O documento descreve um projeto de inclusão digital para alunos da 4a série da Escola Minuano de Terra Nova do Norte que visa ensinar os alunos a usar computadores e a internet para pesquisas e digitação de trabalhos escolares.
Este documento descreve um projeto de inclusão digital na escola com o objetivo de ensinar aos alunos a usar tecnologias para trabalhos escolares. O projeto oferece cursos básicos de informática e ferramentas como Google e edição de vídeo. Como exemplo, os alunos criaram um vídeo sobre bullying na escola para promover a conscientização sobre o tema.
Este documento descreve um projeto que visa ensinar crianças e jovens com necessidades educacionais especiais sobre informática utilizando recursos como softwares educativos, Word, PowerPoint e internet. O projeto será implementado no laboratório de informática e sala de recursos de uma escola entre março e dezembro. O objetivo é promover a inclusão e ampliação do conhecimento desses alunos por meio da tecnologia.
Este projeto visa ensinar habilidades básicas de informática para a comunidade da Escola Municipal Ribeirão Bonito, que fica a 50km da cidade e seus membros geralmente não tiveram acesso a cursos antes. O projeto será implementado no laboratório de informática da escola fora do horário escolar e ensinará como usar o computador, programas como processador de texto e apresentações, criar pastas, e-mail e internet.
Este documento descreve um projeto educacional que visa desenvolver a autonomia de estudantes com deficiência mental através do uso de tecnologia educacional. O projeto será implementado em 20 aulas na sala de informática de uma escola de educação especial e usará softwares, notebooks e outras ferramentas para ensinar habilidades como a coordenação motora e interação social. O objetivo é que os alunos aprendam de forma independente por meio da tecnologia.
O documento apresenta o plano de ação do laboratório de informática da Escola EEIF Moisés Ferreira Barreto para o ano de 2015, com objetivos de promover o aprendizado dos alunos por meio do uso de recursos tecnológicos. O plano descreve as metas, projetos, metodologia, recursos e avaliação das atividades a serem realizadas no laboratório ao longo do ano letivo.
Informática Básica parte 1 - Introdução à informática e windows 7 - Inclusão...Maurício V.Pires
Manual de Instrução de Informática Básica Volume 1 para Inclusão Digital, introdução à informática e sistema operacional para aplicação em cursos de inclusão digital.
Projeto Comunitário: Curso de introdução a informáticaLABICEDCOM
O documento descreve um projeto de curso de introdução à informática em um telecentro chamado Bela Vista, com o objetivo de proporcionar à comunidade acesso às novas tecnologias da informação e utilizar o computador como ferramenta de ensino e aprendizagem. O público-alvo são as mães e pais das pessoas que frequentam o telecentro, que não tiveram a oportunidade de ter acesso à informática anteriormente. O resultado esperado é oferecer um ambiente virtual à comunidade permitindo interações que facilitem o processo de
Curso básico de informática aprendinfor - parte 1 da aula 1Bruno Raínni
Este documento fornece uma introdução à informática, resumindo a história dos computadores desde sua criação por John Von Neumann em 1943. Explica os principais conceitos como hardware, software e tipos de computadores como desktops, laptops e smartphones. Também discute a importância da informática no mercado de trabalho moderno e fornece exercícios sobre os tópicos apresentados.
Este documento descreve um projeto de inclusão digital na escola com o objetivo de ensinar aos alunos a usar tecnologias para trabalhos escolares. O projeto oferece cursos básicos de informática e ferramentas como Google e edição de vídeo. Como exemplo, os alunos criaram um vídeo sobre bullying na escola para promover a conscientização sobre o tema.
Este documento descreve um projeto que visa ensinar crianças e jovens com necessidades educacionais especiais sobre informática utilizando recursos como softwares educativos, Word, PowerPoint e internet. O projeto será implementado no laboratório de informática e sala de recursos de uma escola entre março e dezembro. O objetivo é promover a inclusão e ampliação do conhecimento desses alunos por meio da tecnologia.
Este projeto visa ensinar habilidades básicas de informática para a comunidade da Escola Municipal Ribeirão Bonito, que fica a 50km da cidade e seus membros geralmente não tiveram acesso a cursos antes. O projeto será implementado no laboratório de informática da escola fora do horário escolar e ensinará como usar o computador, programas como processador de texto e apresentações, criar pastas, e-mail e internet.
