1. O documento fornece instruções rápidas sobre como operar e configurar o projetor Proinfo da Procomp.
2. Ele descreve como preparar, ligar e desligar o projetor, bem como conectar mídias, áudio e redes.
3. O documento também explica como acessar as configurações do projetor usando os botões no painel de controle.
Este documento fornece instruções em 9 etapas para ligar um datashow a um notebook usando cabos de energia, vídeo e alternando entre as telas do notebook e da projeção para exibir a imagem corretamente.
O documento fornece uma introdução sobre a plataforma Arduino, descrevendo sua criação em 2005 por Maximo Banzi com o objetivo de criar ferramentas eletrônicas acessíveis. Detalha os principais componentes de hardware do Arduino, incluindo o microcontrolador, portas digitais e analógicas e memórias. Apresenta diferentes modelos de Arduino e explica conceitos como programação, portas e a ferramenta de desenvolvimento Arduino.
O documento descreve o ambiente de programação Scratch: (1) Explica o que é pensamento computacional e como o Scratch pode ajudar a desenvolvê-lo; (2) Detalha as principais funcionalidades do ambiente Scratch, incluindo palco, sprites, blocos de comando, área de scripts e controles de execução; (3) Descreve como criar e editar sprites, cenários de fundo, fantasias, scripts e sons em projetos no Scratch.
[1] O documento descreve elementos básicos de algoritmos como variáveis, tipos de dados, operadores, funções e estruturas de controle.
[2] São apresentados tipos de dados como inteiro, real, caractere e lógico, e operadores aritméticos, relacionais e lógicos.
[3] Estruturas de controle como condicionais simples e compostas e repetições por condição e contagem são explicadas com exemplos de algoritmos.
Scratch é uma linguagem de programação desenvolvida pelo MIT para ensinar conceitos computacionais de forma interativa e criativa para crianças acima de 8 anos. Com blocos de montar como em um jogo de Lego, Scratch permite a criação de histórias, jogos, animações e música. Sua interface gráfica torna a programação mais acessível do que outras linguagens.
O documento introduz o Arduino, descrevendo-o como uma placa para prototipagem de projetos eletrônicos usando um microcontrolador AVR. Explica como programar o Arduino usando uma IDE gratuita e transferir o programa para a placa via USB após compilação. Também mostra exemplos básicos de uso de saídas digitais para acionar LEDs e relés.
O documento apresenta um resumo sobre Java, incluindo: (1) Uma introdução sobre o que é Java e sua história; (2) As vantagens da linguagem como portabilidade, compatibilidade e reuso; (3) Uma breve explicação sobre como funcionam os programas em Java.
Este documento fornece instruções em 9 etapas para ligar um datashow a um notebook usando cabos de energia, vídeo e alternando entre as telas do notebook e da projeção para exibir a imagem corretamente.
O documento fornece uma introdução sobre a plataforma Arduino, descrevendo sua criação em 2005 por Maximo Banzi com o objetivo de criar ferramentas eletrônicas acessíveis. Detalha os principais componentes de hardware do Arduino, incluindo o microcontrolador, portas digitais e analógicas e memórias. Apresenta diferentes modelos de Arduino e explica conceitos como programação, portas e a ferramenta de desenvolvimento Arduino.
O documento descreve o ambiente de programação Scratch: (1) Explica o que é pensamento computacional e como o Scratch pode ajudar a desenvolvê-lo; (2) Detalha as principais funcionalidades do ambiente Scratch, incluindo palco, sprites, blocos de comando, área de scripts e controles de execução; (3) Descreve como criar e editar sprites, cenários de fundo, fantasias, scripts e sons em projetos no Scratch.
[1] O documento descreve elementos básicos de algoritmos como variáveis, tipos de dados, operadores, funções e estruturas de controle.
[2] São apresentados tipos de dados como inteiro, real, caractere e lógico, e operadores aritméticos, relacionais e lógicos.
[3] Estruturas de controle como condicionais simples e compostas e repetições por condição e contagem são explicadas com exemplos de algoritmos.
Scratch é uma linguagem de programação desenvolvida pelo MIT para ensinar conceitos computacionais de forma interativa e criativa para crianças acima de 8 anos. Com blocos de montar como em um jogo de Lego, Scratch permite a criação de histórias, jogos, animações e música. Sua interface gráfica torna a programação mais acessível do que outras linguagens.
O documento introduz o Arduino, descrevendo-o como uma placa para prototipagem de projetos eletrônicos usando um microcontrolador AVR. Explica como programar o Arduino usando uma IDE gratuita e transferir o programa para a placa via USB após compilação. Também mostra exemplos básicos de uso de saídas digitais para acionar LEDs e relés.
O documento apresenta um resumo sobre Java, incluindo: (1) Uma introdução sobre o que é Java e sua história; (2) As vantagens da linguagem como portabilidade, compatibilidade e reuso; (3) Uma breve explicação sobre como funcionam os programas em Java.
O documento explica o processo de inicialização de um computador, desde o momento em que é ligado até carregar o sistema operacional. Descreve as etapas de boot, BIOS, POST e como fazer a primeira manutenção de limpeza do computador de forma segura.
Este documento apresenta um mini curso sobre Arduino ministrado pelo professor Rodrigo Santa Maria. O curso inclui uma introdução ao Arduino, seus modelos, sensores, programação e projetos práticos.
