. A teoria dos estilos de aprendizagem sustenta que cada pessoa aprende de maneira única dependendo de seus traços cognitivos, afetivos e fisiológicos. O documento argumenta que a lousa digital e outras tecnologias podem apoiar melhor a aprendizagem ao
Informática educativa 2022 - Projeto Metodologias Ativas e as TICs nas Escolas Anabia Rangell
Desenvolvendo Competências para atingir Habilidades!
Projeto apresentado a Secretaria de Educação para viabilizar a informática educativa nas escolas;
Aprendizagem significativa
Aprendizagem Intergeracional na sala de aula - O Projecto Teclar no 1º cicloJoana Viana
O documento descreve o projeto Teclar, que promove a aprendizagem intergeracional entre crianças do 1o ciclo e idosos. Os idosos ajudam as crianças em projetos usando computadores e internet. Os projetos cobrem temas como a Carta da Terra e a preservação ambiental. O projeto beneficia tanto crianças quanto idosos, promovendo aprendizagens, respeito entre gerações e combate ao isolamento.
1) O documento descreve dois projetos realizados na Escola Municipal Professora Olga Teixeira de Oliveira em 2011: um projeto contra bullying chamado "Abolindo o Bullying... Aqui no Olga não!!!" e um projeto de monitoria de alunos na sala de informática.
2) Os alunos produziram vários materiais como vídeos, animações e reportagens sobre bullying e contribuíram para o jornal escolar.
3) O projeto de monitoria capacitou alunos para auxiliar na sala de informática e desenvolver habilidades
permite gravar a voz e inserir
comentários de áudio
Lápis: para desenhar livremente
Caneta: para escrever como em um quadro
Marcador: para destacar partes do conteúdo
Borracha: apaga os traços feitos
Seletor: para selecionar partes do conteúdo
Régua: para medir distâncias na tela
Compasso: para desenhar círculos e arcos
Linha: para desenhar linhas retas
Retângulo: para desenhar retângulos
Elipse:
O documento discute a importância da lousa digital no contexto escolar. Ele explica o que é uma lousa digital, como ela pode ser usada para facilitar o trabalho do professor e melhorar a aprendizagem dos alunos. Também descreve como uma lousa digital pode ser usada em uma aula sobre prevenção e controle da dengue.
O documento descreve um projeto realizado com alunos do 1o ano para ampliar seu repertório de brincadeiras através da troca de experiências com seus pais sobre como brincavam quando eram crianças. O projeto utilizou diários e relatórios para registrar as brincadeiras apresentadas pelas crianças e seus pais ao longo de 8 dias.
Este documento discute como projetos de trabalho no JCLIC podem organizar conhecimentos escolares para alunos idosos. Ele descreve funções do JCLIC como incentivar estratégias de organização e autonomia, e atividades como jogos de memória e quebra-cabeças. Também cobre escolha de assuntos, papel do professor, depoimentos positivos de alunos e compartilhamento de atividades por e-mail.
O documento discute como os jogos de RPG podem ser usados como ferramentas pedagógicas para estimular a leitura, escrita e interação social dos alunos. Ele explica o que é RPG, os papéis dos jogadores e mestre, e como oficinas de RPG melhoraram o rendimento escolar de alunos e aumentaram o interesse na leitura. Apesar disso, os objetivos iniciais do projeto não foram totalmente atingidos.
Este documento apresenta um resumo de 3 frases do capítulo 2 de uma dissertação de mestrado sobre sistemas de gestão em segurança no trabalho para empresas de construção civil. O capítulo aborda conceitos básicos de segurança, acidentes e incidentes no trabalho, legislação e responsabilidades relacionadas.
Portadores de necessidades especiais ( pne’s)keven_
O documento discute a inclusão social de pessoas com deficiência. Aponta que deficiências podem ser causadas por nascimento, acidentes ou doenças e não escolhem entre ricos ou pobres. A sociedade que cria os estigmas ao segregar pessoas com deficiência em instituições e escolas especiais. Promover a inclusão na comunidade amplia é essencial para que essas pessoas interajam com a sociedade.
Este projeto de 10 dias visa ensinar estudantes do 4o ano sobre preservação ambiental através de atividades práticas como plantio, visita a estação de tratamento de água, teatro com materiais reciclados e coleta seletiva de lixo. O projeto aborda tópicos como importância da água e do meio ambiente, reciclagem, desmatamento e como cada um pode fazer a diferença.