Este documento descreve um projeto educacional que visa desenvolver a autonomia de estudantes com deficiência mental através do uso de tecnologia educacional. O projeto será implementado em 20 aulas na sala de informática de uma escola de educação especial e usará softwares, notebooks e outras ferramentas para ensinar habilidades como a coordenação motora e interação social. O objetivo é que os alunos aprendam de forma independente por meio da tecnologia.
O documento apresenta o plano de ação do laboratório de informática da Escola EEIF Moisés Ferreira Barreto para o ano de 2015, com objetivos de promover o aprendizado dos alunos por meio do uso de recursos tecnológicos. O plano descreve as metas, projetos, metodologia, recursos e avaliação das atividades a serem realizadas no laboratório ao longo do ano letivo.
Informática Básica parte 1 - Introdução à informática e windows 7 - Inclusão...Maurício V.Pires
Manual de Instrução de Informática Básica Volume 1 para Inclusão Digital, introdução à informática e sistema operacional para aplicação em cursos de inclusão digital.
Projeto Comunitário: Curso de introdução a informáticaLABICEDCOM
O documento descreve um projeto de curso de introdução à informática em um telecentro chamado Bela Vista, com o objetivo de proporcionar à comunidade acesso às novas tecnologias da informação e utilizar o computador como ferramenta de ensino e aprendizagem. O público-alvo são as mães e pais das pessoas que frequentam o telecentro, que não tiveram a oportunidade de ter acesso à informática anteriormente. O resultado esperado é oferecer um ambiente virtual à comunidade permitindo interações que facilitem o processo de
Curso básico de informática aprendinfor - parte 1 da aula 1Bruno Raínni
Este documento fornece uma introdução à informática, resumindo a história dos computadores desde sua criação por John Von Neumann em 1943. Explica os principais conceitos como hardware, software e tipos de computadores como desktops, laptops e smartphones. Também discute a importância da informática no mercado de trabalho moderno e fornece exercícios sobre os tópicos apresentados.
Este documento fornece sugestões de atividades artísticas no programa Paint, incluindo responder perguntas com desenhos, ilustrar cantigas, reproduzir pinturas famosas, ilustrar textos, fazer histórias em quadrinhos e desenhos livres.
Projeto de intervenção pedagógica - Como estão sendo utilizadas as tecnologia...Professsor Marcos Marcos
1. O documento apresenta uma proposta de intervenção pedagógica realizada por Marcos Antonio dos Santos na Escola Municipal Mariema Paz, com o objetivo de demonstrar como as tecnologias da informação e comunicação podem ser aplicadas no processo de construção do conhecimento.
2. O trabalho busca incentivar os professores a utilizarem recursos tecnológicos educacionais em suas aulas, como laboratórios de informática, TVs, lousas digitais.
3. A fundamentação teórica discute a importância da inclusão digital na
Proposta Pedagógica para o Laboratório de informática educativaJocilaine Moreira
- O documento discute a importância da educação digital e do uso de tecnologias nas escolas, especificamente sobre laboratórios de informática educativa.
- Apontam pontos positivos como acesso a informações, comunicação e autonomia, mas também riscos como informações não confiáveis e dispersão.
- Defende que cabe aos professores conhecer as ferramentas tecnológicas para enriquecer o aprendizado de forma responsável e evitar usos inadequados.
Projeto comunitário: alfabetização digitalLABICEDCOM
Este projeto visa promover a inclusão social e digital de crianças recém-alfabetizadas entre 7-11 anos através de atividades de informática e internet duas horas por semana por dois meses em um infocentro comunitário. O objetivo é ensinar conceitos básicos de informática de forma lúdica e incluir as crianças no mundo virtual de forma segura.
Aula 1 introdução à computação para criançasDorgival Netto
O documento apresenta uma aula introdutória sobre computação, abordando a história da computação desde os métodos primitivos de contagem até os primeiros computadores. Também discute a importância da saúde ao usar computadores e identifica as principais partes de um computador.
