Cenário da convergência
digital Publicidade e Multimeios
Prof. Fabricio Bazé
Convergência Digital
• Revolução nas comunicações interpessoais
• “Boom” da internet
• Integração de dados, voz e imagens em um único meio
Wireless
• A convergência
também tem a
premissa da
conjunção das redes,
cabeadas ou sem fio;
• Seamless computing
(“computação sem
emendas”);
• Integração de
dispositivos
Evolução
• O primeiro boom da Internet (relacionado ao
tráfego de dados) se deu com os leilões on-line,
sites de busca e portais de conteúdo no final dos
anos 90
as instituições tradicionais ampliaram sua
participação no segmento publicitário da Internet
em 30% no ano de 2002
PROSUMER (producer + consumer)
• a comunicação deixa de ser centrada
apenas na empresa emissora e passa a
ter como foco o consumidor
Em ambientes digitais, assim
como nas mídias tradicionais,
existem técnicas para atingir o
público
As mídias digitais
• Individualização
• Exploração
• Nível interativo
o anunciante das mídias tradicionais conta com um espaço
e tempo de exposição pré-definidos. Já os meios digitais
tendem a ser mais informativos e menos invasivos que os
demais, uma vez que o usuário navega na Internet quando
ou onde desejar, tendo, assim, total controle da
plataforma.
Cibercultura
Técnicas materiais e intelectuais de práticas, atitudes, pensamentos e
valores que se desenvolvem no ciberespaço.
Ciberespaço
• A Matrix
• Região abstrata que permite a circulação de zeros e uns, que
formam imagens, sons, textos, etc.
“A informação não é uma
quantidade conservada. Se eu
lhe dou informação, você a tem
e eu também. Passa-se aí da
posse para o acesso”.
Lúcia Santaella
Crossmedia
o mesmo conteúdo, imaginado
para o suporte A, é
reproduzido ou readaptado
com a mesma mensagem no
suporte B;
Nutella
• Campanha da Ferrero para divulgar a Nutella
• investiu em vários meios de comunicação (TV, rádio e mídias
digitais internacionais) convidando as pessoas a curtirem sua Fan
Page no Facebook
• Na página, o usuário teria que acessar o aplicativo da campanha,
se cadastrar fornecendo seus dados, aceitar todos os termos e
condições estipuladas, escolher um nome para o rótulo
personalizado e compartilhá-lo em seu feed. Com os dados
colhidos, a empresa enviava os rótulos para o novo fã em até
duas semanas.
Transmedia
• o conteúdo A é transformado
para o suporte B, dando nova
dimensão à experiência vivida
pelo usuário na mensagem
Qual a
diferença?

Aula 02 - Convergência Digital

  • 1.
    Cenário da convergência digitalPublicidade e Multimeios Prof. Fabricio Bazé
  • 2.
    Convergência Digital • Revoluçãonas comunicações interpessoais • “Boom” da internet • Integração de dados, voz e imagens em um único meio
  • 3.
    Wireless • A convergência tambémtem a premissa da conjunção das redes, cabeadas ou sem fio; • Seamless computing (“computação sem emendas”); • Integração de dispositivos
  • 4.
  • 5.
    • O primeiroboom da Internet (relacionado ao tráfego de dados) se deu com os leilões on-line, sites de busca e portais de conteúdo no final dos anos 90
  • 6.
    as instituições tradicionaisampliaram sua participação no segmento publicitário da Internet em 30% no ano de 2002
  • 7.
    PROSUMER (producer +consumer) • a comunicação deixa de ser centrada apenas na empresa emissora e passa a ter como foco o consumidor
  • 8.
    Em ambientes digitais,assim como nas mídias tradicionais, existem técnicas para atingir o público
  • 9.
    As mídias digitais •Individualização • Exploração • Nível interativo
  • 12.
    o anunciante dasmídias tradicionais conta com um espaço e tempo de exposição pré-definidos. Já os meios digitais tendem a ser mais informativos e menos invasivos que os demais, uma vez que o usuário navega na Internet quando ou onde desejar, tendo, assim, total controle da plataforma.
  • 13.
    Cibercultura Técnicas materiais eintelectuais de práticas, atitudes, pensamentos e valores que se desenvolvem no ciberespaço.
  • 14.
    Ciberespaço • A Matrix •Região abstrata que permite a circulação de zeros e uns, que formam imagens, sons, textos, etc.
  • 15.
    “A informação nãoé uma quantidade conservada. Se eu lhe dou informação, você a tem e eu também. Passa-se aí da posse para o acesso”. Lúcia Santaella
  • 16.
    Crossmedia o mesmo conteúdo,imaginado para o suporte A, é reproduzido ou readaptado com a mesma mensagem no suporte B;
  • 17.
    Nutella • Campanha daFerrero para divulgar a Nutella • investiu em vários meios de comunicação (TV, rádio e mídias digitais internacionais) convidando as pessoas a curtirem sua Fan Page no Facebook • Na página, o usuário teria que acessar o aplicativo da campanha, se cadastrar fornecendo seus dados, aceitar todos os termos e condições estipuladas, escolher um nome para o rótulo personalizado e compartilhá-lo em seu feed. Com os dados colhidos, a empresa enviava os rótulos para o novo fã em até duas semanas.
  • 19.
    Transmedia • o conteúdoA é transformado para o suporte B, dando nova dimensão à experiência vivida pelo usuário na mensagem
  • 21.