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1
UX PARA
DESENVOLVEDORES
Samantha Rosa & Tassia Spinelli
QCon Rio 2015
Samantha Rosa Tassia Spinelli
OBJETIVOS
O QUE É UX DESIGN?
Projetar soluções para a experiência
de uso de produtos ou serviços.
Para que essas experiências sejam
boas, precisamos entender quem é
o usuário desse produto ou serviço.
??
• Entender problemas e dificuldades
• Descobrir o que os faz felizes
• Ajuda-los a atingir seus objetivos
QUEREMOS:
UX Design não é só deixar "bonitinho".
NÃO QUEREMOS:
COMO FAZEMOS ISSO:
ESTRATÉGIA
PESQUISAINTERAÇÃO
DESIGN VISUALUI DEV
PROCESSO/MÉTODO
E O QUE VOCÊS TEM A VER
COM ISSO? TUDO.
13
PERFORMANCE É USER
EXPERIENCE. MAS DEPENDE
DO DESENVOLVIMENTO!
14
TEMOS OS MESMOS OBJETIVOS
Antes designers e desenvolvedores
trabalhavam totalmente separados.
O designer era (ou se considerava)
o herói, intocável, inquestionável…
Isso não faz sentido, e vem mudando
desde que surgiram os movimentos de
Lean UX e Design Contínuo.
FASE 1: CASCATA
17
ANÁLISE DE
NEGÓCIOS
ARQUITETURA
DE INFORMAÇÃO
DESIGN
VISUAL
DESENVOLVIMENTO
FRONT-END
DESENVOLVIMENTO
BACK-END
DESIGN EM CASCATA
18
ANÁLISE DE
NEGÓCIOS
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DESIGN
VISUAL
DESENVOLVIMENTO
FRONT-END
DESENVOLVIMENTO
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O "DESIGN PERFEITO"
DESIGN EM CASCATA
19
E NO FINAL DO PROJETO…
E NESSE CENÁRIO, ENTÃO…
FASE 2: "ÁGIL"
DESIGN "ÁGIL"
80% DAS FEATURES NÃO SÃO USADAS
DESIGN "ÁGIL"
FASE 3: LEAN UX
DESIGN CONTÍNUO
O MÍNIMO VIÁVEL PARA VALIDAÇÃO
DESIGN CONTÍNUO
Lean UX lets
you focus on the
actual experience
being designed,
rather than
deliverables
— JEFF GOTHELF
EXPERIMENTOS
PESQUISA
AVALIAÇÃO
• Movimento noPSD
• Style guides vivos
• Princípios de design
• Testes de guerrillla
• Testes A/B
• Dados analíticos
• Entrevistas de guerrillla
• Ideação em hipóteses
• Critérios de sucesso
DE PONTA A PONTA
DICAS PRÁTICAS
PRO DIA A DIA
31
TRABALHAR JUNTOS
NÃO QUER DIZER APENAS
SENTAR NA MESMA MESA
1
DEFINA A VISÃO EM CONJUNTO
Não espere que UX tenha todas as respostas
UMA VISÃO
DEFINIDA
UM PRODUTO
REFINADO
Output esperado
UMA VISÃO
DEFINIDA
UM PRODUTO
REFINADO
Output esperado
Todos sabem:
• Quem é o público alvo
• Quais cenários focar
• Oportunidades existentes
• O que nos faz felizes
Todos sabem:
• Produto que encaixa em
uma necessidade
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encaixa em necessidade
35
SEJAM CURIOSOS: PERGUNTEM!
MANTENHA SEUS
USUÁRIOS POR PERTO
2
37
NÃO… VOCÊ NÃO É O
USUÁRIO DO SEU PRODUTO :P
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O QUE VOCÊ JÁ SABIA
Sempre pensar em cima de melhorias
QUAIS ‘JOBS' DEVEM SER
EXECUTADOS PELO USUÁRIO?
"AREN’T WE ASKING A LITTLE TOO
MUCH FROM OUR USERS?"
ESTEJAMOS VULNERÁVEIS
PARA REALMENTE APRENDER
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FEEDBACK DE DESIGN
Faça colaborativamente!
USE DADOS DE USO
SEM UP FRONT DESIGN
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FRONT
DESIGN
PARTICIPEM DAS
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48
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49
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APROVEITANDO
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A mais persistente e urgente
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QUER SABER MAIS SOBRE UX?
•Lean UX. Jeff Gothelf
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63
SERÍAMOS TODOS
DESENVOLVEDORES DE
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OBRIGADA!
Samantha Rosa
srosa@thoughtworks.com
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Tassia Spinelli
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