Multimedia érica

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Multimedia érica

  1. 1. Professora : Natália VéstiasAluna : Érica Guimarães , nº 10 , 12ºD
  2. 2. “Multimédia não pode ser experimentada sem a tecnologia, pois é atecnologia que cria a experiência – multimédia não se limita àmensagem, mas é igualmente uma função do meio, isto é, datecnologia.” Gonzalez, 2000
  3. 3. Multimédia refere-se a tecnologias comsuporte digital para criar, manipular,armazenar e pesquisar conteúdos, ouseja, é a combinação de pelo menos umtipo de média estática e com pelomenos um tipo de média dinâmica.
  4. 4. • Estes tipos de media podem ser agrupados, segundo a sua natureza espácio-temporal, em dois : Média Média Estático Dinâmico
  5. 5. Média estáticos também designadopor discretos ou espaciais agrupamelementos de informaçãoindependentemente do tempo ,alterando somente a sua dimensãono espaço.
  6. 6. Média Dinâmicas tambémdesignado por contínuos outemporais , diferentemente domédia estáticos já dependem dotempo e qualquer alteração naordem , conduz a alterações narespectiva informação.
  7. 7. Média estáticos Média Dinâmicos Imagens Som Gráficos Vídeos Textos Animações
  8. 8. Exemplo de imagem do tipobitmap (à esquerda).Exemplo de um modelo gráfico (à
  9. 9. Exemplo da Exemplo daprodução de conteúdo produção de conteúdnão formatado denominaformatado denominado rich
  10. 10. Hipertexto Hipermédia Interface Interacção
  11. 11. Quando as palavras de um documentosão „‟palavras-chaves‟‟ de outraspalavras que permitam uma pesquisarápida, gera-se o tal sistemahipertexto, onde as palavras, seções,e pensamentos são interligados, e apessoa pode navegar através dessetexto de uma forma mais eficaz erápida.
  12. 12. • É uma maneira de criar documentos, usando um computador, onde se pode combinar qualquer outra mídia que venha a ser desenvolvida usando os ‟‟ links“.• Ainda se pode dizer que a e Hipermédia é uma expansão do conceito de Hipertexto que contempla
  13. 13. Interface designa o conjunto demeios „‟calculados‟‟ quer sejam elesfísicos ou lógicos, cujo resultado éobter um certo fim das partescomuns entre dois sistemas.(sistema homem máquina)
  14. 14. A interactividade faz com que o usuáriopossa agir e realizar infinitas acções ,por isso pode ser entendida como oconjunto de várias combinaçõesinteractivas de um programa.
  15. 15. Para que o sistema seja interactivo épreciso que suporte a combinaçãoentre o utilizador e o computador evice-versa.Mas também pode acontecer que umaaplicação não seja interactiva ,o fluxoda informação decorre de modopassivo e o utilizador deixa de ter
  16. 16. Um documento que seja interactivo masnão linear o usuário pode controlar :• O tempo em que o documento inicia ;• A ordem em que os documentos são apresentados;
  17. 17. Daí conclui-mos que : “Multimédia Digital, ou simplesmente multimédia, define-se como a integração de até seis tipos de media num ambiente interactivo e colorido por computador.” Fetterman & Grupta, 1993

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