SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 17
3D Alpha Aplicações de 3D e VRML/X3D em Projectos Interdisciplinares
Introdução Ao longo da nossa prática pedagógica observamos que: A introdução de TIC nas escolas tem sido um processo lento e pouco eficaz. As tecnologias digitais estão a alterar profundamente a sociedade contemporânea. Pelo que observamos, o mesmo se verifica na área curricular de Educação Visual e Tecnológica Os equipamentos disponibilizados em projectos oficiais têm pouco uso na generalidade das áreas curriculares. As ferramentas digitais têm um grande potencial artístico e criativo não aproveitado em disciplinas de artes.
VRML/X3D VRML/X3D VRML - VirtualRealityModelingLanguage: linguagem descritiva que permite especificar cenas 3D dinâmicas interactivas navegáveis através de uma aplicação específica ou plug-in para navegador de internet possibilitando ambientes virtuais partilhados.  X3D (Extensible3D) sintaxe XML compatível com o VRML.  Utilizações:  investigação tecnológica,  desenvolvimento de aplicações de realidade virtual e aumentada, mundos virtuais de chat ambientes virtuais de e-Learning
Produtos Espaços virtuais interactivos (livres/temáticos) Objectos Tridimensionais Filmes de animação 3D.
Pipeline Aplicações Utilizadas: Equipamentos: computadores portáteis. Doga L3:  Veículos e objectos Bryce 5.5: Cenários e terrenos Google Sketchup: Edifícios Avatares personalizados VivatyStudio: objectos, integração e exportação para X3D VRML: linguagem comum
3D Alpha 3D Alpha: Projecto interdisciplinar/interciclos Intervenção no 1º Ciclo Integrar TIC, Expressão Plástica, Áreas Curriculares Rentabilizar o computador Magalhães Trabalhar de acordo com as necessidades expressas por Professores Titulares Intervenção nos 2º e 3º Ciclos Integrar TIC e Áreas Curriculares Explorar tecnologias VRML/X3D Integra a iniciativa Aprender e Inovar Com TIC
3D Alpha 3D Alpha 1º Ciclo: Animação 3D Fases:  Elaboração de textos nas áreas curriculares Guionização Modelação 3D, Animação e Edição.
3D Alpha 3D Alpha 1º Ciclo: VRML/X3D Simulação de sistemas: Ciclo da Água Projectos de Turma: Visualização de projecto para  intervenção num caminho rural
3D Alpha 3D Alpha 2º Ciclo: VRML/X3D Simulação de Energia Eólica: Pesquisa Exploração de conteúdos disciplinares em EVT (Forma, Estrutura, Textura, Cor, Movimento) Trabalho paralelo a outras experiências de aprendizagem.
3D Alpha Sistema Solar Virtual Grupo: turma de 5º ano. Projecto interdisciplinar (Ciências da Natureza/TIC) Pesquisa sobre o conteúdo curricular Exploração de mundos virtuais recorrendo à plataforma AbNet (vrmlworld.net);  Estruturação do espaço virtual;  Processamento de informação recolhida, recolha de imagens, modelação dos objectos 3D: Integração dos elementos no mundo virtual.
3D Alpha 3D Alpha 2º/3º Ciclo: VRML/X3D Trabalho interdisciplinar: Ciências da Natureza, Ciências Naturais, TIC Actividades Experimentais Exploração de conteúdos disciplinares através de modelação 3D  e VRML/X3D. Divisão de tarefas por componentes facilitou processo de trabalho.
Conclusões Alunos e professores descobriram e experimentaram mundos virtuais e tecnologias de criação em 3D (VRML/X3D 3D genéricas).  Elevados níveis de autonomia dos alunos Observamos que é possível utilizar este tipo de tecnologias para experiências de aprendizagem significativas. Processo de aprendizagem: longo caminho de domínio dos diferentes programas
Conclusões Colaboração entre pares através da partilha activa de aprendizagens individuais A disposição em espaço específico propiciou a colaboração activa entre pares. Formas de exploração das aplicações: 	Direccionada  	Semi-autónoma gerando aprendizagens mais profundas
Conclusões Esforço de integração do computador na sala de aula equilibrando meios de expressão tradicionais e digitais. Outra vertente de exploração plástica com características próprias.  Colocaram-se dificuldades disponibilidade de número suficiente de equipamentos, usabilidade, especificações e configurações cuja gestão pode reduzir o tempo efectivo de trabalho na sala de aula. Dificuldades: adaptação aos interfaces específicos de cada aplicação.
Ligações http://3dalpha.blogspot.com/ Página principal do projecto. http://vimeo.com/user1532078 Vídeos do projecto. http://pt.scribd.com/archizero/collections Documentação sobre VRML/X3D
“Children have many opportunities to interact with new technologies – in the form of video games, electronic storybooks, and “intelligent” stuffed animals. But rarely do children have the opportunity to create with new technologies”.  MitchelResnick If we trust our eyes, and not our preconceived ideas of what things ought to look like according to academic rules, we shall make the most exciting discoveries.  E.H. Gombrich, TheStoryOfArt

