Oficina de Histórias em
      quadrinhos


                Natania Nogueira
        gibitecacom@gmail.com
               Valéria Fernandes
          shoujofan@gmail.com
O que são Histórias em
             Quadrinhos?
   Histórias em quadrinhos são um ramo da arte
    seqüencial, na qual podemos incluir também o
    cinema.
   Elas começaram ser popularizadas em meados
    do século XIX e se tornaram uma forma de arte
    e literatura.
   Elas recebem várias denominações: Histórias
    em Quadrinhos ou Hqs (Brasil), Banda
    desenhada ou BD (Portugal), Bande dessinée
    ou BD (países de língua francesa), etc.
Histórias em Quadrinhos são
                literatura?
   Não: literatura é literatura, quadrinhos são
    quadrinhos.
   Quadrinhos são uma manifestação
    artística autônoma, que embora
    estabeleça diálogos com a literatura não é
    literatura.
O que caracteriza uma HQ?

Uma HQ tem características próprias que
  ajudam a diferenciá-las de ilustrações
  comuns. Estas características podem ser
  identificadas facilmente.
A presença de todos estes elementos em
  uma HQ não é exigência. A ausência de
  um ou outro elemento não descaracteriza
  uma HQ.
Quadro ou requadro
   é a moldura da história em quadrinhos.
    Dentro dela se desenha uma cena
Recordatório :

        são painéis dentro
         dos quadrinhos
         usados pelo narrador.
         Muitas vezes utilizam-
         se cores diferentes
         nestes painéis
Onomatopéias
   palavras que representam sons.
Linhas cinéticas


          riscos que indicam
           movimentos
Desenhos iconográficos
   é uma imagem que tem alguma
    característica com o que está sendo
    representado. Ex: uma árvore, uma
    nuvem pássaros, etc.
Metáforas visuais
   metáforas em desenhos para indicar um
    sentimento ou um acontecimento. Ex: um
    coração soltando do peito como sinal de
    paixão; notas musicais indicando um
    assovio, raiva, etc.
Balões
Existem vários tipos de balões:
 De pensamento

 De sussurro

 De grito

 De choro ou lamento

 De diálogo ou fala.

Vamos ver alguns exemplos
Balão de pensamento
Balão de diálogo
Balão de grito
   O Balão de grito pode vir “tremido” ou parecido
    com o balão de diálogo, mas o que realmente o
    diferencia é o negrito das palavras ou o fato de
    elas estarem em um tamanho maior que as
    outras.
Balão de coletivo
Balão duplo
Balão indicador
FORMATOS DE QUADRINHOS
   Cartum é o suporte onde eram feitos
    desenhos ingênuos e
    descompromissados de humor para
    serem inseridos nos jornais em seus
    primórdios. Geralmente constitui-se de um
    só desenho. O Cartum é a matriz da
    charge.
   Charge é uma palavra da língua francesa
    e significa "ataque" ou "carregar", no
    figurativo. Ela se constitui igualmente de
    um só desenho, diferindo do cartum no
    sentido que é sempre um desenho
    exagerado de caráter crítico, em geral à
    política, e preso a determinada época ou
    fato importante.
   Caricatura vem do vocábulo italiano Caricare
    e significa "carregar", "exagerar" e, embora em
    nosso país esteja muito ligada aos desenhos
    que satirizam rostos, pode estar presente
    também como a caricaturização de alguma
    cena ou fato e por isto, na verdade, a
    Caricatura se torna sinônima de Charge,
    podendo existir em qualquer uma das três
    outras modalidades, seja o Cartum, a Charge
    ou as Histórias em Quadrinhos.
   A tira , também conhecida como tira
    diária , é uma seqüência de imagens. O
    termo é atualmente mais usado para
    definir as tiras curtas publicadas em
    jornais, mas historicamente o termo foi
    designado para definir qualquer espécie
    de tira, não havendo limite máximo de
    quadros, sendo o mínimo de dois.
   Fanzine : é uma revista em quadrinhos
