O documento discute a psicologia das massas e o comportamento de consumo. Apresenta os tópicos do estudo do comportamento das massas, psicologia das massas segundo Edward Bernays, consumo e consumismo de acordo com Alan de Button, valores intrínsecos e extrínsecos, escassez, chamado à ação e exercício em grupo.
AULA 01 - IdezMarketing - Psicologia das massas Alexandre Bessa
O documento discute os tópicos da psicologia das massas, consumo e consumismo. Apresenta conceitos como valores intrínsecos e extrínsecos de campanhas e o exercício de identificá-los em propagandas. Também aborda temas como desejo de status, mudança de comportamentos, comunicação integrada e o papel da psicologia no marketing.
1) O documento apresenta uma aula sobre o consumidor 2.0, abordando tópicos como branding, comportamento do consumidor, gerenciamento de projetos e planejamento de marketing digital.
2) É feita uma introdução sobre o que são marcas e seu propósito, apresentando exemplos históricos.
3) São discutidas teorias sobre psicologia das massas e como a propaganda influencia o comportamento do consumidor.
Seminário 5 (Estágio PAE) Games e filosofia da menteLucas Machado
O documento discute as relações entre jogos eletrônicos e filosofia da mente, apresentando como vários games abordam questões filosóficas sobre inteligência artificial e consciência e como a estrutura dos jogos pode contribuir para o entendimento da cognição humana.
O documento discute três tópicos:
1) Sorvetes à base de chás que emagrecem foram desenvolvidos por uma consultoria brasileira e podem ser encomendados em farmácias;
2) Uma receita de ovo de Páscoa refrescante recheado com sorvete é apresentada;
3) Um suco anti-celulite à base de morango, framboesa, maçã e limão é descrito.
1. O documento discute o conceito de tribos de consumo e como as marcas podem se conectar com elas através do marketing tribal.
2. É explicado que as tribos são grupos unidos por uma paixão em comum, capazes de ações coletivas, ao contrário de segmentos que são definidos apenas por características.
3. Comunidades virtuais de marca são apresentadas como uma forma de ligar marcas positivamente aos consumidores através de relações sociais entre admiradores da marca.
O documento discute a vida na metrópole e as mudanças nas relações sociais decorrentes da urbanização e industrialização. Apresenta conceitos como multidão, massa e público, destacando a perda da individualidade e racionalidade do homem metropolitano em meio à multidão. Também aborda a representação iconográfica da multidão em diferentes períodos históricos.
Este documento apresenta informações sobre Sigmund Freud e a psicanálise. Discute a biografia de Freud, suas principais obras incluindo "Introdução à Psicanálise", "Três Ensaios sobre a Teoria da Sexualidade" e "A Interpretação dos Sonhos". Também aborda conceitos como inconsciente, id, ego e superego, assim como as fases da sexualidade infantil de acordo com Freud.
O documento discute a teoria da conspiração dos "chemtrails", alegando que aviões estão pulverizando substâncias químicas nos céus para fins de controle climático e da população humana. Apresenta imagens de satélite e fotos mostrando rastros deixados por aviões que permanecem no céu por horas, formando nuvens artificiais. Também menciona o projeto HAARP como parte deste suposto plano.
AULA 01 - IdezMarketing - Psicologia das massas Alexandre Bessa
O documento discute os tópicos da psicologia das massas, consumo e consumismo. Apresenta conceitos como valores intrínsecos e extrínsecos de campanhas e o exercício de identificá-los em propagandas. Também aborda temas como desejo de status, mudança de comportamentos, comunicação integrada e o papel da psicologia no marketing.
1) O documento apresenta uma aula sobre o consumidor 2.0, abordando tópicos como branding, comportamento do consumidor, gerenciamento de projetos e planejamento de marketing digital.
2) É feita uma introdução sobre o que são marcas e seu propósito, apresentando exemplos históricos.
3) São discutidas teorias sobre psicologia das massas e como a propaganda influencia o comportamento do consumidor.
Seminário 5 (Estágio PAE) Games e filosofia da menteLucas Machado
O documento discute as relações entre jogos eletrônicos e filosofia da mente, apresentando como vários games abordam questões filosóficas sobre inteligência artificial e consciência e como a estrutura dos jogos pode contribuir para o entendimento da cognição humana.
