SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 10
Baixar para ler offline
Gabriela Alves
Nascimento
Tecnófila
Principais críticas ao uso do
computador nas escolas
• Questionamento das prioridades da política social
e educacional brasileira - infraestrutura adequada
para as escolas, condições mínimas de saúde,
alimentação, habitação, saneamento etc., para os
alunos, melhores salários para os professores - e
que, até que tenham sido atendidas essas
prioridades, não seria oportuno cogitar seriamente
da introdução de computadores nas escolas;
• Se o potencial educacional do computador fosse
apenas o de repassar informações aos alunos, e
depois testá-los para ver se assimilaram as
informações, então, por melhores que fossem seus
recursos gráficos, e por mais atraente que pudesse
parecer aos alunos, sua introdução na educação,
em um país de condições socioeconômicas como
as nossas, talvez não se justificaria. Essas atividades
podem ser feitas, talvez de maneira não tão
atraente, usando-se recursos pedagógicos
tradicionais e não tão onerosos.
Dificuldades Principais para a
Introdução do computador nas
escolas
• Custo do Equipamento;
• Recursos Humanos;
• Barreiras às Inovações Tecnológicas;
• A Falta de Paciência.
Mudando paradigmas
• É importante que se lance sobre o uso do
computador um olhar crítico e se busque, face às
teorias e práticas pedagógicas, o bom uso desse
recurso. O mesmo só será uma excelente
ferramenta, se houver a consciência de que
possibilitará mais rapidamente o acesso ao
conhecimento e não, somente, utilizado como
uma máquina de escrever, de entretenimento, de
armazenagem de dados.
• A Informática Educativa privilegia a utilização do
computador como a ferramenta pedagógica que
auxilia no processo de construção do
conhecimento. Neste momento, o computador é
um meio e não um fim, devendo ser usado
considerando o desenvolvimento dos
componentes curriculares. Nesse sentido, o
computador transforma-se em um poderoso
recurso de suporte à aprendizagem, com inúmeras
possibilidades pedagógicas, desde que haja uma
reformulação no currículo, que se crie novos
modelos metodológicos e didáticos, e
principalmente que se repense qual o verdadeiro
significado da aprendizagem, para que o
computador não se torne mais um adereço
travestido de modernidade.
O papel do professor
• Certamente, o papel do professor está mudando,
seu maior desafio é reaprender a aprender.
Compreender que não é mais a única fonte de
informação, o transmissor do conhecimento,
aquele que ensina, mas aquele que faz aprender,
tornando-se um mediador entre o conhecimento e
a realidade, um especialista no processo de
aprendizagem, em prol de uma educação que
priorize não apenas o domínio dos conteúdos, mas
o desenvolvimento de habilidades, competências,
inteligências, atitudes e valores.
Ferramentas
• A - Instrução Programada;
• B - Simulações e Jogos;
• C - Aprendizagem por Descoberta;
• D - Pacotes Aplicativos.
• O potencial pedagógico do computador mal
começou a ser explorado. Suas possibilidades são
quase que ilimitadas. A cada dia se ouve falar em
uma nova modalidade de utilização - no
aprendizado da arte, da musica, de línguas
(materna e estrangeira) etc. Mas o mais importante
não é nem mesmo isso. É que a criança,
dominando o computador, tem à sua disposição
um instrumento poderoso com o qual pensar e
aprender.
Bibliografia
• O computador na educação
Eduardo O. C. Chaves/UNICAMP
• O uso do computador na educação: a informática
educativa
Sinara Socorro Duarte Rocha

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

A escola do futuro
A escola do futuroA escola do futuro
A escola do futuro
-
 
Slides proinfo
Slides proinfoSlides proinfo
Slides proinfo
julianasre
 
Veja abaixo como doar para o Projeto Bebelê 2.0
Veja abaixo como doar para o Projeto Bebelê 2.0Veja abaixo como doar para o Projeto Bebelê 2.0
Veja abaixo como doar para o Projeto Bebelê 2.0
Grupo Tellus
 

Mais procurados (16)

Metodologias e recursos para integrar tecnologias digitais nas práticas educa...
Metodologias e recursos para integrar tecnologias digitais nas práticas educa...Metodologias e recursos para integrar tecnologias digitais nas práticas educa...
Metodologias e recursos para integrar tecnologias digitais nas práticas educa...
 