* O documento discute a importância do lúdico na educação infantil.
* Apresenta uma pesquisa realizada em uma escola municipal sobre como o brincar contribui para o desenvolvimento das crianças.
* Aborda conceitos de autores como Piaget, Vygotsky e Emilia Ferreiro sobre o lúdico e seu papel no processo de aprendizagem das crianças.
Este projeto visa despertar o interesse das crianças pela arte através da obra do artista plástico Romero Britto. As crianças irão conhecer a biografia de Britto e realizar atividades como pintura, desenho, música e dramatização inspiradas em suas obras coloridas e otimistas. O projeto culminará em uma exposição onde as crianças poderão compartilhar suas releituras das obras de Britto.
Semelhante a Utilização de livros digitais falados como ferramenta de auxílio aos portadores de necessidades educativas especiais no processo de leitura: relato de experiência utilizando a tecnologia assistiva MecDaisy
Este documento descreve um projeto para ensinar fábulas na sala de aula e na sala de tecnologia da escola. O projeto tem como objetivo capacitar professores a usar recursos tecnológicos em suas aulas e despertar o interesse dos alunos pela leitura de fábulas usando ferramentas digitais. As atividades incluem ler fábulas em sala de aula e online, ilustrar as fábulas, e produzir reconto de fábulas em um site educacional.
Este documento descreve um projeto para ensinar fábulas na sala de aula e na sala de tecnologia da escola. O projeto tem como objetivo capacitar professores a usar recursos tecnológicos em suas aulas e despertar o interesse dos alunos pela leitura de fábulas usando ferramentas digitais. As atividades incluem ler fábulas em sala de aula e online, ilustrar as fábulas, e produzir reconto de fábulas em um site educacional.
O documento descreve um projeto desenvolvido na Escola NM-07 que utiliza a tecnologia para melhorar o processo de ensino-aprendizagem. O projeto visa desenvolver habilidades de leitura e produção de textos dos alunos através do uso de computadores no laboratório de informática da escola. As atividades incluem pesquisa, leitura, produção e avaliação de textos com o objetivo de inserir os alunos no mundo digital.
Aula 1.1 - PERCURSO FORMATIVO - Escola AnimadaMìrian Rolim
Este documento apresenta o projeto Escola Animada, descrevendo seus objetivos, público-alvo, laboratórios locais, percurso formativo e canais de comunicação. O percurso formativo consiste em 4 fases ao longo de 4 meses com atividades presenciais e virtuais. Os professores devem concluir as aulas 1.1 a 1.4 para receberem o certificado de participação.
Este projeto visa promover o sucesso escolar e a inclusão de alunos com Necessidades Educativas Especiais através da criação de oportunidades de leitura. Dotará as bibliotecas escolares de recursos acessíveis e capacitará os professores a desenvolver práticas de leitura inclusivas.
O documento discute conceitos fundamentais sobre educação a distância (EaD), incluindo o que é EaD, os principais atores, teorias de aprendizagem, mitos e verdades sobre EaD, diferenças entre EaD e ensino presencial, elementos do projeto político pedagógico de um curso EaD, e recursos e atividades em ambientes virtuais de aprendizagem.
Este documento descreve um projeto sobre livros digitais para estudantes. O projeto visa trazer livros digitais para o cotidiano escolar utilizando tablets. Ele inclui ações como aulas de leitura e produção de texto, contação de histórias, uma sala de leitura com tablets e um projeto de autoajuda. O objetivo geral é possibilitar que todos os alunos se tornem leitores competentes.
Este projeto propõe incentivar a leitura e o uso de tecnologia entre alunos do 7o ano. Os alunos irão ler livros na biblioteca, fazer resumos em sala de aula e transformá-los em apresentações no PowerPoint. Em seguida, os alunos apresentarão os livros para a turma usando a apresentação criada. O objetivo é promover o hábito da leitura e utilizar recursos tecnológicos de forma criativa e pedagógica.
