Gestão Lean para o Desenvolvimento de Software-Manoel Pimentel (Versão 3.0)

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Material da palestra Gestão Lean para o Desenvolvimento de Software-Manoel Pimentel (Versão 3.0), realizada em Fortaleza(CE) em Agosto de 2009.

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Gestão Lean para o Desenvolvimento de Software-Manoel Pimentel (Versão 3.0)

  1. 1. Gestão Lean para o Desenvolvimento de Software Manoel Pimentel, CSP Agile Coach
  2. 2. Sobre
  3. 4. Ninguém entenderá você
  4. 7. Práticas Cultura
  5. 8. TPS Toyota Production System
  6. 9. Lean é: <ul><li>Realizar mais </li></ul><ul><li>o que importa , </li></ul><ul><li>eliminando </li></ul><ul><li>o que não importa . </li></ul>
  7. 10. Necessidade
  8. 11. <ul><li>Soluções </li></ul><ul><li>Simples. </li></ul>Lean é:
  9. 12. Lean é: <ul><li>Melhoria </li></ul><ul><li>Contínua... </li></ul>
  10. 13. Não é apenas redução DE CUSTOS ;
  11. 14. Não é apenas REDUÇÃO DA FORÇA DE TRABALHO
  12. 15. Não é só um PROCESSO DE PRODUÇÃO + =
  13. 16. Lean é um Estado de Espírito
  14. 17. Lean é uma Maneira de Pensar.
  15. 18. É Observável , mas intangível .
  16. 19. != Acumular mais e mais coisas.
  17. 21. Fonte: Jason Che-han Yip (ThoughtWorks)
  18. 22. Onde está o desperdício ?
  19. 23. Tipos de Desperdícios ? Trabalho parcialmente concluído Processos extras Funcionalidades Desnecessárias Mudanças de Tarefas(Multitarefa) Esperas Defeitos
  20. 24. Just In Time
  21. 25. Pull Systems Output WIP Work in Process Slot 1 Input Slot 2 Slot 3
  22. 26. Fluxo Contínuo de Entregas
  23. 27. V alor $ +$+$+$ =
  24. 28. VSM Value Stream Map.
  25. 29. The 5 why’s Why? Why? Why? Why? Why? == Causa e Efeito (Problemas)
  26. 30. Ferramentas Lean
  27. 31. Heijunka
  28. 32. Fonte: Vinícius Teles
  29. 33. Hansei Reflexões profundas em busca da melhoria contínua.
  30. 34. Hansei == Retrospectivas
  31. 35. Kaizen &quot;kai&quot; significa &quot; mudança &quot; ou &quot;ato de correção&quot; e &quot;zen&quot; significa &quot; bom &quot; – ou seja, melhoria contínua.
  32. 36. Kaizen == Mudança de Atitude
  33. 37. Poka-Yoke
  34. 38. Poka-Yoke == Automação de Testes
  35. 39. Andon
  36. 40. Andon == Impedimentos
  37. 41. KanBan
  38. 42. KanBan == Comunicação, Ritmo, Entregas...
  39. 43. Fonte: Jason Che-han Yip (ThoughtWorks)
  40. 44. Exemplos reais de KanBan
  41. 48. Fonte: Alisson Vale http://www.phidelis.com.br/blogs/alissonvale/
  42. 50. Resumindo <ul><li>Onde podemos usar Lean ? </li></ul>Projeto Iterativo e Incremental Sustentação Suporte e Manutenção
  43. 61. Não Esqueça da Cultura
  44. 62. Referências
  45. 63. Dúvidas
  46. 64. Valeu ! [email_address] twitter.com/manoelp

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