O documento discute os principais conceitos da programação orientada a objetos, incluindo classes, objetos, herança, encapsulamento e polimorfismo. Define classe como um projeto do objeto e objeto como uma instância de uma classe. Explora como herança permite que classes herdem atributos e métodos de outras classes.
O documento apresenta as principais medidas de armazenamento de dados digitais: bit, byte, quilobyte, megabyte, gigabyte e terabyte. Explica que o bit é a menor unidade de informação e que um byte é composto por 8 bits. Fornece exemplos para converter entre as diferentes medidas de armazenamento.
O documento discute a classificação dos tipos de computador, incluindo supercomputadores, mainframes, minicomputadores, microcomputadores, notebooks, ultrabooks, smartphones e tablets. Também fornece informações sobre os componentes internos de um computador e revisa tópicos para uma prova sobre história e evolução dos computadores.
Este documento apresenta uma introdução à programação em Python e ao toolkit Tk. Ele discute os objetivos do curso, as características da linguagem Python, a importância da teoria e da prática, e como usar o interpretador Python de forma interativa.
O documento apresenta os principais conceitos de computação, incluindo a história dos computadores desde o ábaco até as gerações modernas, a arquitetura de Von Neumann e seus componentes centrais, e explora o funcionamento de componentes como CPU, memória e entrada/saída.
O documento define matrizes em C e fornece exemplos de sua declaração, atribuição de valores, preenchimento e exibição. Ele também apresenta uma série de exercícios sobre matrizes que envolvem preenchimento, cálculo de soma, média, maior e menor valor.
O documento explica a diferença entre hardware e software, listando exemplos de cada um. Também discute sistemas operacionais populares como Windows, Linux, Mac OS e Android, e como programadores criam aplicativos usando linguagens de programação.
Este documento fornece uma introdução ao Arduino, incluindo:
1) Uma explicação do que é o Arduino e suas principais características;
2) Detalhes sobre o ambiente de desenvolvimento e como escrever programas;
3) Exemplos de como usar portas digitais e analógicas.
O documento apresenta um cronograma de um curso introdutório sobre a plataforma Thunkable para desenvolvimento de aplicativos móveis. O cronograma inclui 7 dias de aulas práticas ensinando conceitos básicos como criação de telas, botões, imagens, som e integração com câmera e mapas. Também mostra como testar apps em emuladores e dispositivos reais.
Este documento apresenta uma apostila sobre técnicas de programação elaborada pela Pontifícia Universidade Católica do Paraná. A apostila aborda tópicos como algoritmos, programação em Portugol e C, estruturas de dados como vetores, matrizes e strings, e conceitos como variáveis, operadores lógicos e laços de repetição.
Este documento fornece instruções para duas fichas de trabalho do PowerPoint. A primeira pede aos alunos que criem uma apresentação pessoal com informações sobre si mesmos. A segunda solicita que os alunos projetem uma apresentação sobre um curso de introdução à informática, incluindo objetivos, ações de formação, tabelas e imagens.
Este documento apresenta uma introdução ao Scratch, uma ferramenta online gratuita para criação de animações, jogos e objetos de aprendizagem interativos. O palestrante explica os principais conceitos por trás da programação no Scratch, como cenários, atores, variáveis, eventos, estruturas de decisão e repetição. Exemplos de projetos são fornecidos para demonstrar como aplicar esses conceitos na prática.
O documento apresenta um resumo da Unidade 1 do curso de Programação de Computadores I. A unidade introduz os conceitos de lógica de programação, algoritmos e fluxos de controle. Inclui exemplos de algoritmos para troca de lâmpadas e discussão sobre representação de algoritmos em forma textual e gráfica. Por fim, apresenta exercícios sobre problemas lógicos como atravessar um rio com itens específicos e Torre de Hanói.
Este documento apresenta uma introdução básica à linguagem de programação PHP. A primeira parte discute conceitos como histórico do PHP, tipos de dados, operadores, estruturas de controle e funções. A segunda parte aborda tópicos como arquivos, formulários HTML, cookies e sessões. A terceira parte apresenta conceitos de orientação a objetos em PHP.
Este documento fornece um resumo de um minicurso sobre design de interfaces para dispositivos móveis. O minicurso aborda tópicos como entender os dispositivos móveis, definir as funcionalidades do aplicativo, a importância do design, prototipação rápida e identidade visual. O minicurso é apresentado por Paolo Domenico Passeri e inclui discussões, atividades práticas e exemplos.
Sistema Operacional Windows (versão 11)DaviMatos25
O documento discute os principais fundamentos e funções do sistema operacional Windows, incluindo gerenciamento de recursos, interface gráfica do usuário, multitarefa, suporte a hardware, gerenciamento de arquivos e segurança. Ele também descreve recursos como barras de ferramentas, acessórios, criação de diretórios, pesquisa de arquivos e ferramentas de compactação.
O documento discute as diferenças entre aplicativos móveis híbridos e nativos, comparando aspectos como desempenho, custo de desenvolvimento, experiência do usuário e acesso a recursos do dispositivo. Não há uma resposta única sobre qual a melhor opção, devendo analisar os requisitos do aplicativo para escolher a solução mais adequada a cada projeto.
Este documento fornece instruções para montar um data-show, conectando um projetor, caixa de som e notebook usando cabos VGA e de áudio. Ele lista os equipamentos necessários e as etapas para conectar os dispositivos e ajustar a imagem e som projetados.
