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Tecnologias da Informação e da Comunicação aplicadas à Educação Taísa Soares Valdameri Especialista em Tecnologias e Aplicações em Sistemas de Informação Cursando Pós-Graduação em Tecnologias da Informação e da Comunicação Aplicadas à Educação Bacharel em Sistemas de Informação Técnica em Informática
Apresentação Conceitos (fundamentação) Informática na Educação (história e evolução) Educação à Distância Ambiente Virtual de Aprendizagem Objetos de aprendizagem (exemplos) WebQuest Mapas Conceituais Educação Infantil (sites, vídeos, programas) Sites Educativos Softwares Educativos Publicações Blogs Desenvolvido por Taísa Soares Valdameri http://taisasv.blogspot.com/
AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAGEM AVA Desenvolvido por Taísa Soares Valdameri http://taisasv.blogspot.com/
Ambientes Virtuais de Aprendizagem são softwares que auxiliam na montagem de cursos acessíveis pela Internet. Elaborado para ajudar os professores no gerenciamento de conteúdos para seus alunos e na administração do curso, permite acompanhar constantemente o progresso dos estudantes. Como ferramenta para EAD, são usados para complementar aulas presenciais. Ambientes digitais de aprendizagem são sistemas computacionais disponíveis na internet, destinados ao suporte de atividades mediadas pelas tecnologias de informação e comunicação. Permitem integrar múltiplas mídias, linguagens e recursos, apresentar informações de maneira organizada, desenvolver interações entre pessoas e objetos de conhecimento, elaborar e socializar produções tendo em vista atingir determinados objetivos.  (Educação a distância na internet - Maria Elizabeth Bianconcini de Almeida)
Ambiente Virtual de Aprendizagem: Um ambiente de aprendizagem poderá ser muito rico, porém, se o aluno não desenvolve atividades para o aproveitamento de seu potencial, nada acontecerá. O ambiente de aprendizagem é um sistema que fornece suporte a qualquer tipo de atividade realizada pelo aluno, isto é, um conjunto de ferramentas que são usadas em diferentes situações do processo de aprendizagem. (MARTINS, 2004) Os ambientes Web devem ser concebidos para apoiar a aprendizagem, providenciando mecanismo de representação do espaço conceitual diferente das ligações e espaço, e instrumentos para o aprendente construir, modificar e interagir com o ambiente virtual. (MARTINS apud GALVIS, 1992) Desenvolvido por Taísa Soares Valdameri http://taisasv.blogspot.com/
AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAGEM exemplos Desenvolvido por Taísa Soares Valdameri http://taisasv.blogspot.com/
TELEDUC - é um ambienteparacursos a distância via Internet. É um softwarelivrequepode  ser distribuído e/oumodificado sob ostermosda GNU (GeneralPublic  License) publicadapelaFree Software Foundation. O TelEducfoidesenvolvidopelo NIED – Núcleo de InformáticaAplicada à Educação  do Instituto de ComputaçãodaUnicampUniversidadeEstadual de Campinas - São Paulo Acesso http://teleduc.nied.unicamp.br/teleduc Desenvolvido por Taísa Soares Valdameri http://taisasv.blogspot.com/
AulaNet - é um ambiente virtual de aprendizagem, criado no Laboratório de Engenharia de Software – LES - do Dept. de Informática da PUC-Rio, para administração, criação, manutenção e participação em cursos à distância. O AulaNet oferece aos educadores recursos avançados na criação dos conteúdos aplicados ao ensino via Internet.  Acessohttp://www.eduweb.com.br/portugues/
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AMEM – Ambiente Multimídia de Ensino mediado por tecnologias da UFSM oferece as ferramentas básicas de um ambiente de aprendizagem que permite o compartilhamento de informações. O Amem é um ambiente multimídia para educação presencial, semi-presencial e à distância em uma arquitetura cliente-servidor e multicamadas, baseado na Web.  Acessohttp://amem-ead.ce.ufsm.br
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WebCT - é um ambiente com os recursos para suportar a administração de cursos a distância mediados pelas tecnologias digitais. WebCT é um sistema e-learning para instituições educacionais. É usado em escolas e universidades de mais de 70 países. Possui plug-ins para diferentes línguas.Possui as ferramentas essenciais para dar suporte à modalidade de EAD. Acessohttp://www.webct.com