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Interface multitoque multi-utilizador no ensino das Ciências Naturais
Interface multitoque multi-utilizador no ensino das Ciências NaturaisInterface multitoque multi-utilizador no ensino das Ciências Naturais
Interface multitoque multi-utilizador no ensino das Ciências NaturaisAdriana Ramos
 
Cronograma capacitações inclusão digital 2016 1º sem
Cronograma capacitações inclusão digital 2016 1º semCronograma capacitações inclusão digital 2016 1º sem
Cronograma capacitações inclusão digital 2016 1º semcrisdiefenbach
 
Robótica educacional tecnologias
Robótica educacional  tecnologias Robótica educacional  tecnologias
Robótica educacional tecnologias liemansueto
 
Utilidades da multimídi1
Utilidades da multimídi1Utilidades da multimídi1
Utilidades da multimídi1cat201
 
Portefólio marco mourão
Portefólio marco mourãoPortefólio marco mourão
Portefólio marco mourãoMarco Mourão
 
O Potencial da Experiência Tangível como Prática de Ensino
O Potencial da Experiência Tangível como Prática de EnsinoO Potencial da Experiência Tangível como Prática de Ensino
O Potencial da Experiência Tangível como Prática de EnsinoTatiana Tavares
 
Robótica na educação
Robótica na educaçãoRobótica na educação
Robótica na educaçãoDavid Cardoso
 
Jogos em Realidade Virtual e Aumentada - Projeto de Iniciação Científica - PI...
Jogos em Realidade Virtual e Aumentada - Projeto de Iniciação Científica - PI...Jogos em Realidade Virtual e Aumentada - Projeto de Iniciação Científica - PI...
Jogos em Realidade Virtual e Aumentada - Projeto de Iniciação Científica - PI...Dra. Camila Hamdan
 
Apresentacao joão tic educa 2012
Apresentacao joão tic educa 2012Apresentacao joão tic educa 2012
Apresentacao joão tic educa 2012jvilhete
 
Apresentacao joão tic educa 2012
Apresentacao joão tic educa 2012Apresentacao joão tic educa 2012
Apresentacao joão tic educa 2012jvilhete
 

Mais procurados (13)

Interface multitoque multi-utilizador no ensino das Ciências Naturais
Interface multitoque multi-utilizador no ensino das Ciências NaturaisInterface multitoque multi-utilizador no ensino das Ciências Naturais
Interface multitoque multi-utilizador no ensino das Ciências Naturais
 
Cronograma capacitações inclusão digital 2016 1º sem
Cronograma capacitações inclusão digital 2016 1º semCronograma capacitações inclusão digital 2016 1º sem
Cronograma capacitações inclusão digital 2016 1º sem
 
Robótica educacional tecnologias
Robótica educacional  tecnologias Robótica educacional  tecnologias
Robótica educacional tecnologias
 
Tecnologias na minha escola
Tecnologias na minha escolaTecnologias na minha escola
Tecnologias na minha escola
 
Utilidades da multimídi1
Utilidades da multimídi1Utilidades da multimídi1
Utilidades da multimídi1
 
Portefólio marco mourão
Portefólio marco mourãoPortefólio marco mourão
Portefólio marco mourão
 
Proposta
PropostaProposta
Proposta
 
Francisco
FranciscoFrancisco
Francisco
 
O Potencial da Experiência Tangível como Prática de Ensino
O Potencial da Experiência Tangível como Prática de EnsinoO Potencial da Experiência Tangível como Prática de Ensino
O Potencial da Experiência Tangível como Prática de Ensino
 
Robótica na educação
Robótica na educaçãoRobótica na educação
Robótica na educação
 
Jogos em Realidade Virtual e Aumentada - Projeto de Iniciação Científica - PI...
Jogos em Realidade Virtual e Aumentada - Projeto de Iniciação Científica - PI...Jogos em Realidade Virtual e Aumentada - Projeto de Iniciação Científica - PI...
Jogos em Realidade Virtual e Aumentada - Projeto de Iniciação Científica - PI...
 
