O projeto visa desenvolver a compreensão dos alunos sobre a linguagem da probabilidade através de atividades interativas com software online e discussões em aula. Serão abordados conceitos básicos de probabilidade e sua relação com frações e porcentagem durante 4 aulas de 50 minutos, complementadas por 2 aulas no laboratório de informática.
REALIZADO POR CINDY KRISTHELL SCHEZ H.
INFORMACION BUSCADA EN LA BASE DE DATOS (BIBLIOTECA VIRTUAL) DE LA UNIVERSIDAD JUAREZ AUTONOMA DE TABASCO (UJAT)
NOMBRE DEL ARCHIVO: SUBETE AL FACEBOOK Y TWITTER,.
AUTOR: ILSE MAUBERT ROURA.
FECHA: 02 OCTUBRE 2013
1-D LIC. EN IDIOMAS
REALIZADO POR CINDY KRISTHELL SCHEZ H.
INFORMACION BUSCADA EN LA BASE DE DATOS (BIBLIOTECA VIRTUAL) DE LA UNIVERSIDAD JUAREZ AUTONOMA DE TABASCO (UJAT)
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AUTOR: ILSE MAUBERT ROURA.
FECHA: 02 OCTUBRE 2013
1-D LIC. EN IDIOMAS
Este foi um projeto desenvolvido para aulas com o NEJA. Além de integrar a geometria com softwares matemáticos, também será possível fomentar a criatividade e inovação, através do software comercial que trabalha com plantas da construção civil.
Projeto de aprendizagem - Planejamento - Alessandra maiaaleomaia
O ensino da geometria foi muito negligenciado através dos tempos, e hoje vemos a necessidade de dar uma atenção especial a ele. Muitos dos aspectos visuais atrapalham na prática em sala de aula, e a tecnologia junto com os softwares de geometria dinâmica vem nos ajudar na aplicação destes conteúdos.
Visando facilitar a compreensão dos alunos e a visualização das cevianas e pontos notáveis em um triângulo, esse projeto vem apresentar uma aplicação deste conteúdo com o uso do software Régua e Compasso. Objetivamos com isso, através de experimentações demonstrar informalmente as definições, propriedades e teoremas que envolvem este conteúdo.
Atividade - Letra da música "Tem Que Sorrir" - Jorge e MateusMary Alvarenga
A música 'Tem Que Sorrir', da dupla sertaneja Jorge & Mateus, é um apelo à reflexão sobre a simplicidade e a importância dos sentimentos positivos na vida. A letra transmite uma mensagem de superação, esperança e otimismo. Ela destaca a importância de enfrentar as adversidades da vida com um sorriso no rosto, mesmo quando a jornada é difícil.
livro em pdf para professores da educação de jovens e adultos dos anos iniciais ( alfabetização e 1º ano)- material excelente para quem trabalha com turmas de eja. Material para quem dar aula na educação de jovens e adultos . excelente material para professores
Na sequência das Eleições Europeias realizadas em 26 de maio de 2019, Portugal elegeu 21 eurodeputados ao Parlamento Europeu para um mandato de cinco ano (2019-2024).
Desde essa data, alguns eurodeputados saíram e foram substituídos, pelo que esta é a nova lista atualizada em maio de 2024.
Para mais informações, consulte o dossiê temático Eleições Europeias no portal Eurocid:
https://eurocid.mne.gov.pt/eleicoes-europeias
Autor: Centro de Informação Europeia Jacques Delors
Fonte: https://infoeuropa.mne.gov.pt/Nyron/Library/Catalog/winlibimg.aspx?doc=52295&img=11583
Data de conceção: maio 2019.
Data de atualização: maio 2024.
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Sequência Didática - Cordel para Ensino Fundamental ILetras Mágicas
Sequência didática para trabalhar o gênero literário CORDEL, a sugestão traz o trabalho com verbos, mas pode ser adequado com base a sua realidade, retirar dos textos palavras que iniciam com R ou pintar as palavras dissílabas ...