O documento discute três tópicos:
1) Sorvetes à base de chás que emagrecem foram desenvolvidos por uma consultoria brasileira e podem ser encomendados em farmácias;
2) Uma receita de ovo de Páscoa refrescante recheado com sorvete é apresentada;
3) Um suco anti-celulite à base de morango, framboesa, maçã e limão é descrito.
1. O documento discute o conceito de tribos de consumo e como as marcas podem se conectar com elas através do marketing tribal.
2. É explicado que as tribos são grupos unidos por uma paixão em comum, capazes de ações coletivas, ao contrário de segmentos que são definidos apenas por características.
3. Comunidades virtuais de marca são apresentadas como uma forma de ligar marcas positivamente aos consumidores através de relações sociais entre admiradores da marca.
O documento discute a vida na metrópole e as mudanças nas relações sociais decorrentes da urbanização e industrialização. Apresenta conceitos como multidão, massa e público, destacando a perda da individualidade e racionalidade do homem metropolitano em meio à multidão. Também aborda a representação iconográfica da multidão em diferentes períodos históricos.
Este documento apresenta informações sobre Sigmund Freud e a psicanálise. Discute a biografia de Freud, suas principais obras incluindo "Introdução à Psicanálise", "Três Ensaios sobre a Teoria da Sexualidade" e "A Interpretação dos Sonhos". Também aborda conceitos como inconsciente, id, ego e superego, assim como as fases da sexualidade infantil de acordo com Freud.
O documento discute a teoria da conspiração dos "chemtrails", alegando que aviões estão pulverizando substâncias químicas nos céus para fins de controle climático e da população humana. Apresenta imagens de satélite e fotos mostrando rastros deixados por aviões que permanecem no céu por horas, formando nuvens artificiais. Também menciona o projeto HAARP como parte deste suposto plano.
O documento resume uma aula sobre redes sociais, persuasão e comportamento do consumidor no ambiente digital. A aula discute como as narrativas e regras sociais influenciam o comportamento das pessoas e como o conteúdo e a atenção do consumidor são influenciados pelas redes sociais. A aula também explora vários princípios psicológicos de persuasão que podem ser aplicados no marketing digital.
Este documento discute vários tópicos relacionados à psicologia da persuasão, incluindo:
1) O jogo "Ultimatum" e como ele ilustra como as pessoas se comportam em situações de divisão de recursos.
2) As três partes do cérebro - reptiliano, límbico e córtex - e como elas influenciam o processo de tomada de decisão.
3) Elementos-chave de persuasão como reciprocidade, escassez, autoridade e consistência.
O documento discute a importância da comunicação eficaz e sensível às relações entre as pessoas. A melhor comunicação não significa falar mais, mas sim ser mais sensível às necessidades dos outros e como melhorar as relações.
O documento discute tendências de mercado e como monitorá-las para antecipar as necessidades dos consumidores. Algumas tendências destacadas incluem: a velocidade das mudanças no mundo contemporâneo, a importância de cenários para prever o futuro, e o crescimento de mercados como o da Índia e o mercado gay.
O documento discute arquétipos e códigos culturais. Apresenta diferentes arquétipos como o explorador, o inocente e o governante. Explica que arquétipos refletem momentos da vida e ajudam na identificação das pessoas. Já os códigos culturais constituem os significados inconscientes de cada cultura e são importantes para marcas se conectarem com consumidores. Marcas que entendem códigos criam vínculos duradouros ao tocar no que é mais básico para cada cultura.
O documento discute a importância da criatividade na administração. Apresenta exemplos de como quebrar paradigmas e usar a intuição para solucionar problemas de forma inovadora. Também discute a evolução do conhecimento humano e a necessidade de uma gestão criativa para lidar com os desafios atuais e futuros.
Do criador à Criatura: Os passos do Processo CriativoHugo Lopes
O documento discute as etapas do processo criativo, incluindo: 1) preparação, acumulando informações; 2) manipulação de padrões para conhecer o público; 3) incubação, descansando a mente para novas conexões; 4) retorno ao problema com a mente fresca. O insight criativo pode surgir em qualquer lugar.
Objetivos
Tendo em vista o mundo conturbado em que vivemos, a palestra pretende explorar a responsabilidade das empresas e administradores no desenvolvimento de um mundo melhor.
Serão abordadas as causas da situação atual, assim como as possíveis soluções e mudanças necessárias para um mundo sustentável.