Este projetor oferecido pela ProInfo possui um computador integrado completo com entrada USB, leitor DVD, conexão sem fio e fio, permitindo que professores o utilizem facilmente em sala de aula sem necessidade de outros dispositivos. O projetor deve ser agendado, manuseado com cuidado e utilizado em ambientes escuros sobre superfície branca.
O documento explica o processo de inicialização de um computador, desde o momento em que é ligado até carregar o sistema operacional. Descreve as etapas de boot, BIOS, POST e como fazer a primeira manutenção de limpeza do computador de forma segura.
Este documento apresenta um mini curso sobre Arduino ministrado pelo professor Rodrigo Santa Maria. O curso inclui uma introdução ao Arduino, seus modelos, sensores, programação e projetos práticos.
O documento discute os principais conceitos da programação orientada a objetos, incluindo classes, objetos, herança, encapsulamento e polimorfismo. Define classe como um projeto do objeto e objeto como uma instância de uma classe. Explora como herança permite que classes herdem atributos e métodos de outras classes.
O documento apresenta as principais medidas de armazenamento de dados digitais: bit, byte, quilobyte, megabyte, gigabyte e terabyte. Explica que o bit é a menor unidade de informação e que um byte é composto por 8 bits. Fornece exemplos para converter entre as diferentes medidas de armazenamento.
O documento discute a classificação dos tipos de computador, incluindo supercomputadores, mainframes, minicomputadores, microcomputadores, notebooks, ultrabooks, smartphones e tablets. Também fornece informações sobre os componentes internos de um computador e revisa tópicos para uma prova sobre história e evolução dos computadores.
Este documento apresenta uma introdução à programação em Python e ao toolkit Tk. Ele discute os objetivos do curso, as características da linguagem Python, a importância da teoria e da prática, e como usar o interpretador Python de forma interativa.
O documento apresenta os principais conceitos de computação, incluindo a história dos computadores desde o ábaco até as gerações modernas, a arquitetura de Von Neumann e seus componentes centrais, e explora o funcionamento de componentes como CPU, memória e entrada/saída.
O documento define matrizes em C e fornece exemplos de sua declaração, atribuição de valores, preenchimento e exibição. Ele também apresenta uma série de exercícios sobre matrizes que envolvem preenchimento, cálculo de soma, média, maior e menor valor.
O documento explica a diferença entre hardware e software, listando exemplos de cada um. Também discute sistemas operacionais populares como Windows, Linux, Mac OS e Android, e como programadores criam aplicativos usando linguagens de programação.
Este documento fornece uma introdução ao Arduino, incluindo:
1) Uma explicação do que é o Arduino e suas principais características;
2) Detalhes sobre o ambiente de desenvolvimento e como escrever programas;
3) Exemplos de como usar portas digitais e analógicas.
O documento apresenta um cronograma de um curso introdutório sobre a plataforma Thunkable para desenvolvimento de aplicativos móveis. O cronograma inclui 7 dias de aulas práticas ensinando conceitos básicos como criação de telas, botões, imagens, som e integração com câmera e mapas. Também mostra como testar apps em emuladores e dispositivos reais.
Este documento apresenta uma apostila sobre técnicas de programação elaborada pela Pontifícia Universidade Católica do Paraná. A apostila aborda tópicos como algoritmos, programação em Portugol e C, estruturas de dados como vetores, matrizes e strings, e conceitos como variáveis, operadores lógicos e laços de repetição.
Este documento fornece instruções para duas fichas de trabalho do PowerPoint. A primeira pede aos alunos que criem uma apresentação pessoal com informações sobre si mesmos. A segunda solicita que os alunos projetem uma apresentação sobre um curso de introdução à informática, incluindo objetivos, ações de formação, tabelas e imagens.
Este documento apresenta uma introdução ao Scratch, uma ferramenta online gratuita para criação de animações, jogos e objetos de aprendizagem interativos. O palestrante explica os principais conceitos por trás da programação no Scratch, como cenários, atores, variáveis, eventos, estruturas de decisão e repetição. Exemplos de projetos são fornecidos para demonstrar como aplicar esses conceitos na prática.
O documento apresenta um resumo da Unidade 1 do curso de Programação de Computadores I. A unidade introduz os conceitos de lógica de programação, algoritmos e fluxos de controle. Inclui exemplos de algoritmos para troca de lâmpadas e discussão sobre representação de algoritmos em forma textual e gráfica. Por fim, apresenta exercícios sobre problemas lógicos como atravessar um rio com itens específicos e Torre de Hanói.
Este documento apresenta uma introdução básica à linguagem de programação PHP. A primeira parte discute conceitos como histórico do PHP, tipos de dados, operadores, estruturas de controle e funções. A segunda parte aborda tópicos como arquivos, formulários HTML, cookies e sessões. A terceira parte apresenta conceitos de orientação a objetos em PHP.
Este documento fornece um resumo de um minicurso sobre design de interfaces para dispositivos móveis. O minicurso aborda tópicos como entender os dispositivos móveis, definir as funcionalidades do aplicativo, a importância do design, prototipação rápida e identidade visual. O minicurso é apresentado por Paolo Domenico Passeri e inclui discussões, atividades práticas e exemplos.
