DESIGN &
PROCESSO
CRIATIVO
Samantha Rosa
Weekreate SENAC 2015
Designer, apaixonada por música, cinema,
viagens, pessoas. Graduada aqui, na
UniRitter e pós graduada pela ESPM-Rio.
Samantha who?
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DESIGN &
PROCESSO
CRIATIVO
Projetamos soluções para a experiência
de uso de produtos ou serviços.
Para que as experiências sejam boas,
precisamos entender quem são os
usuários do produto ou serviço.
Fazemos:
……
Entender seus problemas e dificuldades,
descobrir o que os faz felizes. Ajuda-los a
atingir seus objetivos.
Queremos:
UX Design não é deixar "bonitinho".
Não queremos:
Design ≠ Arte
Como fazemos:
ESTRATÉGIA
PESQUISAINTERAÇÃO
DESIGN VISUALUI DEV
O design se tornou
importante demais
para ser deixado
exclusivamente
para os designers.
Tim Brown
Todo mundo
é criativo!
Se todos trabalhamos
pelos mesmos objetivos…
… a melhor solução
é aprendermos
a colaborar :)
Antes designers trabalhavam
totalmente separados do restante
das equipes.
O designer era (ou se considerava)
o herói, intocável, inquestionável…
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Isso não faz sentido, e vem mudando
desde que surgiram os movimentos de
Lean UX e Design Contínuo.
Modelo 1: Cascata
ANÁLISE DE
NEGÓCIOS
ARQUITETURA
DE INFORMAÇÃO
DESIGN
VISUAL
DESENVOLVIMENTO
FRONT-END
DESENVOLVIMENTO
BACK-END
Design em cascata:
ANÁLISE DE
NEGÓCIOS
ARQUITETURA
DE INFORMAÇÃO
DESIGN
VISUAL
DESENVOLVIMENTO
FRONT-END
DESENVOLVIMENTO
BACK-END
Design em cascata:
o design "perfeito"
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“Não foi isso que eu
projetei… dá uma olhada
no meu portfolio.”
E nesse cenário, então…
Modelo 2: “Ágil”
Design “ágil”
80% das features não são usadas
Design “ágil”
Modelo 3: Lean UX
Design contínuo
mínimo viável para validação
Design contínuo
Lean UX lets
you focus on the
actual experience
being designed,
rather than
deliverables
Jeff Gothelf
Processo/método:
Experimentos
Pesquisa
Avaliação
• Movimento noPSD
• Style guides vivos
• Princípios de design
• Testes de usabilidade
• Testes A/B
• Dados analíticos
• Entrevistas de guerrillla
• Ideação em hipóteses
• Critérios de sucesso
De ponta a ponta
Dicas práticas
para o dia-a-dia
Design
Multidisciplinar
Design
Open Source
Design
Colaborativo
OPEN DESIGN
1/3
Design

Multidisciplinar
Tendo designer ou
não, tudo que é feito tem
"design".
Frequentemente,
funciona. O Google
não tinha designers
até 2006.
...as vezes, não funciona.
Mas pode melhorar, se
trabalharmos juntos!
UMA VISÃO
DEFINIDA
UM PRODUTO
REFINADO
Output esperado
2/3
Design

Colaborativo
Quanto mais pontos
de vista, melhor!
Sessões de
sketching
Pairing entre designers e
desenvolvedores
3/3
Design

Open Source
Não precisamos
reinventar a roda,
toda vez.
Web fonts
Font icons
Frameworks de CSS
Repositórios abertos
Portfolios abertos
O resultado do
trabalho é aberto
para todos.
O processo de
trabalho é aberto
para todos.
E na prática?
Metodologias

ágeis
Colaboração Multidisciplinaridade
Comunicação constante
Pareamento
Open source
Iterações
Trabalhar juntos
não quer dizer apenas
sentar na mesma mesa.
Compartilhe o processo
de design
Aprenda com os usuários
e stakeholders
Trabalhe em pares
E não apenas entre desenvolvedores e designers
Defina a visão em conjunto
Estejamos vulneráveis para
realmente aprender
Todo mundo sabe desenhar círculos, retângulos…
Envolvam todos
nas sessões de design
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Live style guides + Documentação compartilhada
Use style guides <3
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Ensinem :)
Todo mundo pode ser um pouco de tudo
Seja multifuncional
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A mais persistente e urgente
questão da vida é essa: o que
você está fazendo pelos outros?
M. LUTHER KING
• Lean UX. Jeff Gothelf
• Change by Design. Tim Brown
• Não me faça pensar, Steve Krug
• Design do dia a dia, Donald Norman
• About Face 3, Alan Cooper
• Blog Arquitetura de Informação
• Hack Design - www.hackdesign.org
Pra saber mais sobre UX:
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OBRIGADA!
Samantha Rosa
srosa@thoughtworks.com
@sahrosa

Processo criativo e Design - Weekreate SENAC 2015