Palestrante
Adm. Germano Julio Badi
• Consultor autônomo nas áreas de Planejamento Estratégico e Operacional, Cultura das organizações, Governança Corporativa, Ética e Sustentabilidade;
• Consultor associado do GLG – Gerson Lehrman Group- USA;
• Diretor e Conselheiro Fiscal da ADM- Associação Brasileira das Empresas de Administração;
• Membro do Conselho Consultivo do Instituto Rede Brasilidade;
• Diretor Tesoureiro da Alene: Associação Latino-Americana de ètica , Negocios e Economia;
• Coordenador do Grupo de Excelência em Ética e Sustentabilidade do CRA-SP;
• Membro do GlobeEthics Network e Forum –( Genebra – Suiça);
• Atuou por mais de 30 anos como Diretor, Presidente e Membro de Conselhos de Administração de empresas multinacionais industriais e de serviços, lideres de mercado, tais como a CPC International Inc ( hoje Unilever e Ingredion) e Bandag Inc. (hoje Bridgestone ) no Brasil, América Latina e Europa.
Marketing 3.0 Gestão 2.0 e EU ainda no 1.0Alceu Cruz
O documento discute as evoluções da comunicação e tecnologia ao longo da história, desde a invenção da escrita até a era digital atual. Ele também contrasta as gerações X e Y e discute os desafios de marketing para cada uma.
Objetivos:
Tendo em vista o mundo conturbado em que vivemos, a palestra pretende explorar a responsabilidade das empresas e administradores no desenvolvimento de um mundo melhor. Serão abordadas as causas da situação atual, assim como as possíveis soluções e mudanças necessárias para um mundo sustentável.
Palestrante: Adm. Germano Julio Badi
Consultor autônomo nas áreas de Planejamento Estratégico e Operacional, Cultura das organizações, Governança Corporativa, Ética e Sustentabilidade;
Consultor associado do GLG - Gerson Lehrman Group- USA;
Diretor e Conselheiro Fiscal da ADM- Associação Brasileira das Empresas de Administração;
Membro do Conselho Consultivo do Instituto Rede Brasilidade;
Diretor Tesoureiro da Alene: Associação Latino-Americana de ètica , Negocios e Economia;
Coordenador do Grupo de Excelência em Ética e Sustentabilidade do CRA-SP;
Membro do GlobeEthics Network e Forum -( Genebra - Suiça);
Atuou por mais de 30 anos como Diretor, Presidente e Membro de Conselhos de Administração de empresas multinacionais industriais e de serviços, lideres de mercado, tais como a CPC International Inc ( hoje Unilever e Ingredion) e Bandag Inc. (hoje Bridgestone ) no Brasil, América Latina e Europa.
Customer Experience Management - Circuito de treinamento AddTech.add
O documento discute a importância da gestão da experiência do cliente para criar experiências memoráveis e encantadoras. Apresenta o exemplo de sucesso do Cirque du Soleil, que criou um novo mercado ao se diferenciar da concorrência focando na inovação de valor e na entrega de uma experiência sem precedentes para o público. Também destaca a necessidade de as empresas entenderem profundamente seus clientes, conhecerem suas necessidades latentes e entregarem valor emocional consistente para construir relações leais de longo prazo.
O documento discute a percepção dos consumidores e como eles interpretam estímulos sensoriais e publicitários. A percepção envolve selecionar, organizar e interpretar sensações de acordo com as experiências e necessidades individuais. A propaganda no metrô é discutida como uma forma inovadora de chamar a atenção dos consumidores em um ambiente com muitos estímulos.
O documento discute a importância das vitrinas e da comunicação visual para varejistas, destacando que vitrinas atraentes podem influenciar 70% das vendas e devem celebrar a essência dos produtos. Também enfatiza o papel das emoções na decisão de compra e como marcas podem se conectar com o imaginário coletivo ao transmitir sentimentos arquetípicos através de sua comunicação.
O documento fornece uma introdução sobre marketing para não especialistas da área. Em três frases ou menos:
1) O autor define marketing como um processo social e gerencial pelo qual indivíduos e grupos obtêm o que necessitam através da criação e troca de produtos de valor.
2) O documento discute os conceitos básicos de marketing, incluindo a diferença entre produtos e serviços, posicionamento, mix de marketing e comunicação.