Sistema Operacional Windows (versão 11)DaviMatos25
O documento discute os principais fundamentos e funções do sistema operacional Windows, incluindo gerenciamento de recursos, interface gráfica do usuário, multitarefa, suporte a hardware, gerenciamento de arquivos e segurança. Ele também descreve recursos como barras de ferramentas, acessórios, criação de diretórios, pesquisa de arquivos e ferramentas de compactação.
O documento discute as diferenças entre aplicativos móveis híbridos e nativos, comparando aspectos como desempenho, custo de desenvolvimento, experiência do usuário e acesso a recursos do dispositivo. Não há uma resposta única sobre qual a melhor opção, devendo analisar os requisitos do aplicativo para escolher a solução mais adequada a cada projeto.
Este documento fornece instruções para montar um data-show, conectando um projetor, caixa de som e notebook usando cabos VGA e de áudio. Ele lista os equipamentos necessários e as etapas para conectar os dispositivos e ajustar a imagem e som projetados.
Este projetor oferecido pela ProInfo possui um computador integrado completo com entrada USB, leitor DVD, conexão sem fio e fio, permitindo que professores o utilizem facilmente em sala de aula sem necessidade de outros dispositivos. O projetor deve ser agendado, manuseado com cuidado e utilizado em ambientes escuros sobre superfície branca.
O documento fornece instruções sobre o uso do projetor Proinfo, desenvolvido para ser utilizado por professores em sala de aula. Explica como ligar e desligar o projetor, conectá-lo a notebooks, drives USB e redes sem fio, e fornece dicas de cuidados e manutenção.
O documento descreve as características e funcionalidades de um projetor multimídia educacional desenvolvido para professores utilizarem em sala de aula, incluindo como conectar dispositivos, navegar na interface, acessar a internet via rede sem fio e desligar o equipamento corretamente.
Utilizando a Lousa Digital e o Projetor PROINFOSérgio Lima
O documento fornece instruções sobre como usar uma lousa digital interativa, descrevendo suas funções principais, como a calibração, modos de mouse e interativo, ferramentas de desenho, inserção de imagens e acesso a conteúdos on-line.
O documento discute o uso de data-shows na educação. Aponta que a tecnologia pode ser benéfica quando usada como ferramenta auxiliar, mas não deve substituir o professor. Lista situações a evitar, como usar o data-show para ler textos longos ou deixá-lo ligado por muito tempo, e alerta que o foco deve ser a relação humana entre professor e aluno.
O documento lista e descreve vários modelos de cabos para microfones vendidos pela empresa Cirilo Cabos. A empresa oferece uma variedade de cabos de diferentes tipos, tamanhos e preços para atender às necessidades dos clientes da melhor forma possível e garantir boa qualidade de som sem ruídos.
MANUAL DA MESA DE SOM MACKIE 402 VLZ4 (PORTUGUÊS)Habro Group
1) O documento fornece instruções de segurança e operação para um mixer de 4 canais. 2) Ele descreve as
características e funções do mixer, incluindo entradas para microfones, instrumentos e linha, equalização, saídas
principais e de fita. 3) Diagramas de conexão mostram exemplos de configurações típicas para performances ao vivo
e gravação em estúdio.
O documento fornece instruções sobre como usar o datashow na escola de forma responsável e eficiente. Ele explica como conectar o datashow ao notebook usando diferentes cabos, como ajustar a imagem e o foco, e a importância de guardar corretamente todos os equipamentos e cabos depois do uso.
Este documento fornece instruções para a instalação de refletores subaquáticos de LED em piscinas de vinil, alvenaria e fibra. Ele descreve os acessórios necessários, os procedimentos de instalação para cada tipo de piscina, as especificações técnicas dos refletores e informações sobre operação e garantia.
O documento descreve os processos de gerenciamento de integração em projetos, incluindo o desenvolvimento do termo de abertura, declaração de escopo preliminar e plano de gerenciamento. A integração é a chave para o sucesso e requer liderança, coordenação e comunicação do gerente de projetos.
O documento fornece um guia para a realização de eventos com checklists das diversas fases, desde a definição até a desmontagem. Ele descreve os tipos de eventos, como escolher o evento certo, os três pilares cruciais de produção, promoção e custos, e fornece exemplos detalhados de como estruturar cada etapa do processo.
1) O documento fornece instruções rápidas sobre a operação e configuração do projetor Proinfo da Procomp Amazônia Indústria Eletrônica Ltda. 2) Inclui detalhes sobre como ligar e desligar o projetor, utilizar mídias removíveis e conectar-se a redes com e sem fio. 3) Também explica como acessar o painel de configuração do projetor.
1) O documento fornece instruções rápidas sobre a operação e configuração do projetor Proinfo da Procomp Amazônia Indústria Eletrônica Ltda. 2) Inclui detalhes sobre como ligar e desligar o projetor, utilizar mídias removíveis e conectar-se a redes com e sem fio. 3) Também explica como acessar o painel de configuração do projetor.
Manual e certificado de garantia philcoanaroberta13
Este documento fornece instruções sobre como usar o notebook Philco de forma segura e efetiva. Ele explica como ligar o notebook pela primeira vez, descreve seus principais recursos e portas, e fornece diretrizes sobre o uso, manutenção e suporte da bateria e do notebook.
O documento descreve um projetor multifuncional chamado Projetor Proinfo, projetado para ser usado por professores em salas de aula. Ele fornece instruções sobre como configurar e operar o projetor, incluindo como conectá-lo à rede sem fio, usar mídias como CDs e DVDs, e conectar caixas de som externas. O documento também alerta os usuários a desligar corretamente o projetor para garantir a integridade e vida útil da lâmpada.