O documento discute um projeto que usa tecnologia de forma interdisciplinar para organizar a aprendizagem de alunos do ensino fundamental e médio. O projeto envolve a criação de um blog para que os alunos publiquem atividades sobre meio ambiente e reciclagem. O objetivo é tornar a escola menos centrada na transmissão de conhecimento e mais na organização do aprendizado dos alunos.
O documento discute um projeto que usa tecnologia de forma interdisciplinar para organizar a aprendizagem de alunos do ensino fundamental e médio. O projeto envolve a criação de um blog para que os alunos publiquem atividades sobre meio ambiente e reciclagem. O objetivo é tornar a escola menos centrada na transmissão de conhecimento e mais na organização do aprendizado dos alunos.
Novas tecnologias na área da educação - Apresentação 1rodrigopinto77
O documento discute as novas tecnologias na educação e apresenta um curso sobre o tema. O curso abordará a relação entre tecnologia e educação, habilidades digitais para professores, ferramentas educacionais como laboratórios de informática e educação a distância, e o uso de redes sociais no ensino.
Inovações no ensino das Dimensões Psicossociais da Escola na formação de Peda...Silvia Marina Anaruma
Este documento descreve uma inovação na disciplina de Fundamentos do curso de Licenciatura em Pedagogia da UNESP que envolve uma abordagem mais interacionista e centrada na realidade escolar. A disciplina passou a ter uma abordagem colaborativa que incluiu escutar os alunos, professores em exercício e gestores, definir temas emergentes, pesquisar esses temas em grupo e apresentar os resultados. Os alunos produziram artigos que foram organizados em um e-book, promovendo uma integração positiva entre teoria e pr
Didática dinâmica: componente para a aprendizagem ativaRosária Nakashima
O documento discute estratégias para promover a aprendizagem ativa, como dinâmicas de grupo, uso de recursos audiovisuais e a "sala de aula invertida". A professora defende que tais métodos ajudam a manter os alunos mais engajados e favorecem a aprendizagem significativa e colaborativa.
A importância dos gêneros textuais como ferramenta de práticas pedagógicas no...Arlene Oliveira
O presente trabalho relata as práticas pedagógicas desenvolvidas nas oficinas do Pibid, com alunos do 5º ano do Ensino Fundamental, na Escola Municipal 30 de Agosto em Itabaiana - Sergipe. Essas oficinas foram realizadas pelas bolsistas do Programa Institucional de Bolsa de Iniciação à Docência (Pibid), do Departamento de Educação (DEDI) - Eixo Formação de Professores na Universidade Federal de Sergipe (UFS) no Campus Prof. Alberto Carvalho.
O documento discute o uso das novas tecnologias da informação e comunicação (NTICs) na educação a distância (EAD). Ele explica conceitos como EAD, ambientes virtuais de aprendizagem (AVA) e NTICs, e descreve como as ferramentas digitais podem ser usadas no processo de ensino-aprendizagem de forma a proporcionar autonomia aos alunos e flexibilidade nos horários de estudo. O texto também reconhece desafios no uso das NTICs, como a necessidade de capacitação dos professores e ger
O documento descreve um projeto desenvolvido em uma escola municipal em Palmas-TO sobre folclore brasileiro. Os alunos foram divididos em grupos para pesquisar sobre culinária, medicina popular, jogos, artesanato e literatura oral da região. Eles utilizaram laptops e entrevistaram moradores locais para coletar informações e produzir relatórios, álbuns e jogos sobre a cultura da comunidade.
O documento discute as vantagens e desvantagens do uso de tablets na educação. Aprendizagem móvel pode melhorar o envolvimento dos alunos e promover a criatividade através de aplicativos educacionais. No entanto, tablets também apresentam limitações como bateria fraca e custos iniciais elevados. A documento defende uma abordagem de aprendizagem baseada em projetos com o uso de tablets.
Este documento descreve uma oficina para professores sobre o uso da ferramenta Google Docs para auxiliar na prática pedagógica. A oficina será realizada na Escola Municipal José Dorilêo de Pina e tem como objetivo capacitar os professores no uso do Google Docs para criar, armazenar e compartilhar documentos. A oficina inclui discussão de textos, apresentação da ferramenta Google Docs e suas funcionalidades, e tarefas para os professores aplicarem o que aprenderam em suas aulas.
