Ensinar e aprender na InternetDiferentes espaços de interação e colaboraçãoProf.ª Dr.ª Patrícia B. SchererBassaniGrupo de Pesquisa em Informática na EducaçãoMestrado Profissional em Inclusão Social e AcessibilidadeLicenciatura em Computação – Ciência da Computação - Pedagogia
Proposta do minicursoDia 1:Cibercultura e ciberespaço;Educação e Cibercultura;A rede;Interação e interatividade;Aprendizagem colaborativa;Dia 2:Ambientes virtuais de aprendizagem;Redes sociais;Comunidades virtuais;Mundos virtuais.
CiberespaçoO ciberespaço (ou “rede”) é o novo meio de comunicação que surge da interconexão mundial dos computadores.
Contempla:
infra-estrutura;
Informações;
Interações.CiberculturaLévy (2001): conjunto de técnicas (materiais e intelectuais), de práticas, de atitudes, de modos de pensamento e de valores que se desenvolvem junto com o crescimento do ciberespaço;
Lemos (2007): a cultura contemporânea associada às tecnologias digitais vai criar uma nova relação entre a técnica e a vida social.Sobre “o virtual”...Relacionado à InformáticaTécnicoAlgo que não é realCorrenteAquiloqueexisteapenasempotência e nãoemato; o virtual não se opõeao real, masaoatual (desterritorialidade)‏Filosófico
Sobre “o virtual”...Informaçãoencontra-se:
Fisicamentesituadaemalgumlugar, emdeterminadosuporte;
Virtualmentepresenteemcadapontodarede, ondesejasolicitada.Educação e Cibercultura
Educação e Cibercultura As novas tecnologiasintelectuaisfavorecem:
Educação e CiberculturaTecnologias intelectuaispodem sercompartilhadasPotencial de inteligênciacoletiva
Educação e CiberculturaO ciberespaço não pode ser reduzido a um espaço tecnológico que permite assegurar melhor a transmissão passiva do saber;
A emergência de novos dispositivos de formação abertos tende a colocar em pauta as idéias de trabalho colaborativo, autonomia dos estudantes e métodos ativos (Alava, 2002).Alguns conceitos (Alava, 2002)Ciberespaço: espaço social de comunicação e de trabalho em grupo;
Saber: não é produto pré-construído e midiaticamente distribuído, é resultado de um trabalho de construção individual ou coletivo, a partir de informações ou situações midiaticamente concebidas, para oferecer oportunidades de mediação.Proposta atual...Utilizar o ciberespaço como alavanca da evolução das práticas em um enfoque construtivista.Novas ferramentas, velhas idéias: o aparecimento das TICs pode ser a alavanca de inovações pedagógicas a serviço da construção de saberes.
A rede...WWW in plain english (com legenda)
A rede...
A rede...
Dinâmica 1Texto coletivo online: http://typewith.me/BZBm54pdiC
InteraçãoAbordagemepistemológicaPiaget, Perret Clermont, Dolle e outros.AbordagemtecnológicaPrimo, Silva, Lévy....
InteraçãoTemporalidade Número de interlocutores Interação síncronaum-para-umInteração assíncronaum-para-muitosmuitos-para-muitos
InteratividadeDomínio da informáticaRepresenta o diálogo homem-máquinaEspecifica um tiposingular de interaçãoInteração mediada por computador
Interatividadepotencialinteração
Sobre interatividade...F. Kretz (apud Silva, 2002) Grau zero de interatividadeLeitura linear: livros, fitas, discos…Interatividade linearAcontece quando um livro é folheado, de modo que se altera a seqüência de leituraInteratividade arborescenteA seleção se faz por meio de um menu.Interatividade lingüísticaUtiliza acessos por meio de palavras-chave .Quando é permitida a escrita de mensagem textual, gráfica e/ou sonora (ex.: livro de visitas).Interatividade de criaçãoPermite modificação/deslocamento dos objetos  pelo usuário, assim como num vídeo-game.Interatividade de comando contínuo
Sobre interatividade...F. Holtz-Bonneau (apud Silva, 2002)‏Facilidades de acesso, de consulta, como num CD-Rom, onde é possível selecionar o que se deseja ver.Seleção de conteúdosPossibilidade de modificar/criar o conteúdo/imagens.IntervençãosobreconteúdosConsiderado o grau mais elevado de interatividade, quando há junção de interatividade de seleção e de conteúdo. Interações mistas
Sobre interatividade...Sims apud Primo, 1999Em relação aos aspectos de interface/navegação, pode-se distinguir 3 (três) níveis de interatividade Navegação direcionada pelo programa, possibilitando pouco controle do aluno sobre o programa.ReativoCoativoAluno tem a possibilidade de controlar a sequência, ritmo e estilo.ProativoAluno controla estrutura e conteúdo.
