O documento descreve um projeto de jogos matemáticos para alunos da 4a série de uma escola rural. O objetivo é usar jogos para desenvolver o raciocínio lógico dos alunos e tornar a aprendizagem da matemática mais divertida. O texto apresenta alguns jogos como Bingo, Atrás da Orelha e Tangram e descreve como eles podem ser usados para ensinar conceitos matemáticos.