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Agenda
Do que vamo falar?
Ementa
•   Posso sair programando antes de qualquer coisa?
•   Brainstorm serve para software também?
•   O que são protótipos?
•   Por onde começo?
•   Ferramentas de Prototipação
•   Interfaces Móveis e de Games são a mesma coisa?
4
...
•   Para Mobile / Web / Desktop
•   Para Jogos
•   Entregáveis de Mobile
•   Se organize (Ferramentas que podem te ajudar)
•   Você sabe o que é uma Style Guide?
5
...
•   Google Design Sprint
•   Artefatos que podem ajudar
•   Pixar Story Telling
•   Future Press Release
•   Hora de Integrar!
6
Programar?
Posso sair programando antes de
qualquer coisa?
Maior parte do tempo de um projeto é gasto planejando ao invés de
programando.
Autor Desconhecido“
9
O que é recomendando antes de começar a
Programar
•   Filtar os requisitos antes de qualquer coisa (Brainstorm)
•   Esboçar protótipos de baixa delidade
•   Subir o nível de delidade dos protótipos
•   Testar protótipos com o usuário antes de partir para codi cação
•   Codi car primeiro os casos de uso mais importantes para a solução
•   Funções Menores e de preferência atômicas
11
Por que não?
•   Concentração alta de esforço
•   Alta probabilidade de resolver o problema que o usuário acha que tem,
mas não o que de fato ele necessita
•   Repetição de funcionalidades
•   Os requisitos simplesmente mudam...
12
Um processo de design pode ajudar?
Brainstorm
•   Auxilia nos processos de análise de requisitos
•   Ressaltam ideias dentro da equipe
•   Amadurece as Ideias
•   Testa hipoteses antes que sejam produzidos produtos falhos
•   Testa protótipos antes da implementação
14
Como Funciona
•   Pode ser usado como uma Disciplina de Análise
•   Não é um artefato usado só no Design
•   Esta presente em software mais do que se imagina
•   Muito usado em métodos ágeis
15
Protótipos
Para que servem estes artefatos?
Protótipos
•   Transformar ideias em produto
•   Mais baratos
•   Mais rápidos
•   Facilmente ajustável
18
Por onde começo?
•   Brainstorm / Requisitos de Software
•   Lápis e Papel
•   Software de Desenho (Gimp / Photoshop / Corel / Illustrator / Qualquer
coisa)
•   Testar com o cliente junto
21
Ferramentas
Gratuitas / Curva de Aprendizado
Ferramentas
•   Adobe XD
•   UXPin (7 Dias Grátis)*
•   Figma
•   Marvel
•   InVision*
•   JustMind*
24
Avaliações Pessoais
•   Critérios da Ferramenta
•   Curva de Aprendizado
•   Comunicação Multiplataformas
•   Usabilidade* (Webflow)
•   Disponibilidade de Ambiente para Protótipos*
25
Outras
Ferramentas
Pagas e Interessantes
•   Adobe Photoshop (Windows e MAC)
•   Sketch (MAC)
31
Interfaces
Mobile / Game é a mesma coisa?
Interfaces
•   NÃO
•   Plataformas Diferentes
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33
Game
Ferramentas para Prototipação
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•   Blender
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•   Cinema 4D / Maya / ZBrush
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Entregáveis
Artefatos Auxiliares
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•   Sketches
•   Sprintes
•   Arquivos .psd / .xd / .png
•   HTML / CSS / Javascript / jQuery
•   Mobile: Android / Apple
38
Se Organize
Antes de Criar...
Organize-se
•   Escolha uma ferramenta de Gestão (Trello / Asana)
•   Separe seu planejamento por etapas
•   Mantenha a ferramenta atualizada!
•   Cumpra o prometido...
•   Estipule metas...
•   Mantenha e sempre busque FEEDBACK (Time e demais envolvidos)
40
Outras
Ferramentas
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•   Github / Bitbucket
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•   MindMeister / XMind
•   Cuckoo Team / Pomodoro
•   Atom / Brackets
42
Style Guide
Você sabe para que serve
Style Guide
•   O que é?
•   Para que serve?
•   Manter Padrões no decorrer do projeto
•   Artefato de Design e de Código [Pattern Code / Design]
•   Artefato Documental importante
•   Como fazer? Quanto tempo leva? Compensa?
•   Exemplo para Design
45
•   Exemplo para Código
46
Como Utilizar
Google Design Sprint
•   De onde vem a metodologia
•   Qual o objetivo
•   Por que usar em Desenvolvimento de Software?
•   O pulo do gato sobre metodologias [Spoiler]
•   De toda a metodologia, o que é importante usar?
•   Consulta: Google Design Sprint (em Inglês)
48
Para saber mais sobre
Google Design Sprint
•   Livro Google Design Sprint (Português Impresso)
•   Livro Google Design Sprint (Português Digital)
•   Artigo sobre Google Design Sprint (Português)
•   Phases & Methods Artefato (Inglês)
•   Curso Google Design Sprint (Português) Udacity
•   Consulta: Google Design Sprint (em Inglês)
49
•   Artigo Medium: O que é Design Sprint e como criamos um produto
novo em 3 dias (em Português)
•   Você sabe o que é Design Sprint?