Tecnófobo 30 08
Tecnófobo 30 08Tecnófobo 30 08
Tecnófobo 30 08
 
Exercicio 3 materia virtual
Exercicio 3 materia virtualExercicio 3 materia virtual
Exercicio 3 materia virtual
 
A escola do futuro
A escola do futuroA escola do futuro
A escola do futuro
 
Tecnologias móveis como ferramentas para fomentar a leitura e a aprendizagem
Tecnologias móveis como ferramentas para fomentar a leitura e a aprendizagemTecnologias móveis como ferramentas para fomentar a leitura e a aprendizagem
Tecnologias móveis como ferramentas para fomentar a leitura e a aprendizagem
 
Slides proinfo
Slides proinfoSlides proinfo
Slides proinfo
 
Informatica nas emeis
Informatica nas emeisInformatica nas emeis
Informatica nas emeis
 
Como educar a Geração Móvel: Desafios e oportunidades para transformar a apre...
Como educar a Geração Móvel: Desafios e oportunidades para transformar a apre...Como educar a Geração Móvel: Desafios e oportunidades para transformar a apre...
Como educar a Geração Móvel: Desafios e oportunidades para transformar a apre...
 
Aprendizagem invertida: Uma abordagem colaborativa para ensinar e aprender
Aprendizagem invertida: Uma abordagem colaborativa para ensinar e aprenderAprendizagem invertida: Uma abordagem colaborativa para ensinar e aprender
Aprendizagem invertida: Uma abordagem colaborativa para ensinar e aprender
 
Atividade3marcostorresteixeira
Atividade3marcostorresteixeiraAtividade3marcostorresteixeira
Atividade3marcostorresteixeira
 
Flexibilidade Curricular: ideias para integrar tecnologias digitais
Flexibilidade Curricular: ideias para integrar tecnologias digitaisFlexibilidade Curricular: ideias para integrar tecnologias digitais
Flexibilidade Curricular: ideias para integrar tecnologias digitais
 
Computador na escola: um desejo dos adultos ou uma necessidades para as crian...
Computador na escola: um desejo dos adultos ou uma necessidades para as crian...Computador na escola: um desejo dos adultos ou uma necessidades para as crian...
Computador na escola: um desejo dos adultos ou uma necessidades para as crian...
 
Estratégias educativas para potenciar os dispositivos móveis dos alunos e pro...
Estratégias educativas para potenciar os dispositivos móveis dos alunos e pro...Estratégias educativas para potenciar os dispositivos móveis dos alunos e pro...
Estratégias educativas para potenciar os dispositivos móveis dos alunos e pro...
 
Proposta Pedagógica para o Laboratório de informática educativa
Proposta Pedagógica para o Laboratório de informática educativaProposta Pedagógica para o Laboratório de informática educativa
Proposta Pedagógica para o Laboratório de informática educativa
 
Trabalho inf educativa daniel
Trabalho inf educativa danielTrabalho inf educativa daniel
Trabalho inf educativa daniel
 
Veja abaixo como doar para o Projeto Bebelê 2.0
Veja abaixo como doar para o Projeto Bebelê 2.0Veja abaixo como doar para o Projeto Bebelê 2.0
Veja abaixo como doar para o Projeto Bebelê 2.0
 

Destaque

Por que não usar os computadores na escola
Por que não usar os computadores na escolaPor que não usar os computadores na escola
Por que não usar os computadores na escola
Crisluana Rocha
 