3) É apresentado que marketing não é manipulação ou propaganda, mas sim entender as necessidades dos consumidores
Este documento discute as origens da inovação nas organizações e os atributos das empresas inovadoras. Apresenta que a inovação surge da criatividade aliada à produtividade e lista sete pontos que a inovação deve trazer, como utilidade e rentabilidade. Também destaca exemplos de inovações aplicadas em empresas e lições aprendidas pelo autor em seus próprios empreendimentos.
O documento discute o que é marca, como construir uma marca de sucesso e as cinco disciplinas da gestão de marcas. A marca é a promessa de uma empresa e a percepção do cliente sobre um produto ou serviço. Para construir uma marca forte, deve-se diferenciar, colaborar, inovar, validar e cultivar a marca constantemente.
Slides utilizados no treinamento "Fogo na pauta: gestão, operação e criação de conteúdo", organizado pela Katon e ministrado por Renata Checha e Fred Fagundes.
Ideia e transformação - Um caminho para grandes idéiasMauro Silva
O documento apresenta as ideias de Mauro Silva sobre criatividade e transformação através de idéias. Ele descreve seu background e experiências e defende que idéias são a maior força transformadora do mundo. Apresenta exemplos históricos de idéias que revolucionaram a humanidade e discute técnicas e processos criativos para gerar novas idéias.
1. O documento apresenta uma palestra sobre marketing digital e estratégias de comunicação em mídias sociais.
2. É destacada a importância de entender as mudanças no cenário e no processo de compra dos consumidores, assim como a necessidade de se adaptar aos novos modelos de marketing.
3. São apresentadas ferramentas e estratégias para planejamento de marketing, como análise do ambiente, conhecimento do cliente, concorrentes e ações, com foco em engajamento e relacionamento com a comunidade.
O documento discute o conceito de Big Data, apresentando suas definições, origens dos dados, armazenamento na nuvem, e como algoritmos e metadados são usados para analisar grandes volumes de dados. Também aborda desafios como amostragem, escala e causação, além de como as métricas de Big Data podem ser usadas para melhorar a aquisição, ativação e engajamento de clientes ao longo do ciclo de vida.
O documento resume uma aula sobre redes sociais, persuasão e comportamento do consumidor no ambiente digital. A aula discute como as narrativas e regras sociais influenciam o comportamento das pessoas e como o conteúdo e a atenção do consumidor são influenciados pelas redes sociais. A aula também explora vários princípios psicológicos de persuasão que podem ser aplicados no marketing digital.
Este documento discute vários tópicos relacionados à psicologia da persuasão, incluindo:
1) O jogo "Ultimatum" e como ele ilustra como as pessoas se comportam em situações de divisão de recursos.
2) As três partes do cérebro - reptiliano, límbico e córtex - e como elas influenciam o processo de tomada de decisão.
3) Elementos-chave de persuasão como reciprocidade, escassez, autoridade e consistência.
O documento discute a importância da comunicação eficaz e sensível às relações entre as pessoas. A melhor comunicação não significa falar mais, mas sim ser mais sensível às necessidades dos outros e como melhorar as relações.
O documento discute tendências de mercado e como monitorá-las para antecipar as necessidades dos consumidores. Algumas tendências destacadas incluem: a velocidade das mudanças no mundo contemporâneo, a importância de cenários para prever o futuro, e o crescimento de mercados como o da Índia e o mercado gay.
O documento discute arquétipos e códigos culturais. Apresenta diferentes arquétipos como o explorador, o inocente e o governante. Explica que arquétipos refletem momentos da vida e ajudam na identificação das pessoas. Já os códigos culturais constituem os significados inconscientes de cada cultura e são importantes para marcas se conectarem com consumidores. Marcas que entendem códigos criam vínculos duradouros ao tocar no que é mais básico para cada cultura.
O documento discute a importância da criatividade na administração. Apresenta exemplos de como quebrar paradigmas e usar a intuição para solucionar problemas de forma inovadora. Também discute a evolução do conhecimento humano e a necessidade de uma gestão criativa para lidar com os desafios atuais e futuros.
Do criador à Criatura: Os passos do Processo CriativoHugo Lopes
O documento discute as etapas do processo criativo, incluindo: 1) preparação, acumulando informações; 2) manipulação de padrões para conhecer o público; 3) incubação, descansando a mente para novas conexões; 4) retorno ao problema com a mente fresca. O insight criativo pode surgir em qualquer lugar.