1) O manual do usuário introduz o novo notebook Positivo e orienta sobre suas características, uso e cuidados.
2) O capítulo 1 descreve as partes do notebook e indicadores, enquanto o capítulo 2 ensina a ligá-lo, desligá-lo e usar funções como volume e brilho.
3) O capítulo 3 discute gerenciamento de energia, bateria e economia; e os capítulos subsequentes cobrem cuidados, solução de problemas e especificações.
O documento descreve as funções e o uso de um projetor chamado Projetor Proinfo, que combina as funções de um computador e projetor. Ele fornece instruções detalhadas sobre como preparar, ligar e desligar o equipamento, bem como conectá-lo a mídias, redes e caixas de som externas.
Este documento fornece uma descrição detalhada do software instalado no Projetor Proinfo, incluindo:
1) Uma introdução aos principais recursos e funcionalidades disponíveis no sistema, como acesso a conteúdos educacionais, programas educativos, ferramentas de produtividade e redes;
2) Informações sobre como configurar redes com e sem fio no projetor;
3) Detalhes sobre como obter ajuda sobre o sistema e realizar atualizações e recuperação.
O documento fornece instruções sobre o uso básico de um netbook. Explica como ligar e desligar o dispositivo, ajustar o brilho e volume, e usar recursos como touchpad e teclado. Recomenda-se ler o capítulo sobre gerenciamento de energia para obter o melhor desempenho da bateria antes de usar o netbook pela primeira vez.
O documento fornece instruções sobre como preparar, configurar e operar o Projetor Proinfo, incluindo como ligá-lo e desligá-lo corretamente, ajustar a imagem, conectar mídias e dispositivos externos e a uma rede sem fio ou com fio.
O Projeto BUS-BUS foi pensado para desenvolver um sistema de destrava das janelas de emergência de onibus de forma mais automatizada, eficiente e inteligente.
A idéia inicial era construir um sistema embarcado de segurança que identificasse várias situações, através da leitura por sensores do ambiente, como desaceleração, temperatura e inclinação. Como tal escopo é de abrangência que não poderíamos programar, foi decidido que para este projeto apenas o sensor de inclinação e de colisão serão implementados para a destrava automática das janelas.
1) O documento fornece instruções sobre como usar um receptor digital, incluindo descrições de hardware, diagramas de conexão, guias de funções e solução de problemas.
2) Há seções sobre como selecionar canais, usar a janela de informação, visualizar múltiplas imagens e usar o guia eletrônico de programação.
3) O manual também cobre configurações de menu, conexões de hardware e acessórios incluídos com o receptor.
Este manual fornece instruções sobre como operar um navegador GPS, incluindo:
1) Como carregar o dispositivo usando um adaptador USB ou de veículo;
2) Como ligar/desligar o dispositivo e restaurar o sistema;
3) Como fixar o dispositivo no veículo e usar a caneta de toque.
Manual Técnico do Scanner AVISION AV220C2Justo Dantas
Este manual do utilizador fornece instruções sobre a instalação, uso e manutenção de um scanner digital. Ele inclui informações sobre como instalar as bandejas do scanner, conectar o scanner ao computador, realizar a primeira digitalização e usar as opções de digitalização.
Manual Técnico do Scanner AVISION AV122Justo Dantas
Este manual do utilizador fornece instruções sobre a instalação, uso e manutenção de um digitalizador de documentos. Ele inclui seções sobre como instalar o digitalizador e sua bandeja de alimentação automática de documentos, como conectá-lo ao computador, como realizar a primeira digitalização e como usar as ferramentas de configuração. O manual também fornece informações sobre manutenção, solução de problemas e especificações técnicas.
Ferramenta que permite a criação de um assistente virtual que
pode ser movido e posicionado na tela para auxiliar o professor em suas
explicações;
Ferramenta Borracha: Apaga os desenhos e anotações feitos com o lápis ou
marcador;
Ferramenta Texto: Permite a inserção de textos na área de desenho ou
desktop do sistema operacional;
Ferramenta de Formas: Oferece vários modelos de formas geométricas
prontas para serem inseridas na área de desenho;
Ferramenta de
1) O documento descreve o sistema de lousa interativa portátil uBoard, incluindo suas características, componentes, instalação e uso.
2) As principais partes são o receptor station, que captura os movimentos da caneta digital por meio de sensores, e a caneta digital com botões e bateria recarregável.
3) A instalação no projetor interativo é feita instalando o sistema operacional LE4P a partir do DVD fornecido e conectando o transmissor sem fio por USB.
Ferramenta que permite ao usuário criar um assistente virtual para
responder perguntas dos alunos durante a aula.
Ferramenta de Apagar: Apaga os desenhos e anotações feitos na área de
trabalho;
Ferramenta de Limpar: Limpa completamente a área de trabalho, removendo
todos os desenhos e anotações;
Ferramenta de Imprimir: Captura a imagem da tela e permite imprimir o
conteúdo da área de trabalho;
Ferramenta de Salvar: Salva os desenhos e anotações
Manual Técnico do Scanner AVISION AV220Justo Dantas
Manual Técnico do scanner AVISION AV220.