Apresentacao joão tic educa 2012
Apresentacao joão tic educa 2012Apresentacao joão tic educa 2012
Apresentacao joão tic educa 2012
 
Apresentacao joão tic educa 2012
Apresentacao joão tic educa 2012Apresentacao joão tic educa 2012
Apresentacao joão tic educa 2012
 

Semelhante a 3D Alpha - Aplicações de VRML/X3D em projetos interdisciplinares

TIC em 3D: 3D Alpha
TIC em 3D: 3D AlphaTIC em 3D: 3D Alpha
TIC em 3D: 3D AlphaArtur Coelho
 
3D Alpha (2APECV/26RIAEA)
3D Alpha (2APECV/26RIAEA)3D Alpha (2APECV/26RIAEA)
3D Alpha (2APECV/26RIAEA)Artur Coelho
 
Sistema Solar VirtualX3D
Sistema Solar VirtualX3DSistema Solar VirtualX3D
Sistema Solar VirtualX3DArtur Coelho
 
Lipacs Linguagem Virtualidade
Lipacs Linguagem VirtualidadeLipacs Linguagem Virtualidade
Lipacs Linguagem VirtualidadeLipacs IA Unicamp
 
2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidia
2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidia2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidia
2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidiaFábio Costa
 
2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidia
2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidia2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidia
2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidiaFábio Costa
 
Projeto introdução-à-educação-digital-proinfo-60h
Projeto introdução-à-educação-digital-proinfo-60hProjeto introdução-à-educação-digital-proinfo-60h
Projeto introdução-à-educação-digital-proinfo-60hCarminha
 
Apresentacao curso introedudigital 40h - 2012
Apresentacao curso introedudigital 40h - 2012Apresentacao curso introedudigital 40h - 2012
Apresentacao curso introedudigital 40h - 2012Dirce Reges Crispim Sousa
 
André Projeto De Viabilidade
André Projeto De ViabilidadeAndré Projeto De Viabilidade
André Projeto De ViabilidadeAndreLuiz
 
Elearning, b- d-m-learning
Elearning, b- d-m-learningElearning, b- d-m-learning
Elearning, b- d-m-learningricaselmavera
 
Tecnologias 3D nas TIC
Tecnologias 3D nas TICTecnologias 3D nas TIC
Tecnologias 3D nas TICArtur Coelho
 
Apresentacao Tic Agrupamento Versao Final
Apresentacao Tic Agrupamento Versao FinalApresentacao Tic Agrupamento Versao Final
Apresentacao Tic Agrupamento Versao FinalFernando Rui Campos
 
Ambientes Colaborativos de Aprendizagem
Ambientes Colaborativos de AprendizagemAmbientes Colaborativos de Aprendizagem
Ambientes Colaborativos de Aprendizagemregislima
 
Projeto de Educação Matemática: Ensino de Matrizes e Grafos.
Projeto de Educação Matemática: Ensino de Matrizes e Grafos.Projeto de Educação Matemática: Ensino de Matrizes e Grafos.
Projeto de Educação Matemática: Ensino de Matrizes e Grafos.profmatleandro
 

Semelhante a 3D Alpha - Aplicações de VRML/X3D em projetos interdisciplinares (20)

TIC em 3D: 3D Alpha
TIC em 3D: 3D AlphaTIC em 3D: 3D Alpha
TIC em 3D: 3D Alpha
 
3D Alpha (2APECV/26RIAEA)
3D Alpha (2APECV/26RIAEA)3D Alpha (2APECV/26RIAEA)
3D Alpha (2APECV/26RIAEA)
 
Sistema Solar VirtualX3D
Sistema Solar VirtualX3DSistema Solar VirtualX3D
Sistema Solar VirtualX3D
 
Lipacs Linguagem Virtualidade
Lipacs Linguagem VirtualidadeLipacs Linguagem Virtualidade
Lipacs Linguagem Virtualidade
 
2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidia
2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidia2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidia
2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidia
 
2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidia
2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidia2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidia
2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidia
 
Projeto introdução-à-educação-digital-proinfo-60h
Projeto introdução-à-educação-digital-proinfo-60hProjeto introdução-à-educação-digital-proinfo-60h
Projeto introdução-à-educação-digital-proinfo-60h
 
Apresentacao curso introedudigital 40h - 2012
Apresentacao curso introedudigital 40h - 2012Apresentacao curso introedudigital 40h - 2012
Apresentacao curso introedudigital 40h - 2012
 
André Projeto De Viabilidade
André Projeto De ViabilidadeAndré Projeto De Viabilidade
André Projeto De Viabilidade
 
Elearning, b- d-m-learning
Elearning, b- d-m-learningElearning, b- d-m-learning
Elearning, b- d-m-learning
 
Tecnologias 3D nas TIC
Tecnologias 3D nas TICTecnologias 3D nas TIC
Tecnologias 3D nas TIC
 