Sobre interatividade...Primo, 2003Este enfoque reflete o modelo da teoria da informação, caracterizada por emissor-mensagem-canal-receptor.Enfoque transmissionistaEnvolve a possibilidade de escolha entre alternativas disponíveis (todas as alternativas disponíveis encontram-se já programadas e todos os caminhos foram pré-definidos).Enfoque informacionalAs possibilidades de interação são definidas pelas características do equipamento e/ou software utilizado .Enfoque tecnicista
Sobre interatividade...Primo, 2003Envolve a questão da interatividade como argumento de venda.Enfoque mercadológicoSustenta que há interação quando o usuário dialoga com o sistema informático. Enfoque antropomórficoO enfoque não recai no interagente individual, nem no conteúdo das mensagens, mas valorização dos relacionamentos emergentes na interação Abordagem sistêmico-relacionalinteraçãomútuaInteraçãoreativa
Interação mútua e reativaPrimo, 2003
Dinâmica 2...Pesquisa na Internet:Livre;Direcionada pelo conteúdo;Direcionada pelo conteúdo e site.Bookmarkshttp://delicious.comDiscussão no fórum:http://groups.google.com.br/group/aula-na-web
Aprendizagem colaborativaComputer-SupportedCooperative Work ou CSCWtrabalho cooperativo apoiado por computador;discute tecnologias e mecanismos de apoio à interação e colaboração, ou seja, "tecnologia computacional para apoio ao trabalho de grupos de indivíduos por meio de aplicações chamadas groupware" (Campos etal, 2003, p. 52). Computer-SupportedCooperativeLearning ou CSCLaprendizagem cooperativa apoiada por computador;"relaciona as questões educacionais e pedagógicas na construção e implementação de ambientes computacionais para suporte aos processos de aprendizagem em grupo" (Campos etal, 2003, p. 52).
Dinâmica 3...WikiWikipedia (http://pt.wikipedia.org)Wikispaces.comEscrita coletivaETC (http://homer.nuted.edu.ufrgs.br/etc2/)GoogleDocs (vídeo CommonCraft)
Dia 2Ambientes virtuais de aprendizagem;Redes sociais;Comunidades virtuais.
Ambiente virtual de aprendizagem- AVA -Sistema computacionalPlataformaInteração e ComunicaçãoFórum de discussãoMensagem instantâneaPublicação aulasPortfólioMuralChatBibliotecaEducação a distância (EAD)‏Ampliar espaços presenciais
AVA“Um ambiente virtual de aprendizagemconstitui-se em um espaço, formadopelossujeitos e seusobjetos de estudo, suasinterações/relações e formas de comunicaçãopormeio de umaplataforma” (Behat et al, 2004);
AVA“Um AVA é um espaço social; constituindo-se de interaçõescognitivo-sociaissobreouemtorno de um objeto de conhecimento: um lugarna Web, cenáriosonde as pessoasinteragem, mediadapelalinguagemhipermídia, cujosfluxos de comunicação entre osinteragentessãopossibilitadospela interface gráfica” (Valentini, Soares, 2005, p. 19)‏.
AVATecnicamente, um AVA é um sistemacomputacionalimplementadopormeio de umalinguagem de programação, quereúne, num único software (nestecasochamado de plataforma), possibilidades de acesso online aoconteúdo de cursos;Oferece, também, diversosrecursos de comunicação, interação, construção entre ossujeitosparticipantes do ambiente.
Diferentes nomenclaturasVLE – Virtual Learning Environment;LMS – Learning Management System;Ambiente digital de aprendizagem;Ambiente de EAD;Sala de aula virtual;etc...
ExemplosVirtuale (Feevale);Rooda (UFRGS);TelEduc (Unicamp);Moodle (comunidadeswlivre);E-proinfo (MEC);etc...
Dinâmica 4Moodle
Aprendizagem em AVAUtilização de AVAsquestionamconcepçõestradicionais de ensino-aprendizagem:Mudançanasinterações;Constituiçãodasubjetividade;Forma de apropriação do conhecimento.(Bisol, 2005)‏
Aprendizagem em AVANovas aprendizagens se consituemnessescontextosdigitais de interação;AVA entendidocomo um espaçorelacional, espaço de trocasenergéticas, materiais e informacionais.Valentini, Fagundes (2005)‏
Redes de aprendizagemSão grupos de pessoasqueutilizam as redes de CMC paraaprender juntas, no horário, no local e no ritmomaisadequadosparaelasmesmas e para a tarefaemquestão.O usa das redesnosdiferentesníveis de ensino (fundamental, médio e superior) cria novas opções, quetransformam as relações  e osresultados do ensino e daaprendizagem. (Harasim et al, 2005).