Este documento fornece uma introdução aos conceitos básicos de informática, incluindo hardware, software, sistemas operacionais, programas, área de trabalho do Windows, arquivos e pastas.
O documento discute a importância do autoconhecimento, definido como a busca por respostas sobre si mesmo e a vida para evoluir pessoalmente. Especialistas afirmam que o autoconhecimento traz benefícios como maior autoestima, estabilidade emocional e habilidade de lidar melhor com problemas. Refletir sobre si mesmo e reconhecer defeitos e qualidades ajuda a criar uma identidade própria e controlar emoções.
Aula 01 informatica basica - introducao a informaticaKassiana Marques
O documento fornece uma introdução básica sobre informática, abordando conceitos como hardware, software, periféricos e evolução histórica da computação. Discutem-se os principais componentes de um sistema computacional e suas funções, incluindo a unidade central de processamento, memória, dispositivos de entrada e saída. Exemplos de hardware como placas-mãe, discos rígidos e pendrives são explicados.
Informática descreve o conjunto de ciências da informação como computação, teoria da informação, processamento de dados e modelagem de conhecimento. A palavra surge da junção de "informação" e "automática" para designar o processamento automático de informações binárias, geralmente por computadores. Burótica refere-se aos métodos e ferramentas para tratar informações escritas, visuais ou sonoras em escritórios. Tecnologia da Informação cria, administra e mantém a gestão de dados através de dispositivos de acesso,
Informática educativa 2022 - Projeto Metodologias Ativas e as TICs nas Escolas Anabia Rangell
Desenvolvendo Competências para atingir Habilidades!
Projeto apresentado a Secretaria de Educação para viabilizar a informática educativa nas escolas;
Aprendizagem significativa
O documento discute a importância da informática educativa no processo de ensino-aprendizagem, como o uso de computadores e softwares pode melhorar a compreensão dos alunos sobre diferentes matérias, como matemática. Também aborda os desafios de implementar a informática educativa, como a necessidade de capacitar professores e garantir acesso a computadores.
O documento apresenta o plano de ação anual para o laboratório de informática de uma escola, com atividades para os alunos do 1o ao 5o ano desenvolvidas ao longo de 2015. O plano inclui objetivos de desenvolver habilidades de leitura, escrita e resolução de problemas matemáticos usando computadores e sites educativos. As atividades serão avaliadas pelo professor responsável durante o ano letivo.
Aula 01 tics - tecnologia da informacao e comunicacao finalGilberto Campos
O documento discute o tema de Tecnologia da Informação e Comunicação (TICs). Define TICs como um conjunto de recursos tecnológicos utilizados de forma integrada para um objetivo comum, como e-mail e redes sociais. Também discute como a internet e as novas tecnologias revolucionaram a comunicação e a sociedade, tornando-a mais informada e conectada.
Este documento discute o uso de tecnologias da informação e comunicação (TIC) no ensino presencial. Ele aborda o que são TICs e sua importância no aprendizado, como estão sendo usadas atualmente e se os professores estão preparados para isso. O documento também examina como as TICs podem facilitar a interação dos alunos com o conteúdo.
O documento discute a cidadania digital, definindo-a como os direitos, deveres e responsabilidades no uso das tecnologias digitais. Apresenta nove elementos essenciais da cidadania digital, desde o acesso à internet até a segurança online, e argumenta que a formação de cidadãos digitais responsáveis requer esforços conjuntos da escola e da família.
O documento discute as novas tendências educacionais com o uso de tecnologias. Aborda conceitos como objetos de aprendizagem, recursos educacionais abertos e principais concepções de ensino-aprendizagem relacionadas às tecnologias educacionais como aprendizagem colaborativa e aprendizado significativo. Também discute tipos de tecnologias educacionais e considerações finais sobre ferramentas que podem ser adotadas no ensino e aprendizagem.
Este documento lista as regras da sala de aula de informática para os alunos da EB1 da Lourinha, incluindo entrar em silêncio, respeitar os colegas, cuidar do equipamento, fazer as tarefas atribuídas e sair de forma ordenada.
Informática na Educação Infantil:
- Familiarizar crianças com equipamentos e softwares educativos;
- Desenvolver habilidades como atenção, coordenação motora e percepção visual;
- Trabalhar conceitos como forma, cor, som e raciocínio lógico de maneira lúdica.