LearnLoop- é um ambiente que fornece os recursos de comunicação e  interação pela Internet para suportar a modalidade de EAD. Possui as ferramentas para subsidiar o trabalho cooperativo.Usado em todos os níveis educacionais. Acessohttp://www.learnloop.com
Gestum- é uma empresa que desenvolve soluções de e-learning, com várias metodologias e ferramentas para o desenvolvimento de conteúdos para treinamento via web. Acessohttp://www.gestum.com.br/
TIDIA-Ae -Tecnologia da Informação para o Desenvolvimento da Internet Avançada - Aprendizagem Eletrônica - é um ambiente com ferramentas que suportam o Aprendizado Eletrônico (AE). Disponibiliza recursos para a criação cooperativa de conteúdos digitais abertos, de interesse acadêmico, tecnológico ou social. Acessohttp://new.tidia-ae.usp.br/tidia-ae/Login.jsp
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Auxilia o administrador mestre.  Aluno matriculado Só acompanha o curso, sem participar. Administra todo o ambiente. Professor que cria cursos Professor que edita o conteúdo Professor queadministra as rotinas de tutoria
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Ava

  • 1. Tecnologias da Informação e da Comunicação aplicadas à Educação Taísa Soares Valdameri Especialista em Tecnologias e Aplicações em Sistemas de Informação Cursando Pós-Graduação em Tecnologias da Informação e da Comunicação Aplicadas à Educação Bacharel em Sistemas de Informação Técnica em Informática
  • 2. Apresentação Conceitos (fundamentação) Informática na Educação (história e evolução) Educação à Distância Ambiente Virtual de Aprendizagem Objetos de aprendizagem (exemplos) WebQuest Mapas Conceituais Educação Infantil (sites, vídeos, programas) Sites Educativos Softwares Educativos Publicações Blogs Desenvolvido por Taísa Soares Valdameri http://taisasv.blogspot.com/
  • 3. AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAGEM AVA Desenvolvido por Taísa Soares Valdameri http://taisasv.blogspot.com/
  • 4. Ambientes Virtuais de Aprendizagem são softwares que auxiliam na montagem de cursos acessíveis pela Internet. Elaborado para ajudar os professores no gerenciamento de conteúdos para seus alunos e na administração do curso, permite acompanhar constantemente o progresso dos estudantes. Como ferramenta para EAD, são usados para complementar aulas presenciais. Ambientes digitais de aprendizagem são sistemas computacionais disponíveis na internet, destinados ao suporte de atividades mediadas pelas tecnologias de informação e comunicação. Permitem integrar múltiplas mídias, linguagens e recursos, apresentar informações de maneira organizada, desenvolver interações entre pessoas e objetos de conhecimento, elaborar e socializar produções tendo em vista atingir determinados objetivos. (Educação a distância na internet - Maria Elizabeth Bianconcini de Almeida)
  • 5. Ambiente Virtual de Aprendizagem: Um ambiente de aprendizagem poderá ser muito rico, porém, se o aluno não desenvolve atividades para o aproveitamento de seu potencial, nada acontecerá. O ambiente de aprendizagem é um sistema que fornece suporte a qualquer tipo de atividade realizada pelo aluno, isto é, um conjunto de ferramentas que são usadas em diferentes situações do processo de aprendizagem. (MARTINS, 2004) Os ambientes Web devem ser concebidos para apoiar a aprendizagem, providenciando mecanismo de representação do espaço conceitual diferente das ligações e espaço, e instrumentos para o aprendente construir, modificar e interagir com o ambiente virtual. (MARTINS apud GALVIS, 1992) Desenvolvido por Taísa Soares Valdameri http://taisasv.blogspot.com/
  • 6. AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAGEM exemplos Desenvolvido por Taísa Soares Valdameri http://taisasv.blogspot.com/