    amadora, feita de forma artesanal. É uma
    alternativa barata àqueles que desejam
    produzir suas próprias revistas para um
    público específico, e conta com estratégias
    informais de distribuição. O termo é
    também usado para definir publicações
    amadoras feitas por fãs de outros meios de
    entretenimento,     trazendo   notícias   e
    ensaios sobre música, esportes e
    programas de televisão em geral.
   Webcomics , também conhecido como "online
    comics" e "web comics", são histórias em
    quadrinhos publicadas na internet. Com a
    popularização da internet, o formato webcomic
    evoluiu, passando a tratar desde as tradicionais
    tiras diárias até graphic novels.
   Graphic novel é um termo para um formato de
    revista em quadrinhos que geralmente trazem
    enredos longos e complexos, frequentemente
    direcionados ao público adulto.
Vamos fazer nossas próprias HQs?
   Fazer uma HQ não é algo muito
    complicado, basta alguns materiais
    básicos como:
-   Lápis de cor
-   Papel
-   Borracha
-   Caneta preta
-   Régua
   Defina o tipo de quadrinho que deseja fazer:
    uma história em quadrinhos ou uma tira. A
    escolha depende do seu objetivo.
   Se a idéia é trabalhar conceitos lógicos, a tira
    é recomendada. Professores de física,
    matemática, biologia e química preferem
    utilizar as tiras.
   Se o objetivo e desenvolver uma idéia ou um
    conceito, uma história em quadrinhos de uma a
    quatro páginas é a melhor opção.
   Professores da área de ciências humanas,
    preferem as HQs.
   Para a alfabetização, deve-se começar
    com tiras “mudas”, passar para tiras com
    texto e, em anos mais adiantados passar
    para as HQs propriamente ditas.
   Neste caso, cabe ao professor determinar
    o momento certo para passar de uma fase
    para outra, até que o aluno esteja apto a
    produzir uma HQ com todos o máximo de
    elementos possível.
A criação de personagens
   Ao começar a fazer uma HQ com seus alunos é
    bom esclarecer que antes de começar a
    desenhar é preciso planejar a história. A
    primeira coisa é criar o personagem e definir
    sua personalidade, seus aspectos físicos, suas
    qualidades e seus defeitos. Nessa fase, o artista
    deve desenhar cada um dos tipos em posições
    variadas e com expressões faciais bem
    marcadas. Treinando o seu traço não haverá
    perigo de ao longo da história, o personagem
    ficar irreconhecível.
Definição do roteiro
   O roteiro ou argumento é a idéia geral da
    história, com começo, meio e fim. Ele
    deve ser planejado quadro a quadro.
    Nessa fase as páginas são diagramadas
    (traçadas), as cenas descritas e os
    diálogos finalmente definidos.
O desenho, a arte e as cores
   O desenho deve ser feito inicialmente a
    lápis e as linhas de todos os elementos
    das páginas são marcadas ­
    personagens, cenário, balões,
    onomatopéias e os contornos dos
    quadrinhos.
   O texto deverá ser feito usando-se
    preferencialmente uma caneta preta
    esferográfica comum, preencha o texto
    dos balões e dos recordatórios. Para
    manter equilíbrio entre o texto e a
    imagem, planeje, então, o desenho e o
    texto simultaneamente.
   Colorir é o último passo. Como as letras,
    os demais elementos gráficos recebem a
    tinta pretos, cobrindo cuidadosamente os
    traços a lápis e corrigindo eventuais
    falhas. Para dar efeito de luz e sombra,
    pode-se sombrear ou pontilhar. As cores
    dão um toque especial ao quadrinho. Elas
    devem estar de acordo com o objetivo do
    autor.
Agora que você tem as informações básicas
 para produzir quadrinhos, vamos
 começar?
O conteúdo desta aula pode ser usado,
   desde que seja dado crédito a quem
                   produziu o material.