Termo de orientação, advertência, responsabilidade e compromissoIEE Wilcam
Este documento é um termo de orientação, advertência, responsabilidade e compromisso emitido pelo Ministério Público do Estado de Rondônia para pais e responsáveis de crianças e adolescentes em idade escolar. Nele, o MP alerta sobre a obrigação legal de garantir a matrícula e frequência escolar, sob pena de responsabilização criminal e civil, como perda da guarda. Os pais devem assinar o termo reconhecendo a orientação.
O documento resume uma pesquisa sobre como inserir a informática na educação de forma a apoiar o ensino de todas as disciplinas. Inclui entrevistas com duas professoras que discutem como usam computadores em suas aulas e os desafios em suas escolas para uma alfabetização digital efetiva.
A reunião discutiu a configuração do blog da escola, atualização de relatórios, e aulas práticas de criação de hipertextos e wikis. Dois trabalhos apresentaram como a informática educacional em Itanhaém auxilia o aprendizado e o desenvolvimento cognitivo, afetivo e social dos alunos.
Este documento fornece sugestões de atividades artísticas no programa Paint, incluindo responder perguntas com desenhos, ilustrar cantigas, reproduzir pinturas famosas, ilustrar textos, fazer histórias em quadrinhos e desenhos livres.
Projeto de intervenção pedagógica - Como estão sendo utilizadas as tecnologia...Professsor Marcos Marcos
1. O documento apresenta uma proposta de intervenção pedagógica realizada por Marcos Antonio dos Santos na Escola Municipal Mariema Paz, com o objetivo de demonstrar como as tecnologias da informação e comunicação podem ser aplicadas no processo de construção do conhecimento.
2. O trabalho busca incentivar os professores a utilizarem recursos tecnológicos educacionais em suas aulas, como laboratórios de informática, TVs, lousas digitais.
3. A fundamentação teórica discute a importância da inclusão digital na
Proposta Pedagógica para o Laboratório de informática educativaJocilaine Moreira
- O documento discute a importância da educação digital e do uso de tecnologias nas escolas, especificamente sobre laboratórios de informática educativa.
- Apontam pontos positivos como acesso a informações, comunicação e autonomia, mas também riscos como informações não confiáveis e dispersão.
- Defende que cabe aos professores conhecer as ferramentas tecnológicas para enriquecer o aprendizado de forma responsável e evitar usos inadequados.
Projeto comunitário: alfabetização digitalLABICEDCOM
Este projeto visa promover a inclusão social e digital de crianças recém-alfabetizadas entre 7-11 anos através de atividades de informática e internet duas horas por semana por dois meses em um infocentro comunitário. O objetivo é ensinar conceitos básicos de informática de forma lúdica e incluir as crianças no mundo virtual de forma segura.
Aula 1 introdução à computação para criançasDorgival Netto
O documento apresenta uma aula introdutória sobre computação, abordando a história da computação desde os métodos primitivos de contagem até os primeiros computadores. Também discute a importância da saúde ao usar computadores e identifica as principais partes de um computador.
Este documento fornece uma introdução aos conceitos básicos de informática, incluindo hardware, software, sistemas operacionais, programas, área de trabalho do Windows, arquivos e pastas.
O documento discute a importância do autoconhecimento, definido como a busca por respostas sobre si mesmo e a vida para evoluir pessoalmente. Especialistas afirmam que o autoconhecimento traz benefícios como maior autoestima, estabilidade emocional e habilidade de lidar melhor com problemas. Refletir sobre si mesmo e reconhecer defeitos e qualidades ajuda a criar uma identidade própria e controlar emoções.
Aula 01 informatica basica - introducao a informaticaKassiana Marques
O documento fornece uma introdução básica sobre informática, abordando conceitos como hardware, software, periféricos e evolução histórica da computação. Discutem-se os principais componentes de um sistema computacional e suas funções, incluindo a unidade central de processamento, memória, dispositivos de entrada e saída. Exemplos de hardware como placas-mãe, discos rígidos e pendrives são explicados.