Susana alentejano prova tac
Susana alentejano prova tacSusana alentejano prova tac
Susana alentejano prova tac
 
Apresentacao Tic Agrupamento Versao Final
Apresentacao Tic Agrupamento Versao FinalApresentacao Tic Agrupamento Versao Final
Apresentacao Tic Agrupamento Versao Final
 
Sequências Didáticas (AMBITEC)
Sequências Didáticas (AMBITEC)Sequências Didáticas (AMBITEC)
Sequências Didáticas (AMBITEC)
 
Apresentação lousa
Apresentação lousaApresentação lousa
Apresentação lousa
 
Apresentação lousa
Apresentação lousaApresentação lousa
Apresentação lousa
 
Fabio melle
Fabio melleFabio melle
Fabio melle
 
Ambientes Colaborativos de Aprendizagem
Ambientes Colaborativos de AprendizagemAmbientes Colaborativos de Aprendizagem
Ambientes Colaborativos de Aprendizagem
 
Realidade virtual
Realidade virtualRealidade virtual
Realidade virtual
 
Projeto de Educação Matemática: Ensino de Matrizes e Grafos.
Projeto de Educação Matemática: Ensino de Matrizes e Grafos.Projeto de Educação Matemática: Ensino de Matrizes e Grafos.
Projeto de Educação Matemática: Ensino de Matrizes e Grafos.
 

Mais de Artur Coelho

Pensamento Computacional @ Education 4.0
Pensamento Computacional @ Education 4.0Pensamento Computacional @ Education 4.0
Pensamento Computacional @ Education 4.0Artur Coelho
 
Stories of Tomorrow, Today: Coding, Robotics and 3D Printing for Space-Relate...
Stories of Tomorrow, Today: Coding, Robotics and 3D Printing for Space-Relate...Stories of Tomorrow, Today: Coding, Robotics and 3D Printing for Space-Relate...
Stories of Tomorrow, Today: Coding, Robotics and 3D Printing for Space-Relate...Artur Coelho
 
Robot Anprino (Mafra)
Robot Anprino (Mafra)Robot Anprino (Mafra)
Robot Anprino (Mafra)Artur Coelho
 
eTwinning Invent your Future
eTwinning Invent your FutureeTwinning Invent your Future
eTwinning Invent your FutureArtur Coelho
 
Que Currículo para o Século XXI?
Que Currículo para o Século XXI?Que Currículo para o Século XXI?
Que Currículo para o Século XXI?Artur Coelho
 
Workshop Impressão 3D e Sustentabilidade - Sci-Fi Lx 2017
Workshop Impressão 3D e Sustentabilidade - Sci-Fi Lx 2017Workshop Impressão 3D e Sustentabilidade - Sci-Fi Lx 2017
Workshop Impressão 3D e Sustentabilidade - Sci-Fi Lx 2017Artur Coelho
 
Workshop Introdução à Impressão 3D
Workshop Introdução à Impressão 3DWorkshop Introdução à Impressão 3D
Workshop Introdução à Impressão 3DArtur Coelho
 
ticEduca 2016: Impressão 3D em TIC
ticEduca 2016: Impressão 3D em TICticEduca 2016: Impressão 3D em TIC
ticEduca 2016: Impressão 3D em TICArtur Coelho
 
Conversas Imaginárias 2015
Conversas Imaginárias 2015Conversas Imaginárias 2015
Conversas Imaginárias 2015Artur Coelho
 
Workshops Introdução à Impressão 3D
Workshops Introdução à Impressão 3DWorkshops Introdução à Impressão 3D
Workshops Introdução à Impressão 3DArtur Coelho
 
EB1 VP - Dia da Alimentação
EB1 VP - Dia da AlimentaçãoEB1 VP - Dia da Alimentação
EB1 VP - Dia da AlimentaçãoArtur Coelho
 
1.º CNDPI Impressão 3D: Experiência Introdutória
1.º CNDPI Impressão 3D: Experiência Introdutória1.º CNDPI Impressão 3D: Experiência Introdutória
1.º CNDPI Impressão 3D: Experiência IntrodutóriaArtur Coelho
 
Materia Digital (Ciência na Escola 2015).
Materia Digital (Ciência na Escola 2015).Materia Digital (Ciência na Escola 2015).
Materia Digital (Ciência na Escola 2015).Artur Coelho
 
Vindos de um Outro Mundo
Vindos de um Outro MundoVindos de um Outro Mundo
Vindos de um Outro MundoArtur Coelho
 
Toda a Literatura é Fantástica
Toda a Literatura é FantásticaToda a Literatura é Fantástica
Toda a Literatura é FantásticaArtur Coelho
 
