DESIGN THINKING O que é ?
É mais uma atitude mental
Uma abordagem criativa para se
resolver problemas, através de
um processo
➔ Interdisciplinar,
➔ Centrado em pessoas
➔ Colaborativo
➔ Otimista
➔ Experimental
O Uso do Design Thinking
Tipos de Desafios
que podem ser vencidos:
PRODUTOS
SERVIÇOS
ESPAÇOS SISTEMAS
Criar com as
pessoas e não
somente criar
para as pessoas
EMPATIZAR
DEFINIR
IDEAR
PROTOTIPAR
TESTAR
Processo de
DESIGN THINKING
Estágios recursivos
com aprofundamento
por experimentação
(espiral)
Mentalidade para o Design Thinking
Valores
Colaboração
Visual
Agilidade
Falhas
Riscos
Criatividade
Confiança
Empatia
Ambiguidade
Otimismo
Interação
Design Thinking para Educadores
Soluções inovativas de desafios
existentes na sua
● Sala de Aula
● Escola
● Comunidade,
tendo as pessoas como centro do
processo.
Mentalidade
Competências
Processo
Métodos
Ferramentas
Para Começar
DEFINA O DESAFIO
DEFINA UM PLANO DE PROJETO
PREPARE ANTES O SEU INÍCIO
Como podemos …. ?
Que dia …?
Onde será a reunião…. ?
O Processo do
Design Thinking
para Educadores
DESIGN THINKING
Pensamento voltado para Soluções
Design
para quem
não é
Designer
Design Thinking 1.0
Visão de PRODUTO
Design Thinking 2.0
Visão de EXPERIÊNCIA
Design Thinking 3.0
Visão de TRANSFORMAÇÃO
NÍVEIS DE
EVOLUÇÃO

Dt síntese

  • 1.
    DESIGN THINKING Oque é ? É mais uma atitude mental Uma abordagem criativa para se resolver problemas, através de um processo ➔ Interdisciplinar, ➔ Centrado em pessoas ➔ Colaborativo ➔ Otimista ➔ Experimental
  • 2.
    O Uso doDesign Thinking Tipos de Desafios que podem ser vencidos: PRODUTOS SERVIÇOS ESPAÇOS SISTEMAS Criar com as pessoas e não somente criar para as pessoas
  • 3.
    EMPATIZAR DEFINIR IDEAR PROTOTIPAR TESTAR Processo de DESIGN THINKING Estágiosrecursivos com aprofundamento por experimentação (espiral)
  • 4.
    Mentalidade para oDesign Thinking Valores Colaboração Visual Agilidade Falhas Riscos Criatividade Confiança Empatia Ambiguidade Otimismo Interação
  • 5.
    Design Thinking paraEducadores Soluções inovativas de desafios existentes na sua ● Sala de Aula ● Escola ● Comunidade, tendo as pessoas como centro do processo. Mentalidade Competências Processo Métodos Ferramentas
  • 6.
    Para Começar DEFINA ODESAFIO DEFINA UM PLANO DE PROJETO PREPARE ANTES O SEU INÍCIO Como podemos …. ? Que dia …? Onde será a reunião…. ?
  • 7.
    O Processo do DesignThinking para Educadores
  • 8.
    DESIGN THINKING Pensamento voltadopara Soluções Design para quem não é Designer Design Thinking 1.0 Visão de PRODUTO Design Thinking 2.0 Visão de EXPERIÊNCIA Design Thinking 3.0 Visão de TRANSFORMAÇÃO NÍVEIS DE EVOLUÇÃO