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[Dia 3] Roda de conversa: Diversão Séria (DS)

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[Dia 3] Roda de conversa: Diversão Séria (DS)

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II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada - Slides de Apresentação

Quarta 21/10 - Roda de conversa: Diversão Séria (DS) - desenvolvimento de uma plataforma de game quiz (com estudantes da UFABC).

Apresentadores:
Diego Martos Buoro
Guilherme Dias Belarmino
Everton Surica Bezerra
Jean Rodrigues Pereira
João Paulo Motta
Mitzrael Albarrassim de Oliveira
Rháleff Nascimento Rodrigues de Oliveira
Rodrigo Martins de Souza

II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada - Slides de Apresentação

Quarta 21/10 - Roda de conversa: Diversão Séria (DS) - desenvolvimento de uma plataforma de game quiz (com estudantes da UFABC).

Apresentadores:
Diego Martos Buoro
Guilherme Dias Belarmino
Everton Surica Bezerra
Jean Rodrigues Pereira
João Paulo Motta
Mitzrael Albarrassim de Oliveira
Rháleff Nascimento Rodrigues de Oliveira
Rodrigo Martins de Souza

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[Dia 3] Roda de conversa: Diversão Séria (DS)

  1. 1. Diversão Séria: Desenvolvimento de uma Plataforma Game Quiz Projeto SUCEN II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  2. 2. II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada Pedagógico Jean Rodrigues Pereira Rháleff Nascimento R. Oliveira Design Everton Surica Bezerra Mitzrael Albarrassim de Oliveira Rodrigo Martins de Souza Desenvolvimento (web e mobile) Diego Martos Buoro Guilherme Dias Belarmino João Paulo Freire Motta Docentes Carla Lopes Rodriguez Denise Hideko Goya Rafaela Vilela da Rocha Equipes
  3. 3. Sobre o projeto…
  4. 4. Justificativa Por que desenvolvimento de jogos educacionais? ● Proporcionam aprendizado, treinamento e avaliação do desempenho de usuários ● Vêm sendo aplicados em áreas como saúde, defesa, meio ambiente, negócios, entre outras ● Entretanto, seu desenvolvimento é um processo complexo que requer profissionais que tenham o domínio na área e validem a aplicação II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  5. 5. Objetivos do Projeto de Extensão Diversão Séria I. Organizar capacitações sobre o design e o desenvolvimento de jogos educacionais (para o público interno e externo) II. Desenvolver e apoiar o desenvolvimento de jogos educacionais (pelo público interno e externo) III. Divulgar, realizar atividades de extensão e conclusão do projeto "Diversão Séria" II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  6. 6. SUCEN - Superintendência de Controle de Endemias II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada Secretaria de Estado da Saúde de São Paulo
  7. 7. Visão geral do Game Quiz II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada Professor Usuário Cria o quiz Disponibiliza código Entra com o código para jogar Página web Quiz no celular
  8. 8. Metodologia
  9. 9. Metodologia ● Equipe Pedagógica: Revisão ad-hoc da literatura ● Equipe Design: User Flow, Storyboard ● Equipe de Desenvolvimento: Ruby on Rails, Unity, Visual Studio Code, GitHub, Postgres, Heroku (Servidor em nuvem) II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada Reuniões semanais entre 22jun a 11/set/2020 (12 semanas)
  10. 10. Metodologia >> Comunicação (Discord) II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  11. 11. Metodologia >> Compartilhamento de arquivos (Drive) II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  12. 12. Metodologia >> Documentação (Ferramentas Google) II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  13. 13. Metodologia >> Fluxo de Telas II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  14. 14. Metodologia >> Fluxo de Telas II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  15. 15. Metodologia >> Desenvolvimento (GitHub) II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  16. 16. Metodologia >> Desenvolvimento (GitHub) II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  17. 17. Atividades realizadas