Objetivos
Tendo em vista o mundo conturbado em que vivemos, a palestra pretende explorar a responsabilidade das empresas e administradores no desenvolvimento de um mundo melhor.
Serão abordadas as causas da situação atual, assim como as possíveis soluções e mudanças necessárias para um mundo sustentável.
Palestrante
Adm. Germano Julio Badi
• Consultor autônomo nas áreas de Planejamento Estratégico e Operacional, Cultura das organizações, Governança Corporativa, Ética e Sustentabilidade;
• Consultor associado do GLG – Gerson Lehrman Group- USA;
• Diretor e Conselheiro Fiscal da ADM- Associação Brasileira das Empresas de Administração;
• Membro do Conselho Consultivo do Instituto Rede Brasilidade;
• Diretor Tesoureiro da Alene: Associação Latino-Americana de ètica , Negocios e Economia;
• Coordenador do Grupo de Excelência em Ética e Sustentabilidade do CRA-SP;
• Membro do GlobeEthics Network e Forum –( Genebra – Suiça);
• Atuou por mais de 30 anos como Diretor, Presidente e Membro de Conselhos de Administração de empresas multinacionais industriais e de serviços, lideres de mercado, tais como a CPC International Inc ( hoje Unilever e Ingredion) e Bandag Inc. (hoje Bridgestone ) no Brasil, América Latina e Europa.
Marketing 3.0 Gestão 2.0 e EU ainda no 1.0Alceu Cruz
O documento discute as evoluções da comunicação e tecnologia ao longo da história, desde a invenção da escrita até a era digital atual. Ele também contrasta as gerações X e Y e discute os desafios de marketing para cada uma.
Objetivos:
Tendo em vista o mundo conturbado em que vivemos, a palestra pretende explorar a responsabilidade das empresas e administradores no desenvolvimento de um mundo melhor. Serão abordadas as causas da situação atual, assim como as possíveis soluções e mudanças necessárias para um mundo sustentável.
Palestrante: Adm. Germano Julio Badi
Consultor autônomo nas áreas de Planejamento Estratégico e Operacional, Cultura das organizações, Governança Corporativa, Ética e Sustentabilidade;
Consultor associado do GLG - Gerson Lehrman Group- USA;
Diretor e Conselheiro Fiscal da ADM- Associação Brasileira das Empresas de Administração;
Membro do Conselho Consultivo do Instituto Rede Brasilidade;
Diretor Tesoureiro da Alene: Associação Latino-Americana de ètica , Negocios e Economia;
Coordenador do Grupo de Excelência em Ética e Sustentabilidade do CRA-SP;
Membro do GlobeEthics Network e Forum -( Genebra - Suiça);
Atuou por mais de 30 anos como Diretor, Presidente e Membro de Conselhos de Administração de empresas multinacionais industriais e de serviços, lideres de mercado, tais como a CPC International Inc ( hoje Unilever e Ingredion) e Bandag Inc. (hoje Bridgestone ) no Brasil, América Latina e Europa.
Customer Experience Management - Circuito de treinamento AddTech.add
O documento discute a importância da gestão da experiência do cliente para criar experiências memoráveis e encantadoras. Apresenta o exemplo de sucesso do Cirque du Soleil, que criou um novo mercado ao se diferenciar da concorrência focando na inovação de valor e na entrega de uma experiência sem precedentes para o público. Também destaca a necessidade de as empresas entenderem profundamente seus clientes, conhecerem suas necessidades latentes e entregarem valor emocional consistente para construir relações leais de longo prazo.
O documento discute a percepção dos consumidores e como eles interpretam estímulos sensoriais e publicitários. A percepção envolve selecionar, organizar e interpretar sensações de acordo com as experiências e necessidades individuais. A propaganda no metrô é discutida como uma forma inovadora de chamar a atenção dos consumidores em um ambiente com muitos estímulos.
O documento discute a importância das vitrinas e da comunicação visual para varejistas, destacando que vitrinas atraentes podem influenciar 70% das vendas e devem celebrar a essência dos produtos. Também enfatiza o papel das emoções na decisão de compra e como marcas podem se conectar com o imaginário coletivo ao transmitir sentimentos arquetípicos através de sua comunicação.
O documento fornece uma introdução sobre marketing para não especialistas da área. Em três frases ou menos:
1) O autor define marketing como um processo social e gerencial pelo qual indivíduos e grupos obtêm o que necessitam através da criação e troca de produtos de valor.
