3. Histórico
• Afirma-se que o basquete foi criado em
1891 por James Naismith, um pastor
presbiteriano que era professor de
Educação Física na Associação Cristã de
Moços (ACM) de Springfield,
Massachusetts, nos Estados Unidos
5. Histórico
• As regras foram oficializadas, primeiro
no próprio clube, no boletim da ACM
em 1892, e mais tarde em 1932, com a
fundação da Federação Internacional
de Basquete Amador (FIBA).
6. Histórico
• O Brasil foi o primeiro país da
América do Sul e o quinto do
mundo a conhecer o
Basquetebol.
• Em 1896 o Professor
americano Auguste Farnham
Shaw (1865-1939) introduziu
este esporte no Mackenzie
College, na cidade de São
Paulo
7.
8. Drible
• É o ato de quicar a bola, utilizado para
que o jogador possa se locomover;
• Deve-se acompanhar o movimento de
subida e descida da bola em vez de
bater nela
• Drible baixo (proteção)
• Drible alto (velocidade)
9. Passe
• O Passe no Basquete é
o ato de lançar a bola
para uma jogador da
mesma equipe. É um
fundamento de ataque
usado para
deslocamento da
equipe.
10. Tipos de Passe
• Passe de peito:
• É o tipo de Passe mais
comum no Basquete, é
uma passe para curtas e
médias distâncias, é uma
passe rápido e a bola
segue uma trajetória
reta
11. Tipos de Passe
• Passe quicado:
• É utilizado em curtas
distancias. Nesse tipo de
passe a bola toca o solo
antes de alcançar o
companheiro
12. Tipos de Passe
• Passe por cima:
• O Passe por cima da
cabeça no Basquete é
realizado em curtas
distancias, lançando a
bola por cima do
marcador
13. Tipos de Passe
• Passe de ombro:
• É utilizado para alcançar
longas distancias, muito
utilizado em jogadas de
contra-ataque, quando se
quer realizar um passe
longo para pegar a defesa
adversária desarrumada
14. Arremesso
• O Arremesso no
Basquete é uma ação
de ataque que tem
como objetivo realizar
uma cesta (pontos)
15. Tipos de Arremesso
• Com uma das mãos:
• É um arremesso simples,
geralmente utilizados nos
lances livres
16. Tipos de Arremesso
• Arremesso Jump:
• Dá mais impulsão para a bola,
melhor para distâncias maiores
ou para jogar por cima dos
defensores
17. Tipos de Arremesso
• Arremesso de Bandeja:
• Quando o jogador da equipe
atacante consegue chegar
muito próximo da cesta. É um
arremesso de grande eficiência
18. Rebote
• O Rebote no Basquete
é o ato de pegar a bola
após um Arremesso
não convertido
23. Equipe
• Máximo 21 pessoas:
• 5 titulares
• 7 reservas
• 1 técnico
• 8 membros
24. Uniformes
• Não podem ter mangas
compridas
• A numeração pode ser de 0 a 99
• A equipe da casa joga com uma
cor clara e a visitante com uma
cor escura
25. Duração
• 4 quartos de 10 minutos
• Intervalos: 2min, 15min,
2mim
• Empate: Prorrogações de
5 minutos
26. Início dos Quartos
• 1º quarto inicia quando a bola
deixar a mão do árbitro
• Todos os outros (incluindo
prorrogações) iniciam quando
a bola estiver com o jogador
que irá realizar a reposição
lateral
• As equipes trocam de lado
apenas ao final do segundo
quarto
27. Manejo da Bola
• Durante a partida, a bola é jogada
somente com a(s) mão(s) e pode
ser passada, lançada, tapeada,
rolada ou driblada em qualquer
direção
• Um jogador não poderá correr
com a bola, deliberadamente
chutá-la ou bloqueá-la com
qualquer parte das pernas ou
golpeá-la com o punho
28. Manejo da Bola
• Ao segurar a bola um pé deve
ficar fixo no chão (pé de pivô) e o
outro pode se movimentar
livremente
• É permitido dar até 2 passos
segurando a bola
• Após o 2º passo é obrigatório o
drible
29. Cestas e Pontos
• Cesta convertida de um Lance
Livre vale 01 ponto
• Cesta convertida na região
delimitada pela linha de 3
pontos vale 02 pontos
• Cesta convertida fora da região
delimitada pela linha de 3
pontos vale 03 pontos
32. Bola fora
• A bola está fora da quadra quando
ela toca:
• Um jogador ou qualquer outra pessoa
que está fora da quadra.
• O piso ou qualquer outro objeto em
cima, sobre ou fora da linha limítrofe.
• O suporte da tabela, a parte posterior
da tabela ou qualquer objeto acima da
quadra de jogo.
33. Reposição
• O jogador que está fazendo a
reposição não poderá:
• Levar mais que 5 segundos para soltar
a bola.
• Pisar na quadra de jogo enquanto tiver
a bola em sua(s) mão(s).
• Fazer com que a bola toque fora da
quadra de jogo após ela ter sido
lançada na reposição.
• Tocar a bola na quadra de jogo antes
que ela tenha tocado outro jogador.
• Fazer a bola entrar na cesta
diretamente.
34. 3 segundos
• Um jogador não deverá
permanecer na área restritiva dos
oponentes por mais de 3 segundos
consecutivos, enquanto sua
equipe está com o controle de
uma bola viva
35. 5 segundos
• Um jogador pode ficar em contato
com a bola por no máximo 5
segundos
36. 8 segundos
• Uma equipe tem até 8 segundos
para passar da zona de defesa
para a zona de ataque
• Após chegar à zona de ataque
não pode voltar para a zona de
defesa
37. 24 segundos
• Uma equipe tem até 24
segundos para lançar a bola na
cesta
38. Lance livre
• A partir da 5ª falta de equipe: 2
lances livres
• Falta no momento do
arremesso: 1, 2 ou 3 lances
livres
39. Tipos de Falta
• Falta pessoal
• Falta técnica
• Falta antidesportiva
• Falta desqualificante
40. Falta Pessoal
• Uma falta pessoal é um
contato ilegal com um
oponente
• Se a falta for cometida em
um jogador que não está no
ato do arremesso o jogo
será reiniciado com uma
reposição pela equipe não
infratora, no local mais
próximo da infração
42. Falta Técnica
• Uma falta técnica é uma falta
de jogador que não envolve
contato e de natureza
comportamental
• A equipe infratora será
penalizada com 1 lance livre
43. Falta Antidesportiva
• Claro objetivo de marcar falta
• Lance(s) livre(s) serão
concedidos ao jogador que
sofreu a falta
Um jogador deverá ser desqualificado
pelo restante do jogo quando ele for
sancionado com 2 faltas técnicas, ou 2
faltas antidesportivas, ou 1 falta
antidesportiva e 1 falta técnica
44. Falta Desqualificante
• Uma falta desqualificante é
qualquer ação antidesportiva
flagrante
• Lances livres:
• A quem sofreu a falta
• A outro jogador
45. Falta de Equipe
• Uma falta de equipe é uma falta
pessoal, técnica, antidesportiva
ou desqualificante cometida
por um jogador.
• Uma equipe está em situação
de penalidade de falta de
equipe depois que tiver
cometido 4 faltas de equipe em
um quarto