1. Jogo do piolho
Número de jogadores: No mínimo quatro jogadores.
Material: Uma bola e um sítio onde jogar .
Como se joga: Antes de começar o jogo desenham-se três linhas paralelas num terreno
plano a uma distância equivalente.
Sorteiam-se dois jogadores que vão ser os piolhos, que ficam de lado aposto fora das
linhas (como demonstra a figura). Os outros jogadores devem estar dentro das linhas.
O objectivo do piolho é passar a bola ao outro piolho sem que os jogadores dentro das
linhas consigam agarrar a bola, se um dos jogadores agarrar a bola troca de lugar com o
piolho.
Os jogadores dentro das linhas não as podem ultrapassar.
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2. Jogo do Mata
Espaço de Jogo
Número de jogadores: Mínimo 4
Material: Bola ou algo mole que se possa lançar
DESCRIÇÃO E PRINCÍPIOS DE JOGO:
(mais importantes, podendo ser criadas novas e adaptadas as presentes)
- Duas equipas (A e B) com igual número de jogadores, jogam uma contra a outra, num
espaço delimitado, 2 meios campos e 2 zonas para o "piolho".
- Cada equipa coloca-se no seu meio-campo (CA e CB), com excepção de um jogador que se
coloca no respectivo "piolho" (“zona de reserva" ou "campo dos mortos”), na figura, PA e
PB.
- Após trocar a bola através de passe entre os jogadores de campo e o que se encontra no
"piolho", cada equipa procura atingir com a bola ("matar") todos os jogadores adversários.
- A bola é jogada com as mãos.- O jogo tem início com uma equipa de posse da bola, que a
troca através de passescom o jogador que se encontra no seu"piolho",procurando uma boa
situação para "matar" (atingir directamente com a bola) os adversários que se encontram no
seu meio campo.
- Qualquer jogador, que se encontre no campo principal ou no “piolho”, pode "matar".
- Só se pode "matar" quando a bola for agarrada sem tocar antes no chão ou em qualquer
obstáculo.
- Os jogadores adversários que se encontram na zona principal do campo, tentam esquivar-
se do remate adversário ou agarrar a bola sem a deixar cair no chão. Se a conseguir agarrar,
pode de imediato tentar "matar" os jogadores da outra equipa.
- O jogador que é "morto" vai para o "piolho".Osjogadores"mortos" permanecem na "zona
de reserva" até ao final do jogo. O primeiro jogador a ser morto substitui o jogador que lá se
encontra desde o início do jogo.
- O jogador morto ficaem posse da bola e reinicia o jogo do piolho, podendo na sua primeira
acção matar o seu adversário.
3. Jogo de O Mata
Como se joga:
Desenha-se no solo um rectângulo, num espaço plano e divide-se em dois meios
campos iguais. Cada equipa, com pelo menos cinco crianças, vai para o seu meio
campo. Um elemento de cada equipa, o piolho, é colocado num corredor, junto à linha
final oposta ao seu campo.
Depois de sorteada a equipa que começa o jogo, o piolho lança uma bola (pequena, tipo
ténis) para o seu meio campo. Se alguma criança a apanhar, devolve-a ao seu piolho. O
objectivo é fazer três passes seguidos. Enquanto isso, os adversários tentam apanhar a
bola.
Se conseguir fazer os três passes seguidos sem deixar cair a bola, essa equipa passa a ter
o direito de ”matar” os adversários, acertando-lhes com a mesma. Pode acertar-lhes a
partir do seu piolho ou do seu meio campo. Se deixar cair a bola no chão, depois de já
ter feito três passes seguidos, basta fazer um passe entre o piolho e a sua equipa, para ter
de novo o direito de” matar”.
Entretanto, os adversários tentam apanhar a bola para também adquirirem o direito de
matar, fazendo três passes seguidos entre o piolho e os seus companheiros de equipa.
Cada vez que uma criança é atingida, vai para o corredor oposto ao seu meio campo,
fazendo companhia ao seu piolho. Perde a equipa que primeiro ficar sem crianças no
seu meio campo.
Se ao ser atingida, a criança apanhar a bola sem a deixar cair no chão, passa para a sua
equipa a contagem adversária. Se esta equipa já tiver feito os três passes, tem o direito
de “matar” automaticamente.