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INTERATIVIDADE
• Interatividade;
• Modos básicos de apresentar informação;
• Inputs dos utilizadores;
• Interface interativo;
ESTRUTURA
INTERATIVIDADE
?
Interatividade
Interatividade Possibilidade de troca de informação entre uma
Pessoa e um sistema de comunicação (computador, televisão, etc.)
Dicionário ilustrado
Porto Editora
Interativo que permite a troca de informação e de dados.
Neologismo é um fenômeno linguístico que consiste na criação de uma palavra ou expressão nova, ou
na atribuição de um novo sentido a uma palavra já existente.
Interatividade
Interatividade
ação
Comunicação
Informação
Fluckiger (1995) lembra que há um grande número de aplicação
Multimédia que assentam sobre a difusão de eventos que não
são interativos. No entanto, a maior parte das aplicações multimédia
São, de facto, interactivos.
Vaughan (2008) afirma que a interatividade permite que os
utilizadores controlem o conteúdo e o fluxo de informação de uma
aplicação multimédia. Contudo, Champman e Chapman (2000)
chamam a atenção para o facto de que a quantidade de controle que
é oferecida ao utilizador não é ilimitada, pois esse controlo encontra-
se restringido pelos parâmetros que os autores da aplicação
multimédia incluem no projecto e que ficam embebidos no código do
programa que controla a combinação e a apresentação dos media
Interatividade
A interação é normalmente entendida como uma forma de comunicação
Recíproca, isto é, do tipo ação-reação.
A caracteristica mais importante de qualquer sistema interativo é o
Tipo de suporte que a interface fornece à actividade do utilzador.
A essência de um sistema interativo está na sua capacidade de
Oferecer, como resposta ao pedido do utilizador, a informação exata
Que corresponde às suas necessidades e a partir de uma grande
Volume de dados.
Interatividade
Os dois modos basicos de apresentar informação:
O modo passivo – na apresentação passiva, a sequência e a Natureza
informação segue um esquema predifinido sobre o qual o utilizador não
pode exercer nenhum tipo de controle. Estas apresentações designam-se
também apresentações lineares.
 O modo Interativa – tambem designado por não linear
o utilizador pode controlar ou personalizar varios aspecto da apresentação.
Apresentação passiva e Interativas
Na apresentação interativa, também designada por não Linear,
O utilizador pode controlar ou personalizar vários aspetos da
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1. O instante de tempo em que a apresentação se inicia.
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Interatividade de apresentação, pois tendem a oferecer o tipo de
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Exemplo: jornal e revista
Isto permite interligar os conteúdos de vários modos, facilitando navegação
Anotação e Autoria Multimédia
Pertence ao segundo nivel de interactividade está relacionado com
A possibilidade de integrar ou acrescentar na apresentação, o input
Fornecido pelo utilizador
Os sistemas multimédia, porque são controlados por computador, possuem
O potencial acrescido de lidar com input dos utilizadores de forma mas
Rica (Fluckiger, 1995) :
 Anotações Electrónicas ( assinaturas digitais)
 Complementada pelo utilizador ( wikipédia)
 Modificados pelo utilizador ( Blogs)
Modificados esta possibilidade envolve a utilização de ferramentas, ou
programas,apropriadas para criação ou modificação de itens de informação.
Sistema Adaptativo
O nivel de apresentação mais complexo ocorre quando, para além
De ser integrado com a informação existente, o input do utilizador
É igualmente analisado ou processado pelo computador que, por sua
Vez, gera saida de informação adaptada ao input do utilizador, isto é,
O sistema adaptativo gera uma resposta genuína, sendo por vezes
Designados por sistema adaptativo
Fluckiger, 1995
Interfaces Interativos
A interatividade pode ser incluida em vários graus, desde permitir
A simples navegação pelos conteúdos de uma aplicação multimédia
Até à adaptação da informação da informação que é apresentada
Pela aplicação com base em eventos ou nas decisões e
Comportamentos do utilizador
Assim, a inclusão da interatividade numa aplicação multimédia
Permite que o utilizador receba resposta do sistema como resultado
Das ações que realiza.