2) O documento discute os conceitos básicos de marketing, incluindo a diferença entre produtos e serviços, posicionamento, mix de marketing e comunicação.
3) É apresentado que marketing não é manipulação ou propaganda, mas sim entender as necessidades dos consumidores
Este documento discute as origens da inovação nas organizações e os atributos das empresas inovadoras. Apresenta que a inovação surge da criatividade aliada à produtividade e lista sete pontos que a inovação deve trazer, como utilidade e rentabilidade. Também destaca exemplos de inovações aplicadas em empresas e lições aprendidas pelo autor em seus próprios empreendimentos.
O documento discute o que é marca, como construir uma marca de sucesso e as cinco disciplinas da gestão de marcas. A marca é a promessa de uma empresa e a percepção do cliente sobre um produto ou serviço. Para construir uma marca forte, deve-se diferenciar, colaborar, inovar, validar e cultivar a marca constantemente.
Slides utilizados no treinamento "Fogo na pauta: gestão, operação e criação de conteúdo", organizado pela Katon e ministrado por Renata Checha e Fred Fagundes.
Ideia e transformação - Um caminho para grandes idéiasMauro Silva
O documento apresenta as ideias de Mauro Silva sobre criatividade e transformação através de idéias. Ele descreve seu background e experiências e defende que idéias são a maior força transformadora do mundo. Apresenta exemplos históricos de idéias que revolucionaram a humanidade e discute técnicas e processos criativos para gerar novas idéias.
1. O documento apresenta uma palestra sobre marketing digital e estratégias de comunicação em mídias sociais.
2. É destacada a importância de entender as mudanças no cenário e no processo de compra dos consumidores, assim como a necessidade de se adaptar aos novos modelos de marketing.
3. São apresentadas ferramentas e estratégias para planejamento de marketing, como análise do ambiente, conhecimento do cliente, concorrentes e ações, com foco em engajamento e relacionamento com a comunidade.
O documento discute o conceito de Big Data, apresentando suas definições, origens dos dados, armazenamento na nuvem, e como algoritmos e metadados são usados para analisar grandes volumes de dados. Também aborda desafios como amostragem, escala e causação, além de como as métricas de Big Data podem ser usadas para melhorar a aquisição, ativação e engajamento de clientes ao longo do ciclo de vida.
O documento apresenta o planejamento de Alexandre Bessa para uma comunicação integrada. Ele discute três tipos de mídia - comprada, própria e ganha - e como elas se relacionam para levar o consumidor das fases de conhecer a marca até amá-la. O documento também aborda como as narrativas e a hipercustomização podem ser usadas para melhor direcionar os consumidores.
AULA 02 - IdezMarketing - Segmentação e comportamento Alexandre Bessa
Segmentação e comportamento
Segmentação: as tribos, a cauda longa e o e-commerce
Ciclo de Compra (AIDA) e ZMOT (Google)
Segmentação: as gerações (Boomers, X, Y)
Exercícios
Ligações, conexões e modernidade líquida.
AULA 05 - IdezMarketing - Ferramentas Digitais e o Consumidor (II)Alexandre Bessa
Ferramentas Digitais e o Consumidor (II)
Classificação de tipos de midia (MIDIA GANHA)
Marketing Viral e conteúdo
Marketing invisível e influenciadores
Buzz Marketing
Endomarketing
Campanhas integradas
Planejamento de Campanhas passo a passo
1) O documento resume uma aula sobre segmentação e comportamento do consumidor no contexto de mídias digitais. 2) É apresentada uma discussão sobre como segmentar o mercado por gerações, tribos e comportamento, assim como o conceito de "cauda longa" no e-commerce. 3) São explicados ainda os estágios do ciclo de compra AIDA e como as pessoas se relacionam na "modernidade líquida".
O documento fornece informações sobre ferramentas digitais e o consumidor. Ele classifica os tipos de mídia em produzida, comprada e ganha e fornece exemplos e benefícios de cada categoria, incluindo sites, aplicativos, anúncios patrocinados e marketing viral. O documento também discute como medir a eficácia dessas ferramentas.
O documento discute as etapas de gerenciamento de projetos, incluindo definições, planejamento e produção. Apresenta as fases de um projeto online, como definir escopo, orçamento e cronograma com o cliente, e planejar a pré-produção e trabalho com a equipe.