Aprendizagem em redeAs redes de computadorestantoexigemquantopermitem novas formas de ensino e aprendizagem, e issocria a base paramudançasnamaneirapelaqual a educaçãoseráconceituada e praticada.Paradigmapara o século XXI?
Dinâmica 5...TwitterBloghttp://www.turismonomeubairro.blogspot.comhttp://autoriacoletiva.wordpress.com
Redes sociaisRedes sociais (vídeo CommonCraft)
Comunidades virtuaisCastells, 2003A formação de comunidades virtuais, baseadas na comunicação online, foi interpretada como a culminação de um processo histórico de desvinculação entre localidade e sociabilidade;Novos padrões de relações sociais substituem as formas de interação humana territorialmente limitada.
Comunidades virtuaisCastells, 2003Fonte da sociabilidadeLimitação espacial  comunidade espacial;“Dessa forma, a grande transformação da sociabilidade em sociedades complexas ocorreu com a substituição de comunidades espaciais por redes como formas fundamentais de sociabilidade” (p. 107).
Comunidades virtuaisCastells, 2003Valor da comunicação livre, horizontal, caracterizada pelacomunicação online de muitos para muitos; Formação autônoma de redes Assim, as comunidades virtuais constituem  novos suportes tecnológicos para a sociabilidade, diferentes de outras formas de interação, mas não inferiores.
Comunidades virtuaisCastells, 2003Isolamento social;Identidades falsas;Representação de papéis.“Assim, a Internet foi acusada de induzir gradualmente as pessoas a viver suas fantasias on-line, fugindo do mundo real, numa cultura cada vez mais dominada pela realidade virtual” (p. 98)
Dinâmica 6...http://www.socialgo.comhttp://wackwall.comhttp://www.grouply.com

Minicurso SIE

  • 1.
    Ensinar e aprenderna InternetDiferentes espaços de interação e colaboraçãoProf.ª Dr.ª Patrícia B. SchererBassaniGrupo de Pesquisa em Informática na EducaçãoMestrado Profissional em Inclusão Social e AcessibilidadeLicenciatura em Computação – Ciência da Computação - Pedagogia
  • 2.
    Proposta do minicursoDia1:Cibercultura e ciberespaço;Educação e Cibercultura;A rede;Interação e interatividade;Aprendizagem colaborativa;Dia 2:Ambientes virtuais de aprendizagem;Redes sociais;Comunidades virtuais;Mundos virtuais.
  • 3.
    CiberespaçoO ciberespaço (ou“rede”) é o novo meio de comunicação que surge da interconexão mundial dos computadores.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
    Interações.CiberculturaLévy (2001): conjuntode técnicas (materiais e intelectuais), de práticas, de atitudes, de modos de pensamento e de valores que se desenvolvem junto com o crescimento do ciberespaço;
  • 8.
    Lemos (2007): acultura contemporânea associada às tecnologias digitais vai criar uma nova relação entre a técnica e a vida social.Sobre “o virtual”...Relacionado à InformáticaTécnicoAlgo que não é realCorrenteAquiloqueexisteapenasempotência e nãoemato; o virtual não se opõeao real, masaoatual (desterritorialidade)‏Filosófico
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
    Educação e CiberculturaAs novas tecnologiasintelectuaisfavorecem:
  • 13.
    Educação e CiberculturaTecnologiasintelectuaispodem sercompartilhadasPotencial de inteligênciacoletiva
  • 14.
    Educação e CiberculturaOciberespaço não pode ser reduzido a um espaço tecnológico que permite assegurar melhor a transmissão passiva do saber;
  • 15.
    A emergência denovos dispositivos de formação abertos tende a colocar em pauta as idéias de trabalho colaborativo, autonomia dos estudantes e métodos ativos (Alava, 2002).Alguns conceitos (Alava, 2002)Ciberespaço: espaço social de comunicação e de trabalho em grupo;
  • 16.
