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Cibercultura
Origens

No período pós-2ª Grande Guerra, sistemas de
defesa são automatizados. Computadores entram
em cena e nascem primeiros estudos sobre os
sistemas informatizados e a comunicação.

Teoria cibernética nasce nos anos 40, um dos
principais pesquisadores é Norbert Wiener
Cibercultura vem da cibernética, uma teoria da
comunicação que trata das relações de comunicação
e do controle do feedback (resposta). São sistemas
de troca de informação entre homens e máquinas.

A palavra CYBER vem do grego kybernetes, que
significa timoneiro, piloto
Literatura - Isaac Asimov com Eu, Robô
(anos 40), Ray Bradbury com Farenheit
451 (anos 50) e Phillip K. Dick com
Minority Report e Blade Runner (anos 50
e 60) sobre bases de George Orwell,
autor de 1984, e Aldous Huxley, escritor
de Admirável Mundo Novo (anos 40).
anos 60


Universidades aumentam pesquisa sobre as
máquinas nos anos 60, o que cria as bases - junto da
entrada da informática nas forças armadas - para a
criação da Internet.

Marshall McLuhan
anos 70

sonho dos hippies cai por terra

universitários passam a estudar potencial humano da
informática

informática entra nos grandes bancos

microinformática nasce e vai aos lares
Kraftwerk
anos 80


Vida eletrônica chega aos lares, através dos
microcomputadores, videogames, música e artes
com vídeos - videomakers. Nasce a MTV, com uma
nova estética visual e de enredos mais rápidos.

Dire Straits - Money for Nothing
Apple 1984
the well



1985, primeira grande comunidade virtual, The World
Earth ´Lectronic Link
Literatura



William Gibson, no livro Neuromancer, registra o
termo CYBERSPACE em 1984.
Música

Semente do Kraftwerk é regada com disco músic e
nasce o electro

Punk deságua no new wave

Efeitos eletrônicos aparecem até no metal: Iron
Maiden com Somewhere in Time (86) e Judas Priest
com Turbo (86)
anos 90

Não há como escapar da informática. a Internet já
está no Brasil e até o Banrisul já tem máquinas de
extratos eletrônicas no Interior do Estado em 93.
Banco do Brasil lança seu sistema de depósito
“online”, “tá ainda hoje na conta da pessoa”.

escritórios trabalham com a máquina de fax

vida digital é realidade
comunicação pelo micro


mIRC

chats (Zaz, Uol)

fóruns New York Times
e-mail e protesto


 1994, as cartas do subcomandante
 Marcos, do EZLN

 Protestos contra países da Organização
 Mundial do Comércio em Seattle, 1999
Bug do Milênio
comunidades


orkut

myspace

hubs em redes de troca de arquivos

web 2.0
Cibercultura



Cultura, modos, expressões da era da informação
Pierre Lévy


Corresponde ao momento em que nossa espécie,
pela globalização econômica, pelo adensamento das
redes de comunicação e de transporte, tende a
formar uma única comunidade mundial, ainda que
essa comunidade seja - e quanto! - desigual e
conflitante. (LÉVY, 2000, p. 249)
Longe de ser uma subcultura dos fanáticos pela
rede, a cibercultura expressa uma mutação
fundamental da própria essência da cultura. De
acordo com a tese que desenvolvi neste estudo, a
chave da cultura do futuro é o conceito de universal
sem totalidade. (LÉVY, 2000, p. 247)
André Lemos

A cibercultura será uma configuração sócio-técnica
onde haverá modelos tribais associados às
tecnologias digitais, opondo-se ao individualismo da
cultura do impresso, moderna e tecnocrática. Com a
cibercultura, estamos diante de um processo de
aceleração, realizando a abolição do espaço
homogêneo e delimitado por fronteiras geopolíticas e
do tempo cronológico e linear, dois pilares da
modernidade ocidental. No entanto, esta
conectividade generalizada não é isenta de críticas.
(LEMOS, 2000, p. 77)
A cibercultura que se forma sob os nossos olhos,
mostra, para o melhor ou para o pior, como as novas
tecnologias estão sendo, efetivamente, utilizadas
como ferramentas de uma efervescência social
(compartilhamento de emoções, de conviviabilidade
e de formação comunitária). A cibercultura é a
socialidade como prática da tecnologia. (LEMOS,
2000, p. 96)
Teóricos

Pierre Lévy
- Cibercultura
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Lúcia Santaella
- Culturas e Artes do Pós-Humano
- Navegar no Ciberespaço
Cyber_Reader


Manuel Castells
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- A Sociedade em Rede (trilogia)


Francisco Rüdiger
- Teorias da Cibercultura
André Lemos
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Jean Baudrillard
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Donna Haraway
- Manifesto Cyborg


Kevin Kelly
- New Rules for New Economy


Howard Rheingold
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Henry Jenkins
- Cultura da Convergência

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Nicholas Negroponte
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Don Tapscott
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Cibercultura

