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CONTAR HISTÓRIAS NO PALCO DIGITAL 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” 
Orientadora 
PROFESSORA DOUTORA ALDA MARIA PEREIRA 
Milena da Conceição Jorge 
Defesa de dissertação de mestrado de Ciências da Educação, 
especialização em Comunicação Educacional de Multimédia 
29 de julho de 2014
Sumário 
Contar histórias no palco digital 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge 
1 
2 Questões de investigação 
3 Objetivos do estudo 
4 Modelo de análise 
5 Enquadramento teórico 
6 Contexto da investigação 
7 Metodologia 
8 Resultados gerais 
Contextualização do estudo 
9 Conclusões
Contextualização 
Contar histórias no palco digital 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge 
Contar histórias é uma arte muito antiga 
As histórias desempenham um papel 
extremamente importante no processo de 
ensino aprendizagem 
Tablets, telemóveis, smartphones, leitores 
mp3/mp4 
A emergência da 
utilização destes 
equipamentos, 
juntamente com a 
importância de 
contar histórias, 
levou-nos a realizar 
este estudo
Questões de investigação 
Como potenciar a criação de histórias digitais, utilizando a 
tecnologia podcast, no processo de ensino e aprendizagem 
dos alunos do 1.º CEB? 
Contar histórias no palco digital 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge
Questões de investigação 
Quais as competências desenvolvidas pelos alunos do 1.º CEB com a 
criação de histórias digitais utilizando a tecnologia podcast? 
Como é que se pode organizar e implementar na sala de aula a criação de 
histórias digitais utilizando a tecnologia podcast? 
Qual o software mais usado para a criação de histórias digitais utilizando a 
tecnologia podcast? 
Como promover, partilhar e difundir os produtos realizados pelos alunos? 
Que estratégias adotar para motivar a comunidade educativa? 
Contar histórias no palco digital 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge
Objetivos do estudo 
Objetivos 
gerais 
Contar histórias no palco digital 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge 
competências a 
desenvolver pelos 
alunos do 1.º CEB na 
criação de histórias 
digitais 
a integração das 
diferentes 
competências a 
desenvolver no 
processo de ensino e 
aprendizagem 
tipos de trabalhos 
que os alunos 
desenvolvem com a 
criação de histórias 
digitais 
recursos necessários 
para a criação de 
histórias digitais
Modelo de análise 
Fig.1 : Desconstrução do conceito “Histórias” nas respetivas dimensões e indicadores 
Contar histórias no palco digital 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge
Modelo de análise 
Fig.2 : Desconstrução do conceito “Competências” nas respetivas dimensões e indicadores 
Contar histórias no palco digital 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge
Modelo de análise 
Fig.3 : Desconstrução do conceito “Atitudes e valores” nas respetivas dimensões e indicadores 
Contar histórias no palco digital 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge
Modelo de análise 
Fig.4 : Desconstrução do conceito “Tecnologia podcast” nas respetivas dimensões e indicadores 
Contar histórias no palco digital 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge
Enquadramento teórico 
Histórias digitais 
Tipo de histórias 
3 
Contar histórias no palco digital 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge 
1 
As histórias e o 
desenvolvimento 
pessoal das crianças 
2 
Construção de histórias 
digitais 
Contar histórias na 
web 2.0 
5 
4 
Tecnologia podcast Avaliação de histórias 
digitais 
7 6
Contexto da investigação 
“Conta-nos uma história!” 
Contar histórias no palco digital 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge 
Concurso 
Concurso 
Objetivos 
Candidatura 
Público-alvo 
Site de apoio 
http://erte.dge.mec.pt/podcast 
Site de apoio 
http://erte.dge.mec.pt/podcast 
Publicação dos trabalhos 
http://historias.historias.dge.dge.mec.mec.pt 
pt
Contexto da investigação 
“Conta-nos uma história!” 
Objetivos 
tecnologia digital 
escrita 
histórias 
recursos educativos 
Contar histórias no palco digital 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge 
Concurso 
Concurso 
Público-alvo 
Site de apoio 
http://erte.dge.mec.pt/podcast 
Publicação dos trabalhos 
http://historias.dge.mec.pt 
criatividade leitura 
contos recontos 
divulgar partilhar 
Candidatura 
Site de apoio 
http://erte.dge.mec.pt/podcast 
historias.dge.mec.pt
Contexto da investigação 
“Conta-nos uma história!” 
