O documento descreve várias maneiras de jogar bola de gude, incluindo jogos com e sem buracos no chão. Alguns jogos populares são Lóca, Búlica e Oca, que envolvem acertar bolinhas em buracos, e Triângulo e Mata-mata, jogados sem buracos.
2. Existem várias maneiras de jogar. Pode
ser com o objetivo de conquistar as bolas do
adversário ou simplesmente testar a precisão
dos movimentos. As jogadas podem ser de
feitas de perto, de longe, de uma vez só ou
aos “petelecos”. Cada modalidade tem um
nome, que pode variar dependendo da região
do país; búlica, borroca, fubeca, ximbra e
berlinde são alguns dos mais populares.
3. Onde jogar
O chão de terra é o ideal, já que algumas
modalidades pedem pequenos buracos no
caminho. Dá para jogar em terrenos asfaltados e
pisos, marcando a arena com um giz, mas isso
implica em fazer adaptações nas fases que
envolvem buracos, como substitui-los por círculos.
4. Material
Bolinhas de gude. Cada jogador traz
de casa sua coleção de bolinhas, que
pode crescer ou diminuir,
dependendo de seu desempenho
em jogo e das regras acordadas no
início. Existem bolas de tamanhos e
cores diferentes, algumas de uma
cor só e outras com detalhes
internos chamados de “olho de
gato”. Todas elas funcionam do
mesmo jeito.
5. Como jogar
Existem vários jeitos diferentes de jogar, mas a
base de todos é tentar acertar bolas nas áreas
delimitadas (linhas, círculos, buracos) e nas dos
adversários, podendo conquistá-las para si ou
não. Depende se os participantes combinaram de
jogar para valer, ou seja, concordando em perder
as bolinhas se for o caso (“à vera”, “à ganhe”) ou
se no fim do jogo cada um volta para casa com as
mesmas bolinhas que levou
(“à brinca”, “à brinques”).
6. Alguns dos jeitos mais populares de brincar com
bolas de gude.
Com buracos no chão
Lóca
Faça um buraco no chão. De uma distância de
aproximadamente 3 metros, cada jogador deve
tentar “enlocar” a bolinha (acertá-la no buraco).
Quem conseguir, ganha um bola de cada
jogador. Quem errar vai para o fim da fila. Ganha
o jogo quem conquistar mais bolas adversárias.
7. Búlica, borroca ou três covinhas
Faça três buracos (borrocas) em linha no chão
de terra com uma distância de cerca de 2 metros
entre cada. Para decidir quem começa, cada
participante joga uma bolinha em direção à
última borroca e ganham preferência os que
chegarem mais perto.
8. O jogador começa lançando uma bola em
direção à primeira borroca. Se errar, passa a vez
para o próximo. Se acertar, tenta novamente,
mirando a segunda borroca dessa vez, ele
continua jogando se acertar dentro ou se a
bolinha cair a menos de um palmo de distância.
Se acertar uma bolinha adversária no caminho e
afastá-la do alvo, melhor ainda.
9. O objetivo é acertar as três borrocas em
sequência, na ida e na volta. Quando acertar a
primeira borroca pela segunda vez, ele ganha o
direito de “caçar” as bolinhas dos adversários.
Isso significa que as bolinhas que ele acertar
com a sua ficam para ele.
10. Oca
Desenhem um círculo de cerca de 3 metros de
diâmetro e façam um buraco bem no meio,
um pouco maior que o tamanho de uma bola
de gude. Todos os jogadores jogam uma bola
em direção ao buraco. O objetivo então é
tentar “encaçapar”.
11. Box
Faça quatro buracos no chão formando um “L” (três em
linha formam a perna maior da letra e um quarto, ao lado
do último, forma a perna menor). O jogador deve atirar
sua bolinha em direção ao primeiro buraco. O objetivo é
percorrer o L acertando cada um dos quatro.
Sempre que erra, o jogador passa a vez para o próximo e,
quando chega novamente sua vez, volta a jogar de onde
parou. Por isso, vale também atrapalhar a vida dos outros
jogadores ao usar sua vez para acertar a bolinha de
alguém e afastá-la do alvo.
Quando um jogador consegue percorrer todo o L, ele
ganha o direito de "sair à caça": cada bolinha que ele
acertar passa a ser sua.
12. Sem buracos no chão
Triângulo
Desenhe um triângulo no chão e coloque três bolinhas de
cada jogador dentro. Em alguns países e Estados do
Brasil, as crianças desenham círculos. Os jogadores têm o
objetivo de “matar” as bolinhas dos adversários. Para isso,
jogam uma bola contra a do adversário, tentando tirá-la
de dentro do espaço, usando uma das suas para “tecar”
(acertar de leve) as do outro e tirá-las do espaço
delimitado. A bola que ele jogar não pode ficar dentro do
triângulo, senão ele perde a vez. Ganha quem conquistar o
maior número de bolas.
13. Mata-mata
É a mais simples das modalidades: cada jogador
deve tentar acertar a bolinha jogada pelo anterior
e, assim, ganhá-la para si. O jogo começa com
uma bolinha grande colocada no chão, em espaço
livre. O primeiro jogador tenta acertá-la, o
segundo mira a bolinha do primeiro e assim por
diante. O jogo só acaba quando os participantes
quiserem.