Interfaces Interativos
Nas aplicações multimédia interactivas é geralmente aconselhável adotar
Os elementos convencionais, já que estes conduzem a ações previsíveis,
Precisamente porque contêm elementos conhecidos pelo utilizador da
Sua experiencia com outras aplicações
scriptse interatividade
Os sistemas e aplicações interactivas repondem, com ações concretas,
A estimulo de entrada fornecidos pelo utilizador e realizados na respetiva
Interface.
Os scripts são essencialmente ficheiros de texto cujo conteúdo obedece
Às regras sintácticas definidas pela linguagem de scripting na qual o
Script foi escrito.
Interatividade em Sistema Multimédia
A evolução da tecnológica, por seu lado, permitiu desenvolver a
Disciplina de design da interação ( ID – Interaction Design) que
Se preocupa fundamentalmente com a conceção de elementos
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E agradabilidade.
Interatividade em Sistema Multimédia
A interactividade em sistema multimédia, de acordo com Chapman
& Chapman (2009), é possivel distinguir entre duas possibilidades:
 Interação com conteudos multimédia
Interação através de conteudos multimédia
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A interação com conteúdos multimédia considera as possibilidades que
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A interação através de conteúdos multimédia é diferente da anterior, na
Medida em que neste caso não se trata de controlar a visualização dos
Media, mas de embeber controlos nos conteudos, de forma a
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processos computacionais que estão associados aos conteúdos.
“Na sua essência, a interatividade compreende, pois as várias
formas pelas quais se permite que o ser humano se relaciona
com a informação, sendo este relacionamento mediado pelo
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Referências :
“Multimédia e tecnologias interativa”
Ribeiro 2012
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Interatividade

  • 2. • Interatividade; • Modos básicos de apresentar informação; • Inputs dos utilizadores; • Interface interativo; ESTRUTURA
  • 4. Interatividade Interatividade Possibilidade de troca de informação entre uma Pessoa e um sistema de comunicação (computador, televisão, etc.) Dicionário ilustrado Porto Editora
  • 5. Interativo que permite a troca de informação e de dados. Neologismo é um fenômeno linguístico que consiste na criação de uma palavra ou expressão nova, ou na atribuição de um novo sentido a uma palavra já existente. Interatividade
  • 6.
  • 8. Fluckiger (1995) lembra que há um grande número de aplicação Multimédia que assentam sobre a difusão de eventos que não são interativos. No entanto, a maior parte das aplicações multimédia São, de facto, interactivos. Vaughan (2008) afirma que a interatividade permite que os utilizadores controlem o conteúdo e o fluxo de informação de uma aplicação multimédia. Contudo, Champman e Chapman (2000) chamam a atenção para o facto de que a quantidade de controle que é oferecida ao utilizador não é ilimitada, pois esse controlo encontra- se restringido pelos parâmetros que os autores da aplicação multimédia incluem no projecto e que ficam embebidos no código do programa que controla a combinação e a apresentação dos media Interatividade
  • 9. A interação é normalmente entendida como uma forma de comunicação Recíproca, isto é, do tipo ação-reação. A caracteristica mais importante de qualquer sistema interativo é o Tipo de suporte que a interface fornece à actividade do utilzador. A essência de um sistema interativo está na sua capacidade de Oferecer, como resposta ao pedido do utilizador, a informação exata Que corresponde às suas necessidades e a partir de uma grande Volume de dados. Interatividade
  • 10. Os dois modos basicos de apresentar informação: O modo passivo – na apresentação passiva, a sequência e a Natureza informação segue um esquema predifinido sobre o qual o utilizador não pode exercer nenhum tipo de controle. Estas apresentações designam-se também apresentações lineares.  O modo Interativa – tambem designado por não linear o utilizador pode controlar ou personalizar varios aspecto da apresentação. Apresentação passiva e Interativas
  • 11. Na apresentação interativa, também designada por não Linear, O utilizador pode controlar ou personalizar vários aspetos da Apresentação, que incluem: 1. O instante de tempo em que a apresentação se inicia. 2. A ordem, ou sequência, pela qual os vários itens de informação são apresentados. 3. A velocidade a que os itens de informação são visualizados. 4. A forma da apresentação, mas apenas num sistema multimédia. A apresentação, para ser interativa, não tem obrigatoriamente que Possuir todos os graus de personalização em simultâneo.
