Este documento discute estratégias pedagógicas digitais, incluindo objetivos de aprendizagem, avaliação, conteúdo, princípios educacionais e soft skills. Ele fornece exemplos de como estruturar objetivos de aprendizagem usando a taxonomia de Bloom e discute nove princípios educacionais e categorias de estratégias instrucionais.
1. Matriz de
aprendizagem
Objetivos de
aprendizagem
Avaliação
Conteúdo
Avaliação
Como vamos
verificar se atingiu
os OA?
Categorias das
estratégias educacionais
(obsorb, to do , connect)
com Bloom
(balancear categorias)
9 princípios educacionais
utilizados para suporte a
implementação das estratégias
e ferramentas instrucionais
(cada princípio possui um
conjunto de estratégias e
ferramentas) em potencial
Soft Skills
Comunicação,
Colaboração,
Pensamento crítico e
Resolução de problemas
PEDAGOGIA DIGITAL
Incorporando a tecnologia de maneira eficaz no processo de ensino e aprendizagem
Incorporando habilidades sócio emocionais (soft skill) em complemento ao hard skill
Foco no aprendizado e não no conteúdo
Dutra – FEARP - USP
CONSÓRCIOS ACADÊMICOS PARA A
EXCELÊNCIA DO ENSINO DE GRADUAÇÃO
(CAEG)
USP
2021
3. Dimensões
OBJETIVO DE APRENDIZAGEM - Articula conhecimentos que deseja que os estudantes atinjam
ao final do curso (São pontos de controle). Ao contrário do objetivo simples, deve ter
capazes de fazer após a atividade de aprendizagem
OA não é sobre o processo de aprendizagem e sim do resultado deste processo.
Devem ser específicos e mensuráveis e não vagos ou não mensuráveis
Fornece uma meta clara para os estudantes concentrarem seus esforços
Guia as atividades
Guia os métodos de avaliação
AVALIAÇÃO – Permite o professor checar o grau de atingimento do objetivo
estabelecido
ESTRATÉGIAS INSTRUCIONAIS – São escolhidas para que o estudante possa
caminhar na direção dos objetivos propostos.
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4. Objetivo de aprendizagem - Fórmula
Primeiro escolha o nível de Bloom que quer atingir (veja os últimos slides)
Condições + Quem (aprendiz) + Verbo
Bloom + Skill + comportamento (como
vai demonstrar) + Critérios para atingir
EVITE – MELHORAR, APRENDER, OBSERVAR, CONHECER, ENTENDER, ACREDITAR,
TORNAR-SE (só use comportamento observável ou mensurável). Pense que deve existir uma ferramenta para mensurar.
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5. (A) O que os estudantes serão capazes de fazer:
(O que ele irá fazer com este conhecimento?)
Como esta atividade vai melhorar a educação do estudante?
Usando verbos fortes e específicos, você explicará quais habilidades seus alunos serão capazes de
exibir e que nível de conhecimento eles atingirão.
Observe que palavras de ação como “escrever”, “desenhar” ou “apresentar” não são as habilidades
que você está avaliando.
Exemplo: os estudantes serão capazes de identificar triângulos
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6. (B) Como irão demonstrar o seu aprendizado?
Aqui não estamos preocupados com a qualidade
e sim se conseguiu fazer ou não.
Se alguém entrasse em sua sala de aula, como poderia saber que os estudantes estão
aprendendo?
Use ações específicas aqui, como “escrever um parágrafo introdutório”, que sejam diferentes das
habilidades que você está avaliando.
Exemplo: os alunos serão capazes de identificar triângulos escolhendo triângulos de papel de uma
seleção de outras formas 2D.
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7. (C) O Contexto ou condições para favorecer
aprendizagem e atingir o OA.(Atividade de
absorção)
O que sua palestra/pdf/vídeo/experimento fornecerá para que os estudantes possam atingir o
objetivo?
Em outras palavras, você deve descrever o contexto no qual os estudantes serão capazes de
aprender antes de fazer.
Ex: Sem usar nenhuma ferramenta, remova o microchip de um telefone celular
Exemplo: Depois de uma leitura ou palestra (ou atividade colaborativa) sobre as características dos
triângulos (ou o pdf, ou o vídeo, ou o jogo), os alunos serão capazes de identificar triângulos
escolhendo triângulos de papel de uma seleção de outras formas 2D.