Para mais detalhes do produto entre em contato com a Digitar Soluções: www.digitarsolucoes.com.br.
através do e-mail: justo@digitarsolucoes.com.br
Skype/MSN: ivanezjunior
Instruções para acesso e desbloqueio do tabletlilianrmedeiros
Para acessar o tablet educacional pela primeira vez, o professor deve: 1) cadastrar seu e-mail institucional no site do FNDE para receber uma senha de desbloqueio; 2) acessar o e-mail institucional para obter a senha; 3) ligar o tablet à internet e digitar a senha para desbloqueá-lo e ativá-lo.
Este documento fornece respostas às perguntas mais frequentes sobre a distribuição de tablets educacionais para professores do ensino médio em Minas Gerais, incluindo quais professores são elegíveis para receber tablets, como lidar com situações especiais e os procedimentos a serem seguidos em caso de problemas ou perda dos dispositivos.
Este termo define as responsabilidades de uso de um tablet fornecido pelo Estado de Minas Gerais a professores. O usuário se compromete a manter o tablet em boas condições, comunicar defeitos e ser responsável por danos não cobertos por garantia. Ele deve devolver o tablet quando solicitado ou ao deixar a escola.
This document is a refusal of receipt form for an unnamed individual with a MASP number from an unnamed state school. The individual lists several reasons for refusal on the form, which requires signatures from the school director and MASP professor, as well as two witnesses.
1. O documento apresenta uma apostila sobre as atividades educacionais da suíte GCompris.
2. A apostila foi criada e desenvolvida por Fernando Amado Gomes Nogueira para o Projeto GuaçuLivre de 2010.
3. A apostila é dedicada a familiares e amigos que apoiaram Fernando no projeto.
O documento descreve as principais funcionalidades do Google Agenda, como adicionar eventos, compartilhar agendas, receber notificações em diferentes dispositivos e configurar as opções da agenda.
O documento descreve as diretrizes e políticas de uso da internet e correio eletrônico oficial para a Secretaria de Educação de Minas Gerais estabelecidas por decretos e resoluções, incluindo a implementação de novas contas webmail para servidores e alunos usando a plataforma SEE-MG.
O documento fornece instruções passo a passo sobre como usar as ferramentas Google Docs e Google Slides para criar, editar e compartilhar documentos e apresentações on-line. Explica como acessar as ferramentas, criar novos arquivos, formatar texto, inserir imagens e tabelas, e compartilhar arquivos com outros usuários em tempo real.
[1] O documento descreve como configurar e usar contas de email no Gmail para professores, funcionários e alunos da rede pública estadual de Minas Gerais no Brasil. [2] A parceria entre o governo de Minas Gerais e o Google visa fornecer contas de email do Gmail para 2,5 milhões de alunos e 165 mil professores com ferramentas de colaboração. [3] As contas de email institucionais terão 7 gigabytes de armazenamento cada e poderão ser acessadas por meio do endereço "
1. O documento fornece instruções rápidas sobre como operar e configurar o projetor Proinfo da Procomp.
2. Ele descreve como preparar, ligar e desligar o projetor, bem como conectar mídias, caixas de som e redes.
3. Também explica como acessar as configurações do projetor usando os botões no painel de controle.
O texto enfatiza que devemos sonhar com o que quisermos e sermos quem quisermos ser, aproveitando a única vida e chance que temos. Também destaca que a felicidade aparece para aqueles que enfrentam dificuldades com coragem, tristezas com humanidade e buscam sempre seguir em frente com esperança.
O documento descreve as diretrizes para o Estágio Curricular Supervisionado no Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Triângulo Mineiro. O estágio é composto de três fases: observação, participação e regência, e tem como objetivo proporcionar experiência prática aos estudantes de licenciatura. O documento detalha os requisitos, responsabilidades e avaliação do estágio.
O documento descreve o Manual do Usuário do Linux Educacional versão 4.0, que fornece um ambiente agradável e de fácil utilização para os usuários. O manual explica os principais componentes e recursos do ambiente, incluindo a barra inferior e o menu LE, que fornecem acesso a aplicativos, configurações do sistema e documentação.
O documento descreve o programa Jovens Construindo a Cidadania (JCC), incluindo seu histórico de criação nos EUA em 1979 e introdução no Brasil em 1999, seus passos de implementação envolvendo escolas, famílias e jovens com base em princípios democráticos e de cidadania, e as atividades desenvolvidas como patrulha jovem, prevenção de crimes, projetos comunitários e campanhas educativas.
Atividade - Letra da música "Tem Que Sorrir" - Jorge e MateusMary Alvarenga
A música 'Tem Que Sorrir', da dupla sertaneja Jorge & Mateus, é um apelo à reflexão sobre a simplicidade e a importância dos sentimentos positivos na vida. A letra transmite uma mensagem de superação, esperança e otimismo. Ela destaca a importância de enfrentar as adversidades da vida com um sorriso no rosto, mesmo quando a jornada é difícil.