Este documento descreve um projeto para utilizar recursos da web 2.0 como incentivo à leitura e promoção da escrita entre alunos do 2o ano. O projeto envolverá o uso de e-books e da ferramenta Simple Booklet para produzir um livro coletivo após atividades de leitura e reescrita. O objetivo é familiarizar os alunos com a internet e incentivar a leitura e a produção textual.
O documento descreve um curso de introdução à educação digital com duração de 7 meses. O curso é dividido em 4 unidades com foco em tecnologias na educação, internet e hipermídia, prática pedagógica e mídias digitais, e currículo e projetos com tecnologia. O curso terá encontros presenciais e atividades à distância para um total de 100 horas.
Semelhante a Utilização de livros digitais falados como ferramenta de auxílio aos portadores de necessidades educativas especiais no processo de leitura: relato de experiência utilizando a tecnologia assistiva MecDaisy (20)
Atividades de Inglês e Espanhol para Imprimir - AlfabetinhoMateusTavares54
Quer aprender inglês e espanhol de um jeito divertido? Aqui você encontra atividades legais para imprimir e usar. É só imprimir e começar a brincar enquanto aprende!
Atividade letra da música - Espalhe Amor, Anavitória.Mary Alvarenga
A música 'Espalhe Amor', interpretada pela cantora Anavitória é uma celebração do amor e de sua capacidade de transformar e conectar as pessoas. A letra sugere uma reflexão sobre como o amor, quando verdadeiramente compartilhado, pode ultrapassar barreiras alcançando outros corações e provocando mudanças positivas.
Utilização de livros digitais falados como ferramenta de auxílio aos portadores de necessidades educativas especiais no processo de leitura: relato de experiência utilizando a tecnologia assistiva MecDaisy
1. UTILIZAÇÃO DE LIVROS DIGITAIS FALADOS
COMO FERRAMENTA DE AUXÍLIO AOS
PORTADORES DE NECESSIDADES EDUCATIVAS
ESPECIAIS NO PROCESSO DE LEITURA: Uma
experiência utilizando a Tecnologia Assistiva
MecDaisy
DEISE SCHNIDGER
deise.schnidger@gmail.com
Taquara, novembro de 2013
2. Problema da Pesquisa
O grande problema restringe-se a descobrir de que forma
o trabalho com livros digitais falados pode auxiliar no
processo de alfabetização dos Portadores de
Necessidades Educativas Especiais com dificuldades de
leitura.
3. Objetivos
• O trabalho em questão tem como objetivo principal
comprovar a viabilidade e resultados positivos do uso do
software de Tecnologia Assistiva MecDaisy no auxílio à
alfabetização de alunos Portadores de Necessidades
Educativas Especiais (PNEEs), dando maior ênfase ao
treino da leitura, bem como a visualização da palavra escrita
a fim de verificar se o trabalho com o software realmente
contribui para a aprendizagem do aluno de uma forma
acessível, diferenciada e lúdica.
4. Objetivos
Objetivos específicos
• Promover o acesso a leitura para Portadores de Necessidades Educativas Especiais
através da oferta de uma ferramenta de Tecnologia Assistiva
•Estimular o treino da leitura de maneira lúdica, acessível e diferenciada
•Introduzir o DTB ou Digital Talking Book (Livro Digital Falado) como representação
multimídia de publicações impressas nas aulas no laboratório de informática da Escola
Municipal de Educação Especial Rodolfo Schlieper para crianças com dificuldade de leitura
ou não alfabetizadas permitindo o sincronismo visual e auditivo entre a vocalização do
texto e um indicador visual do trecho em reprodução para facilitar o aprendizado
•Utilizar o software MecDaisy para tocar livros do formato DAISY
5. Referencial Teórico (Tópicos)
• Necessidade Educativa Especial
•Dificuldade de Aprendizagem
• Deficiência Intelectual
• Tecnologia Assistiva
• Livros Digitais Falados
Salla (2012, p. 90) enfatiza
positivamente o uso dos livros
digitais falados quando coloca que
“Há, por exemplo, crianças com
deficiência
intelectual
que
se
beneficiam de leitores de voz, muito
usados por pessoas cegas”.
•Digital Talking Book
•Livros Digitais no formato Daisy
6. Referencial Teórico (Tópicos)
• Necessidade Educativa Especial
•Dificuldade de Aprendizagem
- Dificuldade em relação aos demais alunos no domínio das
aprendizagens curriculares referente a sua idade.