Informática descreve o conjunto de ciências da informação como computação, teoria da informação, processamento de dados e modelagem de conhecimento. A palavra surge da junção de "informação" e "automática" para designar o processamento automático de informações binárias, geralmente por computadores. Burótica refere-se aos métodos e ferramentas para tratar informações escritas, visuais ou sonoras em escritórios. Tecnologia da Informação cria, administra e mantém a gestão de dados através de dispositivos de acesso,
Informática educativa 2022 - Projeto Metodologias Ativas e as TICs nas Escolas Anabia Rangell
Desenvolvendo Competências para atingir Habilidades!
Projeto apresentado a Secretaria de Educação para viabilizar a informática educativa nas escolas;
Aprendizagem significativa
O documento discute a importância da informática educativa no processo de ensino-aprendizagem, como o uso de computadores e softwares pode melhorar a compreensão dos alunos sobre diferentes matérias, como matemática. Também aborda os desafios de implementar a informática educativa, como a necessidade de capacitar professores e garantir acesso a computadores.
O documento apresenta o plano de ação anual para o laboratório de informática de uma escola, com atividades para os alunos do 1o ao 5o ano desenvolvidas ao longo de 2015. O plano inclui objetivos de desenvolver habilidades de leitura, escrita e resolução de problemas matemáticos usando computadores e sites educativos. As atividades serão avaliadas pelo professor responsável durante o ano letivo.
Aula 01 tics - tecnologia da informacao e comunicacao finalGilberto Campos
O documento discute o tema de Tecnologia da Informação e Comunicação (TICs). Define TICs como um conjunto de recursos tecnológicos utilizados de forma integrada para um objetivo comum, como e-mail e redes sociais. Também discute como a internet e as novas tecnologias revolucionaram a comunicação e a sociedade, tornando-a mais informada e conectada.
Este documento discute o uso de tecnologias da informação e comunicação (TIC) no ensino presencial. Ele aborda o que são TICs e sua importância no aprendizado, como estão sendo usadas atualmente e se os professores estão preparados para isso. O documento também examina como as TICs podem facilitar a interação dos alunos com o conteúdo.
O documento discute a cidadania digital, definindo-a como os direitos, deveres e responsabilidades no uso das tecnologias digitais. Apresenta nove elementos essenciais da cidadania digital, desde o acesso à internet até a segurança online, e argumenta que a formação de cidadãos digitais responsáveis requer esforços conjuntos da escola e da família.
O documento discute as novas tendências educacionais com o uso de tecnologias. Aborda conceitos como objetos de aprendizagem, recursos educacionais abertos e principais concepções de ensino-aprendizagem relacionadas às tecnologias educacionais como aprendizagem colaborativa e aprendizado significativo. Também discute tipos de tecnologias educacionais e considerações finais sobre ferramentas que podem ser adotadas no ensino e aprendizagem.
Este documento lista as regras da sala de aula de informática para os alunos da EB1 da Lourinha, incluindo entrar em silêncio, respeitar os colegas, cuidar do equipamento, fazer as tarefas atribuídas e sair de forma ordenada.
Informática na Educação Infantil:
- Familiarizar crianças com equipamentos e softwares educativos;
- Desenvolver habilidades como atenção, coordenação motora e percepção visual;
- Trabalhar conceitos como forma, cor, som e raciocínio lógico de maneira lúdica.
Termo de orientação, advertência, responsabilidade e compromissoIEE Wilcam
Este documento é um termo de orientação, advertência, responsabilidade e compromisso emitido pelo Ministério Público do Estado de Rondônia para pais e responsáveis de crianças e adolescentes em idade escolar. Nele, o MP alerta sobre a obrigação legal de garantir a matrícula e frequência escolar, sob pena de responsabilização criminal e civil, como perda da guarda. Os pais devem assinar o termo reconhecendo a orientação.
O documento resume uma pesquisa sobre como inserir a informática na educação de forma a apoiar o ensino de todas as disciplinas. Inclui entrevistas com duas professoras que discutem como usam computadores em suas aulas e os desafios em suas escolas para uma alfabetização digital efetiva.
A reunião discutiu a configuração do blog da escola, atualização de relatórios, e aulas práticas de criação de hipertextos e wikis. Dois trabalhos apresentaram como a informática educacional em Itanhaém auxilia o aprendizado e o desenvolvimento cognitivo, afetivo e social dos alunos.