O Software - A liberdade para criar em 2D e 3D - Materializar o Digital
O Software - A liberdade para criar em 2D e 3D - Materializar o DigitalO Software - A liberdade para criar em 2D e 3D - Materializar o Digital
O Software - A liberdade para criar em 2D e 3D - Materializar o DigitalArtur Coelho
 
Destaques Literários - Fórum Fantástico 2014
Destaques Literários - Fórum Fantástico 2014Destaques Literários - Fórum Fantástico 2014
Destaques Literários - Fórum Fantástico 2014Artur Coelho
 

Mais de Artur Coelho (20)

Pensamento Computacional @ Education 4.0
Pensamento Computacional @ Education 4.0Pensamento Computacional @ Education 4.0
Pensamento Computacional @ Education 4.0
 
Stories of Tomorrow, Today: Coding, Robotics and 3D Printing for Space-Relate...
Stories of Tomorrow, Today: Coding, Robotics and 3D Printing for Space-Relate...Stories of Tomorrow, Today: Coding, Robotics and 3D Printing for Space-Relate...
Stories of Tomorrow, Today: Coding, Robotics and 3D Printing for Space-Relate...
 
Robot Anprino (Mafra)
Robot Anprino (Mafra)Robot Anprino (Mafra)
Robot Anprino (Mafra)
 
eTwinning Invent your Future
eTwinning Invent your FutureeTwinning Invent your Future
eTwinning Invent your Future
 
Que Currículo para o Século XXI?
Que Currículo para o Século XXI?Que Currículo para o Século XXI?
Que Currículo para o Século XXI?
 
Workshop Impressão 3D e Sustentabilidade - Sci-Fi Lx 2017
Workshop Impressão 3D e Sustentabilidade - Sci-Fi Lx 2017Workshop Impressão 3D e Sustentabilidade - Sci-Fi Lx 2017
Workshop Impressão 3D e Sustentabilidade - Sci-Fi Lx 2017
 
Workshop Introdução à Impressão 3D
Workshop Introdução à Impressão 3DWorkshop Introdução à Impressão 3D
Workshop Introdução à Impressão 3D
 
ticEduca 2016: Impressão 3D em TIC
ticEduca 2016: Impressão 3D em TICticEduca 2016: Impressão 3D em TIC
ticEduca 2016: Impressão 3D em TIC
 
TIC@AEVP
TIC@AEVPTIC@AEVP
TIC@AEVP
 
Conversas Imaginárias 2015
Conversas Imaginárias 2015Conversas Imaginárias 2015
Conversas Imaginárias 2015
 
Workshops Introdução à Impressão 3D
Workshops Introdução à Impressão 3DWorkshops Introdução à Impressão 3D
Workshops Introdução à Impressão 3D
 
EB1 VP - Dia da Alimentação
EB1 VP - Dia da AlimentaçãoEB1 VP - Dia da Alimentação
EB1 VP - Dia da Alimentação
 
1.º CNDPI Impressão 3D: Experiência Introdutória
1.º CNDPI Impressão 3D: Experiência Introdutória1.º CNDPI Impressão 3D: Experiência Introdutória
1.º CNDPI Impressão 3D: Experiência Introdutória
 
Materia Digital (Ciência na Escola 2015).
Materia Digital (Ciência na Escola 2015).Materia Digital (Ciência na Escola 2015).
Materia Digital (Ciência na Escola 2015).
 
Vindos de um Outro Mundo
Vindos de um Outro MundoVindos de um Outro Mundo
Vindos de um Outro Mundo
 
Toda a Literatura é Fantástica
Toda a Literatura é FantásticaToda a Literatura é Fantástica
Toda a Literatura é Fantástica
 
O Software - A liberdade para criar em 2D e 3D - Materializar o Digital
O Software - A liberdade para criar em 2D e 3D - Materializar o DigitalO Software - A liberdade para criar em 2D e 3D - Materializar o Digital
O Software - A liberdade para criar em 2D e 3D - Materializar o Digital
 
Why, Doctor, Why?
Why, Doctor, Why?Why, Doctor, Why?
Why, Doctor, Why?
 