•   DESIGN SPRINT REMOTO (COM RENATO CONTAIFER - STARTAÊ)
•   Google Design Sprints | Bruno Mendes | Papo Reto
•   Koji Pereira (Google) • User Experience, Google Design Sprint e Product
Design
50
Artefatos
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•   Eu devo usar o que da metodologia?
•   O que for mais importante para você!
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52
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Cursos
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Cursos
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R$4.000,00
•   Udacity Nanodegree - Fundamentos Web Front-End | Site do Curso
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•   Conhecimentos: Princípios de Design / HTML / CSS / Javascript (Básico)
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Desenvolvimento) / Git
69
Contato
Sérgio Bezerra da Silva
•   Email: sergiobslva@gmail.com
•   WhatsApp: +55(81)98426-6770
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III CAFÉ e CODE - PROVOCAÇÕES DO MESTRE

  • 1.
  • 2.
  • 4. Do que vamo falar? Ementa •   Posso sair programando antes de qualquer coisa? •   Brainstorm serve para software também? •   O que são protótipos? •   Por onde começo? •   Ferramentas de Prototipação •   Interfaces Móveis e de Games são a mesma coisa? 4
  • 5. ... •   Para Mobile / Web / Desktop •   Para Jogos •   Entregáveis de Mobile •   Se organize (Ferramentas que podem te ajudar) •   Você sabe o que é uma Style Guide? 5
  • 6. ... •   Google Design Sprint •   Artefatos que podem ajudar •   Pixar Story Telling •   Future Press Release •   Hora de Integrar! 6
  • 7.
  • 9. Posso sair programando antes de qualquer coisa? Maior parte do tempo de um projeto é gasto planejando ao invés de programando. Autor Desconhecido“ 9
  • 10.
  • 11. O que é recomendando antes de começar a Programar •   Filtar os requisitos antes de qualquer coisa (Brainstorm) •   Esboçar protótipos de baixa delidade •   Subir o nível de delidade dos protótipos •   Testar protótipos com o usuário antes de partir para codi cação •   Codi car primeiro os casos de uso mais importantes para a solução •   Funções Menores e de preferência atômicas 11
  • 12. Por que não? •   Concentração alta de esforço •   Alta probabilidade de resolver o problema que o usuário acha que tem, mas não o que de fato ele necessita •   Repetição de funcionalidades •   Os requisitos simplesmente mudam... 12
  • 13.
  • 14. Um processo de design pode ajudar? Brainstorm •   Auxilia nos processos de análise de requisitos •   Ressaltam ideias dentro da equipe •   Amadurece as Ideias •   Testa hipoteses antes que sejam produzidos produtos falhos •   Testa protótipos antes da implementação 14
  • 15. Como Funciona •   Pode ser usado como uma Disciplina de Análise •   Não é um artefato usado só no Design •   Esta presente em software mais do que se imagina •   Muito usado em métodos ágeis 15
  • 17.
  • 18. Para que servem estes artefatos? Protótipos •   Transformar ideias em produto •   Mais baratos •   Mais rápidos •   Facilmente ajustável 18
  • 19.
  • 20.
  • 21. Por onde começo? •   Brainstorm / Requisitos de Software •   Lápis e Papel •   Software de Desenho (Gimp / Photoshop / Corel / Illustrator / Qualquer coisa) •   Testar com o cliente junto 21
  • 23.
  • 24. Gratuitas / Curva de Aprendizado Ferramentas •   Adobe XD •   UXPin (7 Dias Grátis)* •   Figma •   Marvel •   InVision* •   JustMind* 24
  • 25. Avaliações Pessoais •   Critérios da Ferramenta •   Curva de Aprendizado •   Comunicação Multiplataformas •   Usabilidade* (Webflow) •   Disponibilidade de Ambiente para Protótipos* 25
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 31. Pagas e Interessantes •   Adobe Photoshop (Windows e MAC) •   Sketch (MAC) 31
  • 33. Mobile / Game é a mesma coisa? Interfaces •   NÃO •   Plataformas Diferentes •   Processos Diferentes 33
  • 34. Game
  • 35. Ferramentas para Prototipação Games •   Blender •   Photoshop •   Adobe After E ects •   Adobe Premier •   Cinema 4D / Maya / ZBrush 35
  • 37.
  • 38. Artefatos Auxiliares Entregáveis •   Sketches •   Sprintes •   Arquivos .psd / .xd / .png •   HTML / CSS / Javascript / jQuery •   Mobile: Android / Apple 38
  • 40. Antes de Criar... Organize-se •   Escolha uma ferramenta de Gestão (Trello / Asana) •   Separe seu planejamento por etapas •   Mantenha a ferramenta atualizada! •   Cumpra o prometido... •   Estipule metas... •   Mantenha e sempre busque FEEDBACK (Time e demais envolvidos) 40
  • 42. Além da Gestão Outras Ferramentas •   Github / Bitbucket •   Dropbox / Google Drive •   Slack / Telegram •   MindMeister / XMind •   Cuckoo Team / Pomodoro •   Atom / Brackets 42
  • 43.
