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Centrado em Artefatos,
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Foca nas inovações funcionais para que
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Design de Experiências
Centrado em Pessoas,
como o design de um ambiente de
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Usado com fins sociais inovativos, para se obter soluções
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Centrado no Social,
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Design Thinking - Níveis de Evolução

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A evolução do Design Thinking: do nível 1.0 (foco no produto), para o 2.0 (foco nas pessoas), até o 3.0 (foco no social).

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Design Thinking - Níveis de Evolução

  1. 1. DESIGN THINKING Pensamento voltado para Soluções Design para quem não é Designer Design Thinking 1.0 Visão de PRODUTO Design Thinking 2.0 Visão de EXPERIÊNCIA Design Thinking 3.0 Visão de TRANSFORMAÇÃO NÍVEIS DE EVOLUÇÃO
  2. 2. Design Thinking 1.0 Design de Produtos Centrado em Artefatos, como o design dos primeiros mouses (Apple) Habilidades cognitivas específicas que um designer deve possuir para criar um Artefato
  3. 3. Design Thinking 1.0 Design de Produtos Foca nas inovações funcionais para que um produto tecnológico seja usado pelas pessoas Nível 1.0 Design de Produtos Centrado em Artefatos
  4. 4. Design Thinking 2.0 Design de Experiências Centrado em Pessoas, como o design de um ambiente de simulação de viagem submarina, p/ crianças realizarem exames de tomografia Visão mais ampla: como uma pessoa aprende a vencer seus desafios, sejam negócios, processos, novas tecnologias, eventos.
  5. 5. Design Thinking 2.0 Design de Experiências Exige empatia, foco em problemas, ideias criativas, protótipos inovadores, testes com feedback das pessoas envolvidas Nova maneira de possibilitar a todo tipo de profissional se envolver em inovação, levando-o a experimentar mudanças e vencer desafios que a realidade do mundo de hoje exige.
  6. 6. PESSOAS SOLUÇÕES TECNOLOGIAS e seus DESEJOS e sua VIABILIDADE e seus PROPICIAMENTOS Inovação de Processos Inovação Emocional Inovação Funcional INOVAÇÃO Experiências DESIGN THINKING 2.0 Aprendizado de Integração de Pessoas e Tecnologias para alcançar Soluções com Inovação de Experiências Nível 2.0 Design de Experiências Centrado nas Pessoas
  7. 7. Design Thinking 3.0 Design de Transformação Usado com fins sociais inovativos, para se obter soluções holísticas e integradas que favoreçam a transformação do mundo em algo melhor. Maior participação das pessoas, novo papel do designer (mais um moderador do que um criador). Centrado no Social, como o design da IDEO para transformar uma biblioteca num laboratório de aprendizado
  8. 8. Design Thinking 3.0 Design de Transformação Centrado no Social, leva à criação de novos papéis, organizações, ambientes, processos, políticas. Novos paradigmas, baseados na cultura do mundo atual. Não somente reciclar, manter, prover outro uso de energia ou melhores meios de transporte, mas: renovar, reparar, conseguir menor uso de energia, novos sistemas de transporte
  9. 9. PESSOAS e seus DESEJOS TECNOLOGIA e seus PROPICIAMENTOS SOLUÇÕES E sua VIABILIDADE CULTURA e seu CONTEXTO DESIGN 3.0 O reconhecimento da nova cultura integrando as soluções, as tecnologias e pessoas envolvidas, criando confiança entre essas áreas, definindo o sucesso ou não dos projetos de inovação. Nível 3.0 Design de Transformação Centrado no Social
  10. 10. DESIGN THINKING Pensamento voltado para Soluções Design para quem não é Designer Design Thinking 1.0 Visão de PRODUTO Design Thinking 2.0 Visão de EXPERIÊNCIA Design Thinking 3.0 Visão de TRANSFORMAÇÃO NÍVEIS DE EVOLUÇÃO

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