Oficina de História em Quadrinhos

  • 1.
    Oficina de Históriasem quadrinhos Natania Nogueira gibitecacom@gmail.com Valéria Fernandes shoujofan@gmail.com
  • 2.
    O que sãoHistórias em Quadrinhos?  Histórias em quadrinhos são um ramo da arte seqüencial, na qual podemos incluir também o cinema.  Elas começaram ser popularizadas em meados do século XIX e se tornaram uma forma de arte e literatura.  Elas recebem várias denominações: Histórias em Quadrinhos ou Hqs (Brasil), Banda desenhada ou BD (Portugal), Bande dessinée ou BD (países de língua francesa), etc.
  • 4.
    Histórias em Quadrinhossão literatura?  Não: literatura é literatura, quadrinhos são quadrinhos.  Quadrinhos são uma manifestação artística autônoma, que embora estabeleça diálogos com a literatura não é literatura.
  • 5.
    O que caracterizauma HQ? Uma HQ tem características próprias que ajudam a diferenciá-las de ilustrações comuns. Estas características podem ser identificadas facilmente. A presença de todos estes elementos em uma HQ não é exigência. A ausência de um ou outro elemento não descaracteriza uma HQ.
  • 6.
    Quadro ou requadro  é a moldura da história em quadrinhos. Dentro dela se desenha uma cena
  • 7.
    Recordatório :  são painéis dentro dos quadrinhos usados pelo narrador. Muitas vezes utilizam- se cores diferentes nestes painéis
  • 8.
    Onomatopéias  palavras que representam sons.
  • 9.
    Linhas cinéticas  riscos que indicam movimentos
  • 10.
    Desenhos iconográficos  é uma imagem que tem alguma característica com o que está sendo representado. Ex: uma árvore, uma nuvem pássaros, etc.
  • 11.
    Metáforas visuais  metáforas em desenhos para indicar um sentimento ou um acontecimento. Ex: um coração soltando do peito como sinal de paixão; notas musicais indicando um assovio, raiva, etc.
  • 12.
    Balões Existem vários tiposde balões:  De pensamento  De sussurro  De grito  De choro ou lamento  De diálogo ou fala. Vamos ver alguns exemplos
  • 13.
  • 14.
  • 15.
    Balão de grito  O Balão de grito pode vir “tremido” ou parecido com o balão de diálogo, mas o que realmente o diferencia é o negrito das palavras ou o fato de elas estarem em um tamanho maior que as outras.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
    FORMATOS DE QUADRINHOS  Cartum é o suporte onde eram feitos desenhos ingênuos e descompromissados de humor para serem inseridos nos jornais em seus primórdios. Geralmente constitui-se de um só desenho. O Cartum é a matriz da charge.
  • 21.
    Charge é uma palavra da língua francesa e significa "ataque" ou "carregar", no figurativo. Ela se constitui igualmente de um só desenho, diferindo do cartum no sentido que é sempre um desenho exagerado de caráter crítico, em geral à política, e preso a determinada época ou fato importante.
  • 23.
    Caricatura vem do vocábulo italiano Caricare e significa "carregar", "exagerar" e, embora em nosso país esteja muito ligada aos desenhos que satirizam rostos, pode estar presente também como a caricaturização de alguma cena ou fato e por isto, na verdade, a Caricatura se torna sinônima de Charge, podendo existir em qualquer uma das três outras modalidades, seja o Cartum, a Charge ou as Histórias em Quadrinhos.
  • 25.
    A tira , também conhecida como tira diária , é uma seqüência de imagens. O termo é atualmente mais usado para definir as tiras curtas publicadas em jornais, mas historicamente o termo foi designado para definir qualquer espécie de tira, não havendo limite máximo de quadros, sendo o mínimo de dois.
  • 27.
    Fanzine : é uma revista em quadrinhos amadora, feita de forma artesanal. É uma alternativa barata àqueles que desejam produzir suas próprias revistas para um público específico, e conta com estratégias informais de distribuição. O termo é também usado para definir publicações amadoras feitas por fãs de outros meios de entretenimento, trazendo notícias e ensaios sobre música, esportes e programas de televisão em geral.
  • 29.
    Webcomics , também conhecido como "online comics" e "web comics", são histórias em quadrinhos publicadas na internet. Com a popularização da internet, o formato webcomic evoluiu, passando a tratar desde as tradicionais tiras diárias até graphic novels.  Graphic novel é um termo para um formato de revista em quadrinhos que geralmente trazem enredos longos e complexos, frequentemente direcionados ao público adulto.
  • 30.
    Vamos fazer nossaspróprias HQs?
  • 31.
    Fazer uma HQ não é algo muito complicado, basta alguns materiais básicos como: - Lápis de cor - Papel - Borracha - Caneta preta - Régua
  • 32.
    Defina o tipo de quadrinho que deseja fazer: uma história em quadrinhos ou uma tira. A escolha depende do seu objetivo.  Se a idéia é trabalhar conceitos lógicos, a tira é recomendada. Professores de física, matemática, biologia e química preferem utilizar as tiras.
  • 33.
    Se o objetivo e desenvolver uma idéia ou um conceito, uma história em quadrinhos de uma a quatro páginas é a melhor opção.  Professores da área de ciências humanas, preferem as HQs.
  • 34.
    Para a alfabetização, deve-se começar com tiras “mudas”, passar para tiras com texto e, em anos mais adiantados passar para as HQs propriamente ditas.  Neste caso, cabe ao professor determinar o momento certo para passar de uma fase para outra, até que o aluno esteja apto a produzir uma HQ com todos o máximo de elementos possível.
  • 35.
    A criação depersonagens  Ao começar a fazer uma HQ com seus alunos é bom esclarecer que antes de começar a desenhar é preciso planejar a história. A primeira coisa é criar o personagem e definir sua personalidade, seus aspectos físicos, suas qualidades e seus defeitos. Nessa fase, o artista deve desenhar cada um dos tipos em posições variadas e com expressões faciais bem marcadas. Treinando o seu traço não haverá perigo de ao longo da história, o personagem ficar irreconhecível.
  • 36.
    Definição do roteiro  O roteiro ou argumento é a idéia geral da história, com começo, meio e fim. Ele deve ser planejado quadro a quadro. Nessa fase as páginas são diagramadas (traçadas), as cenas descritas e os diálogos finalmente definidos.
  • 37.
    O desenho, aarte e as cores  O desenho deve ser feito inicialmente a lápis e as linhas de todos os elementos das páginas são marcadas ­ personagens, cenário, balões, onomatopéias e os contornos dos quadrinhos.  O texto deverá ser feito usando-se preferencialmente uma caneta preta esferográfica comum, preencha o texto dos balões e dos recordatórios. Para manter equilíbrio entre o texto e a imagem, planeje, então, o desenho e o texto simultaneamente.
  • 38.
    Colorir é o último passo. Como as letras, os demais elementos gráficos recebem a tinta pretos, cobrindo cuidadosamente os traços a lápis e corrigindo eventuais falhas. Para dar efeito de luz e sombra, pode-se sombrear ou pontilhar. As cores dão um toque especial ao quadrinho. Elas devem estar de acordo com o objetivo do autor.
  • 39.
    Agora que vocêtem as informações básicas para produzir quadrinhos, vamos começar?
  • 40.
    O conteúdo destaaula pode ser usado, desde que seja dado crédito a quem produziu o material.