O documento descreve ambientes virtuais de aprendizagem (AVA), definindo-os como softwares que auxiliam na criação de cursos online. Detalha dois AVA específicos, o Moodle e o eProInfo, explicando suas funcionalidades como ferramentas síncronas e assíncronas para apoiar a educação a distância.
2. UNIVERSIDADE CANDIDO MENDES
LICENCIATURA EM PEDAGOGIA
Trabalho apresentado à professora Monica
Magalhães como um dos requisitos para a
conclusão da disciplina Tecnologia, Educação e
Cultura.
Componentes do grupo:
Juliana Rodrigues
Elizabeth El’ Osta
Rio de Janeiro
Junho/2011
3. PEQUENO HISTÓRICO:
Com o advento e a popularização da Educação à
Distância (EdA) realizada por intermédio das
Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs),
se fez necessário a implantação de um ambiente
propício a este novo modelo de educação.
Surgem então os Ambientes Virtuais de
Aprendizagem (AVA) que vieram para validar e
otimizar o meio educacional no ciberespaço.
4. DEFINIÇÃO:
Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVA)
são softwares que auxiliam na montagem
de cursos acessíveis pela Internet. Elaborado para
ajudar os professores no gerenciamento de
conteúdos para seus alunos e na administração do
curso, permite acompanhar constantemente o
progresso dos estudantes.
Em outras palavras: “É um espaço fecundo de
significação onde seres humanos e objetos
técnicos interagem potencializando assim, a
construção de conhecimentos, logo a
aprendizagem.”(SANTOS,2003: s.p)
5. ALGUNS BENEFÍCIOS DOS AVA NA EAD
Superação do tempo-espaço: encurta barreiras,
atingindo vários lugares e várias pessoas ao mesmo
tempo.
Reforça o trabalho pedagógico do professor: planejar
todos os passos de uma aula torna-se mais do que
indispensável.
Colaboração e cooperação no processo ensino-
aprendizagem: permite a participação ativa dos alunos
e professores durante o processo de ensino-
aprendizagem, além de incentivar a responsabilidade
destes para com o ensino-aprendizado.
Potencialização à interatividade: disponibiliza
ferramentas de comunicação (chats, hiperlinks,
conferências, newsgroups, websites, entre outros) que
propiciam autonomia e construção coletiva do
conhecimento.
6. EXEMPLOS DE AMBIENTES VIRTUAIS DE
APRENDIZAGEM
Existem inúmeros AVA pelo ciberespaço tais como:
Moodle, eProInfo, TelEduc, Amadeus, SOLAR,
AulaNet, A4, WebCT, LearnLoop, Gestum,
AdaptWeb, iTutor, TIDIA-Ae, etc... até o Second
Life se configura como um. Aqui, nos focaremos
em apresentar dois que servem à EaD:
Moodle e eProInfo
8. MOODLE
Modular Object-Oriented Dynamic Learning
Environment (MOODLE), é um sistema de
administração de atividades educacionais
destinado à criação de comunidades on-line, em
ambientes virtuais voltados para a aprendizagem
colaborativa. Permite, de maneira simplificada, a
um estudante ou a um professor integrar-se,
estudando ou lecionando, num curso on-line à sua
escolha.
O conceito foi criado em 2001 pelo educador e
cientista computacional Martin Dougiamas
9. MOODLE
Este ambiente virtual de apoio à aprendizagem
possui código aberto, livre e gratuito.
Está disponível em 75 línguas diferentes e conta
com 25.000 websites registados, em 175 países.
O Moodle mantêm-se em desenvolvimento por uma
comunidade que abrange professores,
pesquisadores, administradores de sistema,
designers instrucionais, programadores, e usuários
de todo o mundo. Evolui constantemente
adequando-se às necessidades dos seus
utilizadores.
10. MOODLE
Os recursos disponíveis para o desenvolvimento das
atividades são:
Materiais estáticos (ex.: páginas de texto, páginas
de texto Web, apontadores para ficheiros ou
páginas Web, conteúdos de pastas)
Materiais dinâmicos (atividades):
11. MOODLE
Avaliação do Curso
Chat
Diálogo
Diário
Fórum
Glossário - utilizado para descrever termos e respectivas definições, ligados à
disciplina.
Lição
Pesquisa de Opinião (referendo)
Questionário - com questões de diversos tipos (escolha múltipla, verdadeiro
ou falso, resposta curta, comparação) pode ser respondido on-line pelos
alunos, permitindo-lhes ver qual a sua classificação.
