Os wireframes são o primeiro vislumbre de uma interface, às vezes simples, às vezes bem detalhado ele indica para todos os envolvidos como qualquer produto digital vai se parecer visualmente e como as informações estarão dispostas.
3. Wireframes
São esboços de cada uma
das interfaces do produto
com o objetivo de
apresentar e discutir a
interface e as ideias de
interação com as partes
interessadas.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13. Wireframes
Em geral ele deve deixar
claro:
• A disposição de
conteúdos e
funcionalidades na
interface;
• A arquitetura de
informação do projeto;
• A consistência do projeto;
• A diversidade gráfica da
interface.
14. Wireframes
• É desenvolvido antes da
interface gráfica;
• Deve ser validado com os
colaboradores ou
(preferencialmente)
desenvolvido com a
participação deles;
• Cada página ou grande
grupo de páginas deve ter
um wireframe diferente.