Educação e Computadores - Tecnologia no ensino
Educação e Computadores - Tecnologia no ensino Educação e Computadores - Tecnologia no ensino
Educação e Computadores - Tecnologia no ensino
alexandrepsi37
 
Apresentacao em quadrinhos: A tecnologia na escola
Apresentacao em quadrinhos: A tecnologia na escolaApresentacao em quadrinhos: A tecnologia na escola
Apresentacao em quadrinhos: A tecnologia na escola
cursoTics_2012
 
O lado bom da tecnologia nas escolas
O lado bom da tecnologia nas escolasO lado bom da tecnologia nas escolas
O lado bom da tecnologia nas escolas
Gladiely Bruna
 
Atividade 3 certa
Atividade 3 certaAtividade 3 certa
Atividade 3 certa
TMPAIVA
 

Destaque (18)

Webquest
WebquestWebquest
Webquest
 
Tecnófoba
TecnófobaTecnófoba
Tecnófoba
 
TECNOLOGIA E EDUCAÇÃO
TECNOLOGIA E EDUCAÇÃOTECNOLOGIA E EDUCAÇÃO
TECNOLOGIA E EDUCAÇÃO
 
Tecnófilo - TECNOLOGIAS E PRÁTICAS EDUCATIVAS
Tecnófilo - TECNOLOGIAS E PRÁTICAS EDUCATIVASTecnófilo - TECNOLOGIAS E PRÁTICAS EDUCATIVAS
Tecnófilo - TECNOLOGIAS E PRÁTICAS EDUCATIVAS
 
Por que não usar os computadores na escola
Por que não usar os computadores na escolaPor que não usar os computadores na escola
Por que não usar os computadores na escola
 
Atividade4Isadorafonseca
Atividade4IsadorafonsecaAtividade4Isadorafonseca
Atividade4Isadorafonseca
 
Atividade 3
Atividade 3Atividade 3
Atividade 3
 
Tecnófilo
TecnófiloTecnófilo
Tecnófilo
 
Educação e Computadores - Tecnologia no ensino
Educação e Computadores - Tecnologia no ensino Educação e Computadores - Tecnologia no ensino
Educação e Computadores - Tecnologia no ensino
 
Computadores na Educação Básica: sim ou não? - Tecnófilo
Computadores na Educação Básica: sim ou não? - TecnófiloComputadores na Educação Básica: sim ou não? - Tecnófilo
Computadores na Educação Básica: sim ou não? - Tecnófilo
 
O uso de computadores nas escolas
O uso de computadores nas escolasO uso de computadores nas escolas
O uso de computadores nas escolas
 
Apresentacao em quadrinhos: A tecnologia na escola
Apresentacao em quadrinhos: A tecnologia na escolaApresentacao em quadrinhos: A tecnologia na escola
Apresentacao em quadrinhos: A tecnologia na escola
 
O lado bom da tecnologia nas escolas
O lado bom da tecnologia nas escolasO lado bom da tecnologia nas escolas
O lado bom da tecnologia nas escolas
 
Análise de Obras de Arte. Entre o linear e o pictórico.
Análise de Obras de Arte. Entre o linear e o pictórico.Análise de Obras de Arte. Entre o linear e o pictórico.
Análise de Obras de Arte. Entre o linear e o pictórico.
 