A reunião discutiu a configuração do blog da escola, atualização de relatórios, e uma aula prática sobre hipertextos. Dois trabalhos apresentaram como a informática educacional beneficia os alunos de Itanhaém, permitindo pesquisas que ampliam o conhecimento. Na aula prática seguinte, duplas criarão wikis usando sites sugeridos.
3ª Reunião com Monitores de Informáticaguest496c2b9
A reunião discutiu a configuração do blog da escola, atualização de relatórios, e aulas práticas de criação de hipertexto e wiki. Dois trabalhos apresentaram como a informática educacional em Itanhaém auxilia o aprendizado e o desenvolvimento cognitivo, afetivo e social dos alunos.
O documento propõe atividades de leitura na pré-escola utilizando computadores e a internet de forma lúdica, como assistir histórias infantis online e fazer desenhos sobre elas. Ele fornece instruções passo a passo para as atividades e recursos necessários, como computadores e acesso à internet. O objetivo é motivar professores a inserirem ferramentas digitais em suas aulas de forma significativa e estimulante para as crianças.
Este documento descreve um projeto sobre o uso da internet na escola para alunos do EJA. Ele tem como objetivo geral introduzir a tecnologia na escola usando-a como meio de aprendizagem dentro e fora da escola, e objetivos específicos como trabalhar com leitura de texto, aprender a usar o computador e utilizar recursos de busca na internet. O autor justifica o projeto como uma forma de aprendizagem dos alunos em conhecer e usar o computador e seus recursos para pesquisa. A conclusão foi que os alunos
Este documento descreve um projeto sobre o uso da internet na escola para alunos do EJA. Ele tem como objetivo geral introduzir a tecnologia na escola usando-a como meio de aprendizagem dentro e fora da escola, e objetivos específicos como trabalhar com leitura de texto, aprender a usar o computador e utilizar recursos de busca na internet. O documento justifica o projeto como uma forma de aprendizagem e conclui que os alunos se interessaram e aprenderam rápido a usar o computador e a internet.
Antes do projeto UCA, os alunos tinham pouco acesso à tecnologia e faziam pesquisas esporadicamente em lan houses ou não faziam. Agora, todos os alunos de 1o ao 9o ano têm acesso diário às TICs na escola para pesquisas e o projeto melhorou a visibilidade e frequência escolar. O projeto envolve planejamento com a UFC, uso de blogs, troca de informações com estrangeiros e cursos para professores e alunos.
Informática na educação trabalho revisado- grupo-fátima, cristina, mariana e...Cris Amaral
O documento discute o uso da informática educativa em duas escolas a partir de entrevistas com professoras. As respostas indicam que a informática é usada mais para transmissão do que construção de conhecimento e que sua apropriação pelos professores pode ser melhorada para potencializar a aprendizagem dos alunos.
O documento discute a importância da tecnologia na educação moderna. A sociedade atual é baseada no conhecimento e a tecnologia permite novas formas de aprendizagem. O computador pode enriquecer o aprendizado tornando-o mais interativo e centrado no aluno, ao invés de apenas transmitir informações. Os professores precisam se adaptar às novas ferramentas e usá-las de forma criativa e significativa para apoiar o desenvolvimento dos estudantes.
O documento apresenta o plano de ação de um projeto de informática educativa em uma escola estadual. O projeto visa promover o uso de computadores como ferramenta didática entre professores, funcionários e comunidade escolar através de oficinas, apoio a projetos de aprendizagem e divulgação de experiências inovadoras.
Este documento descreve um projeto para usar jogos online em inglês durante aulas de inglês para estudantes do 3o e 4o ciclos do ensino fundamental. O objetivo é ensinar inglês usando jogos online e tradutores enquanto os alunos se divertem. As atividades ocorrerão no laboratório de informática durante o mês de junho e serão avaliadas por exercícios orais e escritos.
Trabalho de informátca educativa uerj entrevista na escolaAndressa Gomes
O documento descreve uma entrevista com uma professora sobre o uso da tecnologia na educação. A escola utiliza softwares educacionais, tem laboratórios de informática e computadores nas salas de aula. A professora usa a tecnologia para apoiar atividades de leitura, escrita e construção do conhecimento, porém a escola ainda não desenvolveu um projeto de informática educativa formal.