Slides Lição 10, Central Gospel, A Batalha Do Armagedom, 1Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
Slideshare Lição 10, Central Gospel, A Batalha Do Armagedom, 1Tr24, Pr Henrique, EBD NA TV, Revista ano 11, nº 1, Revista Estudo Bíblico Jovens E Adultos, Central Gospel, 2º Trimestre de 2024, Professor, Tema, Os Grandes Temas Do Fim, Comentarista, Pr. Joá Caitano, estudantes, professores, Ervália, MG, Imperatriz, MA, Cajamar, SP, estudos bíblicos, gospel, DEUS, ESPÍRITO SANTO, JESUS CRISTO, Com. Extra Pr. Luiz Henrique, 99-99152-0454, Canal YouTube, Henriquelhas, @PrHenrique
Caderno de Resumos XVIII ENPFil UFU, IX EPGFil UFU E VII EPFEM.pdfenpfilosofiaufu
Caderno de Resumos XVIII Encontro de Pesquisa em Filosofia da UFU, IX Encontro de Pós-Graduação em Filosofia da UFU e VII Encontro de Pesquisa em Filosofia no Ensino Médio
Famílias Que Contribuíram Para O Crescimento Do Assaré
Manual projetor
1. Guia de Referência Rápida de Operação Projetor Proinfo GIPM.04/0U
Guia de Referência Rápida de Operação
LS-5580
Projetor Proinfo
69.000.70207-1
2. Guia de Referência Rápida de Operação Projetor Proinfo 1-2
Versão Original
2011 PROCOMP Amazônia Indústria Eletrônica Ltda - DIEBOLD.
Histórico de Elaboração deste manual:
Código Atual: GIPM.04/0U
Liberado p/: Produtos PC
Editado p/: Documentação - Engenharia
HISTÓRICO DO MANUAL
Versão Data Comentários
0 13/5/2011 Versão original.
Este documento é de propriedade da PROCOMP Amazônia Indústria Eletrônica
Ltda - DIEBOLD.
Tem caráter técnico / informativo.
Todos os direitos são reservados.
Não pode, no todo ou em parte ser copiado, fotocopiado, reproduzido, traduzido ou
reduzido a qualquer meio eletrônico ou forma legível por máquina, sem a
autorização escrita da PROCOMP Amazônia Indústria Eletrônica Ltda.
Esta se reserva, por outro lado, o direito de alterar seu conteúdo e forma, sem
qualquer aviso prévio.
São Paulo, 13 de maio de 2011.
Impresso no Brasil
Reprodução Proibida
3. Guia de Referência Rápida de Operação Projetor Proinfo 1-3
Observação Importante
Recomendamos que ao desembalar o projetor, guardar a caixa na qual ele foi
entregue, pois ela deverá ser utilizada para acondicionar o produto no caso de ser
necessário enviá-lo para manutenção.
Qualquer dúvida entrar em contato conosco, acessando nossa homepage.
www.diebold.com.br
4. Guia de Referência Rápida de Operação Projetor Proinfo 1-4
SUMÁRIO
1. - VISÃO GERAL DO PROJETOR PROINFO .................................1-5
2. - OPERAÇÃO DO EQUIPAMENTO ...............................................2-6
2.1 - PREPARANDO PARA O USO .............................................................................................................................2-6
2.2 - LIGANDO O PROJETOR PROINFO .....................................................................................................................2-7
2.3 - UTILIZANDO MÍDIAS REMOVÍVEIS – CD / DVD ..............................................................................................2-7
2.4 - UTILIZANDO MÍDIAS REMOVÍVEIS – PEN DRIVE ..............................................................................................2-9
2.5 - CONECTANDO A UMA REDE DE COMUNICAÇÃO COM FIO (RJ45) ....................................................................2-9
2.6 - CONECTANDO A UMA REDE DE COMUNICAÇÃO SEM FIO (WIRELESS) ..............................................................2-9
2.7 - CONECTANDO CAIXAS DE SOM EXTERNAS....................................................................................................2-10
2.8 - DESLIGANDO O PROJETOR PROINFO .............................................................................................................2-10
3. - CONFIGURAÇÃO DO PROJETOR PROINFO ..........................3-12
5. Guia de Referência Rápida de Operação Projetor Proinfo 1-5
1. - Visão Geral do Projetor Proinfo
Apresentação
O equipamento reúne as funções de computador e projetor multimídia, desenvolvido para ser
utilizado pelo(a) professor(a) em sala de aula.
Painel Frontal Painel Traseiro
Painel Superior Painel Lateral
Legenda Descrição
1 Exaustão
2 Regulagem de altura
3 Lente
4 Conexão para cabo de energia
5 Alto-falantes
6 Botão liga/desliga
7 Controle de volume dos alto-falantes internos
8 Botão de abertura da tampa do teclado
9 Painel de configuração do projetor
10 Controles de zoom e foco
11 Entrada de vídeo
12 Unidade ótica de leitura e gravação
13 Conexões USB
14 Conexões para caixas de som/microfone
15 Antena para rede sem fio
16 Conexão para rede com fio
6. Guia de Referência Rápida de Operação Projetor Proinfo 2-6
2. - Operação do Equipamento
2.1 - Preparando para o uso
Retire o equipamento da bolsa de transporte com cuidado, sempre o segurando pela alça. Insira o
cabo de energia no conector localizado na parte traseira do equipamento e conecte a uma
fonte de energia elétrica, preferencialmente estabilizada.
Abra a tampa do compartimento superior pressionando para a esquerda o botão indicado para
liberar o teclado.
O mouse se encontra no compartimento abaixo do teclado. Libere ambos e o projetor
estará pronto para uso.