Destaques Literários - Fórum Fantástico 2014
Destaques Literários - Fórum Fantástico 2014Destaques Literários - Fórum Fantástico 2014
Destaques Literários - Fórum Fantástico 2014
 
EcoEscolasAEVP1C
EcoEscolasAEVP1CEcoEscolasAEVP1C
EcoEscolasAEVP1C
 

Último

ALMANANHE DE BRINCADEIRAS - 500 atividades escolares
ALMANANHE DE BRINCADEIRAS - 500 atividades escolaresALMANANHE DE BRINCADEIRAS - 500 atividades escolares
ALMANANHE DE BRINCADEIRAS - 500 atividades escolaresLilianPiola
 
E agora?! Já não avalio as atitudes e valores?
E agora?! Já não avalio as atitudes e valores?E agora?! Já não avalio as atitudes e valores?
E agora?! Já não avalio as atitudes e valores?Rosalina Simão Nunes
 
DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -
DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -
DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -Aline Santana
 
ATIVIDADE AVALIATIVA VOZES VERBAIS 7º ano.pptx
ATIVIDADE AVALIATIVA VOZES VERBAIS 7º ano.pptxATIVIDADE AVALIATIVA VOZES VERBAIS 7º ano.pptx
ATIVIDADE AVALIATIVA VOZES VERBAIS 7º ano.pptxOsnilReis1
 
Música Meu Abrigo - Texto e atividade
Música   Meu   Abrigo  -   Texto e atividadeMúsica   Meu   Abrigo  -   Texto e atividade
Música Meu Abrigo - Texto e atividadeMary Alvarenga
 
Cultura e Literatura indígenas: uma análise do poema “O silêncio”, de Kent Ne...
Cultura e Literatura indígenas: uma análise do poema “O silêncio”, de Kent Ne...Cultura e Literatura indígenas: uma análise do poema “O silêncio”, de Kent Ne...
Cultura e Literatura indígenas: uma análise do poema “O silêncio”, de Kent Ne...ArianeLima50
 
02. Informática - Windows 10 apostila completa.pdf
02. Informática - Windows 10 apostila completa.pdf02. Informática - Windows 10 apostila completa.pdf
02. Informática - Windows 10 apostila completa.pdfJorge Andrade
 
ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024
ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024
ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024Jeanoliveira597523
 
Simulado 1 Etapa - 2024 Proximo Passo.pdf
Simulado 1 Etapa - 2024 Proximo Passo.pdfSimulado 1 Etapa - 2024 Proximo Passo.pdf
Simulado 1 Etapa - 2024 Proximo Passo.pdfEditoraEnovus
 
Apresentação | Eleições Europeias 2024-2029
Apresentação | Eleições Europeias 2024-2029Apresentação | Eleições Europeias 2024-2029
Apresentação | Eleições Europeias 2024-2029Centro Jacques Delors
 
D9 RECONHECER GENERO DISCURSIVO SPA.pptx
D9 RECONHECER GENERO DISCURSIVO SPA.pptxD9 RECONHECER GENERO DISCURSIVO SPA.pptx
D9 RECONHECER GENERO DISCURSIVO SPA.pptxRonys4
 
Manual da CPSA_1_Agir com Autonomia para envio
Manual da CPSA_1_Agir com Autonomia para envioManual da CPSA_1_Agir com Autonomia para envio
Manual da CPSA_1_Agir com Autonomia para envioManuais Formação
 
Época Realista y la obra de Madame Bovary.
Época Realista y la obra de Madame Bovary.Época Realista y la obra de Madame Bovary.
Época Realista y la obra de Madame Bovary.keislayyovera123
 
Habilidades Motoras Básicas e Específicas
Habilidades Motoras Básicas e EspecíficasHabilidades Motoras Básicas e Específicas
Habilidades Motoras Básicas e EspecíficasCassio Meira Jr.
 
AD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptx
AD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptxAD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptx
AD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptxkarinedarozabatista
 
ANTIGUIDADE CLÁSSICA - Grécia e Roma Antiga
ANTIGUIDADE CLÁSSICA - Grécia e Roma AntigaANTIGUIDADE CLÁSSICA - Grécia e Roma Antiga
ANTIGUIDADE CLÁSSICA - Grécia e Roma AntigaJúlio Sandes
 
Bullying - Texto e cruzadinha
Bullying        -     Texto e cruzadinhaBullying        -     Texto e cruzadinha
Bullying - Texto e cruzadinhaMary Alvarenga
 
William J. Bennett - O livro das virtudes para Crianças.pdf
William J. Bennett - O livro das virtudes para Crianças.pdfWilliam J. Bennett - O livro das virtudes para Crianças.pdf
William J. Bennett - O livro das virtudes para Crianças.pdfAdrianaCunha84
 

Último (20)

Bullying, sai pra lá
Bullying,  sai pra láBullying,  sai pra lá
Bullying, sai pra lá
 
ALMANANHE DE BRINCADEIRAS - 500 atividades escolares
ALMANANHE DE BRINCADEIRAS - 500 atividades escolaresALMANANHE DE BRINCADEIRAS - 500 atividades escolares
ALMANANHE DE BRINCADEIRAS - 500 atividades escolares
 
E agora?! Já não avalio as atitudes e valores?
E agora?! Já não avalio as atitudes e valores?E agora?! Já não avalio as atitudes e valores?
E agora?! Já não avalio as atitudes e valores?
 
DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -
DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -
DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -
 
ATIVIDADE AVALIATIVA VOZES VERBAIS 7º ano.pptx
ATIVIDADE AVALIATIVA VOZES VERBAIS 7º ano.pptxATIVIDADE AVALIATIVA VOZES VERBAIS 7º ano.pptx
ATIVIDADE AVALIATIVA VOZES VERBAIS 7º ano.pptx
 
Música Meu Abrigo - Texto e atividade
Música   Meu   Abrigo  -   Texto e atividadeMúsica   Meu   Abrigo  -   Texto e atividade
Música Meu Abrigo - Texto e atividade
 
Cultura e Literatura indígenas: uma análise do poema “O silêncio”, de Kent Ne...
Cultura e Literatura indígenas: uma análise do poema “O silêncio”, de Kent Ne...Cultura e Literatura indígenas: uma análise do poema “O silêncio”, de Kent Ne...
Cultura e Literatura indígenas: uma análise do poema “O silêncio”, de Kent Ne...
 
02. Informática - Windows 10 apostila completa.pdf
02. Informática - Windows 10 apostila completa.pdf02. Informática - Windows 10 apostila completa.pdf
02. Informática - Windows 10 apostila completa.pdf
 
ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024
ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024
ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024
 
XI OLIMPÍADAS DA LÍNGUA PORTUGUESA -
XI OLIMPÍADAS DA LÍNGUA PORTUGUESA      -XI OLIMPÍADAS DA LÍNGUA PORTUGUESA      -
XI OLIMPÍADAS DA LÍNGUA PORTUGUESA -
 
Simulado 1 Etapa - 2024 Proximo Passo.pdf
Simulado 1 Etapa - 2024 Proximo Passo.pdfSimulado 1 Etapa - 2024 Proximo Passo.pdf
Simulado 1 Etapa - 2024 Proximo Passo.pdf
 
Apresentação | Eleições Europeias 2024-2029
Apresentação | Eleições Europeias 2024-2029Apresentação | Eleições Europeias 2024-2029
Apresentação | Eleições Europeias 2024-2029
 
D9 RECONHECER GENERO DISCURSIVO SPA.pptx
D9 RECONHECER GENERO DISCURSIVO SPA.pptxD9 RECONHECER GENERO DISCURSIVO SPA.pptx
D9 RECONHECER GENERO DISCURSIVO SPA.pptx
 
Manual da CPSA_1_Agir com Autonomia para envio
Manual da CPSA_1_Agir com Autonomia para envioManual da CPSA_1_Agir com Autonomia para envio
Manual da CPSA_1_Agir com Autonomia para envio
 
Época Realista y la obra de Madame Bovary.
Época Realista y la obra de Madame Bovary.Época Realista y la obra de Madame Bovary.
Época Realista y la obra de Madame Bovary.
 
Habilidades Motoras Básicas e Específicas
Habilidades Motoras Básicas e EspecíficasHabilidades Motoras Básicas e Específicas
Habilidades Motoras Básicas e Específicas
 
AD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptx
AD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptxAD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptx
AD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptx
 
ANTIGUIDADE CLÁSSICA - Grécia e Roma Antiga
ANTIGUIDADE CLÁSSICA - Grécia e Roma AntigaANTIGUIDADE CLÁSSICA - Grécia e Roma Antiga
ANTIGUIDADE CLÁSSICA - Grécia e Roma Antiga
 
Bullying - Texto e cruzadinha
Bullying        -     Texto e cruzadinhaBullying        -     Texto e cruzadinha
Bullying - Texto e cruzadinha
 
William J. Bennett - O livro das virtudes para Crianças.pdf
William J. Bennett - O livro das virtudes para Crianças.pdfWilliam J. Bennett - O livro das virtudes para Crianças.pdf
William J. Bennett - O livro das virtudes para Crianças.pdf
 

