2. POR VICTOR GONÇALVES
Designer de Serviços na ADDTECH, Certified ScrumMaster pela Scrum
Alliance e Practitioner em Programação Neurolinguística e membro
profissional do Interaction Design Foundation. Formado em Design, é
especialista em Neuromarketing pela ESPM - RJ, e em Design Digital, pelo
Instituto Infnet - RJ.
17. “Pessoas esquecerão o que você disse, pessoas
esquecerão o que você lhes mostrou, mas pessoas
nunca esquecerão como você as fez se sentir.”
- Maya Angelou
22. O ciclo de vida de uma organização
Maturidade
Crescimento
Início
Declínio
23. Onde acontece a inovação?
Finance
Business
model
Networking
Offering
Process
Enabling
process
Core
process
Product
performance
Product
system
Delivery
Service
Channel
Brand
Customer
experience
24. Esforços e recursos para inovação
Financeiro
Business
model
Networking
Processos
Enabling
process
Core
process
Ofertas
Product
performance
Product
system
Entrega
Service
Channel
Brand
Customer
experience
Alto
Baixo
Volume de esforço das empresas em inovação
Últimos 10 anos
Fonte:
Doblin
analysis
25. Valor percebido pelo cliente
Financeiro
Business
model
Networking
Processos
Enabling
process
Core
process
Ofertas
Product
performance
Product
system
Entrega
Service
Channel
Brand
Customer
experience
Alto
Menos
de
2%
dos
projetos
produzem
Mais
de
90%
do
valor
Baixo
Valor Acumulado
Últimos 10 anos
Fonte:
Doblin
analysis
26. Serviço prestado VS percebido
COMUNICAÇÃO
BOCA A BOCA
NECESSIDADES
PESSOAIS
Serviço
Esperado
Gap 5
Gap 1
Gap 3
EXPERIÊNCIAS
PASSADAS
Contexto Cliente
Serviço
Percebido
Prestação
Serviço
Especificação
Serviço
Gap 2
Percepção
Provedor
Linha Visibilidade
Comunicação
Externa
Gap 4
Contexto Provedor
33. “Na longa história da humanidade (e
dos animais), prevaleceram aqueles
que aprenderam a colaborar e
improvisar de maneira mais eficiente.”
- Charles Darwin
34.
35. Prototipar é o ato de tornar óbvio aquilo
que já está presente no nosso inconsciente!
43. 8
9
Criação de Interface
Codificação
Documentação
Implantação
fin
ir
De
Relaciona-se à:
Dinâmicas de Co-criação
Sessões de Prototipação
Criação de Interfaces
Codificação
Relaciona-se à:
Documentação de Dinâmicas
Documentação de Código
Transição para Produção
Suporte e Manutenção
tre
ga
r
Prototipação
En
7
Ideação
er
olv
nv
6
Relaciona-se à:
Análise de Sistemas
Requisitos Funcionais
Requisitos não Funcionais
Avaliação de Dados
se
De
5
Especificação
rir
ob
4
sc
3
Análise e Síntese
De
2
Relaciona-se à:
Pesquisas com Usuários
Mapeamento de Contexto
Identificação de Problemas
Mapeamento de Demandas
integração contínua
1
Pesquisa e Conformação
49. É ASSIM QUE FUNCIONA A SUA TI?
Servidor
Arquivos
Servidor
Banco de Dados
Servidor
Aplicação Remota
Servidor
Correio/Web
Internet
Firewall
Roteador
VPN
É assim que seus clientes enxergam TI?
Estação
Switch
Core
Frame Relay
Switch
Borda
Estação
Roteador
Roteador
Estação
Switch
Borda
Estação
Servidor
Arquivos
Estação
Estação
Estação
57. DESIGN ESTÁ POR TODA A PARTE
COLOCAR OBJETOS COM DESIGN, ICLUSIVE
CARROS...
FAZ SENTIDO NÃO PENSAR EM DESIGN?
DE QUALQUER FORMA, AO PENSAR EM
DESIGN, PENSEM EM PESSOAS..
POIS COMO DIZIA NOSSO AMIGO DISNEY...
<NEXT>
58. DESIGN ESTÁ POR TODA A PARTE
COLOCAR OBJETOS COM DESIGN, ICLUSIVE
CARROS...
FAZ SENTIDO NÃO PENSAR EM DESIGN?
DE QUALQUER FORMA, AO PENSAR EM
DESIGN, PENSEM EM PESSOAS..
POIS COMO DIZIA NOSSO AMIGO DISNEY...
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