Atividade3letíciaribeirogonçalves
Atividade3letíciaribeirogonçalvesAtividade3letíciaribeirogonçalves
Atividade3letíciaribeirogonçalves
 
Atividade 3 ligia braga
Atividade 3 ligia bragaAtividade 3 ligia braga
Atividade 3 ligia braga
 
Tecnófilo
TecnófiloTecnófilo
Tecnófilo
 
Atividade 3 certa
Atividade 3 certaAtividade 3 certa
Atividade 3 certa
 

Semelhante a Atividade 3

Mariana gomes teixeira 6
Mariana gomes teixeira 6Mariana gomes teixeira 6
Mariana gomes teixeira 6
Mariana Gomes
 
Educação e tecnologia
Educação e tecnologiaEducação e tecnologia
Educação e tecnologia
2801992
 
Informática na educação.odt
Informática na educação.odtInformática na educação.odt
Informática na educação.odt
blobarbara
 
Informática na educação
Informática na educaçãoInformática na educação
Informática na educação
blobarbara
 
Informática na educação
Informática na educaçãoInformática na educação
Informática na educação
blobarbara
 
Informática na educação
Informática na educaçãoInformática na educação
Informática na educação
blobarbara
 
Informática na educação
Informática na educaçãoInformática na educação
Informática na educação
blobarbara
 
Tecnófilo consciente
Tecnófilo conscienteTecnófilo consciente
Tecnófilo consciente
Luã Lança
 

Semelhante a Atividade 3 (20)

Janinemoraesdovalle6
Janinemoraesdovalle6Janinemoraesdovalle6
Janinemoraesdovalle6
 
Atividade3patríciarosolemserra
Atividade3patríciarosolemserraAtividade3patríciarosolemserra
Atividade3patríciarosolemserra
 
Informação x conhecimento
Informação x conhecimentoInformação x conhecimento
Informação x conhecimento
 
Mariana gomes teixeira 6
Mariana gomes teixeira 6Mariana gomes teixeira 6
Mariana gomes teixeira 6
 
Mariana gomes teixeira 6
Mariana gomes teixeira 6Mariana gomes teixeira 6
Mariana gomes teixeira 6
 
Educação e tecnologia
Educação e tecnologiaEducação e tecnologia
Educação e tecnologia
 
O uso de computadores no processo de ensino e aprendizagem
O uso de computadores no processo de ensino e aprendizagemO uso de computadores no processo de ensino e aprendizagem
O uso de computadores no processo de ensino e aprendizagem
 
A Inclusão dos computadores na escola
A Inclusão dos computadores na escolaA Inclusão dos computadores na escola
A Inclusão dos computadores na escola
 
Tecnófilo a favor da educação
Tecnófilo a favor da educaçãoTecnófilo a favor da educação
Tecnófilo a favor da educação
 
Informática na educação.odt
Informática na educação.odtInformática na educação.odt
Informática na educação.odt
 
Informática na educação
Informática na educaçãoInformática na educação
Informática na educação
 
Informática na educação
Informática na educaçãoInformática na educação
Informática na educação
 
Informática na educação
Informática na educaçãoInformática na educação
Informática na educação
 
Informática na educação
Informática na educaçãoInformática na educação
Informática na educação
 
Ednael e duce
Ednael  e duceEdnael  e duce
Ednael e duce
 
Educação e Tecnologia: computadores para educar
Educação e Tecnologia: computadores para educarEducação e Tecnologia: computadores para educar
Educação e Tecnologia: computadores para educar
 
Tecnófilo
TecnófiloTecnófilo
Tecnófilo
 
Tecnófilo consciente
Tecnófilo conscienteTecnófilo consciente
Tecnófilo consciente
 
Atividade3diogofelipedasilva
Atividade3diogofelipedasilvaAtividade3diogofelipedasilva
Atividade3diogofelipedasilva
 
Atividade 3 tecnofilo.docx
Atividade 3 tecnofilo.docxAtividade 3 tecnofilo.docx
Atividade 3 tecnofilo.docx
 

Último

ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
azulassessoria9
 
Aprender as diferentes formas de classificar as habilidades motoras é de extr...
Aprender as diferentes formas de classificar as habilidades motoras é de extr...Aprender as diferentes formas de classificar as habilidades motoras é de extr...
Aprender as diferentes formas de classificar as habilidades motoras é de extr...
azulassessoria9
 
A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...
A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...
A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...
PatriciaCaetano18
 
ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
azulassessoria9
 

Último (20)

Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...
Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...
Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...
 
ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
 
Cartão de crédito e fatura do cartão.pptx
Cartão de crédito e fatura do cartão.pptxCartão de crédito e fatura do cartão.pptx
Cartão de crédito e fatura do cartão.pptx
 
Aprender as diferentes formas de classificar as habilidades motoras é de extr...
Aprender as diferentes formas de classificar as habilidades motoras é de extr...Aprender as diferentes formas de classificar as habilidades motoras é de extr...
Aprender as diferentes formas de classificar as habilidades motoras é de extr...
 
Slides Lição 06, Central Gospel, O Anticristo, 1Tr24.pptx
Slides Lição 06, Central Gospel, O Anticristo, 1Tr24.pptxSlides Lição 06, Central Gospel, O Anticristo, 1Tr24.pptx
Slides Lição 06, Central Gospel, O Anticristo, 1Tr24.pptx
 
Apresentação | Dia da Europa 2024 - Celebremos a União Europeia!
Apresentação | Dia da Europa 2024 - Celebremos a União Europeia!Apresentação | Dia da Europa 2024 - Celebremos a União Europeia!
Apresentação | Dia da Europa 2024 - Celebremos a União Europeia!
 
Questões de Língua Portuguesa - gincana da LP
Questões de Língua Portuguesa - gincana da LPQuestões de Língua Portuguesa - gincana da LP
Questões de Língua Portuguesa - gincana da LP
 
O que é arte. Definição de arte. História da arte.
O que é arte. Definição de arte. História da arte.O que é arte. Definição de arte. História da arte.
O que é arte. Definição de arte. História da arte.
 
apostila filosofia 1 ano 1s (1).pdf 1 ANO DO ENSINO MEDIO . CONCEITOSE CARAC...
apostila filosofia 1 ano  1s (1).pdf 1 ANO DO ENSINO MEDIO . CONCEITOSE CARAC...apostila filosofia 1 ano  1s (1).pdf 1 ANO DO ENSINO MEDIO . CONCEITOSE CARAC...
apostila filosofia 1 ano 1s (1).pdf 1 ANO DO ENSINO MEDIO . CONCEITOSE CARAC...
 
A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...
A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...
A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...
 
tensoes-etnicas-na-europa-template-1.pptx
tensoes-etnicas-na-europa-template-1.pptxtensoes-etnicas-na-europa-template-1.pptx
tensoes-etnicas-na-europa-template-1.pptx
 
Tema de redação - As dificuldades para barrar o casamento infantil no Brasil ...
Tema de redação - As dificuldades para barrar o casamento infantil no Brasil ...Tema de redação - As dificuldades para barrar o casamento infantil no Brasil ...
Tema de redação - As dificuldades para barrar o casamento infantil no Brasil ...
 
Quiz | Dia da Europa 2024 (comemoração)
Quiz | Dia da Europa 2024  (comemoração)Quiz | Dia da Europa 2024  (comemoração)
Quiz | Dia da Europa 2024 (comemoração)
 
Pesquisa Ação René Barbier Livro acadêmico
Pesquisa Ação René Barbier Livro  acadêmicoPesquisa Ação René Barbier Livro  acadêmico
Pesquisa Ação René Barbier Livro acadêmico
 
ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
 
Introdução às Funções 9º ano: Diagrama de flexas, Valor numérico de uma funçã...
Introdução às Funções 9º ano: Diagrama de flexas, Valor numérico de uma funçã...Introdução às Funções 9º ano: Diagrama de flexas, Valor numérico de uma funçã...
Introdução às Funções 9º ano: Diagrama de flexas, Valor numérico de uma funçã...
 
