O documento discute como jogos projetuais podem ser usados como "trampolins" para promover a mudança organizacional, especificamente no redesenho de serviços hospitalares. Ele explica como jogos podem materializar conflitos de motivos e levar à criação de novos motivos que superem esses conflitos. Também relata um estudo de caso no Hospital de Clínicas do Paraná onde jogos ajudaram a melhorar relações, definir indicadores e motivar aperfeiçoamentos.