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8. (D) O critério para atingir a proficiência. Aqui vale a
qualidade desejada. (avaliação – ferramenta -
critério)
Como você saberá que um estudante atingiu seu objetivo? Inclua critérios específicos que irão
indicar o quão bem o estudante compreendeu uma habilidade ou conceito.
Exemplo: depois de uma leitura ou palestra (ou atividade colaborativa) sobre as características dos
triângulos , os alunos serão capazes de identificar triângulos escolhendo corretamente os triângulos
de papel de uma seleção de outras formas 2D pelo menos 8 em 10 vezes.
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9. Dicas:
Ao escrever seus próprios objetivos de aprendizagem, tenha em mente algumas destas dicas importantes:
A) Troque verbos genéricos por fortes habilidades acadêmicas. Se a palavra “entender” estiver em seu objetivo, substitua-a.
B) Lembre-se de que se seus alunos obtiveram ou aprofundaram uma habilidade até o final da aula, ela foi bem-sucedida.
C) Escreva sua avaliação da atividade imediatamente após seu objetivo e use o mesmo texto. Assim os estudantes poderão
fazer a associação ou nomeie os objetivos e repita na atividade. Sua avaliação dirá se as expectativas em seu objetivo foram
alcançadas
D) Encontre seu verbo na Taxonomia de Bloom. Se não estiver lá, mude seu objetivo. Se estiver lá, veja se você pode aumentá-
lo um nível de complexidade. “Preencher uma planilha” é uma avaliação, não um objetivo. Pense nas habilidades que seus
alunos estão demonstrando ao preencher a planilha.
E) Mantenha simples. Nem todo objetivo precisa ser complexo; sua aula pode até ser melhor se for direta para os alunos.
F) Compartilhe os objetivos de aprendizagem com sua classe no formato “Eu poderei ...”. Participar da própria aprendizagem é
uma habilidade importante!
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13. Entender – Construir um significado a partir da
informação
Classificar
Converter
Dar exemplos
Explicar
Expressar
Generalizar
Indicar
Interpretar
Mapear
Prever
Reconhecer
Reescrever
Sumarizar
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14. Aplicar o conhecimento para uma situação atual
ou realizar um procedimento.
Aplicar
Computar
Demonstrar
Escolher
Ilustra
Interpretar
Manipular
Modificar
Mostrar
Mudar
Operar
Praticar
Prever
Produzir
Relacionar
Resolver
Usar
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15. Analisar - Quebrar objeto ou ideias em partes
menores e determina como estão relacionados e
com a estrutura geral
Analisar
Calcular
Categorizar
Comparar
Criticar
Diagramar
Diferenciar
Discriminar
Distinguir
Ilustrar
Modelar
Questionar
Separar
Subdividir
Testar
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16. Avaliar - Faça julgamento com base em evidências
internas, externas ou padrões
Argumentar
Avaliar
Coordenar
Defender
Estimar
Justificar
Mensurar
Ranquear
Recomendar
Relacionar
Selecionar
Suportar
Testar
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17. Criar - Reorganizar os elementos juntos para formar
uma nova estrutura ou padrão
Arranjar
Combinar
Compor
Construir
Escrever
Formular
Gerar
Montar
Preparar
Projetar
Rearranjar
recomendar
Reconstruir
Reescrever
Reorganizar
Revisar
Sintetizar
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18. Exemplo bom e exemplo ruim:
“Os funcionários compreenderão os procedimentos de gestão de resíduos.”
“Os funcionários serão capazes de aplicar procedimentos de gestão de resíduos.”
Essas duas frases estão tentando fazer a mesma coisa, mas apenas a segunda comunica a mensagem de forma eficaz.
Isso porque "entender" é genérico, não é mensurável e deixa espaço para outras perguntas. Sim, os funcionários saberão. O que eles devem
fazer com esse conhecimento?
“Aplicar”, por outro lado, é específico. Ele explica que os funcionários serão capazes de agir. É mensurável também. Você pode criar uma
simulação para testar se eles podem realmente aplicar procedimentos de gerenciamento de resíduos.
Dois exemplos ruins:
Ser capaz de pensar criticamente como vai demonstrar?