Contar histórias no palco digital 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge 
Concurso 
Concurso 
Objetivos 
Candidatura 
Público-alvo 
Site de apoio 
http://erte.dge.mec.pt/podcast 
Site de apoio 
http://erte.dge.mec.pt/podcast 
Publicação dos trabalhos 
http://historias.historias.dge.dge.mec.mec.pt 
pt
Contexto da investigação 
“Conta-nos uma história!” 
Contar histórias no palco digital 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge 
Concurso 
Concurso 
Objetivos 
Candidatura 
Público-alvo 
Site de apoio 
http://erte.dge.mec.pt/podcast 
Site de apoio 
http://erte.dge.mec.pt/podcast 
Publicação dos trabalhos 
http://historias.historias.dge.dge.mec.mec.pt 
pt 
Educação 
pré-escolar 
1.º CEB 
Estabelecimentos 
público 
Estabelecimentos 
privados
Contexto da investigação 
“Conta-nos uma história!” 
Contar histórias no palco digital 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge 
Concurso 
Concurso 
Objetivos 
Candidatura 
Público-alvo 
Site de apoio 
http://erte.dge.mec.pt/podcast 
Site de apoio 
http://erte.dge.mec.pt/podcast 
Publicação dos trabalhos 
http://historias.historias.dge.dge.mec.mec.pt 
pt
Contexto da investigação 
“Conta-nos uma história!” 
Contar histórias no palco digital 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge 
Concurso 
Concurso 
Objetivos 
Candidatura 
Público-alvo 
Site de apoio 
http://erte.dge.mec.pt/podcast 
Site de apoio 
http://erte.dge.mec.pt/podcast 
Publicação dos trabalhos 
http://historias.historias.dge.mec.dge.pt 
mec.pt
Contexto da investigação 
Participantes no concurso 
Contar histórias no palco digital 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge 
518 Equipas 
• Educação pré-Escolar: 159 
• 1.º CEB: 359
Metodologia 
Método misto 
Contar histórias no palco digital 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge 
1.ª fase: utilização do método 
qualitativo para efetuar uma 
abordagem mais focalizada no 
particular 
2.ª fase: utilização do método 
quantitativo que privilegiou a 
realização de análises mais 
abrangentes
Metodologia 
Desenho do estudo 
Metodologia de estudo de caso, com recurso a entrevistas e inquéritos, como 
técnicas de recolha de dados 
Contar histórias no palco digital 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge
Metodologia 
População e amostra 
Natureza 
qualitativa 
4 casos de estudo 
Critérios de seleção: 
• ser uma história premiada; 
• pertencer ao 1.º CEB; 
• docentes geograficamente dispersos pelo 
país. 
Contar histórias no palco digital 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” 
Natureza 
quantitativa 
96 participantes 
Critérios de seleção: 
• todos os docentes do 1.º CEB (359)
Metodologia 
Natureza 
qualitativa 
4 casos de estudo 
Análise dos dados 
Critérios de seleção: 
• • Ánalise ser uma história premiada; 
pertencer ao 1.de º CEB; 
conteúdo 
• docentes geograficamente dispersos pelo 
país. 
Contar histórias no palco digital 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” 
Natureza 
quantitativa 
96 participantes 
Critérios de seleção: 
• todos os docentes do 1.º CEB (359) 
Estatística descritiva
Resultados gerais 
“Conta-nos uma história!” 
Contar histórias no palco digital 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge
Resultados gerais 
“Conta-nos uma história!” 
Contar histórias no palco digital 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge 
N.º de alunos 
por equipa
Resultados gerais 
“Conta-nos uma história!” 
Contar histórias no palco digital 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge
Resultados gerais 
“Conta-nos uma história!” 
Contar histórias no palco digital 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge
Conclusões 
O estudo demostrou 
que permite 
desenvolver várias 
competências 
distintas no mesmo 
processo. 
Com este tipo de 
projetos os 
professores 
conseguem alcançar 
um leque abrangente 
de objetivos. 
Contar histórias no palco digital 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge 
Histórias 
digitais 
Com a criação de 
histórias digitais os 
docentes alcançaram 
os seguintes 
objetivos: 
Os professores 
consideraram que esta 
metodologia permite 
lecionar os conteúdos 
de uma forma lúdica. 
