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  • 1. Como Usar a Internet das Coisas para Alavancar seus Negócios Prof. Felipe Mota
  • 2. Quem sou eu? Felipe Mota Tecnólogo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas Mestre em Engenharia Elétrica Professor IFNMG – Campus Januária Líder do Grupo de Pesquisa E2C
  • 4. Sinta o Futuro Trabalhe com o Futuro Seja o Futuro
  • 5. Saímos de uma sociedade agrária!
  • 7. Migramos do Campo para a Cidade!
  • 8. Segunda Revolução Industrial 1870-1940 Produção em massa, linha de montagem, eletricidade
  • 13. Bem vind@ ao mundo Bem vind@ ao mundo
  • 14.
  • 15. Vivíamos em um Mundo onde a Evolução era Linear. HOJE ELA É EXPONENCIAL
  • 16. Crescimento exponencial é quando a taxa de crescimento de um valor não depende de uma constante exponencial fixa previamente dada em uma função. O crescimento exponencial de uma empresa refere-se à capacidade de multiplicar seus resultados em determinado período, tornando-se maior e mais competitiva. Esse crescimento é “fora da curva”, isto é, longe do padrão linear de outras companhias.
  • 18. Digitalização: a cultura torna o progresso cumulativo e a inovação ocorre à medida que nós compartilhamos e trocamos ideias. Evoluímos das histórias contadas em torno de uma fogueira, para um acervo inimaginável de ideias e conhecimento a uma URL de distância (ou talvez até menos). Portanto, hoje qualquer coisa passível de ser digitalizada é algo que também pode ser reproduzida e compartilhada em larga escala e tudo o que se torna digitalizado adota a lei de Moore que diz respeito ao poder computacional crescente.
  • 19. Dissimulação (Decepção): depois da digitalização há uma fase em que o crescimento exponencial é disfarçado, parecendo andar de lado. Isso acontece devido a duplicação de pequenos números que produz resultados igualmente pequenos, e que, chegam quase a ser confundidos com o progresso do crescimento linear. É justamente neste estágio em que o crescimento exponencial parece dissimulado, que ele começa a se tornar visivelmente disruptivo, perturbador – e para aos desavisados, algo extremamente ameaçador.
  • 20. Disrupção: para ser simples, a tecnologia disruptiva pode ser entendida como sendo qualquer inovação que cria um novo mercado e abala outro já existente.
  • 21. Desmonetização: é essencialmente quando se retira o dinheiro da equação. O Skype desmonetizou a telefonia de longa distância, por exemplo. Uma das maneiras mais fáceis de ganhar dinheiro é oferecer algo sem custo. Parece contraditório? Não, nem um pouco e por favor, não menospreze a mudança radical que há por traz deste pensamento.
  • 22. Desmaterialização: se com a desmonetização exclui-se o dinheiro, na desmaterialização os próprios produtos e serviços deixam de existir. É ou não é verdade que uma parte significativa dos produtos e serviços que você utilizada há alguns anos atrás hoje estão aí, na palma da sua mão? O que antes podia ser tido como “luxo” também em função do preço que eram vendidos, agora passa a ser componente-padrão ou aplicativos gratuitos do seu smartphone.
  • 23. Democratização: democratização é o que ocorre quando os custos tangíveis para adquirir um smartphone, por exemplo, reduzem tanto ao ponto de se tornar acessível a quase todo mundo. É o que acontece quando os produtos físicos são transformados em bits e esses bits (abrigados em plataformas digitais de grande capacidade) tornam seu preço quase zero.
  • 24. Organizações Exponenciais - ExOs Muitas ExOs ganham muito com modelos de negócio impensáveis até pouco tempo atrás... • Google vale cerca de US$ 400 bi. Fonte principal de receita: acessos a páginas de sites que não dele. • Facebook vale cerca de US$ 200 bi compartilhando conteúdo gerado por seus usuários, sem uma única linha de conteúdo próprio. • Airbnb não tem um único quarto. • Uber não possui um único veículo.
  • 25. Economia de resultados (Outcome Economy) Os clientes não se importam mais com a tecnologia dos fornecedores, são os resultados que interessam. Eles não estão interessados nem mesmo no produto, querem saber o que o produto irá fazer proporcionar eles. Deixando de lado os fetiches do produtos, a maioria dos consumidores não quer dona do carro em si, querem ir de um lugar para o outro com rapidez e segurança.
  • 26.
  • 27. De uma forma bem simples, Internet das Coisas é o modo como os objetos físicos estão conectados e se comunicando entre si e com o usuário, através de sensores inteligentes e softwares que transmitem dados para uma rede. Como se fosse um grande sistema nervoso que possibilita a troca de informações entre dois ou mais pontos. O resultado disso é um planeta mais inteligente e responsivo.
  • 28. O que é uma Coisa? É uma definição bem ampla. Denomina, basicamente, qualquer dispositivo com capacidade de processamento digital.
  • 30. Benefícios • Maior interatividade com ambientes • Agilidade em tarefas • Qualidade de vida • Monitoramento de situações em tempo real • Capacidade de ação preventiva • Rápida tomada de decisão
  • 31. A partir de sistemas avançados de IoT, sensores conectados permitem que o mundo físico seja quantificado e avaliado de maneira precisa. E com o uso de análises sofisticadas de dados, os sistemas podem ser ajustados em tempo real para garantir que os resultados comerciais desejados sejam alcançados ao longo do ciclo de vida do projeto ou produto. Esses princípios da IoT contribuem para a prática da Economia de Resultados, permitindo a transição da venda de um produto, como uma compra única, para a oferta de um produto com serviços agregados e alinhados aos objetivos do negócio.
  • 32. Dados são a Nova Moeda da IoT Os Dados só são Valiosos se Forem Confiáveis
  • 33. A Proposta de valor em IoT define a informação, que identifica os dados a serem coletados, que então, só então, identifica que tecnologia e que “coisas” são necessárias. Antes de definirmos a tecnologia, precisamos primeiro definir o valor que queremos criar. Proposta de Valor em IoT
  • 34.
  • 35. • Possua ótima visibilidade sobre os casos de uso dos produtos e serviços em questão • Possa quantificar os resultados em tempo real • Seja capaz de realizar os ajustes necessários para garantir que os objetivos sejam atingidos
  • 36. Atividade: Ideias de IoT para minha cidade