Frank Gehry é um arquiteto canadense-americano conhecido por seus edifícios de formas orgânicas e irregulares. Sua obra mais famosa é o Walt Disney Concert Hall em Los Angeles, que levou 20 anos para ser concluído. Gehry é influenciado pela arte da Califórnia e usa materiais incomuns e ângulos agudos para quebrar a rigidez do estilo internacional. Suas construções desviam a atenção do uso do edifício.
2. “É um arquitecto e um
artista num só.
Corre tantos riscos, como os
verdadeiros artistas fazem;
um artista arrisca-se para
fazer algo nunca visto.”
Mildred Friedman,
Escritora
Frank Owen Gehry
3. Frank Owen
Gehry, nascido Ephraim
Owen Goldberg a 28 de
Fevereiro de 1929 em
Toronto, Canadá
4. Encorajado:
Pela avó que construía pequenas cidades de madeira;
Utilizava materiais como correntes, ferros, etc. por
passar muito tempo na loja de Hardware do avô;
Pela mãe, que sempre o incentivou; desenhava imenso
com o pai, mas este não apoiava a sua escolha pela
arquitectura.
5. Em 1936 muda-se para a Califórnia onde, até
1962:
◦ Estuda em:
Los Angeles City College;
University of Southern California;
City Planning (Harvard)
◦ Trabalha:
Como camionista;
Em várias companhias de arquitectura;
Na sua própria companhia, hoje chamada de Gehry
Partners Lda.;
◦ Passa uma fase complicada da sua vida:
Onde acaba mesmo por mudar de nome.
6. Ganhou vários prémios de arquitectura, dos
quais se destacam:
◦ 1989-Pritzker
◦ !992 -Imperial Award
◦ de Architecture
◦ -Wolf Prize in Art
7. É professor em várias universidades:
Columbia University;
School Of Architecture;
Entre outras.
9. ◦ Influências da California
Funk Art, devido aos
materiais utilizados;
◦ Vai até aos limites da
decomposição;
◦ Pós-Estruturalista;
◦ Aspecto inacabado;
Casa do Arquitecto,
1978, Califórnia
10. ◦ Anti-Funcionalista;
◦ Abandono da
Vertical/Horizontal;
◦ Rotação dos corpos em
ângulos agudos;
◦ Começa com o International
Style.
Dancing House,
1996, Praga
11. As suas obras não se inserem no local em
que são instaladas;
Desviam a atenção do uso a que o edifício
está destinado;
Gasta recursos estruturais e monetários
exagerados devido às suas formas
extravantes.
12. Esboços exageradamente abstractos;
Utiliza primeiro maquetes a partir de
materiais como cartolina;
Depois de uma maquete já em
madeira, é digitalizada para
computador através de um
software/hardware de alta tecnologia.