- Baixo rendimento associado ao nível, idade e capacidades em uma
ou demais áreas do conhecimento.
• Deficiência Intelectual
- Associada a perspectivas orgânicas e psicológicas
- Inerente à pessoa
7. Referencial Teórico (Tópicos)
• Software MecDaisy
•Solução tecnológica lançada pelo Ministério da Educação, desenvolvido em parceria com
o Núcleo de Computação Eletrônica da Universidade Federal do Rio de Janeiro –
NCE/UFRJ
• Permite a produção de livros em formato digital acessível no padrão Daisy
•Contém controles de navegação no texto e outros que possibilitam uma leitura com
acesso total ao conteúdo do livro
•Permite a mudança de página, bem como anotações e marcações de texto a partir de
recursos simples como teclas de atalho ou do mouse
•O texto exibido na tela é transmitido em áudio, de forma sincronizada
•A distribuição gratuita do software é coordenada pelo MEC e o download pode ser feito no
site do NCE através do endereço http://intervox.nce.ufrj.br/~mecdaisy/download.htm
•É compatível com os sistemas operacionais Linux e Windows
•O MEC disponibiliza a metodologia para a geração de livros no padrão Daisy, a qual
poderá ser utilizada gratuitamente, para a garantia da acessibilidade nas escolas e
instituições de educação superior
•Livros digitais experimentais produzidos pelos centros de apoio pedagógico do MEC
estão disponíveis para download em http://intervox.nce.ufrj.br/~mecdaisy/livros/.
•Existem sistemas que apresentam funções semelhantes ao MecDaisy, mas nenhum deles
consegue abranger em completo o sistema em questão.
9. Metodologia
• Tipo de Pesquisa
• Qualitativa
Hipótese inicial: “De que forma ootrabalho com
Hipótese inicial: “De que forma trabalho com
livros digitais falados pode auxiliar no processo de
livros digitais falados pode auxiliar no processo de
alfabetização dos Portadores de Necessidades
alfabetização dos Portadores de Necessidades
Educativas Especiais com dificuldades de leitura?”
Educativas Especiais com dificuldades de leitura?”
• Buscou entender um fenômeno específico em profundidade
• Valorizou o processo e não apenas o resultado
• Instrumentos de pesquisa
• Entrevista aplicada a professora regente do módulo V da Educação
Especial
•Grupo Focal: conversa informal com os alunos sobre seus progressos
e dificuldades na leitura da história escolhida
•Análise documental: registro em fotos e filmagens dos alunos
trabalhando com o software no Laboratório de Informática e realizando
a leitura da história em sala de aula.
10. Metodologia
• Dados sobre os sujeitos da pesquisa
• Turma módulo V da Educação Especial composta por 9 alunos com a
seguinte idade e diagnóstico clínico:
• 1 aluno de 9 anos portador de Deficiência Mental;
• 1 aluno de 11 anos portador de Retardo Mental, dificuldades na área emocional,
atraso no desenvolvimento neuropsicomotor associado a um déficit cognitivo;
• 1 aluno de 8 anos portador de atraso no desenvolvimento neuropsicomotor
associado a um déficit cognitivo;
•1 aluno de 11 anos portador de Paralisia Cerebral com grande comprometimento
de membros superiores;
•1 aluno de 10 anos portador de déficit cognitivo;
•1 aluno de 10 anos portador de Síndrome de Down e Deficiência Mental;
•1 aluna de 8 anos portadora de atraso no desenvolvimento neuropsicomotor
associado a dificuldades na área emocional;
•1 aluno de 14 anos portador de Meningomiocele, hidrocefalia e agenesia do
corpo caloso;
•1 aluna de 9 anos portadora de Deficiência Mental.
11. Etapas da Metodologia
Dados da pesquisa aplicada
• Laboratório de informática da EMEE Rodolfo Schlieper e APAE – Canela
RS
•Turma módulo V, 9 alunos
•Tocador MecDaisy versão 1.0 (recurso principal)
•Também foi utilizado como recurso a lousa digital Ebearn
•A aplicação da atividade ocorreu no período de setembro a novembro
•Utilizou-se duas aulas de informática mensais com duração de 2 horas cada
•Totalizou-se 6 aulas/ semanas e 12 horas de atividade no laboratório, mais
1 hora de leitura semanal na sala de aula com a professora regente.