  18. 18. 1. Levantamento na literatura de requisitos pedagógicos / jogabilidade 2. Levantamento de dados de registro e estatística a serem coletados e apresentados durante o jogo 3. Criação de questões e alternativas para prototipação 4. Validação de processos didáticos (consultoria para outras equipe) Atividades realizadas >> Equipe Pedagógica II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  19. 19. 1. Elaboração de um fluxo de telas 2. Mecânicas de jogo 3. Posicionamento de texto e interações (layout) 4. Apresentação do feedback 5. Tela de perfil do usuário 6. Planejamento para diferentes modos de jogo: a. modo clássico b. modo sobrevivência c. modo competitivo Atividades realizadas >> Equipe Design II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  20. 20. 1. Elaboração da arquitetura do game quiz e plataforma web 2. Estudo de ferramentas, frameworks e linguagens para o desenvolvimento do back-end 3. Desenvolvimento do esquema e fluxo de dados entre o jogo e a plataforma 4. Desenvolvimento da plataforma web e jogo de acordo com os requisitos passado pelas outras equipes Atividades realizadas >> Equipe Desenvolvimento II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  21. 21. BD: Postgres Página web Professor Usuário Unity Cria o quiz Gera .JSON, código + link para download Req. HTTP para baixar o .JSON Disponibiliza código Entra com o código para jogar Servidor: Ruby on rails Frontend Backend Visão geral da arquitetura de desenvolvimento II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  22. 22. Resultados
  23. 23. Levantamento de requisitos pedagógicos/ jogabilidade: Tempo para resolução em segundos Quantidade de estrelas para indicar desempenho do aluno Recursos para ajudar o jogador (Habilidades/Trapaças) Pontuação geral ao final do quiz Resultados >> Requisitos II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  24. 24. Levantamento de dados de registro e estatística a serem coletados e apresentados durante o jogo: a. Dados de Perfil: Nome, Idade, Cidade, Escola - código, Turma - código, login, senha, email b. Dados de Jogo: Pontuação, Tempo de resposta, Data/Horário, Quantidade de Erros, Quantidade de Acertos, entre outros Resultados >> Persistência de dados II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  25. 25. Criação de questões e alternativas para prototipação: ➔ Perguntas para o quiz sobre Leishmaniose Exemplo: 1) Como uma pessoa saudável é infectada? a. Tendo contato direto com outra pessoa já infectada b. Sendo mordida por um cachorro infectado c. Sendo picada por um vetor (mosquito palha) infectado d. Bebendo água contaminada Resultados >> 27 questões propostas II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  26. 26. Resultados >> Layouts Principais Fluxo geral em questões, com exemplo para a utilização de habilidades II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  27. 27. Resultados >> Layouts Principais Fluxo do menu principal até o começo do quiz no modo clássico II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  28. 28. Resultados >> Layouts Principais Fluxo geral em questões, com exemplo para a utilização de habilidades II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  29. 29. Desconsidera o primeiro erro nessa pergunta Temporariamente congela o tempo Elimina duas alternativas Resultados >> Habilidades / Trapaças II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  30. 30. Resultados >> Plataforma Web II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  31. 31. Resultados >> Aplicativo II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  32. 32. Resultados >> Aplicativo II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  33. 33. Considerações Finais
  34. 34. 1. Desenvolvimento de jogos educacionais é uma área multidisciplinar (game design, desenvolvimento, arte, área de estudo do jogo, entre outros). 2. Alunos membros do projeto “Diversão Séria” passaram por um processo de capacitação e amadurecimento, a partir da integração com os docentes e outros membros do projeto. 3. Por meio de parcerias e de uma equipe multidisciplinar foi possível a capacitação e a construção inicial do protótipo do “Game quiz”. Conclusões II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  35. 35. ● Aspectos Pedagógicos: ○ Validar as questões criadas com especialistas ○ Validar o game com usuários ● Aspectos de Design e Arte ○ Consolidação da arte final para o primeiro protótipo. ○ Validar mecânicas empregadas no jogo. ● Aspectos de Desenvolvimento: ○ Aprimorar e gerar arquivos de dados para geração de quiz pela plataforma ○ Leitura do quiz gerado pela plataforma por meio do Unity ○ Finalizar a autenticação de usuário Próximos Passos II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada
  36. 36. diversao.seria@gmail.com http://pesquisa.ufabc.edu.br/lirte/diversaoseria/ https://github.com/diversao-seria/ https://www.facebook.com/DiversaoSeriaUFABC/ https://www.instagram.com/diversaoseriaufabc/ Contatos II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada

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