    Saber: não éproduto pré-construído e midiaticamente distribuído, é resultado de um trabalho de construção individual ou coletivo, a partir de informações ou situações midiaticamente concebidas, para oferecer oportunidades de mediação.Proposta atual...Utilizar o ciberespaço como alavanca da evolução das práticas em um enfoque construtivista.Novas ferramentas, velhas idéias: o aparecimento das TICs pode ser a alavanca de inovações pedagógicas a serviço da construção de saberes.
  • 17.
    A rede...WWW inplain english (com legenda)
  • 18.
  • 19.
  • 20.
    Dinâmica 1Texto coletivoonline: http://typewith.me/BZBm54pdiC
  • 22.
    InteraçãoAbordagemepistemológicaPiaget, Perret Clermont,Dolle e outros.AbordagemtecnológicaPrimo, Silva, Lévy....
  • 23.
    InteraçãoTemporalidade Número deinterlocutores Interação síncronaum-para-umInteração assíncronaum-para-muitosmuitos-para-muitos
  • 24.
    InteratividadeDomínio da informáticaRepresentao diálogo homem-máquinaEspecifica um tiposingular de interaçãoInteração mediada por computador
  • 25.
  • 26.
    Sobre interatividade...F. Kretz(apud Silva, 2002) Grau zero de interatividadeLeitura linear: livros, fitas, discos…Interatividade linearAcontece quando um livro é folheado, de modo que se altera a seqüência de leituraInteratividade arborescenteA seleção se faz por meio de um menu.Interatividade lingüísticaUtiliza acessos por meio de palavras-chave .Quando é permitida a escrita de mensagem textual, gráfica e/ou sonora (ex.: livro de visitas).Interatividade de criaçãoPermite modificação/deslocamento dos objetos pelo usuário, assim como num vídeo-game.Interatividade de comando contínuo
  • 27.
    Sobre interatividade...F. Holtz-Bonneau(apud Silva, 2002)‏Facilidades de acesso, de consulta, como num CD-Rom, onde é possível selecionar o que se deseja ver.Seleção de conteúdosPossibilidade de modificar/criar o conteúdo/imagens.IntervençãosobreconteúdosConsiderado o grau mais elevado de interatividade, quando há junção de interatividade de seleção e de conteúdo. Interações mistas
  • 28.
    Sobre interatividade...Sims apudPrimo, 1999Em relação aos aspectos de interface/navegação, pode-se distinguir 3 (três) níveis de interatividade Navegação direcionada pelo programa, possibilitando pouco controle do aluno sobre o programa.ReativoCoativoAluno tem a possibilidade de controlar a sequência, ritmo e estilo.ProativoAluno controla estrutura e conteúdo.
  • 29.
    Sobre interatividade...Primo, 2003Esteenfoque reflete o modelo da teoria da informação, caracterizada por emissor-mensagem-canal-receptor.Enfoque transmissionistaEnvolve a possibilidade de escolha entre alternativas disponíveis (todas as alternativas disponíveis encontram-se já programadas e todos os caminhos foram pré-definidos).Enfoque informacionalAs possibilidades de interação são definidas pelas características do equipamento e/ou software utilizado .Enfoque tecnicista
  • 30.
    Sobre interatividade...Primo, 2003Envolvea questão da interatividade como argumento de venda.Enfoque mercadológicoSustenta que há interação quando o usuário dialoga com o sistema informático. Enfoque antropomórficoO enfoque não recai no interagente individual, nem no conteúdo das mensagens, mas valorização dos relacionamentos emergentes na interação Abordagem sistêmico-relacionalinteraçãomútuaInteraçãoreativa
  • 31.
    Interação mútua ereativaPrimo, 2003
  • 32.
    Dinâmica 2...Pesquisa naInternet:Livre;Direcionada pelo conteúdo;Direcionada pelo conteúdo e site.Bookmarkshttp://delicious.comDiscussão no fórum:http://groups.google.com.br/group/aula-na-web
  • 33.
    Aprendizagem colaborativaComputer-SupportedCooperative Workou CSCWtrabalho cooperativo apoiado por computador;discute tecnologias e mecanismos de apoio à interação e colaboração, ou seja, "tecnologia computacional para apoio ao trabalho de grupos de indivíduos por meio de aplicações chamadas groupware" (Campos etal, 2003, p. 52). Computer-SupportedCooperativeLearning ou CSCLaprendizagem cooperativa apoiada por computador;"relaciona as questões educacionais e pedagógicas na construção e implementação de ambientes computacionais para suporte aos processos de aprendizagem em grupo" (Campos etal, 2003, p. 52).
  • 34.
    Dinâmica 3...WikiWikipedia (http://pt.wikipedia.org)Wikispaces.comEscritacoletivaETC (http://homer.nuted.edu.ufrgs.br/etc2/)GoogleDocs (vídeo CommonCraft)
  • 35.