•A atividade na sala de aula totalizou mais 12 horas em 12 semanas.
12. Etapas da Metodologia
Etapa I
• Instalação do software
•Acesso ao repositório público contendo livros digitais experimentais do MEC
•Baixar alguns títulos infantis para o diretório C:Program FilesNCEMECMecDaisyLivros
localizado no computador
•Apresentação do software aos alunos explicando a função dos principais botões
•Realização de configurações como a escolha da voz, velocidade e volume, cor das letras, cor do
fundo, tamanho da fonte, efeitos sonoros para a troca de página e trecho com imagem, juntamente
com os alunos
•Apresentação do nome de 11 histórias infantis aos alunos
•Votação oral onde cada aluno escolheu a história de sua preferência e curiosidade
13.
14. Etapas da Metodologia
Etapa I
•O software MecDaisy realiza a leitura oral das duas histórias mais votadas
•conversação oral com os alunos sobre os principais acontecimentos da história: personagens,
cenário, início, meio e fim
•votação oral para a escolha da histórias a qual se tornou a base de realização do projeto de leitura
•Leitura da história escolhida pelo tocador e cada aluno recebeu em mãos a figura de um lobo e
uma cópia impressa da história com texto e imagens. A professora regente também recebeu uma
cópia.
•Ao final de cada aula ocorreu uma conversação para avaliação oral do projeto pelos alunos
•Esta etapa teve a duração de 2 aulas no Laboratório totalizando 4 horas de trabalho
15.
16.
17. Etapas da Metodologia
Etapa II
• Ocorreu na sala de aula do módulo V com a participação da professora regente
•Cada aluno recebeu em mãos uma cópia impressa da história escolhida
•Durante uma hora semanal a professora regente trabalhou a leitura silenciosa e oral da história
com os alunos em sala de aula
•A cada semana a professora pôde acompanhar seus progressos e dificuldades auxiliando cada
aluno de forma individual
•A professora também aproveitou o projeto para realizar atividades diferenciadas a partir da história
como teatro de fantoches, pintura, entre outras
•Esta etapa totalizou 12 horas de treino em sala de aula
•Ao final do projeto os alunos levaram a cópia da história para casa onde puderam ler para os pais
e familiares.
18.
19. Etapas da Metodologia
Etapa III
• De volta ao Laboratório de Informática, com a cópia da história em mãos, os alunos iniciaram as
atividades de leitura
•Cada aluno pode escolher um até dois parágrafos da história que mais gostou para fazer a leitura
no software MecDaisy
•São realizados ajustes nas configurações do software para não utilizar voz, pois a voz que fará a
leitura da história será somente a dos alunos
•O software é projetado em um telão na parede
• Para esta etapa também foi utilizado o recurso da lousa digital, em que uma caneta a pilha
substitui o mouse tornando possível grifar partes do texto, letras e palavras
•Cada aluno teve a oportunidade de vir à frente realizar a leitura da parte escolhida sem utilizar o
texto impresso
•Utilizando a opção ‘CTRL + S’ abre-se uma segunda tela onde é possível soletrar letra por letra,
palavra inteira, frase ou parágrafo
•Os alunos realizaram a leitura cada um a sua maneira sempre respeitando sua individualidade,
potencialidade, faixa etária e diagnóstico clínico.
20.
21.
22.
23.
24. Etapas da Metodologia
Etapa III
•Após a realização da leitura individual, a professora pede para cada aluno que identifique, localize
e grife com a caneta na lousa digital algumas palavras escolhidas por ela
•Também é solicitado a cada aluno que escreva estas palavras no quadro
•Esta etapa levou 4 aulas, totalizando 8 horas de trabalho
•O registro foi realizado através de anotações informais, filmagem e fotos.
• Ao final de cada aula a professora e alunos reuniram-se em grupo para realizar a avaliação dos
progressos e dificuldades de cada aluno.
25.