Informática na educação trabalho revisado- grupo-fátima, cristina, mariana e...Cris Amaral
O documento discute o uso da informática educativa em duas escolas por meio de entrevistas com professoras. As respostas indicam que as escolas usam softwares educativos e a internet para complementar o ensino, porém não aproveitam totalmente o potencial do computador para a construção do conhecimento pelos alunos.
O documento discute como as tecnologias digitais estão sendo usadas na educação. Muitas escolas têm equipamentos tecnológicos disponíveis, mas nem sempre são usados de forma efetiva. Alguns professores participaram de capacitações para usar laptops em sala de aula, enquanto outros buscam capacitação por conta própria ou não demonstram interesse. À medida que as tecnologias são incorporadas de forma criativa nas atividades escolares, a aprendizagem torna-se mais dinâmica e significativa para os alunos.
1) O documento descreve uma oficina sobre estratégias pedagógicas para ensinar línguas estrangeiras utilizando computadores.
2) A oficina será realizada em 18 de abril de 2009 e terá duração de 20 minutos.
3) O objetivo é mostrar como ferramentas digitais como blogs, webquests e apresentações PowerPoint podem enriquecer o ensino de línguas estrangeiras.
O documento discute o conceito de informática pedagógica e sua evolução no Brasil. Aborda como a informática pode ser usada para apoiar o processo de ensino-aprendizagem de forma a estimular a criatividade dos alunos, não substituindo o professor. Também destaca desafios atuais como a necessidade de formação de professores e mudanças nos paradigmas educacionais para integrar plenamente a tecnologia.
Este documento descreve uma experiência prática realizada em uma escola onde alunos do ensino médio desenvolveram projetos de aprendizagem em grupos utilizando ferramentas digitais como wikis, blogs e mapas conceituais. Os alunos pesquisaram questões sobre água, telefone, comunicação e esmalte. A experiência mostrou que a metodologia envolvendo projetos e tecnologia foi eficiente para que os alunos aprendessem de forma autônoma.
O documento discute o diário de bordo como uma ferramenta para reflexão sobre o curso de Introdução à Educação Digital. Ele enfatiza a importância da reflexão para alcançar os objetivos do curso e melhorar a prática docente. O texto também fornece diretrizes para o primeiro diário de bordo, incluindo tópicos sobre impressões iniciais, expectativas e descobertas.
Este documento descreve uma experiência prática realizada na Escola de Educação Básica Professor Olavo Cecco Rigon, onde alunos do 2o ano do ensino médio desenvolveram projetos de aprendizagem em grupos utilizando ferramentas digitais como wikis, blogs e mapas conceituais. Os alunos se dividiram em quatro grupos para pesquisar sobre água, telefone, comunicação e esmalte. A experiência contribuiu para a aprendizagem dos alunos e o uso das novas tecnologias na escola, ap
Semelhante a Projeto De Informatica InclusãO Digital (20)
A linguagem C# aproveita conceitos de muitas outras linguagens,
mas especialmente de C++ e Java. Sua sintaxe é relativamente fácil, o que
diminui o tempo de aprendizado. Todos os programas desenvolvidos devem
ser compilados, gerando um arquivo com a extensão DLL ou EXE. Isso torna a
execução dos programas mais rápida se comparados com as linguagens de
script (VBScript , JavaScript) que atualmente utilizamos na internet
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
1. INCLUSÃO DIGITAL PARA ALUNOS DA 4ª SÉRIE DA
ESCOLA MINUANO DE TERRA NOVA DO NORTE
INTRODUÇÃO
A sociedade atual tem tido sua estrutura e funcionamento alterada pelas
tecnologias de informação e de comunicação.
Assim torna-se imprescindível pensar em uma “inclusão digital”, termo
que é utilizado para designar os esforços de fazer com que crianças e adultos
obtenham os conhecimentos básicos para utilizar os recursos da tecnologia em
sua realidade seja no meio urbano quanto no rural.
