SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 17
Uso de narrativas digitais em  ambiente virtual colaborativo   II Encontro CAPES-MECD/DGU: Linguagem, Educação e Virtualidade - UNESP Pesquisadoras  Carla Lopes Rodriguez  Maíra Valencise Gregolin Orientação José Armando Valente Hermes Renato Hildebrand
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Contexto da Pesquisa ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Projetos envolvidos ,[object Object],[object Object],[object Object],Jogo eletrônico + Cinema = Machinima
Suporte  tecno-pedagógico ,[object Object],Ambiente Virtual Colaborativo Tidia-Ae/Sakai
Tidia-Ae/Sakai  ,[object Object],[object Object]
Tidia-Ae/Sakai ,[object Object],[object Object],- Além da linguagem  textual , outros tipos de linguagem são previstas como:  imagem ,  áudio, vídeo, símbolos, gráficos, mapas...
Suporte t ecno-pedagógico ,[object Object],http://blog.machinima.org/   Machinima
Aplicação ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],http://www.machinima.com/film/view&id=27833
Edição colaborativa ,[object Object]
Aspectos metodológicos ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
O Ciclo de Aprendizagem que ocorre na interação aprendiz-computador Valente, J. A (2003) Descrição Execução Reflexão Depuração Nova Descrição
Espiral de aprendizagem Valente, J. A (2003)
“ Estar junto virtual” Ciclo de interações que se estabelece no "estar junto“ virtual  via TIC (Valente, J.A. 1999)
Estratégias Desenvolvimento da tarefa Conceitos envolvidos na tarefa Domínio da tecnologia Estratégias sobre aprender Esquema adaptado da  “Dança que o educador e o aprendiz realizam,  trabalhando os diferentes conhecimentos que devem ser construídos”  (Valente, 2004)
Resultados esperados Espera-se que a utilização de recursos audiovisuais em ambientes virtuais de aprendizagem, ou seja, ferramentas que permitem diversas formas de expressão e o estabelecimento da comunicação à distância entre pessoas por meio da utilização conjunta de componentes visuais (signos, imagens, desenhos, gráficos etc.) e sonoros (voz, música, ruído, efeitos onomatopéicos etc.), sejam capazes de promover a comunicação à distância, a troca de idéias, a construção colaborativa, a representação dos conhecimentos construídos e a elaboração e disponibilização em rede da produção cultural do grupo envolvido.
Contato ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Ambientes virtuais de aprendizagem
Ambientes virtuais de aprendizagemAmbientes virtuais de aprendizagem
Ambientes virtuais de aprendizagem
JuFRodrigues
 
Ava ambientes virtuais de aprendizagem
Ava ambientes virtuais de aprendizagemAva ambientes virtuais de aprendizagem
Ava ambientes virtuais de aprendizagem
Rosany Soares
 
A importância da interação no ava
A importância da interação no avaA importância da interação no ava
A importância da interação no ava
Cristiane Marinho
 
Web 2.0 e ambientes virtuais de aprendizagem
Web 2.0 e ambientes virtuais de aprendizagemWeb 2.0 e ambientes virtuais de aprendizagem
Web 2.0 e ambientes virtuais de aprendizagem
Christina Cecilia Valle
 
Tecnologia e conhecimento
Tecnologia e conhecimentoTecnologia e conhecimento
Tecnologia e conhecimento
RitaCCH
 

Mais procurados (18)

Ambientes virtuais de aprendizagem
Ambientes virtuais de aprendizagemAmbientes virtuais de aprendizagem
Ambientes virtuais de aprendizagem
 
Tarefa04 avmc
Tarefa04 avmcTarefa04 avmc
Tarefa04 avmc
 
AVAs
AVAsAVAs
AVAs
 
Ambientes Colaborativos de Aprendizagem
Ambientes Colaborativos de AprendizagemAmbientes Colaborativos de Aprendizagem
Ambientes Colaborativos de Aprendizagem
 
Ava ambientes virtuais de aprendizagem
Ava ambientes virtuais de aprendizagemAva ambientes virtuais de aprendizagem
Ava ambientes virtuais de aprendizagem
 
Importância da web 2
Importância da web 2Importância da web 2
Importância da web 2
 
A importância da interação no ava
A importância da interação no avaA importância da interação no ava
A importância da interação no ava
 
Ambientes Virtuais de Aprendizagem
Ambientes Virtuais de AprendizagemAmbientes Virtuais de Aprendizagem
Ambientes Virtuais de Aprendizagem
 
