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TECNÓFILO: A EDUCAÇÃO 
INFORMATIZADA 
Aluna: Carolina Dias Almeida 
Prof.: Simão Pedro P. Marinho
Por que utilizar computadores 
nas escolas: 
• Preparação para o mercado de trabalho e 
social atual; 
• Um recurso a mais para a diminuição das 
carências, como evasão e à repetência; 
• Auxilia no desenvolvimento cognitivo.
Principais críticas : 
• Críticas de pessoas que acreditam que o 
computador não terá um efeito muito 
grande sobre a educação 
• Críticas de pessoas que acreditam que o 
computador poderá ter um efeito muito 
poderoso sobre a educação, mas que 
possa causar um efeito desastroso; 
• Críticas de pessoas que até acham que o 
computador possa ter efeitos positivos, 
mas que acreditam que sua introdução na 
educação, neste momento, num país 
como Brasil, não deve ser prioritárias.
Uma resposta às críticas: 
• Para um maior número de professores, e 
para melhores condições de trabalho para 
os professores e de vida e estudo para os 
alunos, temos que reivindicar recursos 
que permitam que a educação que 
estamos oferecendo seja relevante para 
as condições em que nossos alunos irão 
viver e trabalhar. 
• O desenvolvimento intelectual, social e 
moral da criança ocorre através de uma 
série de interações com o meio em que 
está inserida.
• Se o meio em que a criança vive é rico e 
variado nas estimulações e recursos que 
fornece, tanto mais rico, diversificado e 
acelerado será o desenvolvimento da 
criança. Se esse meio lhe fornece os 
estímulos, as oportunidades e os recursos 
para desenvolver sua criatividade e 
inventividade, para explorar e descobrir, a 
criança certamente desenvolverá 
características intelectuais e formas de 
pensar que favorecerão o pensamento 
criativo, exploratório, inventivo. 
• a criança muito cedo aprende a entender 
e a articular o que é pensamento 
mecânico e o que não é. Isso lhe poderá 
permitir, escolher a forma de pensamento 
mais adequada para resolver problemas.
Maneiras de Utilizar o 
Computador na Educação 
• É necessário indicar algumas das 
maneiras em que o microcomputador 
pode auxiliar o processo pedagógico: 
• A - Instrução Programada; 
• B - Simulações e Jogos; 
• C - Aprendizagem por Descoberta; 
• D - Pacotes Aplicativos.
Principais Dificuldades para a 
Introdução do Computador na 
Escola 
• A - Custo do Equipamento 
• - Inexistência de Software 
• C - Recursos Humanos 
• D - Barreiras às Inovações Tecnológicas 
• - A Falta de Paciência
Contornando as Dificuldades 
PARCERIA ENTRE 
ESCOLA E 
FABRICANTES DE 
COMPUTADOR 
SOFTWARE 
DIRECIONADO PARA 
EDUCAÇÃO 
CAPACITAÇAO DOS 
MULTIPLICADORES 
INCENTIVO DO 
GOVERNO NA 
EDUCAÇÃO 
CONCIENTIZAÇÃO 
EM MASSA PELOS 
MEIOS DE 
COMUNICAÇÃO
Conclusão 
Quando o próprio aluno cria, faz, age 
sobre o software, decidindo o que melhor 
solucionaria seu problema, torna-se um sujeito 
ativo de sua aprendizagem. O computador ao 
ser manipulado pelo indivíduo permite a 
construção e reconstrução do conhecimento, 
tornando a aprendizagem uma descoberta. 
Compete ao professor e aluno explorarem ao 
máximo todos os recursos que a tecnologia nos 
apresenta, de forma a colaborar mais e mais 
com a aquisição de conhecimento. Ressalta-se 
ainda que o educando é antes de tudo, o fim, 
para quem se aplica o desenvolvimento das 
práticas educativas, levando-o a se inteirar e 
construir seu conhecimento, por intermédio da 
interatividade com o ambiente de aprendizado.