    Dia 2Ambientes virtuaisde aprendizagem;Redes sociais;Comunidades virtuais.
  • 36.
    Ambiente virtual deaprendizagem- AVA -Sistema computacionalPlataformaInteração e ComunicaçãoFórum de discussãoMensagem instantâneaPublicação aulasPortfólioMuralChatBibliotecaEducação a distância (EAD)‏Ampliar espaços presenciais
  • 37.
    AVA“Um ambiente virtualde aprendizagemconstitui-se em um espaço, formadopelossujeitos e seusobjetos de estudo, suasinterações/relações e formas de comunicaçãopormeio de umaplataforma” (Behat et al, 2004);
  • 38.
    AVA“Um AVA éum espaço social; constituindo-se de interaçõescognitivo-sociaissobreouemtorno de um objeto de conhecimento: um lugarna Web, cenáriosonde as pessoasinteragem, mediadapelalinguagemhipermídia, cujosfluxos de comunicação entre osinteragentessãopossibilitadospela interface gráfica” (Valentini, Soares, 2005, p. 19)‏.
  • 39.
    AVATecnicamente, um AVAé um sistemacomputacionalimplementadopormeio de umalinguagem de programação, quereúne, num único software (nestecasochamado de plataforma), possibilidades de acesso online aoconteúdo de cursos;Oferece, também, diversosrecursos de comunicação, interação, construção entre ossujeitosparticipantes do ambiente.
  • 40.
    Diferentes nomenclaturasVLE –Virtual Learning Environment;LMS – Learning Management System;Ambiente digital de aprendizagem;Ambiente de EAD;Sala de aula virtual;etc...
  • 41.
    ExemplosVirtuale (Feevale);Rooda (UFRGS);TelEduc(Unicamp);Moodle (comunidadeswlivre);E-proinfo (MEC);etc...
  • 42.
  • 43.
    Aprendizagem em AVAUtilizaçãode AVAsquestionamconcepçõestradicionais de ensino-aprendizagem:Mudançanasinterações;Constituiçãodasubjetividade;Forma de apropriação do conhecimento.(Bisol, 2005)‏
  • 44.
    Aprendizagem em AVANovasaprendizagens se consituemnessescontextosdigitais de interação;AVA entendidocomo um espaçorelacional, espaço de trocasenergéticas, materiais e informacionais.Valentini, Fagundes (2005)‏
  • 45.
    Redes de aprendizagemSãogrupos de pessoasqueutilizam as redes de CMC paraaprender juntas, no horário, no local e no ritmomaisadequadosparaelasmesmas e para a tarefaemquestão.O usa das redesnosdiferentesníveis de ensino (fundamental, médio e superior) cria novas opções, quetransformam as relações e osresultados do ensino e daaprendizagem. (Harasim et al, 2005).
  • 46.
    Aprendizagem em redeAsredes de computadorestantoexigemquantopermitem novas formas de ensino e aprendizagem, e issocria a base paramudançasnamaneirapelaqual a educaçãoseráconceituada e praticada.Paradigmapara o século XXI?
  • 47.
  • 48.
    Redes sociaisRedes sociais(vídeo CommonCraft)
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    Comunidades virtuaisCastells, 2003Aformação de comunidades virtuais, baseadas na comunicação online, foi interpretada como a culminação de um processo histórico de desvinculação entre localidade e sociabilidade;Novos padrões de relações sociais substituem as formas de interação humana territorialmente limitada.
  • 50.
    Comunidades virtuaisCastells, 2003Fonteda sociabilidadeLimitação espacial  comunidade espacial;“Dessa forma, a grande transformação da sociabilidade em sociedades complexas ocorreu com a substituição de comunidades espaciais por redes como formas fundamentais de sociabilidade” (p. 107).
  • 51.
    Comunidades virtuaisCastells, 2003Valorda comunicação livre, horizontal, caracterizada pelacomunicação online de muitos para muitos; Formação autônoma de redes Assim, as comunidades virtuais constituem novos suportes tecnológicos para a sociabilidade, diferentes de outras formas de interação, mas não inferiores.
  • 52.
    Comunidades virtuaisCastells, 2003Isolamentosocial;Identidades falsas;Representação de papéis.“Assim, a Internet foi acusada de induzir gradualmente as pessoas a viver suas fantasias on-line, fugindo do mundo real, numa cultura cada vez mais dominada pela realidade virtual” (p. 98)
  • 53.