O documento discute como a tecnologia pode ser integrada no ambiente educacional de forma a melhorar a leitura, escrita e aprendizagem. Ele descreve três pilares chave - currículo, projetos e formação de professores - e métodos como gamificação e resolução de problemas. Finalmente, fornece exemplos de como escolas em Albergaria-a-Velha, Portugal estão incorporando tecnologias móveis e projetos colaborativos para promover o sucesso educacional.