Bibliografia 
• CHAVES, Eduardo O. C. O computador 
na educação. Disponível 
em: http://www.ich.pucminas.br/pged/db/w 
q/wq_pmv/index.htm 
• ROCHA ,Sinara Socorro Duarte O uso do 
Computador na Educação: 
a Informática Educativa. Disponível 
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Educação informatizada

  • 1. TECNÓFILO: A EDUCAÇÃO INFORMATIZADA Aluna: Carolina Dias Almeida Prof.: Simão Pedro P. Marinho
  • 2. Por que utilizar computadores nas escolas: • Preparação para o mercado de trabalho e social atual; • Um recurso a mais para a diminuição das carências, como evasão e à repetência; • Auxilia no desenvolvimento cognitivo.
  • 3. Principais críticas : • Críticas de pessoas que acreditam que o computador não terá um efeito muito grande sobre a educação • Críticas de pessoas que acreditam que o computador poderá ter um efeito muito poderoso sobre a educação, mas que possa causar um efeito desastroso; • Críticas de pessoas que até acham que o computador possa ter efeitos positivos, mas que acreditam que sua introdução na educação, neste momento, num país como Brasil, não deve ser prioritárias.
  • 4. Uma resposta às críticas: • Para um maior número de professores, e para melhores condições de trabalho para os professores e de vida e estudo para os alunos, temos que reivindicar recursos que permitam que a educação que estamos oferecendo seja relevante para as condições em que nossos alunos irão viver e trabalhar. • O desenvolvimento intelectual, social e moral da criança ocorre através de uma série de interações com o meio em que está inserida.
  • 5. • Se o meio em que a criança vive é rico e variado nas estimulações e recursos que fornece, tanto mais rico, diversificado e acelerado será o desenvolvimento da criança. Se esse meio lhe fornece os estímulos, as oportunidades e os recursos para desenvolver sua criatividade e inventividade, para explorar e descobrir, a criança certamente desenvolverá características intelectuais e formas de pensar que favorecerão o pensamento criativo, exploratório, inventivo. • a criança muito cedo aprende a entender e a articular o que é pensamento mecânico e o que não é. Isso lhe poderá permitir, escolher a forma de pensamento mais adequada para resolver problemas.
  • 6. Maneiras de Utilizar o Computador na Educação • É necessário indicar algumas das maneiras em que o microcomputador pode auxiliar o processo pedagógico: • A - Instrução Programada; • B - Simulações e Jogos; • C - Aprendizagem por Descoberta; • D - Pacotes Aplicativos.
  • 7. Principais Dificuldades para a Introdução do Computador na Escola • A - Custo do Equipamento • - Inexistência de Software • C - Recursos Humanos • D - Barreiras às Inovações Tecnológicas • - A Falta de Paciência
  • 8. Contornando as Dificuldades PARCERIA ENTRE ESCOLA E FABRICANTES DE COMPUTADOR SOFTWARE DIRECIONADO PARA EDUCAÇÃO CAPACITAÇAO DOS MULTIPLICADORES INCENTIVO DO GOVERNO NA EDUCAÇÃO CONCIENTIZAÇÃO EM MASSA PELOS MEIOS DE COMUNICAÇÃO
  • 9. Conclusão Quando o próprio aluno cria, faz, age sobre o software, decidindo o que melhor solucionaria seu problema, torna-se um sujeito ativo de sua aprendizagem. O computador ao ser manipulado pelo indivíduo permite a construção e reconstrução do conhecimento, tornando a aprendizagem uma descoberta. Compete ao professor e aluno explorarem ao máximo todos os recursos que a tecnologia nos apresenta, de forma a colaborar mais e mais com a aquisição de conhecimento. Ressalta-se ainda que o educando é antes de tudo, o fim, para quem se aplica o desenvolvimento das práticas educativas, levando-o a se inteirar e construir seu conhecimento, por intermédio da interatividade com o ambiente de aprendizado.
  • 10. Bibliografia • CHAVES, Eduardo O. C. O computador na educação. Disponível em: http://www.ich.pucminas.br/pged/db/w q/wq_pmv/index.htm • ROCHA ,Sinara Socorro Duarte O uso do Computador na Educação: a Informática Educativa. Disponível em: http://www.ich.pucminas.br/pged/db/w q/wq_pmv/index.htm