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Aprenda por que o usuário
não quer o seu produto
Curtir uma ideia não basta!
Priscila Machado - Product Designer - Developer
Especialista em Engenharia de Projeto de Software
Formação complementar como Scrum Master e Agile
Coach.
Rodrigo Vieira - Product Manager - Developer
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nerd de sci-fi. Formado em Ciência da Computação.
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“Você tem uma
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Efeito de
dominância
assimétrica
A preferência de
escolha muda
quando existe
uma terceira
opção que é
assimetricamente
dominada.
Preço
Qualidade
C2 B
C1
A
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C1
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Viés de
confirmação
Johnson e Goldstein - 2004 https://www.ted.com/talks/dan_ariely_asks_are_we_in_control_of_our_own_decisions?language=pt-br
http://www.dangoldstein.com/papers/JohnsonGoldstein_Defaults_Transplantation2004.pdf
Tendência do
observador de
procurar ou
interpretar
informações que
confirmem
pré-concepções
próprias.
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Cuidado com os dark design patterns!
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Aprenda a
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Aprenda a
analisar o
resultados
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validar
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resumida para o seu time
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testando pelo menos uma
hipótese a todo momento,
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resultados com suas
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DESCOBRI QUE NINGUÉM
QUER MEU PRODUTO DE
VERDADE
ACABEI DE ECONOMIZAR
1 ANO DA MINHA VIDA
Priscila Machado - Product Designer - Developer
priscilakmachado@gmail.com
Rodrigo Vieira - Product Manager - Developer
rodrigo.vieira@gmail.com
Obrigado! :)
https://goo.gl/WkeJeU

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Curtir uma ideia não basta: aprenda por que o usuário não quer o seu produto

  • 1. Aprenda por que o usuário não quer o seu produto Curtir uma ideia não basta!
  • 2. Priscila Machado - Product Designer - Developer Especialista em Engenharia de Projeto de Software Formação complementar como Scrum Master e Agile Coach. Rodrigo Vieira - Product Manager - Developer Gerente de Produtos e PO, curte design, kanban e nerd de sci-fi. Formado em Ciência da Computação.
  • 3. Nós temos más notícias pra você
  • 4. Seu novo app mega inovador provavelmente vai ser abandonado pelos usuários depois de 3 dias
  • 5. 77% de chance, pra ser mais preciso http://www.androidauthority.com/77-percent-users-dont-use-an-app-after-thre e-days-678107/
  • 6. “Mas todo mundo me diz que minha ideia é supimpa!”
  • 7. A pesquisa no TypeForm foi um mega sucesso!
  • 8. “93% da galera do Face disse que adoraria ir de helicóptero pro trabalho” Fonte: IPP (Instituto Priscila de Pesquisa)
  • 9. Validação de Facebook não vale Não existe um botão “sua ideia de produto é intrigante, mas me pergunto se o modelo de monetização é sustentável a longo prazo”
  • 11.
  • 12. O que estamos fazendo de errado então?
  • 14. ● Tendência de pensar de certa maneira. ● Ocorre quando estamos processando e interpretando informações ao nosso redor. ● Pode levar a desvios de lógica e a decisões irracionais. ● Afetam a formação de crenças, desejos, decisões de negócios e financeiras e o comportamento humano em geral. http://www.wikiwand.com/pt/Lista_de_vieses_cognitivos Viés cognitivo?
  • 15. Viés da autoconveniência Tendência a reivindicar mais responsabilidade pelos sucessos do que pelas falhas.
  • 16. Efeito Barnum ou Forer Tendência a se identificar com descrições supostamente feitas especificamente para quem as recebe, mas são na verdade vagas e gerais o suficiente para se aplicar a uma grande gama de pessoas.
  • 17. “Você tem uma necessidade de que outras pessoas te admirem e gostem de você, mas tende a ser muito crítico de si mesmo”
  • 18. Efeito de dominância assimétrica A preferência de escolha muda quando existe uma terceira opção que é assimetricamente dominada. Preço Qualidade C2 B C1 A
  • 19. Efeito de dominância assimétrica A preferência de escolha muda quando existe uma terceira opção que é assimetricamente dominada. Preço Qualidade C2 B C1 A
  • 20. Viés de confirmação Johnson e Goldstein - 2004 https://www.ted.com/talks/dan_ariely_asks_are_we_in_control_of_our_own_decisions?language=pt-br http://www.dangoldstein.com/papers/JohnsonGoldstein_Defaults_Transplantation2004.pdf Tendência do observador de procurar ou interpretar informações que confirmem pré-concepções próprias.
