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Arquitetura de informação na web




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Arquitetura | O que é isso ?
•   Foi o arquiteto Wurman, quem cunhou a expressão arquitetura de
    informação nos idos de 60. O “arquiteto de informação” seria o
    indivíduo com a missão de organizar padrões dos dados e de
    transformar o que é complexo em algo mais claro.

•   Esse cara – o arquiteto de informação – é a pessoa que mapeia
    determinada informação e nos disponibiliza o mapa, de modo a que
    todos possamos criar nossos caminhos próprios em direção ao
    conhecimento.

•   Profissão emergente do novo milênio, a arquitetura de informação
    envolverá a análise, o design e a implementação de espaços
    informacionais, como sites, bancos de dados, bibliotecas etc. A
    visibilidade da arquitetura de informação a partir da segunda
    metade dos anos 90 coincidiu justamente com o momento em que a
    internet atingiu massa crítica.

                          www.flatschart.com | 2007                  2
Arquitetura | Para quem ?
•   Questiona–se se a Arquitetura de Informação deveria ser vista
    como somente um profissional (um indivíduo) ou como processo
    (caracterizado pelo esforço de colaboração de diversas pessoas e
    disciplinas).


•   Diferentes áreas de atuação podem contribuir para o sucesso da AI
    como processo: a psicologia, a ciência da computação, a educação,
    ciências cognitivas, design gráfico e desenho industrial, design
    instrucional, sociologia, antropologia, engenharia de software,
    modelagem e administração de dados, ergonomia e IHC.




                          www.flatschart.com | 2007                    3
Arquitetura | 3 dimensões
•   Contexto. É crítico começar com um entendimento claro sobre os objetivos da
    empresa e sobre o seu ambiente político. Ignorar o contexto e a realidade
    empresarial do negócio é tão preocupante quanto ignorar os próprios usuários. É
    lógico que o objetivo é o projeto centrado no usuário e não o projeto centrado no
    executivo, mas também é importante adotar um equilíbrio político e diplomático
    adequado para chegar a um bom termo.

    Conteúdo. A compreensão com o conteúdo é ultranecessária. O conteúdo de um
    web site dos grandes poderá incluir documentos, bancos de dados, metadados,
    tabelas, aplicativos online, serviços, imagens, arquivos de áudio e vídeo, animações,
    páginas pessoais, mensagens e demais conteúdos atuais e futuros.


    Usuários. Esta é a dimensão fundamental.O princípio fundamental do projeto de
    interfaces – do qual derivam todos os outros princípios – é conhecer os usuários.
    Não há por que não considerarmos que este princípio se estende a toda a
    Arquitetura de Informação. Um erro comum dos desenvolvedores de interfaces seria
    fazer duas pressuposições: primeiro, que todos os usuários são iguais; segundo, que
    todos os usuários são iguais ao próprio desenvolvedor.


                                 www.flatschart.com | 2007                              4
Arquitetura | Sitemap estrutural

•   Simbólico
•   Não - maleável
•   Interpretável
•   Não - interativo




                       www.flatschart.com | 2007   5
Arquitetura | Sitemap navegável

•   Navegável
•   Digital
•   Interativo
•   Indexador
•   Multidimensional




                       www.flatschart.com | 2007   6
Arquitetura | Wireframe
•   Sua função é estruturar o conteúdo de cada página, indicando o
    peso e relevância de cada elemento do layout e sua relação com os
    demais elementos formadores do todo.


•   Também cabe ao wireframe indicar a correta marcação de textos,
    seqüência de navegação, guidelines de marca e até dos recursos
    de programação e tecnologia a serem utilizados pela equipe de
    produção.




                          www.flatschart.com | 2007                  7
Arquitetura | Wireframe I




       www.flatschart.com | 2007   8
Arquitetura | Wireframe II




       www.flatschart.com | 2007   9
Arquitetura | Wireframe – vantagens e desvantagens
-                                                         +
•   Não atender as expectativas dos clientes,             •   Facilita a aplicação de conceitos de usabilidade já
    empresas ou instituições, que estão longe dos             testados e comprovadamente eficientes.
    conceitos mais básicos da AI, sentindo–se assim
    mais confortáveis em aprovar layouts de designers,    •   Auxilia a equipe de desenvolvimento e
    por serem peças com grande impacto gráfico.               programação na tarefa de produzir o site de
                                                              maneira mais rápida, padronizada e eficiente.
•   Acomodar a equipe de criação de modo que os
    designers, por falta de tempo hábil ou insegurança,   •   Após a implantação do site, os wireframes auxiliam
    não mais inovem em seus projetos e sigam as               nos testes de usabilidade e mostram efetivamente
    indicações do wireframe à risca.                          o que deve ser refeito em cada uma das páginas.
•   Por não ser desenhado na exata escala em que          •   Funciona como uma documentação do site e deve
    será construído o site, pode gerar desencontros de        ser consultado antes de cada modificação
    entendimento da relevância de cada elemento na            posterior, para prever impactos na arquitetura e
    composição da página e seu impacto de                     funcionalidade.
    visualização.

•   Necessita de tempo, educação e insistência de uso
    até tornar–se corretamente entendido pelos
    profissionais envolvidos nas etapas de cada
    projeto.




