O documento apresenta o sistema Amadeus, um sistema de gestão de aprendizagem desenvolvido pela UFPE. O Amadeus fornece funcionalidades pedagógicas como interfaces simples, elementos da Web 2.0, percepção social e jogos multiusuários. O documento também discute problemas abordados pelo sistema, como avaliação em EaD e mobile learning, e visão de futuro com temas como user experience, acessibilidade e integração com a TV digital.
5. Alex Sandro
Almir Moura
Altair Aquino
Ana Queiroz
Apuena Gomes
Aurione Alves
Bruno Leonardo
Bruno Monteiro
Cibele Christ
Cristian Rusu, Chile
Cynthia Belleza
Daniel Julião
Danilo Torres
Danilo Veras
Dante Aurélio
Eliaquim Lima
Enoque Calvino
Erick Pinheiro
Fábio Caparica
Fernando Fonseca
Fernando Souza
Fernando Trinta
Júlio Markovitch
Laís Neves
Leonardo Medeiros
Leonardo Nunes
Luanna Lopes Lobato
Luís Fernando
Maiely Janys
Marcelo Queiroz
Maria Cláudia Costa
Maurício Braga
Milton Burgos
Natanael Silva
Nelson Rosa
Parnésio Damasceno
Raoni Franco
Rebeka Gomes
Ricardo Câmara
Rodrigo Lumack
Rodrigo Santos
Rodrigo Siqueira
Rogério Nibon
Samyr Santos
Sávio Domingos
Sávio Lima
SENAI, RN
Sérgio Mendonça
Socorro Vânia
Stephania Padovani
Taciana Pontual
Tássio Virgínio
Thiago Moreira
Tiago Buarque
Tiago Remígio
Vinícius Pádua
VH Consultores
Vítor Costa
Viviane Aureliano
Walkíria Branco
Yasmine Mota
Yuri César
Filipe Levi
Flávia Veloso
Floriano Melchiades
Frederico Freitas
Gilberto Nunes
Gleibson Rodrigo
Guilherme Carvalho
Hector Paulo
Heiner Stuckenschmidt,
Alemanha
Henrique Seabra
Hugo Calazans
Icamaan Viegas
Isaac Silva
Isledna Rodrigues
J-C. Regnier, França
João Bosco
João Coutinho
Jocélio Passos
Jorge Ramos
José Santos
Joseane Ribeiro
6. Inspiração
Agentes Micromundos e
Análise do Desenvolvimento
no Uso de Instrumentos
Jean Piaget
Amadeus (Mozart) !?
Verdadeira Inspiração:
Villa Lobos…
... e o povo brasileiro
7. História
2001-2004
Projeto Protem-CC
2003
Criação do grupo CCTE
2005-2007
Projeto: CNPq, MEC,
FINEP, FACEPE
2008: alfa
Primeira versão no II ESLPE
(0.1 unstable)
Convite para integrar o
softwarepublico.gov.br
Cooperação nacional e
Internacional
2009-2010: versão beta 0.6
a 0.9
Versão estável e em
produção
8. Características
Interfaces simples e consistentes
Elementos da Web 2.0
Percepção social e visualização de dados
Arquitetura Distribuída e Multimídia
Servidor de jogos multiusuários
Servidor de objetos de aprendizagem multiusuários
Servidor multimídia
Suporte a diversas estratégicas didáticas de ensino
Construtivista e sociohistórica
Multiplataforma
Internet, Sistema Brasileiro de TV Digital, Desktop
Mobile learning
13. Problemas abordados
Complexidade do trabalho
docente
Avaliação em EaD
Gestão de conteúdo em
ambientes de ensino
Percepção social em interface
web e ambientes síncronos
Aspectos da web 2.0 (ajax)
Complexidade da tutoria
Percepção e privacidade na
atividade de formação
Visualização de grandes massas
de dados: colaboração
Mediação de práticas de
aprendizado informal
Extensão da experiência em
plataformas móveis e TVDi
E-learning e aprendizagem
organizacional
Aprendizagem informal em redes
sociais
Gestão do conhecimento e e-
learning
14. Problemas abordados
Dificuldades de integração
de jogos
Uso ineficaz de vídeos on line
Cultura recente da
Educação a Distância
Isolamento dos alunos
Acesso a equipamentos de
medida
Uso off line de simuladores
Aprendizado informal
Resultados disponíveis em
http://www.cin.ufpe.br/~ccte
34. Temas de pesquisa
User experience
Mobile learning
Semantic Visualization
Engagement
Social awareness
Games
Collaborations
Accessibility
42. IMS
Reutilização de cursos
Planejamento flexível
Flexibilidade didática
Integrar visualização de dados, percepção com
avaliação
Interpretação de dados de colaboração
43. Webservice
Dar acesso a uma ampla gama de dispositivos e
aplicações
Relação entre experiência dos usuários e
arquitetura