SCORM
Tarefa - atividade proposta pelo professor/formador aos alunos
Trabalho com Revisão - o professor/formador tem acesso a trabalhos
enviados pelos alunos, pode avaliá-los e comentá-los.
Wiki
Livro - permite disponibilizar um livro eletrônico criado pelo professor, e que
pode ser constituído por vários capítulos, dispostos em dois níveis diferentes.
13. EPROINFO
O e-ProInfo é um Ambiente Colaborativo de
Aprendizagem a Distância, baseado em
tecnologia web. Foi desenvolvido pela Secretaria
de Educação a Distância do Ministério da
Educação em parceria com renomadas instituições
de ensino.
Tem como objetivo principal possibilitar aos
diversos perfis de usuários (aluno, professor,
colaborador, visitante, etc)
acesso aos cursos presentes no ambiente,
pertinentes a cada Entidade, garantindo um acesso
prático, rápido e seguro de acordo com as
prioridades de acesso de cada perfil.
14. EPROINFO
Permite a administração e desenvolvimento de
diversos tipos de ações, como cursos a distância,
complemento a cursos presenciais, projetos de
pesquisa, projetos colaborativos e diversas outras
formas de apoio a distância e ao processo ensino-
aprendizagem.
O e-ProInfo é composto por dois Web Sites: o site
do Participante e o site do Administrador.
15. EPROINFO
O site do Participante permite que pessoas
interessadas se inscrevam e participem dos cursos
e diversas outras ações oferecidas por várias
Entidades conveniadas.
É através dele que os participantes têm acesso a
conteúdos, informações e atividades organizadas
por módulos e temas, além de poderem interagir
com coordenadores, instrutores, orientadores,
professores, monitores e com outros colegas
participantes.
16. EPROINFO
O site do Administrador permite que pessoas
credenciadas pelas Entidades conveniadas
desenvolvam, ofereçam, administrem e ministrem
cursos à distância e diversas outras ações de apoio
à distância ao processo ensino-aprendizagem,
configurando e utilizando todos os recursos e
ferramentas disponíveis no ambiente.
Cada Entidade pode estruturar diversos Cursos ou
outras ações compostas por Módulos, e estes por
Atividades. Os participantes se inscrevem em
Cursos e, sendo aceitos pelo Administrador, podem
se vincular a Turmas, através das quais cursam
seus respectivos Módulos.
17. EPROINFO
Permite planejar, administrar e executar ações de
aprendizagem, como:
Cursos a distância;
Complementos a distância para cursos
presenciais;
Projetos colaborativos;
Reuniões de trabalho.
18. EPROINFO
O ambiente é composto por ferramentas síncronas e
assíncronas como:
Fórum;
Videoconferência;
Bate-papo;
E-mail;
Quadro de Avisos;
Notícias;
Biblioteca.
19. EPROINFO
Ferramenta Síncrona : é aquela que permite a
comunicação em tempo real.
Ferramenta Assíncrona : é aquela que não permite
comunicação em tempo real, isto é, existe um
tempo entre mandar e receber a resposta.
21. RECAPITULANDO E CONCLUINDO
Os Ambientes Virtuais de Aprendizagem são,
portanto:
“sistemas computacionais disponíveis na internet,
destinados ao suporte de atividades mediadas
pelas tecnologias de informação e comunicação.
Permitem integrar múltiplas mídias, linguagens e
recursos, apresentar informações de maneira
organizada, desenvolver interações entre pessoas
e objetos de conhecimento, elaborar e socializar
produções tendo em vista atingir determinados
objetivos.” (ALMEIDA, 2003: s.p)
22. REFERÊNCIAS
SANTOS. Edméa Oliveira. Ambientes virtuais de
aprendizagem: por autorias livres, plurais e
gratuitas. In: Revista FAEBA, v.12, no. 18.20031.
Disponível em:
http://www.comunidadesvirtuais.pro.br/hipertexto/ho
me/ava.pdf
Almeida, Maria Elizabeth Bianconcini de.
Educação a distância na internet: abordagens e
contribuições dos ambientes digitais de
aprendizagem. In: Educ. Pesqui. vol.29 no.2 São
Paulo July/Dec. 2003. Disponível em:
http://www.scielo.br/scielo.php?pid=S1517-
97022003000200010&script=sci_arttext