AVA Ambientes Virtuais de Aprendizagem
AVA Ambientes Virtuais  de AprendizagemAVA Ambientes Virtuais  de Aprendizagem
AVA Ambientes Virtuais de Aprendizagem
 
Ava - Ambiente Virtual de Aprendizagem
Ava - Ambiente Virtual de AprendizagemAva - Ambiente Virtual de Aprendizagem
Ava - Ambiente Virtual de Aprendizagem
 
Web 2.0
Web 2.0Web 2.0
Web 2.0
 
AVAs e Moodle - Novos Recursos Pedagógicos somente para EAD?
AVAs e Moodle - Novos Recursos Pedagógicos somente para EAD?AVAs e Moodle - Novos Recursos Pedagógicos somente para EAD?
AVAs e Moodle - Novos Recursos Pedagógicos somente para EAD?
 
Ambiente Virtual de Aprendizagem - AVA
Ambiente Virtual de Aprendizagem - AVAAmbiente Virtual de Aprendizagem - AVA
Ambiente Virtual de Aprendizagem - AVA
 
Web 2.0 e ambientes virtuais de aprendizagem
Web 2.0 e ambientes virtuais de aprendizagemWeb 2.0 e ambientes virtuais de aprendizagem
Web 2.0 e ambientes virtuais de aprendizagem
 
Slide ambientes virtuais de aprendizagem
Slide ambientes virtuais de aprendizagemSlide ambientes virtuais de aprendizagem
Slide ambientes virtuais de aprendizagem
 
Mapeando Caminhos
Mapeando CaminhosMapeando Caminhos
Mapeando Caminhos
 
Web 2
Web 2Web 2
Web 2
 
Tecnologia e conhecimento
Tecnologia e conhecimentoTecnologia e conhecimento
Tecnologia e conhecimento
 

Semelhante a Lipacs Linguagem Virtualidade

Apresentação do Programa Proinfo
Apresentação do Programa ProinfoApresentação do Programa Proinfo
Apresentação do Programa Proinfo
carmelitalh
 
Projeto introdução-à-educação-digital-proinfo-60h
Projeto introdução-à-educação-digital-proinfo-60hProjeto introdução-à-educação-digital-proinfo-60h
Projeto introdução-à-educação-digital-proinfo-60h
Carminha
 
Parte01 tecnologias e educação
Parte01  tecnologias e educaçãoParte01  tecnologias e educação
Parte01 tecnologias e educação
simone_srs
 
Elearning, b- d-m-learning
Elearning, b- d-m-learningElearning, b- d-m-learning
Elearning, b- d-m-learning
ricaselmavera
 

Semelhante a Lipacs Linguagem Virtualidade (20)

Tarefa 4
Tarefa 4Tarefa 4
Tarefa 4
 
Tecnologia a favor do conhecimento: web 2.0 e ambientes virtuais de aprendizagem
Tecnologia a favor do conhecimento: web 2.0 e ambientes virtuais de aprendizagemTecnologia a favor do conhecimento: web 2.0 e ambientes virtuais de aprendizagem
Tecnologia a favor do conhecimento: web 2.0 e ambientes virtuais de aprendizagem
 
Grelha Fílmica - AVA-UAB-Filme2 - Plataformas e Interfaces online
Grelha Fílmica - AVA-UAB-Filme2 - Plataformas e Interfaces onlineGrelha Fílmica - AVA-UAB-Filme2 - Plataformas e Interfaces online
Grelha Fílmica - AVA-UAB-Filme2 - Plataformas e Interfaces online
 
Apresentação do Programa Proinfo
Apresentação do Programa ProinfoApresentação do Programa Proinfo
Apresentação do Programa Proinfo
 
Ambientes virtuais
Ambientes virtuaisAmbientes virtuais
Ambientes virtuais
 
Projeto introdução-à-educação-digital-proinfo-60h
Projeto introdução-à-educação-digital-proinfo-60hProjeto introdução-à-educação-digital-proinfo-60h
Projeto introdução-à-educação-digital-proinfo-60h
 
Software Livre na Educação
Software Livre na EducaçãoSoftware Livre na Educação
Software Livre na Educação
 
O e-Learning e a Web 2.0 como ferramentas de apoio à aprendizagem e gestão do...
O e-Learning e a Web 2.0 como ferramentas de apoio à aprendizagem e gestão do...O e-Learning e a Web 2.0 como ferramentas de apoio à aprendizagem e gestão do...
O e-Learning e a Web 2.0 como ferramentas de apoio à aprendizagem e gestão do...
 