Aula 1 - Psicologia Cognitiva, aula .ppt
Aula 1 - Psicologia Cognitiva, aula .pptAula 1 - Psicologia Cognitiva, aula .ppt
Aula 1 - Psicologia Cognitiva, aula .ppt
 
Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024
Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024
Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024
 
MESTRES DA CULTURA DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdf
MESTRES DA CULTURA DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdfMESTRES DA CULTURA DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdf
MESTRES DA CULTURA DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdf
 
Novena de Pentecostes com textos de São João Eudes
Novena de Pentecostes com textos de São João EudesNovena de Pentecostes com textos de São João Eudes
Novena de Pentecostes com textos de São João Eudes
 

Atividade 3

  • 2. Principais críticas ao uso do computador nas escolas • Questionamento das prioridades da política social e educacional brasileira - infraestrutura adequada para as escolas, condições mínimas de saúde, alimentação, habitação, saneamento etc., para os alunos, melhores salários para os professores - e que, até que tenham sido atendidas essas prioridades, não seria oportuno cogitar seriamente da introdução de computadores nas escolas;
  • 3. • Se o potencial educacional do computador fosse apenas o de repassar informações aos alunos, e depois testá-los para ver se assimilaram as informações, então, por melhores que fossem seus recursos gráficos, e por mais atraente que pudesse parecer aos alunos, sua introdução na educação, em um país de condições socioeconômicas como as nossas, talvez não se justificaria. Essas atividades podem ser feitas, talvez de maneira não tão atraente, usando-se recursos pedagógicos tradicionais e não tão onerosos.
  • 4. Dificuldades Principais para a Introdução do computador nas escolas • Custo do Equipamento; • Recursos Humanos; • Barreiras às Inovações Tecnológicas; • A Falta de Paciência.
  • 5. Mudando paradigmas • É importante que se lance sobre o uso do computador um olhar crítico e se busque, face às teorias e práticas pedagógicas, o bom uso desse recurso. O mesmo só será uma excelente ferramenta, se houver a consciência de que possibilitará mais rapidamente o acesso ao conhecimento e não, somente, utilizado como uma máquina de escrever, de entretenimento, de armazenagem de dados.
  • 6. • A Informática Educativa privilegia a utilização do computador como a ferramenta pedagógica que auxilia no processo de construção do conhecimento. Neste momento, o computador é um meio e não um fim, devendo ser usado considerando o desenvolvimento dos componentes curriculares. Nesse sentido, o computador transforma-se em um poderoso recurso de suporte à aprendizagem, com inúmeras possibilidades pedagógicas, desde que haja uma reformulação no currículo, que se crie novos modelos metodológicos e didáticos, e principalmente que se repense qual o verdadeiro significado da aprendizagem, para que o computador não se torne mais um adereço travestido de modernidade.
  • 7. O papel do professor • Certamente, o papel do professor está mudando, seu maior desafio é reaprender a aprender. Compreender que não é mais a única fonte de informação, o transmissor do conhecimento, aquele que ensina, mas aquele que faz aprender, tornando-se um mediador entre o conhecimento e a realidade, um especialista no processo de aprendizagem, em prol de uma educação que priorize não apenas o domínio dos conteúdos, mas o desenvolvimento de habilidades, competências, inteligências, atitudes e valores.
  • 8. Ferramentas • A - Instrução Programada; • B - Simulações e Jogos; • C - Aprendizagem por Descoberta; • D - Pacotes Aplicativos.
  • 9. • O potencial pedagógico do computador mal começou a ser explorado. Suas possibilidades são quase que ilimitadas. A cada dia se ouve falar em uma nova modalidade de utilização - no aprendizado da arte, da musica, de línguas (materna e estrangeira) etc. Mas o mais importante não é nem mesmo isso. É que a criança, dominando o computador, tem à sua disposição um instrumento poderoso com o qual pensar e aprender.
  • 10. Bibliografia • O computador na educação Eduardo O. C. Chaves/UNICAMP • O uso do computador na educação: a informática educativa Sinara Socorro Duarte Rocha