2. Ambiente Virtual de Aprendizagem
* Sistemas computacionais que disponibilizam cursos
acessíveis na internet.
* Por meio de comunicação síncrona, assíncrona ou
ambas.
4. Aprendizagem híbrida (B-Learning)
• Blended Learning
• Ensino utilizado tanto o método
tradicional de ensino como o ensino
com uso de tecnologias.
5. Cibercultura
Grande parte das formas culturais
derivadas da escrita tem vocação para a
universalidade, mas cada uma totaliza
sobre um atractor diferente: as religiões
universais sobre o sentido, a filosofia
sobre a razão, a ciência sobre a
exactidão reprodutível, os “media” sobre
uma captação num espectáculo
siderante, baptizado de “comunicação”.
Em todos os casos, a totalização ocorre
sobre a identidade da
significação.” Lévy, P (pág. 117)