26. Considerações finais
Resultados obtidos
Após a realização da Etapa I foram observados os seguintes resultados:
•Todos os 9 alunos ficaram entusiasmados com a proposta de ‘o computador’
contar uma historinha;
•A interface do software agradou os alunos;
•O fato de ser reproduzido o texto, áudio e imagens juntos atraiu de forma
significativa a atenção dos alunos;
•A opção de poder escolher a história empolgou os alunos;
•Os alunos acharam as opções de voz oferecidas pelo programa engraçadas;
• Todos avaliaram a atividade de forma positiva.
27. Considerações finais
Resultados obtidos
A etapa II revelou os seguintes resultados:
•Os alunos gostaram de receber uma cópia da história em mãos;
•A professora regente aprovou a história e demonstrou dedicação para realizar
o trabalho de leitura com os alunos em sala de aula;
•Os alunos ficaram entusiasmados em descobrir novas palavras para o seu
vocabulário;
•Os alunos ficaram contentes em poder colorir as imagens da história;
•Os alunos demonstraram mais curiosidade e interesse nas aulas após o
trabalho com a história;
•Os alunos foram capazes de escrever um maior número de palavras no
caderno após a realização da atividade.
28. Considerações finais
Resultados obtidos
A Etapa III foi decisiva para o sucesso do projeto:
•Os alunos adaptaram-se com facilidade ao uso da caneta na lousa digital.
•A cor e o tamanho das letras facilitaram a leitura das palavras no software.
•Os colegas fizeram questão de ajudar uns aos outros.
Nesta etapa foi possível constatar os seguintes resultados em relação à leitura:
•Os alunos de 09, 10, 11 e 11 anos portadores de Deficiência Mental; Déficit
cognitivo; Retardo Mental com atraso no desenvolvimento neuropsicomotor
associado a um déficit cognitivo e Paralisia Cerebral com o comprometimento
dos membros superiores respectivamente, conseguiram ler de um a dois
parágrafos.
•O aluno de 08 e as alunas de 08 e 09 anos portadores de atraso no
desenvolvimento neuropsicomotor associado a um déficit cognitivo; atraso no
desenvolvimento neuropsicomotor associado a dificuldades na área emocional
e Deficiência Mental respectivamente conseguiram identificar algumas letras
principalmente vogais, localizar palavras decoradas e adivinhar outras.
29. Considerações finais
Resultados obtidos
Os alunos de 10 e 14 anos portadores de Síndrome de Down com Deficiência
Mental e Meningomiocele, hidrocefalia e agenesia do corpo caloso
respectivamente, não conseguiram ler, reconhecer letras, nem adivinhar e
localizar palavras.
30. Conclusão e Trabalhos Futuros
• Este trabalho envolveu um estudo teórico sobre os conceitos de
Necessidade Educativa Especial, Livros Digitais Falados e o software tocador
MecDaisy;
•O trabalho de aplicação do software tocador MecDaisy foi desenvolvido em
3 etapas e os resultados obtidos atenderam em sua maioria aos objetivos
propostos;
•Os resultados obtidos com a realização do trabalho serviram como resposta
a questão problema inicial pois os livros digitais falados tem a vantagem de
reunir som, texto e imagem, sendo muito interessantes não só para pessoas
com dificuldade de visão, mas pessoas com dificuldade de leitura e escrita;
31. Conclusão e Trabalhos Futuros
•Como o período programado para os testes e aplicação do software com os
alunos foi curto, a geração de livros no padrão Daisy fica para trabalhos
futuros, pois o fato de os alunos criarem seus próprios livros para ouvir no
tocador é muito atrativo;
•O estudo deste trabalho fica para os profissionais da área da educação,
informática, psicologia e fonoaudiologia os quais demonstrem interesse em
ampliar seu conhecimento sobre as potencialidades inerentes ao diagnóstico
apresentado aos Portadores de Necessidades Educativas Especiais.
32. Conclusão e Trabalhos Futuros
“Devemos desafiar nossos alunos
“Devemos desafiar nossos alunos
sempre e nunca dizer que não são
sempre e nunca dizer que não são
capazes. Encontrar formas diferenciadas
capazes. Encontrar formas diferenciadas
de quebrar barreiras com a finalidade de
de quebrar barreiras com a finalidade de
trabalhar coisas simples do cotidiano
trabalhar coisas simples do cotidiano
pode fazer muitos olhinhos brilharem!”
pode fazer muitos olhinhos brilharem!”
33. Bibliografia e fontes de consulta
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