1. Determine seu público-alvo e os influenciadores;
2. Mapeie o comportamento atual do público-alvo e a oportunidade para gerar um novo comportamento;
3. Crie narrativas para diferentes mídias e estágios de conhecimento do público-alvo visando gerar o comportamento desejado.
Arte como investimento, a formação de preços e os agentes atuantes no mercado de arte contemporânea.
A produção de arte é vista como investimento através do estudo dos agentes do mercado
de arte na cadeia de valorização e legitimação de obras. A teoria é montada usando
autores internacionais, documentários e, sobretudo, a bibliografia da principal estudiosa
do mercado brasileiro de artes: Professora Diva Benevides Pinho. Junto a isso tudo
estão aplicadas teorias de comportamento de consumo baseados em Microeconomia. O
levantamento de hipóteses é então verificado na prática em visitas a feiras, exposições e
galerias de arte. A teoria é então complementada por meio de entrevistas com agentes
do mercado brasileiro para montar um panorama atualizado das pesquisas da Professora
Diva.
Sistema de Bibliotecas UCS - Chronica do emperador Clarimundo, donde os reis ...Biblioteca UCS
A biblioteca abriga, em seu acervo de coleções especiais o terceiro volume da obra editada em Lisboa, em 1843. Sua exibe
detalhes dourados e vermelhos. A obra narra um romance de cavalaria, relatando a
vida e façanhas do cavaleiro Clarimundo,
que se torna Rei da Hungria e Imperador
de Constantinopla.
Atividade letra da música - Espalhe Amor, Anavitória.Mary Alvarenga
A música 'Espalhe Amor', interpretada pela cantora Anavitória é uma celebração do amor e de sua capacidade de transformar e conectar as pessoas. A letra sugere uma reflexão sobre como o amor, quando verdadeiramente compartilhado, pode ultrapassar barreiras alcançando outros corações e provocando mudanças positivas.
REGULAMENTO DO CONCURSO DESENHOS AFRO/2024 - 14ª edição - CEIRI /UREI (ficha...Eró Cunha
XIV Concurso de Desenhos Afro/24
TEMA: Racismo Ambiental e Direitos Humanos
PARTICIPANTES/PÚBLICO: Estudantes regularmente matriculados em escolas públicas estaduais, municipais, IEMA e IFMA (Ensino Fundamental, Médio e EJA).
CATEGORIAS: O Concurso de Desenhos Afro acontecerá em 4 categorias:
- CATEGORIA I: Ensino Fundamental I (4º e 5º ano)
- CATEGORIA II: Ensino Fundamental II (do 6º ao 9º ano)
- CATEGORIA III: Ensino Médio (1º, 2º e 3º séries)
- CATEGORIA IV: Estudantes com Deficiência (do Ensino Fundamental e Médio)
Realização: Unidade Regional de Educação de Imperatriz/MA (UREI), através da Coordenação da Educação da Igualdade Racial de Imperatriz (CEIRI) e parceiros
OBJETIVO:
- Realizar a 14ª edição do Concurso e Exposição de Desenhos Afro/24, produzidos por estudantes de escolas públicas de Imperatriz e região tocantina. Os trabalhos deverão ser produzidos a partir de estudo, pesquisas e produção, sob orientação da equipe docente das escolas. As obras devem retratar de forma crítica, criativa e positivada a população negra e os povos originários.
- Intensificar o trabalho com as Leis 10.639/2003 e 11.645/2008, buscando, através das artes visuais, a concretização das práticas pedagógicas antirracistas.
- Instigar o reconhecimento da história, ciência, tecnologia, personalidades e cultura, ressaltando a presença e contribuição da população negra e indígena na reafirmação dos Direitos Humanos, conservação e preservação do Meio Ambiente.
Imperatriz/MA, 15 de fevereiro de 2024.
Produtora Executiva e Coordenadora Geral: Eronilde dos Santos Cunha (Eró Cunha)
karl marx biografia resumida com suas obras e história de vida
01/04 - Psicologia das Massas
1. MBA Executivo em Midias
Digitais
Antropologia do Consumo Digital
22 de junho de 2012 - noite
Unidade 1/4 - Psicologia das Massas
Alexandre Regattieri Bessa
alexandre.bessa@ymail.com
www.linkedin.com/alexandrebessa
1
2. Psicologia das massas
UNIDADE I
22 de junho de 2012 - noite
Estudo do comportamento das massas
Psicologia das massas: Edward Bernays
Consumo e Consumismo: Alan de Button
Valores intrínsecos e extrínsecos, escassez, call to action
Exercício em grupo
Alexandre Regattieri Bessa
alexandre.bessa@ymail.com
www.linkedin.com/alexandrebessa
2
54. escassez
é um dos modos de se
gerar valor
preço é um atributo de
seleção
distribuição não
igualitária, todos não
podem ter a mesma coisa
qual a diferença entre
valor e preço?