Ser capaz de se relacionar com os outros
Um exemplo BOM:
Ter um profundo apreço pelas boas práticas de comunicação’, é vago e não medirá o que o aluno deve fazer, enquanto um objetivo mais específico, ‘Ser capaz de
se comunicar de maneira eficaz em um ambiente profissional por meio de apresentações’
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21. Estratégias instrucionais - categorias
Tipo absorção (substantivo) – Informa e inspira. Lê, ouve e vê.
Diferentes formas de apresentação. São atividade passivas, mas parte
integrante de uma estratégia ativa. LOT (Bloom)
Tipo TO DO (verbo) - 50% do tempo – O que fazer com o que
absorveu? Qual o significado? Transforma informação em
conhecimento e habilidades. Ajuda reter informação da etapa anterior.
Trial and error. MOT (Bloom)
Tipo Conexão com a realidade (conjunções do aprendizado) – prepara
para aplicar o aprendizado no mundo real. Conecta o novo
conhecimento com o que já conhece. Exerce HOT. (Bloom)
Quer saber mais? http://horton.com/portfolioactivities.htm
Absorb
Connect
To DO
To do
Connect
Absor
b
Estratégias
instrucionais
Objetivos de
aprendizagem
(Bloom)
29. Não é minha culpa...
29
Prof. Dib®
Princípios educacionais
30. (2) Motivação
Estratégias Educacionais (exploratória, dialógica e de apoio)
Simular programa de rádio com âncora e participantes convidados,
Promover a multimídia quando apropriado (perspectivas múltiplas)
Incorporar jogos
Utilizar exemplos práticos
Ferramentas instrucionais
Podcast
Áudio & texto e vídeo (usando textAloud, Balabolka)
Chat
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“Nós aprendemos melhor quando estamos interessados e
motivados.”
Princípios educacionais
31. (3) Sobrecarga de Informação
Estratégias Educacionais (exploratória, dialógica e de apoio)
Limitar a quantidade de conteúdo e número de atividades
(promover a exploração)
Prover estrutura visual do curso
Ferramentas instrucionais
Vídeos de curta duração
Usar áudio, vídeo e texto (multimídia) - (usando textAloud, Balabolka)
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“Nós estamos limitados por nossa habilidade de processar
informação.”
Princípios educacionais
32. 4) Aprendizagem Contextual
Estratégias Educacionais (exploratória, dialógica e de apoio)
Criar times virtuais de aprendizado (negociação)
Estimular realidade utilizando estudos de casos apropriados (resolução de
problemas)
Solicitar desenvolvimento de projetos colaborativos com empresas e outras
organizações (colaboração social)
Gerar produtos que são aplicáveis no trabalho, vida real
Ferramentas instrucionais
Fórum de discussão sobre estudo de casos
Wiki
Videoconferência (meet, zoom,etc)
E-mail
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“Nós aprendemos melhor em situações reais.”
Princípios educacionais
33. (5) Aprendizado Social
Estratégias Educacionais (exploratória, dialógica e de apoio)
Crie uma comunicação pessoal com o aluno
Peer Review and Feedback (Promover colaboração e negociação social)
Ferramentas instrucionais
Forum, Wiki, Chat
Mensagens do professor, pelo nome, com elogios, emoticons, etc.
Agenda
Postar discussão antes de atividades síncrona/assíncrona
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“A teoria cognitiva e comportamentalista afirma que
aprendemos melhor interagindo com outros em um
ambiente social”
Princípios educacionais
34. (6) Aprendizado Ativo
Estratégias Educacionais (exploratória, dialógica e de apoio)
Organize curso online baseados na abordagem de projetos (e não
baseado em leitura/escrita)
Trabalhe em grupos de 2 ou 3 pessoas (síncrono ou assíncrono).
Ferramentas instrucionais
Fórum, Wiki
Atividade em grupo usando videoconferência (salas privadas).