  • 12. Personalização da Apresentação A personalização da Apresentação constitui pois, o primeiro nivel de Interatividade de apresentação, pois tendem a oferecer o tipo de Liberdade para os utilizadores desejam quando consultam as informações, Mas fazem-no por intermédio de um sistema automático que lida com Informação digital estruturada. Exemplo: jornal e revista Isto permite interligar os conteúdos de vários modos, facilitando navegação
  • 13. Anotação e Autoria Multimédia Pertence ao segundo nivel de interactividade está relacionado com A possibilidade de integrar ou acrescentar na apresentação, o input Fornecido pelo utilizador Os sistemas multimédia, porque são controlados por computador, possuem O potencial acrescido de lidar com input dos utilizadores de forma mas Rica (Fluckiger, 1995) :  Anotações Electrónicas ( assinaturas digitais)  Complementada pelo utilizador ( wikipédia)  Modificados pelo utilizador ( Blogs) Modificados esta possibilidade envolve a utilização de ferramentas, ou programas,apropriadas para criação ou modificação de itens de informação.
  • 14. Sistema Adaptativo O nivel de apresentação mais complexo ocorre quando, para além De ser integrado com a informação existente, o input do utilizador É igualmente analisado ou processado pelo computador que, por sua Vez, gera saida de informação adaptada ao input do utilizador, isto é, O sistema adaptativo gera uma resposta genuína, sendo por vezes Designados por sistema adaptativo Fluckiger, 1995
  • 15. Interfaces Interativos A interatividade pode ser incluida em vários graus, desde permitir A simples navegação pelos conteúdos de uma aplicação multimédia Até à adaptação da informação da informação que é apresentada Pela aplicação com base em eventos ou nas decisões e Comportamentos do utilizador Assim, a inclusão da interatividade numa aplicação multimédia Permite que o utilizador receba resposta do sistema como resultado Das ações que realiza.
  • 16. Interfaces Interativos Nas aplicações multimédia interactivas é geralmente aconselhável adotar Os elementos convencionais, já que estes conduzem a ações previsíveis, Precisamente porque contêm elementos conhecidos pelo utilizador da Sua experiencia com outras aplicações
  • 17. scriptse interatividade Os sistemas e aplicações interactivas repondem, com ações concretas, A estimulo de entrada fornecidos pelo utilizador e realizados na respetiva Interface. Os scripts são essencialmente ficheiros de texto cujo conteúdo obedece Às regras sintácticas definidas pela linguagem de scripting na qual o Script foi escrito.
  • 18. Interatividade em Sistema Multimédia A evolução da tecnológica, por seu lado, permitiu desenvolver a Disciplina de design da interação ( ID – Interaction Design) que Se preocupa fundamentalmente com a conceção de elementos E processos da interface que permitam que os utilizadores Desempenham as suas tarefas com o máximo de eficiência E agradabilidade.
  • 19. Interatividade em Sistema Multimédia A interactividade em sistema multimédia, de acordo com Chapman & Chapman (2009), é possivel distinguir entre duas possibilidades:  Interação com conteudos multimédia Interação através de conteudos multimédia
  • 20. Interatividade em Sistema Multimédia Interação com conteudos multimédia A interação com conteúdos multimédia considera as possibilidades que São proporcionadas ao utilizador para visualizar ou reproduzir conteúdos Pertencentes aos diversos tipos de media
  • 21. Interatividade em Sistema Multimédia Interação através de conteudos multimédia A interação através de conteúdos multimédia é diferente da anterior, na Medida em que neste caso não se trata de controlar a visualização dos Media, mas de embeber controlos nos conteudos, de forma a proporcionar meios alternativos para interagir com os dados ou os processos computacionais que estão associados aos conteúdos.
  • 22. “Na sua essência, a interatividade compreende, pois as várias formas pelas quais se permite que o ser humano se relaciona com a informação, sendo este relacionamento mediado pelo computador”
  • 23.
  • 24.
  • 25. Referências : “Multimédia e tecnologias interativa” Ribeiro 2012

Notas do Editor

  1. Uma palavra Nova ? Ou existiu no Latim Ou será uma palavra mas ligado a tecnologia