Importância da web 2
Importância da web 2Importância da web 2
Importância da web 2
 
Importância da web 2
Importância da web 2Importância da web 2
Importância da web 2
 
Parte01 tecnologias e educação
Parte01  tecnologias e educaçãoParte01  tecnologias e educação
Parte01 tecnologias e educação
 
Curso Apresentacao
Curso ApresentacaoCurso Apresentacao
Curso Apresentacao
 
Elearning, b- d-m-learning
Elearning, b- d-m-learningElearning, b- d-m-learning
Elearning, b- d-m-learning
 
PowerPoint da professora Adriana Clementino
PowerPoint da professora Adriana ClementinoPowerPoint da professora Adriana Clementino
PowerPoint da professora Adriana Clementino
 
TECNOLOGIAS E FERRAMENTAS DA WEB 2.0 PARA A CRIAÇÃO DE AMBIENTES VIRTUAIS DE ...
TECNOLOGIAS E FERRAMENTAS DA WEB 2.0 PARA A CRIAÇÃO DE AMBIENTES VIRTUAIS DE ...TECNOLOGIAS E FERRAMENTAS DA WEB 2.0 PARA A CRIAÇÃO DE AMBIENTES VIRTUAIS DE ...
TECNOLOGIAS E FERRAMENTAS DA WEB 2.0 PARA A CRIAÇÃO DE AMBIENTES VIRTUAIS DE ...
 
Ferramentas
FerramentasFerramentas
Ferramentas
 
Objetos Aprendizagem Senaed2009
Objetos Aprendizagem Senaed2009Objetos Aprendizagem Senaed2009
Objetos Aprendizagem Senaed2009
 
7 Senaed Objetos Aprendizagem
7 Senaed Objetos Aprendizagem7 Senaed Objetos Aprendizagem
7 Senaed Objetos Aprendizagem
 
Ambientes virtuais de aprendizagem (ava) e redes sociais joao paulo
Ambientes virtuais de aprendizagem (ava) e redes sociais  joao pauloAmbientes virtuais de aprendizagem (ava) e redes sociais  joao paulo
Ambientes virtuais de aprendizagem (ava) e redes sociais joao paulo
 
PóS Oficina Ii
PóS Oficina IiPóS Oficina Ii
PóS Oficina Ii
 

Lipacs Linguagem Virtualidade

  • 1. Uso de narrativas digitais em ambiente virtual colaborativo II Encontro CAPES-MECD/DGU: Linguagem, Educação e Virtualidade - UNESP Pesquisadoras Carla Lopes Rodriguez Maíra Valencise Gregolin Orientação José Armando Valente Hermes Renato Hildebrand
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12. O Ciclo de Aprendizagem que ocorre na interação aprendiz-computador Valente, J. A (2003) Descrição Execução Reflexão Depuração Nova Descrição
  • 13. Espiral de aprendizagem Valente, J. A (2003)
  • 14. “ Estar junto virtual” Ciclo de interações que se estabelece no "estar junto“ virtual via TIC (Valente, J.A. 1999)
  • 15. Estratégias Desenvolvimento da tarefa Conceitos envolvidos na tarefa Domínio da tecnologia Estratégias sobre aprender Esquema adaptado da “Dança que o educador e o aprendiz realizam, trabalhando os diferentes conhecimentos que devem ser construídos” (Valente, 2004)
  • 16. Resultados esperados Espera-se que a utilização de recursos audiovisuais em ambientes virtuais de aprendizagem, ou seja, ferramentas que permitem diversas formas de expressão e o estabelecimento da comunicação à distância entre pessoas por meio da utilização conjunta de componentes visuais (signos, imagens, desenhos, gráficos etc.) e sonoros (voz, música, ruído, efeitos onomatopéicos etc.), sejam capazes de promover a comunicação à distância, a troca de idéias, a construção colaborativa, a representação dos conhecimentos construídos e a elaboração e disponibilização em rede da produção cultural do grupo envolvido.
  • 17.

Notas do Editor

  1. This talk is limited to the TIDIA Program. We shall skip the usual arguments of motivation/justification/relevance. It is assumed that the audience is aware of the importance of ITC for the World, the Country, and the State. The Program will concentrate on R&D projects that propose the Internet as subject of research. This includes Intranets and the Internet enabling technologies, specially broadband Optical Communications and Access (to optical backbones) Networks.