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“Embora pareça existir uma separação entre saber e
fazer, as atividades onde ocorrem o aprendizado são
inseparáveis da cognição “
(T. cognitivista)
Princípios educacionais
35. 7) Aprendizado reflexivo
Estratégias Educacionais (exploratória, dialógica e de apoio)
Discutir temas abordados em classe (Promover reflexão)
Ferramentas instrucionais
Ferramentas síncronas e assíncronas
"One Minute Papers" and "Muddiest Point“
Diários online
Feedback imediato
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“O aprendizado reflexivo é uma forma de aprendizado
contínuo. Uma interpretação nova ou revisão ajuda o
processo de aprendizado” Watkins and Marsick (1993)
Princípios educacionais
36. 8) Evite sobrecarga cognitiva
Estratégias Educacionais (exploratória, dialógica e de apoio)
Elaborar material multimídia (perspectivas múltiplas
Ferramentas instrucionais
Elaboração do material e atividades síncronas e assíncronas
Usar áudio para explicar figuras com aprendizes novatos
Dar preferência a material multimídia
Evite áudio, gráfico e texto não sintonizado com conteúdo
Use a segmentação para material longo
Use worked examples
Use feedback explanatório
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A utilização adequada do material multimídia pode diminuir
sobrecarga cognitiva e favorecer o aprendizado
Princípios educacionais
38. Soft Skill - Colaboração 38
Definição - Saber trabalhar em grupo é muito importante no dia-a-dia das empresas. O
seu resultado e o resultado dos seus companheiros precisam andar lado a lado e, para que
isso ocorra, às vezes é necessário que você tome atitudes em prol dos seus colegas visando
o resultado do grupo e não o individual (Fonte: https://www.napratica.org.br/como-
desenvolver-soft-skills/)*
Estratégias
Trabalhos em grupo ( e não divisão de tarefas independentes)
Avaliação
Participação individuais/coletivas no desenvolvimento do projeto
Auto percepção dos estudantes
Avaliação da participação feita pelos colegas
*Victor Takashi Hayashi
39. Soft Skill - Comunicação
Definição - Comunicação eficaz é uma das soft skill mais requisitadas pelas empresas em 2020, e uma série
de fatores explica essa necessidade. Em uma atuação cada vez mais conectada, as pessoas precisam se
comunicar, oralmente e por escrito, com colegas, líderes, clientes e/ou fornecedores. A comunicação
eficiente diminui gaps no entendimento das informações, facilita a convivência profissional e colabora até
mesmo para a visibilidade de suas entregas (Fonte: https://carreiras.pucminas.br/comunicacao/)*
Estratégias
Elaboração de material de apresentação
Comunicação oral usando plataformas de vídeo como youtube ou padlet
Avaliação
Elaboração de material de apresentação e avaliação pelo professor ou usando avaliação de pares (laboratório de
avaliação no moodle)
Avaliação de apresentação no youtube público e avaliação pelo professor ou pelos colegas usando avaliação de
pares.
Auto percepção dos estudantes
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*Victor Takashi Hayashi
40. Soft Skill – Pensamento Crítico 40
Definição - Comunicação eficaz é uma das soft skill mais requisitadas pelas empresas em 2020, e uma série de
fatores explica essa necessidade. Em uma atuação cada vez mais conectada, as pessoas precisam se comunicar,
oralmente e por escrito, com colegas, líderes, clientes e/ou fornecedores. A comunicação eficiente diminui gaps no
entendimento das informações, facilita a convivência profissional e colabora até mesmo para a visibilidade de suas
entregas (Fonte: https://carreiras.pucminas.br/comunicacao/)
Estratégias
Debates usando ferramentas como o fórum ou Kialo (a favor ou contra). Use também o modelo de
argumentação de Toulmin para guiar a discussão com os elementos: tese, fato e garantia.
Feedback na avaliação de pares. Pode-se usar a rubrica para avaliação e o feedback deve ser
estimulado.
Avaliação
Auto percepção dos estudantes
Avaliação do professor usando uma rubrica
*Victor Takashi Hayashi
41. Soft Skill – Resolução de Problema 41
Definição - Não importa qual seja o emprego, as empresas querem candidatos que possam analisar uma
situação e tomar a melhor decisão. Quer você esteja trabalhando com dados, ensinando alunos ou
consertando um sistema de aquecimento doméstico, você precisa entender os problemas, pensar
criticamente e encontrar soluções (Fonte: https://www.vagas.com.br/profissoes/6-soft-skills-mais-
demandadas-pelos-empregadores/).*
Estratégias
Use PBL seja Problem ou Project based learning
Estudo de casos
Avaliação
Auto percepção dos estudantes
Avaliação da solução propostas pelos estudantes
Avaliação do professor usando uma rubrica
*Victor Takashi Hayashi