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LIVRO MPARADIDATICO SOBRE BULLYING PARA TRABALHAR COM ALUNOS EM SALA DE AULA OU LEITURA EXTRA CLASSE, COM FOCO NUM PROBLEMA CRUCIAL E QUE ESTÁ TÃO PRESENTE NAS ESCOLAS BRASILEIRAS. OS ALUNOS PODEM LER EM SALA DE AULA. MATERIAL EXCELENTE PARA SER ADOTADO NAS ESCOLAS
Caderno de Resumos XVIII ENPFil UFU, IX EPGFil UFU E VII EPFEM.pdfenpfilosofiaufu
Caderno de Resumos XVIII Encontro de Pesquisa em Filosofia da UFU, IX Encontro de Pós-Graduação em Filosofia da UFU e VII Encontro de Pesquisa em Filosofia no Ensino Médio
1. Informática Educativa I: Projeto de Aprendizagem
Título: A linguagem probabilística.
Nome do Aluno: Cíntia da Silva Barboza
1. Disciplina e anos envolvidos:
Matemática do segundo ou terceiro ano do ensino médio.
2. Tema central:
Probabilidade
3. Temas de apoio:
Análise Gráfica, Fração, Porcentagem e Análise Combinatória.
4. Justificativa:
O estudo de probabilidade costuma ser trabalhado de maneira muito expositiva,
apesar de utilizar problemas ligados a atividades e situações cotidianas. Observamos
que esse é um conteúdo que os alunos costumam apresentar muita dificuldade. É um
assunto importante, abordado em muitos concursos, e seu ensino requer muita atenção.
Sendo assim, o projeto tem como objetivo desenvolver a compreensão da
linguagem da Probabilidade e ampliar as sugestões e os exemplos de relação de
Probabilidade com outras ciências, além de apresentar situações nas quais ela é útil.
5. Objetivos gerais e específicos:
Geral:
• Dar ao aluno condições de aplicar os conceitos de probabilidade na área de seu
interesse.
Específicos:
• Desenvolver a compreensão da linguagem da probabilidade.
• Mostrar a relação entre os conceitos de fração e de porcentagem com o conceito
1
2. de probabilidade.
• Analisar e interpretar dados em gráficos.
6. Enfoque pedagógico:
Nesse projeto o enfoque pedagógico será construtivista e neoconstrutivista.
O aluno com seus conhecimentos prévios irão prever eventos, fará testes de
possibilidades, a fim de tomar decisões. Nesse processo estará construindo seu
conhecimento.
7. Recursos tecnológicos:
• Data Show
• Calculadora
• Computador
• Software online: Probabilidade com urnas
• Calculadora
8. Etapas e suas estratégias de realização:
Para alcançarmos tais objetivos apresentaremos conceitos básicos da Probabilidade
sem a necessidade de cálculos da análise combinatória. Em seguida partiremos para
problemas mais realistas que exigem cálculos com grande número de elementos nos
conjuntos que descrevam os experimentos e seu espaço amostral.
A aula será iniciada com uma conversa sobre os jogos da mega sena, lançamento de
moedas e dados, nascimento de um filho, situações do cotidiano dos alunos. Após essa
breve introdução, falaremos sobre os primeiros registros ligados à teoria da
probabilidade com auxílio do Datashow e em seguida desenvolverei o roteiro de ação 5
2
3. proposto pelo Curso de Aperfeiçoamento oferecido por CECIERJ (Formação
Continuada em Matemática – Análise Combinatória – 3º ano/ 1º Bimestre). Ao término
dessas etapas, daremos inicio ao espaço amostral e eventos.
Os alunos, após tomarem conhecimento de como efetuarem o cálculo da
probabilidade, bem como sua relação com frações e porcentagem, no laboratório de
informática realizarão as tarefas propostas no software Probabilidade com urnas
disponível no link http://m3.ime.unicamp.br/recursos/1245
9. Definição de papéis:
Os alunos apresentarão o que julgam ser probabilidade e sua ligação com situações
cotidianas, em seguida assistirão a apresentação sobre a história da probabilidade,
desenvolverão o roteiro de ação, a fim de construir gradativamente seu conhecimento
sobre o conteúdo e desenvolverão as atividades propostas pelo software.