3D Alpha - Aplicações de VRML/X3D em projetos interdisciplinares

  • 1. 3D Alpha Aplicações de 3D e VRML/X3D em Projectos Interdisciplinares
  • 2. Introdução Ao longo da nossa prática pedagógica observamos que: A introdução de TIC nas escolas tem sido um processo lento e pouco eficaz. As tecnologias digitais estão a alterar profundamente a sociedade contemporânea. Pelo que observamos, o mesmo se verifica na área curricular de Educação Visual e Tecnológica Os equipamentos disponibilizados em projectos oficiais têm pouco uso na generalidade das áreas curriculares. As ferramentas digitais têm um grande potencial artístico e criativo não aproveitado em disciplinas de artes.
  • 3. VRML/X3D VRML/X3D VRML - VirtualRealityModelingLanguage: linguagem descritiva que permite especificar cenas 3D dinâmicas interactivas navegáveis através de uma aplicação específica ou plug-in para navegador de internet possibilitando ambientes virtuais partilhados. X3D (Extensible3D) sintaxe XML compatível com o VRML. Utilizações: investigação tecnológica, desenvolvimento de aplicações de realidade virtual e aumentada, mundos virtuais de chat ambientes virtuais de e-Learning
  • 4. Produtos Espaços virtuais interactivos (livres/temáticos) Objectos Tridimensionais Filmes de animação 3D.
  • 5. Pipeline Aplicações Utilizadas: Equipamentos: computadores portáteis. Doga L3: Veículos e objectos Bryce 5.5: Cenários e terrenos Google Sketchup: Edifícios Avatares personalizados VivatyStudio: objectos, integração e exportação para X3D VRML: linguagem comum
  • 6. 3D Alpha 3D Alpha: Projecto interdisciplinar/interciclos Intervenção no 1º Ciclo Integrar TIC, Expressão Plástica, Áreas Curriculares Rentabilizar o computador Magalhães Trabalhar de acordo com as necessidades expressas por Professores Titulares Intervenção nos 2º e 3º Ciclos Integrar TIC e Áreas Curriculares Explorar tecnologias VRML/X3D Integra a iniciativa Aprender e Inovar Com TIC
  • 7. 3D Alpha 3D Alpha 1º Ciclo: Animação 3D Fases: Elaboração de textos nas áreas curriculares Guionização Modelação 3D, Animação e Edição.
  • 8. 3D Alpha 3D Alpha 1º Ciclo: VRML/X3D Simulação de sistemas: Ciclo da Água Projectos de Turma: Visualização de projecto para intervenção num caminho rural
  • 9. 3D Alpha 3D Alpha 2º Ciclo: VRML/X3D Simulação de Energia Eólica: Pesquisa Exploração de conteúdos disciplinares em EVT (Forma, Estrutura, Textura, Cor, Movimento) Trabalho paralelo a outras experiências de aprendizagem.
  • 10. 3D Alpha Sistema Solar Virtual Grupo: turma de 5º ano. Projecto interdisciplinar (Ciências da Natureza/TIC) Pesquisa sobre o conteúdo curricular Exploração de mundos virtuais recorrendo à plataforma AbNet (vrmlworld.net); Estruturação do espaço virtual; Processamento de informação recolhida, recolha de imagens, modelação dos objectos 3D: Integração dos elementos no mundo virtual.
  • 11. 3D Alpha 3D Alpha 2º/3º Ciclo: VRML/X3D Trabalho interdisciplinar: Ciências da Natureza, Ciências Naturais, TIC Actividades Experimentais Exploração de conteúdos disciplinares através de modelação 3D e VRML/X3D. Divisão de tarefas por componentes facilitou processo de trabalho.
  • 12. Conclusões Alunos e professores descobriram e experimentaram mundos virtuais e tecnologias de criação em 3D (VRML/X3D 3D genéricas). Elevados níveis de autonomia dos alunos Observamos que é possível utilizar este tipo de tecnologias para experiências de aprendizagem significativas. Processo de aprendizagem: longo caminho de domínio dos diferentes programas
  • 13. Conclusões Colaboração entre pares através da partilha activa de aprendizagens individuais A disposição em espaço específico propiciou a colaboração activa entre pares. Formas de exploração das aplicações: Direccionada Semi-autónoma gerando aprendizagens mais profundas
  • 14. Conclusões Esforço de integração do computador na sala de aula equilibrando meios de expressão tradicionais e digitais. Outra vertente de exploração plástica com características próprias. Colocaram-se dificuldades disponibilidade de número suficiente de equipamentos, usabilidade, especificações e configurações cuja gestão pode reduzir o tempo efectivo de trabalho na sala de aula. Dificuldades: adaptação aos interfaces específicos de cada aplicação.
  • 15.
  • 16. Ligações http://3dalpha.blogspot.com/ Página principal do projecto. http://vimeo.com/user1532078 Vídeos do projecto. http://pt.scribd.com/archizero/collections Documentação sobre VRML/X3D
  • 17. “Children have many opportunities to interact with new technologies – in the form of video games, electronic storybooks, and “intelligent” stuffed animals. But rarely do children have the opportunity to create with new technologies”. MitchelResnick If we trust our eyes, and not our preconceived ideas of what things ought to look like according to academic rules, we shall make the most exciting discoveries. E.H. Gombrich, TheStoryOfArt