  • 45. Você sabe para que serve Style Guide •   O que é? •   Para que serve? •   Manter Padrões no decorrer do projeto •   Artefato de Design e de Código [Pattern Code / Design] •   Artefato Documental importante •   Como fazer? Quanto tempo leva? Compensa? •   Exemplo para Design 45
  • 46. •   Exemplo para Código 46
  • 47.
  • 48. Como Utilizar Google Design Sprint •   De onde vem a metodologia •   Qual o objetivo •   Por que usar em Desenvolvimento de Software? •   O pulo do gato sobre metodologias [Spoiler] •   De toda a metodologia, o que é importante usar? •   Consulta: Google Design Sprint (em Inglês) 48
  • 49. Para saber mais sobre Google Design Sprint •   Livro Google Design Sprint (Português Impresso) •   Livro Google Design Sprint (Português Digital) •   Artigo sobre Google Design Sprint (Português) •   Phases & Methods Artefato (Inglês) •   Curso Google Design Sprint (Português) Udacity •   Consulta: Google Design Sprint (em Inglês) 49
  • 50. •   Artigo Medium: O que é Design Sprint e como criamos um produto novo em 3 dias (em Português) •   Você sabe o que é Design Sprint? •   DESIGN SPRINT REMOTO (COM RENATO CONTAIFER - STARTAÊ) •   Google Design Sprints | Bruno Mendes | Papo Reto •   Koji Pereira (Google) • User Experience, Google Design Sprint e Product Design 50
  • 52. Google Design Sprint Artefatos •   Eu devo usar o que da metodologia? •   O que for mais importante para você! •   O que vou falar aqui são só produtos de escolha pessoal! •   Pixar Story Telling •   Future Press Release •   Não tem mais coisas??? 52
  • 53.
  • 55. Google Design Sprint Pixar Storytelling •   De onde vem? (Storytelling) •   O que é? •   Para que serve? •   Quando eu devo usar? •   Vídeos •   Pixar in a Box: Introduction to Storytelling •   Pixar in a Box Season 3: The Art of Storytelling 55
  • 56.
  • 58. Google Design Sprint Future Press Release •   De onde vem? (Future Press Release) •   O que é? •   Para que serve? •   Quando eu devo usar? •   Artigos •   Como usei processos de UX para ajudar as pessoas a manterem hábitos saudáveis de alimentação •   Try an Internal Press Release before starting new Products 58
  • 59.
  • 61. Por onde eu começo? Hora de Integrar •   Consulte seu Style Guide e siga o uxo! •   Folhas de Estilo •   Padrões de Código (Backend / Frontend / HTML / CSS) •   Siga o Protótipo •   Protótipos não são contratos imutáveis! •   Servem para te ajudar a chegar a um objetivo! 61
  • 63. Design / Design Thinking / Service Design Biblioteca •   A Book Apart Collection / Vários Autores / Site da Editora •   100 Things Every Designer Needs to Know about People •   Con ança Criativa •   Design Thinking—Tim Brown •   Isto É Design Thinking de Serviços •   The Service Startup 63
  • 65. UI Design / Frontend / Design Cursos •   Aela.io - Concept Design | Site do Curso (Online) | Valor do Curso: R$4.000,00 •   Udacity Nanodegree - Fundamentos Web Front-End | Site do Curso (Online) | Valor do Curso: R$599,00 •   Origamid - Vários Cursos | Site do Curso (Online) | Valor do Curso: R$1.200,00 65
  • 66. Mais cursos... •   Udemy - UX & Design Thinking | Site do Curso (Online) | Valor do Curso: R$594,90 •   Caio Vinicius - Concept Design | Site do Curso (Online) | Valor do Curso: R$697,00 •   Keven Jesus - Certi cação Bootstrap | Site do Curso (Online) | Valor do Curso: R$297,90 66
  • 67. Motion Design Extra •   Vida de Motion - Element 3D | Site do Curso (Online) | Valor do Curso: R$997,00 •   LayerLemonade - Motion Design | Site do Curso (Online) | Valor do Curso: R$970,00 67
  • 68. Vaga
  • 69. UI Design / Programador Visual Vaga de Trabalho •   FACEPE - Fundação de Amparo a Pesquisa •   UI Designer Formulário de Inscrição •   Bolsa - à partir de: R$1.200,00 •   Conhecimentos: Princípios de Design / HTML / CSS / Javascript (Básico) / Processos de Software (Análise de Requisitos, Etapas de Desenvolvimento) / Git 69
  • 70.
  • 71. Contato Sérgio Bezerra da Silva •   Email: sergiobslva@gmail.com •   WhatsApp: +55(81)98426-6770 •   Portfólio: Clique Aqui •   Facebook: Me mande mensagem! 71