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Arquitetura | Bibilografia
•   NIELSEN , Jacob - Projetando Websites / Campus

•   Webinsider - http://webinsider.uol.com.br/

•   ROSENFELD, L; MORVILLE, P. Information Architecture for the
    World Wide Web. / O’Reilly

•   WURMAN, Richard S. Ansiedade de Informação / Cultura Editores
    Associados

•   RADFAHER, Luli - Design, Web, Design 2 / Market Press




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Arquitetura da Informacao na WEB

  • 1. Arquitetura de informação na web www.flatschart.com | 2007 1
  • 2. Arquitetura | O que é isso ? • Foi o arquiteto Wurman, quem cunhou a expressão arquitetura de informação nos idos de 60. O “arquiteto de informação” seria o indivíduo com a missão de organizar padrões dos dados e de transformar o que é complexo em algo mais claro. • Esse cara – o arquiteto de informação – é a pessoa que mapeia determinada informação e nos disponibiliza o mapa, de modo a que todos possamos criar nossos caminhos próprios em direção ao conhecimento. • Profissão emergente do novo milênio, a arquitetura de informação envolverá a análise, o design e a implementação de espaços informacionais, como sites, bancos de dados, bibliotecas etc. A visibilidade da arquitetura de informação a partir da segunda metade dos anos 90 coincidiu justamente com o momento em que a internet atingiu massa crítica. www.flatschart.com | 2007 2
  • 3. Arquitetura | Para quem ? • Questiona–se se a Arquitetura de Informação deveria ser vista como somente um profissional (um indivíduo) ou como processo (caracterizado pelo esforço de colaboração de diversas pessoas e disciplinas). • Diferentes áreas de atuação podem contribuir para o sucesso da AI como processo: a psicologia, a ciência da computação, a educação, ciências cognitivas, design gráfico e desenho industrial, design instrucional, sociologia, antropologia, engenharia de software, modelagem e administração de dados, ergonomia e IHC. www.flatschart.com | 2007 3
  • 4. Arquitetura | 3 dimensões • Contexto. É crítico começar com um entendimento claro sobre os objetivos da empresa e sobre o seu ambiente político. Ignorar o contexto e a realidade empresarial do negócio é tão preocupante quanto ignorar os próprios usuários. É lógico que o objetivo é o projeto centrado no usuário e não o projeto centrado no executivo, mas também é importante adotar um equilíbrio político e diplomático adequado para chegar a um bom termo. Conteúdo. A compreensão com o conteúdo é ultranecessária. O conteúdo de um web site dos grandes poderá incluir documentos, bancos de dados, metadados, tabelas, aplicativos online, serviços, imagens, arquivos de áudio e vídeo, animações, páginas pessoais, mensagens e demais conteúdos atuais e futuros. Usuários. Esta é a dimensão fundamental.O princípio fundamental do projeto de interfaces – do qual derivam todos os outros princípios – é conhecer os usuários. Não há por que não considerarmos que este princípio se estende a toda a Arquitetura de Informação. Um erro comum dos desenvolvedores de interfaces seria fazer duas pressuposições: primeiro, que todos os usuários são iguais; segundo, que todos os usuários são iguais ao próprio desenvolvedor. www.flatschart.com | 2007 4
  • 5. Arquitetura | Sitemap estrutural • Simbólico • Não - maleável • Interpretável • Não - interativo www.flatschart.com | 2007 5
  • 6. Arquitetura | Sitemap navegável • Navegável • Digital • Interativo • Indexador • Multidimensional www.flatschart.com | 2007 6
  • 7. Arquitetura | Wireframe • Sua função é estruturar o conteúdo de cada página, indicando o peso e relevância de cada elemento do layout e sua relação com os demais elementos formadores do todo. • Também cabe ao wireframe indicar a correta marcação de textos, seqüência de navegação, guidelines de marca e até dos recursos de programação e tecnologia a serem utilizados pela equipe de produção. www.flatschart.com | 2007 7
  • 8. Arquitetura | Wireframe I www.flatschart.com | 2007 8
  • 9. Arquitetura | Wireframe II www.flatschart.com | 2007 9
  • 10. Arquitetura | Wireframe – vantagens e desvantagens - + • Não atender as expectativas dos clientes, • Facilita a aplicação de conceitos de usabilidade já empresas ou instituições, que estão longe dos testados e comprovadamente eficientes. conceitos mais básicos da AI, sentindo–se assim mais confortáveis em aprovar layouts de designers, • Auxilia a equipe de desenvolvimento e por serem peças com grande impacto gráfico. programação na tarefa de produzir o site de maneira mais rápida, padronizada e eficiente. • Acomodar a equipe de criação de modo que os designers, por falta de tempo hábil ou insegurança, • Após a implantação do site, os wireframes auxiliam não mais inovem em seus projetos e sigam as nos testes de usabilidade e mostram efetivamente indicações do wireframe à risca. o que deve ser refeito em cada uma das páginas. • Por não ser desenhado na exata escala em que • Funciona como uma documentação do site e deve será construído o site, pode gerar desencontros de ser consultado antes de cada modificação entendimento da relevância de cada elemento na posterior, para prever impactos na arquitetura e composição da página e seu impacto de funcionalidade. visualização. • Necessita de tempo, educação e insistência de uso até tornar–se corretamente entendido pelos profissionais envolvidos nas etapas de cada projeto. www.flatschart.com | 2007 10
  • 11. Arquitetura | Bibilografia • NIELSEN , Jacob - Projetando Websites / Campus • Webinsider - http://webinsider.uol.com.br/ • ROSENFELD, L; MORVILLE, P. Information Architecture for the World Wide Web. / O’Reilly • WURMAN, Richard S. Ansiedade de Informação / Cultura Editores Associados • RADFAHER, Luli - Design, Web, Design 2 / Market Press www.flatschart.com | 2007 11