7. Guia de Referência Rápida de Operação Projetor Proinfo 2-7
2.2 - Ligando o Projetor Proinfo
Para ligar o Projetor Proinfo pressione levemente o botão liga/desliga .localizado na parte
traseira do equipamento. Após alguns segundos um breve sinal sonoro indicará que a carga do
sistema foi iniciada. Em pouco tempo será projetada a tela inicial indicando que o projetor está
pronto para uso. Se necessário, ajuste o tamanho da imagem projetada utilizando o controle de
zoom localizado acima da lente. Caso também seja necessário o ajuste da nitidez da imagem,
utilize o controle de foco localizado próximo ao de zoom.
2.3 - Utilizando mídias removíveis – CD / DVD
A unidade ótica de leitura e gravação (CD/DVD) está localizada na parte lateral do
equipamento. Pressione levemente o botão para abrir a unidade. Insira a mídia e feche a gaveta
empurrando-a com cuidado.
8. Guia de Referência Rápida de Operação Projetor Proinfo 2-8
Uma mensagem será apresentada na área de trabalho indicando o reconhecimento da mídia.
Clique em para visualizar as informações referentes à mídia inserida. Caso seja um
CD/DVD de áudio ou vídeo a execução se iniciará automaticamente.
Clicando-se sobre o ícone da mídia será aberto um menu de opções com as ações a serem
executadas.
Clique sobre a que deseja executar. O CD/DVD poderá ser retirado utilizando o mesmo
procedimento, ou seja, pressionando o botão de abertura da unidade.
9. Guia de Referência Rápida de Operação Projetor Proinfo 2-9
2.4 - Utilizando mídias removíveis – Pen drive
As portas USB localizam-se na parte lateral do equipamento. Insira o Pen Drive em qualquer
uma das portas e aguarde alguns instantes. Uma mensagem será apresentada na área de trabalho
quando o dispositivo for reconhecido. Clicando-se sobre o nome do dispositivo será apresentado
um menu com as opções de execução.
Observação: Sempre clique no ícone antes de remover o dispositivo.
2.5 - Conectando a uma rede de comunicação com fio (RJ45)
Conecte o cabo de rede ao equipamento através da
entrada localizada na parte lateral. O Projetor vem
pré-configurado para se conectar a uma rede IP
com DHCP. Caso necessite configurar um
endereço manualmente consulte a seção
correspondente no manual de referência de
software, disponível no DVD do Projetor Proinfo.
2.6 - Conectando a uma rede de comunicação sem fio (wireless)
A antena da placa de rede wireless encontra-se
na parte lateral do equipamento. Posicione-a de
modo a conseguir o melhor sinal possível durante a
conexão a uma rede disponível. Para configuração,
consulte o manual de referência de software,
disponível no DVD do Projetor Proinfo.
10. Guia de Referência Rápida de Operação Projetor Proinfo 2-10
2.7 - Conectando caixas de som externas
Caixas de som externas podem ser conectadas ao
Projetor através da entrada localizada no painel
lateral.
2.8 - Desligando o Projetor Proinfo
O equipamento pode ser desligado de duas maneiras e é muito importante que estes
procedimentos sejam sempre seguidos.
O desligamento pode ser feito através do sistema,
clicando-se em “Iniciar” e escolhendo-se a opção
“Desligar”. Será apresentada uma mensagem
informando que se espere que o led de Power do
projetor localizado no painel superior pare de piscar.
Depois será solicitada uma confirmação para a
operação.
Clique em “Sim” e aguarde.
Apenas quando o led de Power do projetor parar de
piscar é que se pode desconectar o cabo de energia
elétrica. Isto é muito importante para garantir a
integridade e permitir o tempo previsto de vida útil
da lâmpada do projetor.
11. Guia de Referência Rápida de Operação Projetor Proinfo 2-11
A outra maneira de se desligar o equipamento é através do botão liga/desliga localizado na
parte traseira do equipamento.
Pressionando-se este botão será apresentada uma mensagem durante 30 segundos na área de
trabalho solicitando a ação a ser executada.
Isto evitará o desligamento acidental do equipamento.
Observação: Também assim é necessário esperar o resfriamento da lâmpada, ou seja, aguarde
que o led de Power do projetor pare de piscar.
12. Guia de Referência Rápida de Operação Projetor Proinfo 3-12
3. - Configuração do Projetor Proinfo
O equipamento pode ser configurado através do
painel de teclas presente na parte superior do Projetor Proinfo.
POWER
Led indicador de operação. Acende ou fica intermitente quando o projetor
está em funcionamento.
TEMP
Led indicador de temperatura. Quando vermelho indica que a temperatura do projetor
está muito alta.
LAMP
Led indicador do estado da lâmpada. Acende ou fica intermitente quando a lâmpada
apresentar algum problema.
Menu/exit
Aciona o menu de tela. Retorna ao menu de tela anterior e guarda as
definições do menu.
Distorção/Botões de Setas (para cima, para baixo)
Corrige manualmente as imagens distorcidas resultantes dos ângulos de projeção.
Auto
Efetua autoajuste da imagem otimizando sua qualidade.
Seta esquerda/?
Inicia a função FAQ.
Mode/enter
Seleciona um modo de configuração de imagem disponível. Ativa o ítem de
menu de tela (OSD) selecionado.
Seta direita/
Ativa o bloqueio das teclas do painel. Quando o menu de tela está ativo, os
botões de setas são usados para selecionar os itens do menu desejados e
fazer ajustes.
BLANK
Utilizado para ocultar a imagem da tela.
SOURCE
Apresenta a barra de seleção da origem.