54
55. atributos intrínsecos
inerentes ao produto
“gelado”
“refrescante”
“doce e diet”
“acurado, preciso”
“utilitário”
“metálico”
“à prova d`água” 55
62. The Life Story of a Coke Bottle
http://www.youtube.com/watch?v=vBNscAAmIxY
62
63. Coca-Cola
“the life story of a coke bottle”
onde está a escassez?
valores intrínsecos
valores extrínsecos
oportunidade - a narrativa oferecida para convencer o consumidor
comportamento esperado
63
64. Lojas CEM
Especial de Natal - Multiplique seu Natal nas Lojas Cem
http://www.youtube.com/watch?v=I0gYKybl13c 64
65. Lojas Cem
“multiplique seu natal nas lojas cem”
onde está a escassez?
valores intrínsecos
valores extrínsecos
oportunidade - a narrativa oferecida para convencer o consumidor
comportamento esperado
65
67. Ikea
“Tango”
onde está a escassez?
valores intrínsecos
valores extrínsecos
oportunidade - a narrativa oferecida para convencer o consumidor
comportamento esperado
67
69. “Quando a desigualdade é a regra
geral na sociedade, as maiores
desigualdades não atraem
nenhuma atenção.
Mas quando tudo é mais ou
menos nivelado, mesmo as
menores variações não passam
despercebidas”
Alexis de Tocqueville
69
78. THE CENTURY OF THE SELF. DOCUMENTÁRIO DA BBC, DIRIGIDO POR ADAM CURTIS.
Trecho da aula - http://www.youtube.com/watch?v=fbEITBXwZ1A
Video completo - http://video.google.com/videoplay?docid=6718420906413643126# 78
84. Como mudar
comportamentos?
Identificar Oferecer uma Determinar o
TEMPO
Verificar o
comportamento oportunidade comportamento
resultado final
atual diferente final desejado
NARRATIVAS
PESQUISA PÓS-ESTIMULO MÉTRICAS
VANTAJOSAS
ACAO NO PUBLICO ALVO
O que fazem? Por que Desafio criativo para Qual o residual da Percepção, vendas,
fazem? Qual a montar uma narrativa comunicação. O que as menções, market
oportunidade que é que desperte a pessoas devem share, cadastros, etc...
oferecida nesse atenção já com um guardar. O call to
momento em que tipo “call to action” action funcionou?
de linguagem. envolvido.
84
86. Volkswagen – THE FORCE
http://www.youtube.com/watch?v=sUaCjBz8s4g
86
87. Freud e estrutura
psicológica
ID - O INSTINTO BÁSICO
O id é o reservatório inconsciente dos
impulsos, regido pelo princípio do prazer. O id
exige satisfação imediata desses impulsos, de
forma inconsequente.
EGO - O “EU”
O ego é regido pelo princípio da realidade, e é
responsável por reprimir ou satisfazer os
impulsos do id, quando surge uma
oportunidade.
SUPEREGO - A CULTURA
O superego é um grande censor das funções
do ego, contendo ideais vindos dos valores
culturais da época. O superego é responsável
por sentimentos de culpa e punição.
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96. THE CENTURY OF THE SELF. DOCUMENTÁRIO DA BBC, DIRIGIDO POR ADAM CURTIS. 3’28”
Por que as pessoas consomem como consomem?
Trecho da aula - http://vimeo.com/23885242
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97. THE CENTURY OF THE SELF. DOCUMENTÁRIO DA BBC, DIRIGIDO POR ADAM CURTIS. - 2’01”
Por que as pessoas consomem como consomem?
Trecho da aula - http://vimeo.com/23885413 97
98. MBA Executivo em Midias
Digitais
Antropologia do Consumo Digital
22 de junho de 2012 - noite
Alexandre Regattieri Bessa
alexandre.bessa@ymail.com
www.linkedin.com/alexandrebessa
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