  • 21. Viés de confirmação Johnson e Goldstein - 2004 https://www.ted.com/talks/dan_ariely_asks_are_we_in_control_of_our_own_decisions?language=pt-br http://www.dangoldstein.com/papers/JohnsonGoldstein_Defaults_Transplantation2004.pdf Tendência do observador de procurar ou interpretar informações que confirmem pré-concepções próprias.
  • 22. Cuidado com os dark design patterns! Essa é uma linha tênue que você precisa cuidar para não cruzar. http://darkpatterns.org/ DISCLAIM ER
  • 25. “Hipótese Nula” (Ho) Duvide de suas crenças e desejos até ter provas irrefutáveis ao contrário
  • 26. Como realizar uma boa pesquisa (*na dúvida, foque no maior risco ou incerteza) Descubra o que você quer aprender e estruture a pesquisa em torno disso ● Plano de pesquisa ● Guia de discussão
  • 27. Crie e siga um Plano de Pesquisa ● Objetivos da Pesquisa ○ Até 6 objetivos para 1h de pesquisa ○ Concentre-se no que precisa ser aprendido neste momento ● Defina os perfis de participantes ● Anote as suposições ● Esclareça o que está fora do escopo da pesquisa ● Envolva todo o time Acesse o modelo
  • 28. Guia de discussão ● Saiba apresentar a sua pesquisa ● Quebre o gelo e crie uma atmosfera de confiança ● Cubra os objetivos e as hipóteses do plano de pesquisa ● Inclua uma ou duas perguntas quantitativas no final ✓ Principalmente para validar hipóteses ● O guia é apenas um apoio...conecte-se com o entrevistado! ● Rode um piloto com alguém que possa dar feedback Acesse o modelo
  • 29. Como perguntar Tome muito cuidado com sua comunicação não-verbal - Evite “arram” - Cuidado com sinais de que você prefere uma alternativa a outra - Não introduza julgamento de valor na pergunta - Não tente “ajudar” ao entrevistado a formular a resposta http://www.todayifoundout.com/index.php/2013/12/ horse-math-unintentional-clever-hans-hoax/
  • 30. Como perguntar Evite perguntas fechadas ou que induzam um tipo de resposta Evitar Boa prática Qual o seu maior problema ao levar seus filhos para a escola? Me conte como é que você leva seus filhos pra escola Você é professor? Como é seu dia de trabalho?
  • 32. Como perguntar Deixe claro que você é um pesquisador e não vai se ofender nem julgar as respostas dadas
  • 33. Gaste seus advérbios e seja genuinamente curioso ● O quê ● Como ● Quando ● Onde ● Quem ● Por quê ● ...pode me explicar melhor? ● ...me conte mais sobre… ● ...pode me dar um exemplo?
  • 34. Aprenda a analisar o resultados ● Analise de forma criteriosa e isenta ● Documente de forma sistemática ● Reporte a cada uma das suposições que você se propôs a validar ● Realize uma apresentação resumida para o seu time ● Compartilhe seus insights ● Caso o resultado ainda não tenha sido satisfatório, adapte a pesquisa e volte para as ruas!
  • 35. Se seu produto não estiver testando pelo menos uma hipótese a todo momento, ele pode morrer mais cedo ● Google Event Tracking e Analytics ● KPI's ● MVF's ● Testes A/B ● Instant Polls ● Entrevistas com power users ● Compare esses resultados com suas pesquisas iniciais
  • 36. DESCOBRI QUE NINGUÉM QUER MEU PRODUTO DE VERDADE ACABEI DE ECONOMIZAR 1 ANO DA MINHA VIDA
  • 37. Priscila Machado - Product Designer - Developer priscilakmachado@gmail.com Rodrigo Vieira - Product Manager - Developer rodrigo.vieira@gmail.com Obrigado! :) https://goo.gl/WkeJeU