  • 7. TELEDUC - é um ambienteparacursos a distância via Internet. É um softwarelivrequepode ser distribuído e/oumodificado sob ostermosda GNU (GeneralPublic License) publicadapelaFree Software Foundation. O TelEducfoidesenvolvidopelo NIED – Núcleo de InformáticaAplicada à Educação do Instituto de ComputaçãodaUnicampUniversidadeEstadual de Campinas - São Paulo Acesso http://teleduc.nied.unicamp.br/teleduc Desenvolvido por Taísa Soares Valdameri http://taisasv.blogspot.com/
  • 8. AulaNet - é um ambiente virtual de aprendizagem, criado no Laboratório de Engenharia de Software – LES - do Dept. de Informática da PUC-Rio, para administração, criação, manutenção e participação em cursos à distância. O AulaNet oferece aos educadores recursos avançados na criação dos conteúdos aplicados ao ensino via Internet. Acessohttp://www.eduweb.com.br/portugues/
  • 9. eProInfo – é um ambiente virtual de aprendizagem. É um software público, desenvolvido pela Secretaria de Educação a Distância - SEED do Ministério da Educação - MEC e licenciado por meio da GPL-GNU, Licença Pública Geral. O Ambiente e-ProInfo é usado para cursos de Formação Continuada de Multiplicadores a Distância. Acessohttp://cursoead.proinfo.mec.gov.br
  • 10. AMEM – Ambiente Multimídia de Ensino mediado por tecnologias da UFSM oferece as ferramentas básicas de um ambiente de aprendizagem que permite o compartilhamento de informações. O Amem é um ambiente multimídia para educação presencial, semi-presencial e à distância em uma arquitetura cliente-servidor e multicamadas, baseado na Web. Acessohttp://amem-ead.ce.ufsm.br
  • 11. A4 - Ambiente de Aprendizagem Adaptado para Algoritmos é um ambiente hipermídia, interativo que utiliza a Estratégia Ascendente de Resolução de Problemas, para exibir o conteúdo necessário para o desenvolvimento de algoritmos, sugerindo ações pedagógicas para o ensino dessa disciplina. O A4 permite que o professor cadastre sua disciplina e matricule seus alunos. Acessohttp://amem-ead.ce.ufsm.br/a4
  • 12. LearningSpace – é um ambiente criado para a área comercial, com o objetivo de automatizar empresas suprimindo o papel e agilizando o processo administrativo. Seu uso foi estendido para a administração de cursos a distância intermediados pela web.O LearningSpace possui muitos recursos para EAD possibilitando a cooperação entre os envolvidos. Acessohttp://www-306.ibm.com/software/lotus
  • 13. WebCT - é um ambiente com os recursos para suportar a administração de cursos a distância mediados pelas tecnologias digitais. WebCT é um sistema e-learning para instituições educacionais. É usado em escolas e universidades de mais de 70 países. Possui plug-ins para diferentes línguas.Possui as ferramentas essenciais para dar suporte à modalidade de EAD. Acessohttp://www.webct.com
  • 14. LearnLoop- é um ambiente que fornece os recursos de comunicação e interação pela Internet para suportar a modalidade de EAD. Possui as ferramentas para subsidiar o trabalho cooperativo.Usado em todos os níveis educacionais. Acessohttp://www.learnloop.com
  • 15. Gestum- é uma empresa que desenvolve soluções de e-learning, com várias metodologias e ferramentas para o desenvolvimento de conteúdos para treinamento via web. Acessohttp://www.gestum.com.br/
  • 16. TIDIA-Ae -Tecnologia da Informação para o Desenvolvimento da Internet Avançada - Aprendizagem Eletrônica - é um ambiente com ferramentas que suportam o Aprendizado Eletrônico (AE). Disponibiliza recursos para a criação cooperativa de conteúdos digitais abertos, de interesse acadêmico, tecnológico ou social. Acessohttp://new.tidia-ae.usp.br/tidia-ae/Login.jsp
  • 17. MOODLE - é um ambiente virtual de aprendizagem (LMS – Learning Management System) de códigoaberto, livre e gratuito. O Moodlemantêm-se emdesenvolvimentoporumacomunidadequeabrangeprofessores, pesquisadores, administradores de sistema, designersinstrucionais e, principalmente, programadores. O Moodle é usadoemUniversidades e emescolas de váriosníveis. Acessohttp://www.moodle.org.br
  • 18. Auxilia o administrador mestre. Aluno matriculado Só acompanha o curso, sem participar. Administra todo o ambiente. Professor que cria cursos Professor que edita o conteúdo Professor queadministra as rotinas de tutoria
  • 19. Desenvolvido por Taísa Soares Valdameri http://taisasv.blogspot.com/
  • 20. Desenvolvido por Taísa Soares Valdameri http://taisasv.blogspot.com/