  • 2. Origens No período pós-2ª Grande Guerra, sistemas de defesa são automatizados. Computadores entram em cena e nascem primeiros estudos sobre os sistemas informatizados e a comunicação. Teoria cibernética nasce nos anos 40, um dos principais pesquisadores é Norbert Wiener
  • 3. Cibercultura vem da cibernética, uma teoria da comunicação que trata das relações de comunicação e do controle do feedback (resposta). São sistemas de troca de informação entre homens e máquinas. A palavra CYBER vem do grego kybernetes, que significa timoneiro, piloto
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  • 11. Literatura - Isaac Asimov com Eu, Robô (anos 40), Ray Bradbury com Farenheit 451 (anos 50) e Phillip K. Dick com Minority Report e Blade Runner (anos 50 e 60) sobre bases de George Orwell, autor de 1984, e Aldous Huxley, escritor de Admirável Mundo Novo (anos 40).
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  • 13. anos 60 Universidades aumentam pesquisa sobre as máquinas nos anos 60, o que cria as bases - junto da entrada da informática nas forças armadas - para a criação da Internet. Marshall McLuhan
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  • 18. anos 70 sonho dos hippies cai por terra universitários passam a estudar potencial humano da informática informática entra nos grandes bancos microinformática nasce e vai aos lares
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  • 21. anos 80 Vida eletrônica chega aos lares, através dos microcomputadores, videogames, música e artes com vídeos - videomakers. Nasce a MTV, com uma nova estética visual e de enredos mais rápidos. Dire Straits - Money for Nothing
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  • 27. the well 1985, primeira grande comunidade virtual, The World Earth ´Lectronic Link
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  • 29. Literatura William Gibson, no livro Neuromancer, registra o termo CYBERSPACE em 1984.
  • 30. Música Semente do Kraftwerk é regada com disco músic e nasce o electro Punk deságua no new wave Efeitos eletrônicos aparecem até no metal: Iron Maiden com Somewhere in Time (86) e Judas Priest com Turbo (86)
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  • 35. anos 90 Não há como escapar da informática. a Internet já está no Brasil e até o Banrisul já tem máquinas de extratos eletrônicas no Interior do Estado em 93. Banco do Brasil lança seu sistema de depósito “online”, “tá ainda hoje na conta da pessoa”. escritórios trabalham com a máquina de fax vida digital é realidade
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  • 43. comunicação pelo micro mIRC chats (Zaz, Uol) fóruns New York Times
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  • 46. e-mail e protesto 1994, as cartas do subcomandante Marcos, do EZLN Protestos contra países da Organização Mundial do Comércio em Seattle, 1999
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  • 53. comunidades orkut myspace hubs em redes de troca de arquivos web 2.0
  • 55. Pierre Lévy Corresponde ao momento em que nossa espécie, pela globalização econômica, pelo adensamento das redes de comunicação e de transporte, tende a formar uma única comunidade mundial, ainda que essa comunidade seja - e quanto! - desigual e conflitante. (LÉVY, 2000, p. 249)
  • 56. Longe de ser uma subcultura dos fanáticos pela rede, a cibercultura expressa uma mutação fundamental da própria essência da cultura. De acordo com a tese que desenvolvi neste estudo, a chave da cultura do futuro é o conceito de universal sem totalidade. (LÉVY, 2000, p. 247)
  • 57. André Lemos A cibercultura será uma configuração sócio-técnica onde haverá modelos tribais associados às tecnologias digitais, opondo-se ao individualismo da cultura do impresso, moderna e tecnocrática. Com a cibercultura, estamos diante de um processo de aceleração, realizando a abolição do espaço homogêneo e delimitado por fronteiras geopolíticas e do tempo cronológico e linear, dois pilares da modernidade ocidental. No entanto, esta conectividade generalizada não é isenta de críticas. (LEMOS, 2000, p. 77)
  • 58. A cibercultura que se forma sob os nossos olhos, mostra, para o melhor ou para o pior, como as novas tecnologias estão sendo, efetivamente, utilizadas como ferramentas de uma efervescência social (compartilhamento de emoções, de conviviabilidade e de formação comunitária). A cibercultura é a socialidade como prática da tecnologia. (LEMOS, 2000, p. 96)
  • 59. Teóricos Pierre Lévy - Cibercultura - Tecnologias da Inteligência - O que é Virtual? - A Conexão Planetária Lúcia Santaella - Culturas e Artes do Pós-Humano - Navegar no Ciberespaço
  • 60. Cyber_Reader Manuel Castells - Galáxia Internet - A Sociedade em Rede (trilogia) Francisco Rüdiger - Teorias da Cibercultura
  • 61. André Lemos - Cibercultura - Janelas do Ciberespaço Jean Baudrillard - Simulacros e Simulações Donna Haraway - Manifesto Cyborg Kevin Kelly - New Rules for New Economy Howard Rheingold - A Comunidade Virtual
  • 62. Henry Jenkins - Cultura da Convergência Marshall McLuhan - Meios de Comunicação Como Extensão do Homem Nicholas Negroponte - Vida Digital Don Tapscott - Wikinomics
  • 63. Juremir Machado da Silva e Francisco Menezes Martins (org) - Genealogia do Virtual - Para Navegar no Século XXI Rogério da Costa - A Cultura Digital
  • 64. Conectado Juliano Spyer ReMix Lawrence Lessig Homo Zappiens Ben Vrakking, Wim Veen Journalism 2.0 Mark Briggs