O Ministério da Educação está empenhado na inclusão digital das escolas
urbanas e nas do campo, para que as crianças e jovens obtenham
conhecimentos básicos do uso dos computadores e da internet, para isso
capacita os professores para que repassem aos alunos seus conhecimentos,
melhorando o processo de aprendizagem dos alunos e o modo de trabalho dos
professores.
OBJETIVO GERAL
O projeto tem como objetivo a inclusão dos alunos da 4 série da Escola
Minuano no laboratório de informática da escola fazendo uso da internet para
pesquisas e do broffice writer para digitação dos trabalhos.
Afim de ajudar a desenvolver seus conhecimentos de uso dos
computadores e da internet na escola.
OBJETIVO ESPECÍFICO.
Ensinar como ligar o computador corretamente;
Quais são os caminhos para acessar a internet;
Uso do site www.google.com.br;
Apresentação do broffice writer;
Modo para ser utilizado;
Digitação dos conteúdos recolhidos;
Como organizar os textos digitados;
Salvar os textos na pasta da 4ª série;
Imprimir os trabalhos;
Discussão final do que aprenderam e no que os ajudou a vinda no
laboratório de informática.
2. DESENVOLVIMENTO
No dia 16 de setembro de 2008, os alunos da 4ª série da Escola Minuano
foram até o laboratório de informática da escola, com o intuito de pesquisar na
Internet o porque do crescimento da poluição do nosso planeta e idéias para
modificar isso.
Orientei os alunos de como ligar o computador corretamente, com os
seguintes passos:
Apertar o botão ligar do CPU;
Apertar o botão ligar do monitor;
Colocar a senha do aluno.
Depois de ligado orientei a encontrar na tela do monitor o navegador da
internet, após aberto viram o site do Ministério da Educação.
Como cada um tinha um tema para pesquisa, orientei para digitar na barra
de endereço o site www.google.com.br, após aberto escrever o tema a ser
pesquisado, anotar o que for do interesse da pesquisa.
Nesta primeira visita, vi os alunos muito interessados em aprender como
lidar com o computador e como usar a internet, tiveram dificuldades, mais foram
superadas com a orientação, assim puderam conhecer um pouco mais sobre a
Internet e claro sobre a pesquisa que vieram fazer.
Pelo o interesse que a turma demonstrou ficou combinado de quando o
trabalho estivesse terminado que iriam digitar e imprimir seus trabalhos.
No dia os alunos da 4ª série voltaram ao laboratório de
informática com o intuito de digitar os trabalhos feitos apartir dos dados
coletados na primeira visita.
Como os alunos não têm conhecimento do Briffice Writer, orientei durante
todo o tempo para que pudessem fazer a digitação de seus trabalhos.
Primeiramente ligaram os computadores, digitaram sua senha e vendo a
tela inicial, clicaram em menu, escritório, broffice.org writer, assim abrindo o
editor de texto, podendo assim digitar seus trabalhos.
Tiveram a principio varias dificuldades, com o mouse e o teclado, mais que
foram sendo sancionadas no decorrer da digitação.
Depois de digitados e organizados os textos foram salvos na pasta da 4
série que criamos juntos e imprimidos na impressora da escola, os trabalhos
foram entregues para avaliação do professor.
CONCLUSÃO
3. Depois da experiência que tive com os alunos da 4ª série da Escola
Minuano pude constatar que a uma grande deficiência ao se tratar de
computadores e internet no campo.
Os alunos apesar de muito motivados tiveram varias dificuldades por não
saberem como lidar com a máquina, desde ligar o computador até como usar o
mouse.
Notei que em conversa com eles que a maioria nunca tinha usado um
computador e o pouco que aprenderam foi na escola. Como orientadora tive
algumas dificuldades, pela quantidade de alunos, e como deveria passar o que
sei sobre a internet e os computadores.
A experiência foi muito satisfatória, pois a alegria deles em estar no
laboratório de informática fez com que eu tivesse uma recompensa de todo o
trabalho que tive.
Agora sei que posso trazê-los mais vezes para pesquisar e se aprofundar
nos conteúdos passados, e que como eles, poso trazer outros alunos para
conhecer e se admirar com o mundo novo que é a internet e os computadores
abrindo a mente deles para o mundo e o que podemos aprender com ele.