Este documento descreve um projeto implementado em uma escola municipal para ensinar matemática no ensino fundamental por meio de jogos criados pelos alunos. O projeto teve como objetivo estimular o raciocínio lógico, cálculo mental e resolução de problemas dos alunos de forma significativa e contextualizada. Os resultados indicaram que os alunos avançaram em seu conhecimento matemático e se engajaram no processo de criação e jogatina.