DESIGN THINKING
e o contexto urbano
As coisas só fazem sentido quando dentro de um contexto.
O objeto nunca está isolado.
Para se ter CIDADES MELHORES,
é preciso criar o CONTEXTO onde as coisas possam acontecer.
O DESIGN THINKING é um dos recursos para se criar esse contexto.
DESIGN THINKING
É a ampliação do conceito de design,
muito além da atuação na produção industrial,
passando a ser aplicado em qualquer situação,
tanto em objetos tangíveis como em sistemas intangíveis.
DESIGN THINKING
É pensar como um designer pensaria.
DESIGN THINKING
Hoje todos podem ser designers.
                             Melhor ainda:


                             Hoje todos deveriam
                             agir como designers.
DESIGN THINKING
Promove experiências mais inteligentes,
significativas e gratificantes:

• No desenvolvimento de um projeto
• No planejamento estratégico
• Na solução de problemas
Nossa zona de conforto nos impede de ver outros ângulos
de um problema ou de uma cena.
DESIGN THINKING
É olhar para alguma coisa que não está na cena,
deslocando o olhar do cenário convencional
para vislumbrar cenários futuros.
DESIGN THINKING
É uma abordagem prática para solução de problemas
através de um olhar humano, oferecendo espaço para
as ideias emergirem sem pré-julgamentos.
DESIGN THINKING
Um processo criativo que estimula a
colaboração e a experimentação
para reduzir riscos no processo de inovação.
PARTINDO DE UM
CONTEXTO: CIDADES BETA
           incorporando imprevistos;
           abertas a feedbacks dos seus habitantes;
           evoluindo constantemente;
           aceitando sua imperfeição.
A cidade se manifesta na minha cabeça.
Eu que a crio, construo e habito.
Cidades são ambientes que resultam de interações:

• linguagem
• vizinhança
• instituições como ferramentas sociais
• cidades não local, abstrata ou virtual

São os processos sociais e culturais que regem as
interações humanas e a cidade emerge dessas relações.
São os homens que habitam as cidades
ou as cidades que habitam os homens?
CIDADES BETA
Problemas frequentes das comunidades em uma cidade:
Mobilidade urbana, saneamento básico, segurança pública.


Referências de Cidades Modelos:
Como Curitiba é para o mundo hoje.

Plataformas online como canal de contato permanente com
seus moradores, captando, analisando e eventualmente
aplicando feedbacks.
Case: Change by US NYC - http://nyc.changeby.us
DESIGN THINKING
É uma técnica que integra três partes:

Praticabilidade_o que é funcionalmente possível em um futuro próximo.
Viabilidade_o que se tornará parte de um modelo de negócio sustentável.
Desejabilidade_o que faz sentido para as pessoas.
DESIGN THINKING
Não é um processo linear, mas um exercício iterativo.
Funciona fora da lógica e nem sempre o que funciona
para um poderá funcionar para o outro.
DESIGN THINKING
Incentiva a experimentação o que significa que haverá falhas.

O importante é a grande profusão de ideias, criando uma série de
possibilidades a serem testadas no espaço problema x solução.

Quanto mais apostas, melhor.
Pensar como designer no
   contexto urbano é chegar em
cenários inspiradores e inovadores,
    para o bem-estar de todos,
  factíveis de serem realizados.
Obrigada!
   Maria Augusta Orofino

            @maria_augusta
falecom@mariaaugusta.com.br
     www.mariaaugusta.com.br

Design Thinking e o contexto urbano

  • 1.
    DESIGN THINKING e ocontexto urbano
  • 2.
    As coisas sófazem sentido quando dentro de um contexto. O objeto nunca está isolado.
  • 3.
    Para se terCIDADES MELHORES, é preciso criar o CONTEXTO onde as coisas possam acontecer.
  • 4.
    O DESIGN THINKINGé um dos recursos para se criar esse contexto.
  • 5.
    DESIGN THINKING É aampliação do conceito de design, muito além da atuação na produção industrial, passando a ser aplicado em qualquer situação, tanto em objetos tangíveis como em sistemas intangíveis.
  • 6.
    DESIGN THINKING É pensarcomo um designer pensaria.
  • 7.
    DESIGN THINKING Hoje todospodem ser designers. Melhor ainda: Hoje todos deveriam agir como designers.
  • 8.
    DESIGN THINKING Promove experiênciasmais inteligentes, significativas e gratificantes: • No desenvolvimento de um projeto • No planejamento estratégico • Na solução de problemas
  • 9.
    Nossa zona deconforto nos impede de ver outros ângulos de um problema ou de uma cena.
  • 10.
    DESIGN THINKING É olharpara alguma coisa que não está na cena, deslocando o olhar do cenário convencional para vislumbrar cenários futuros.
  • 11.
    DESIGN THINKING É umaabordagem prática para solução de problemas através de um olhar humano, oferecendo espaço para as ideias emergirem sem pré-julgamentos.
  • 12.
    DESIGN THINKING Um processocriativo que estimula a colaboração e a experimentação para reduzir riscos no processo de inovação.
  • 13.
    PARTINDO DE UM CONTEXTO:CIDADES BETA incorporando imprevistos; abertas a feedbacks dos seus habitantes; evoluindo constantemente; aceitando sua imperfeição.
  • 14.
    A cidade semanifesta na minha cabeça. Eu que a crio, construo e habito.
  • 15.
    Cidades são ambientesque resultam de interações: • linguagem • vizinhança • instituições como ferramentas sociais • cidades não local, abstrata ou virtual São os processos sociais e culturais que regem as interações humanas e a cidade emerge dessas relações.
  • 16.
    São os homensque habitam as cidades ou as cidades que habitam os homens?
  • 17.
    CIDADES BETA Problemas frequentesdas comunidades em uma cidade: Mobilidade urbana, saneamento básico, segurança pública. Referências de Cidades Modelos: Como Curitiba é para o mundo hoje. Plataformas online como canal de contato permanente com seus moradores, captando, analisando e eventualmente aplicando feedbacks. Case: Change by US NYC - http://nyc.changeby.us
  • 18.
    DESIGN THINKING É umatécnica que integra três partes: Praticabilidade_o que é funcionalmente possível em um futuro próximo. Viabilidade_o que se tornará parte de um modelo de negócio sustentável. Desejabilidade_o que faz sentido para as pessoas.
  • 19.
    DESIGN THINKING Não éum processo linear, mas um exercício iterativo. Funciona fora da lógica e nem sempre o que funciona para um poderá funcionar para o outro.
  • 20.
    DESIGN THINKING Incentiva aexperimentação o que significa que haverá falhas. O importante é a grande profusão de ideias, criando uma série de possibilidades a serem testadas no espaço problema x solução. Quanto mais apostas, melhor.
  • 21.
    Pensar como designerno contexto urbano é chegar em cenários inspiradores e inovadores, para o bem-estar de todos, factíveis de serem realizados.
  • 22.
    Obrigada! Maria Augusta Orofino @maria_augusta falecom@mariaaugusta.com.br www.mariaaugusta.com.br