Já o professor terá o papel de mediador entre o aluno e o conteúdo, de orientador
nas atividades do roteiro e no laboratório de informática e de expositor, pois
apresentará a teoria relacionada ao conteúdo.
10. Sites e bibliografia de apoio:
• Roteiro de ação 5 – Análise Combinatória – 3º série – Ensino Médio – 1º
Bimestre - Curso de Aperfeiçoamento oferecido por CECIERJ.
• Livro Matemática Paiva, volume 2/ Manoel Paiva – 1º edição – São Paulo,
2009. Editora Moderna
• Matemática Ciência, Linguagem e Tecnologia – Jackson Ribeiro – 1ª Edição –
São Paulo, 2011. Editora Scipione.
• Matemática Ciência e Aplicações, volume 2 – Gelson Iezzi, Osvaldo Dulce,
3
4. David Degenszajin, Roberto Périgo, Nilze de Almeida – 6ª Edição – São Paulo,
2010. Editora Saraiva.
Endereços eletrônicos acessados em 01/10/2013 e 02/10/2013.
http://m3.ime.unicamp.br/
http://revistaescola.abril.com.br/matematica/pratica-pedagogica/probabilidade-
sorte-esta-lancada-617964.shtml
http://educacao.uol.com.br/planos-de-aula/fundamental/matematica-fracao-
probabilidade-e-porcentagem.htm
http://pitagorascamila.blogspot.com.br/2012/10/teorema-de-pitagoras-no-
mundo.html
http://www.sbem.com.br/files/viii/pdf/13/MR10.pdf
http://plgomes.blogspot.com.br/2009/12/neoconstrutivismo.html
11. Coleta de dados:
Além dos dados coletados nos livros e sites citados anteriormente, coletei
informações no curso de especialização e no curso de formação continuada. Foram
essas informações que enriqueceram o projeto.
12. Seleção do material:
Pesquisas bibliográficas, experiências anteriores e análise do software online.
13. Programação visual:
Figura 1http://m3.ime.unicamp.br/app/webroot/media/software/1245/
4
5. Figura 2http://m3.ime.unicamp.br/app/webroot/media/software/1245/introducao.html
14. Meios para a execução:
Para que o projeto seja executado serão necessários recursos físicos e digitais, bem
como a mediação e a orientação do professor da turma.
15. Avaliação:
Os momentos de avaliação não podem se restringir ao final do bimestre, sendo
assim os alunos serão avaliados continuamente. Ao longo das aulas, muitas
oportunidades de avaliação surgirão e poderão ser aproveitadas.
Teremos como avalia-los através da discussão inicial sobre a ideia de possuem
sobre o conteúdo, através da participação da aula expositiva e através da interação com
o software.
16. Cronograma:
Para a totalização do projeto serão necessárias 4 horas-aula de 50 minutos para
desenvolver os conteúdos e 2 horas-aula para o desenvolvimento do software.
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6. Figura 2http://m3.ime.unicamp.br/app/webroot/media/software/1245/introducao.html
14. Meios para a execução:
Para que o projeto seja executado serão necessários recursos físicos e digitais, bem
como a mediação e a orientação do professor da turma.
15. Avaliação:
Os momentos de avaliação não podem se restringir ao final do bimestre, sendo
assim os alunos serão avaliados continuamente. Ao longo das aulas, muitas
oportunidades de avaliação surgirão e poderão ser aproveitadas.
Teremos como avalia-los através da discussão inicial sobre a ideia de possuem
sobre o conteúdo, através da participação da aula expositiva e através da interação com
o software.
16. Cronograma:
Para a totalização do projeto serão necessárias 4 horas-aula de 50 minutos para
desenvolver os conteúdos e 2 horas-aula para o desenvolvimento do software.
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