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exercício 	

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• compartilhar a visão sobre o produto	

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• modelagem de usuários	

• contextos de uso	

• geração de soluções	

• explorar ideias, oportunidades e possibilidades
!
• Cooper - www.cooper.com	

• d.school - http://dschool.stanford.edu/dgift/	

• Bill Buxton - www.billbuxton.com	

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fim
Obrigado! :)

Leonardo Monteiro de Miranda	

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Ideação de Produtos e Geração de Ideias

  • 1. ideação de produtos e geração de ideias Regional Scrum Gathering Rio 3 de setembro de 2014 Leonardo Monteiro de Miranda UX Designer, ScrumMaster e Professor nademiranda@gmail.com
  • 2. scrum masterdesigner metodologias ágeis scrumdesign thinking processos agile design de interação design centrado no usuário gestão de mudanças scrumrio design emocional ergonomia psicologia UX novas mídias big data mídia programática Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
  • 3. o que é ideação? Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
  • 4.
  • 5. e se qualquer coisa fosse possível?
  • 6. síndrome do papel em branco
  • 7. exercício teste dos 30 círculos
  • 8.
  • 9. fail fast to succeed sooner. David Kelley “ ”
  • 10. Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014 IMERSÃO DESIGN ENTREGA etapas avaliação entrevistas com stakeholders benchmarking etnografia pesquisa com usuários observação wireframe desing de interação implementação QA pesquisa qualitativa teste de usabilidade feedback IDEAÇÃO conceitos brainstorming workshops storyboard personas protótipos atividades pesquisa refinamento
  • 11. workshops personas ágeis empatia 360 storyboards modelo de escopo napkin pitch design studio jornada do usuário plano de pesquisa mapa mental ferramentas para ideação Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014 posters cenários sketchingprototipagem briefing
  • 12. proposta: criar um app temas: • Rio de Janeiro Cidade Olímpica • Olimpíadas 2016 • Turismo • Mobilidade Urbana Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
  • 13. brainstorm Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
  • 14. brainstorm • não existem ideias ruins. • atividades paralelas dificultam manter o foco. • não gaste muito tempo em uma só ideia. • quantidade é mais importante. • sem limites para rabiscos e escritas. • trabalhe com sprints Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
  • 15.
  • 16. mapa mental Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
  • 17. mapa mental • tema escrito no meio de uma folha de papel. • que outras palavras estão relacionadas? • novas ideias se ramificam a partir do centro. • use cada conexão para estimular novas ideias. • continue! sua mente se abre, o mapa progride e novas ideias surgem. Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
  • 18. Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
  • 20. questionário como apoio Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014 • o que é o produto? 
 elevator speech. • qual é o propósito do produto? 
 funcionalidade e objetivo do produto. • qual problema o produto irá resolver? 
 por que você quer desenvolver esse produto? • quem irá usar o produto? 
 quem eles são, onde e quando irão usar.
  • 22. modelagem de usuários Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
  • 23. uma persona é uma pessoa artificial, inventada para ajudar um designer entender as pessoas que usarão seu produto. Don Norman “ ”
  • 24. © All rights reserved by Cooper Journal Photos Cooper Journal Photos: https://www.flickr.com/photos/cooperdesign/
  • 25. © All rights reserved by Cooper Journal Photos Cooper Journal Photos: https://www.flickr.com/photos/cooperdesign/
  • 26.
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  • 28. © All rights reserved by Jason Travis - http://www.jasontravisphoto.com/persona/
  • 29. © All rights reserved by Jason Travis - http://www.jasontravisphoto.com/persona/
  • 30. o que buscamos? • objetivos
 o porquê das pessoas estarem engajadas naquela tarefa. • comportamentos
 coisas que as pessoas fazem para atingir seus objetivos. • nível de habilidade
 a capacidade de cada um, se são experientes ou iniciantes. • modelo mental
 como elas pensam determinadas situações. • dados demográficos
 idade, residência, renda: variáveis que impactam no comportamento. • pontos-chave
 o que causa frustação, gera esforço ou não se realiza.
 Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
  • 32. © All rights reserved by Cooper Journal Photos Cooper Journal Photos: https://www.flickr.com/photos/cooperdesign/
  • 33. Se eu saísse por aí perguntando aos meus clientes o que eles queriam, a resposta seria um cavalo mais rápido Henry Ford “ ”
  • 34. cenários • contextos de uso, padrões de comportamentos e objetivos • aplicação no mundo real. • continuidade da experiência de uso. • visualização do todo, sem apego a pequenos detalhes. Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
  • 35. storyboard personacena pontos de 
 contato texto de apoioresultados esperados Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
  • 37. ! prototipagem Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
  • 38. the computer is a moron. Peter Drucker “ ”
  • 39. © All rights reserved by Cooper Journal Photos Cooper Journal Photos: https://www.flickr.com/photos/cooperdesign/
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  • 42. fluxo de interação identificação das interações com o produto em seu cenário. levantamento das necessidades de cada interação. mapeamento da navegação através do sistema. a navegação e as necessidades são transformadas em interfaces gráficas. Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
  • 43. Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
  • 45. juntando tudo • quantidade é mais importante do que qualidade • compartilhar a visão sobre o produto • facilitar a comunicação e a colaboração • modelagem de usuários • contextos de uso • geração de soluções • explorar ideias, oportunidades e possibilidades
  • 46. ! • Cooper - www.cooper.com • d.school - http://dschool.stanford.edu/dgift/ • Bill Buxton - www.billbuxton.com Ideação de Produtos e Geração de Ideias ScrumRio 2014
  • 47. fim Obrigado! :)
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