• dinamizar capacidades de reflexão autónoma e de imaginação criativa; 
• favorecer a aprendizagem cooperativa entre grupos de trabalho; 
• enriquecer a formação geral dos alunos e de aspetos interdisciplinares; 
• ajudar a desenvolver capacidades de leitura e escrita da língua materna; 
• aumentar o vocabulário e promover a utilização da língua correta; 
• potenciar a expressão musical e a expressão dramática; 
• desenvolver saberes culturais, científicos e tecnológicos.
Conclusões 
Competências desenvolvidas 
Mobilizar saberes culturais, científicos e tecnológicos 
Usar adequadamente linguagens das áreas do saber cultural, científico e 
tecnológico para se expressar 
Usar corretamente a língua portuguesa para comunicar de forma adequada para 
estruturar o pensamento 
Realizar atividades de forma autónoma, responsável e criativa 
Cooperar com os outros em tarefas e projetos comuns 
Contar histórias no palco digital 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge 
Pesquisar, selecionar e organizar informação 
Integra-se nos domínios de 
referência das Metas curriculares 
do 1.º CEB, sendo essencial para 
o desenvolvimento currículo 
formal 
Seguindo o modelo 
socioconstrutivista percebemos 
que esta atividade pedagógica é 
bastante útil para desenvolver as 
aprendizagens.
Conclusões 
Competências desenvolvidas 
Contar histórias no palco digital 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge 
Aprendizagem 
cooperativa 
A variedade de competências que os docentes afirmaram potenciar com este 
tipo de projetos está de acordo com uma melhor adequação aos diferentes 
estilos de aprendizagem dos alunos, relativos à prevalência dos múltiplos 
tipos de inteligência expostos por Gardner. 
Forma eficaz de ultrapassar algumas das limitações dos métodos tradicionais 
de ensino que privilegiavam as inteligências verbal/linguística 
e lógica/matemática 
Estilos de 
aprendizagem 
As equipas de alunos apresentam um número de elementos acima do que é 
recomendado no modelo socioconstrutivista. 
Esta realidade implica dificuldades adicionais para os docentes 
desenvolveram as competências dos seus alunos através do trabalho 
colaborativo.
Conclusões 
Competências desenvolvidas 
Contar histórias no palco digital 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge 
Desenvolvimento 
pessoal 
Originalidade e a 
criatividade 
A criação de histórias 
digitais pode ser um 
instrumento para 
desenvolvimento da 
literacia das crianças 
por se adequar de uma 
forma muito 
harmoniosa à sua fase 
de desenvolvimento 
pessoal. 
Nesta faixa etária o 
pensamento favorece 
os aspetos simbólicos, 
pictóricos e ligados à 
organização dos sons 
e dos ritmos. 
Manifestam também 
uma mentalidade 
mágica e muito 
ligada à fantasia. 
Os tipos de histórias 
privilegiadas foram o 
“Conto”, a “Fábula” 
e “Fantasia”. 
A originalidade e a 
criatividade são das 
competências mais 
difíceis de 
desenvolver. 
O estudo mostra que 
29% dos docentes 
participaram com 
histórias originais. 
Estas competências 
encontram neste 
tipo de práticas 
educativas uma 
forma efetiva de se 
expressarem e 
desenvolverem.
Conclusões 
Tecnologia podcast 
Contar histórias no palco digital 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge 
Organização e 
implementação 
Equipamento 
Software 
Equipa / 
Colaboradores 
Professores – entrevista 
(premiados) 
Realizaram de modo preciso e 
rigoroso as várias etapas da 
construção das suas histórias, 
revelando um processo de 
organização e implementação 
bastante desenvolvido 
Mais especializado, como um 
gravador externo, uma mesa de 
mistura e um microfone 
específico 
Programas mais complexos e 
especializados 
(Soundforge e Cubase) 
Professores - questionário 
Seguiram modelos de 
organização mais simplificados. 
As várias fases de planificação, 
pré-produção, produção e pós-produção, 
nestes casos, foram 
quase inexistente 
Nível básico de recursos 
envolvidos 
(Computador) 
Programas básicos 
(Audacity e Windows Movie 
Maker) 
Colaboração e o trabalho de equipa alargam as possibilidades de 
melhores resultados no desenvolvimento deste tipo de projetos
Conclusões 
Conta-nos uma história 
Antes do concurso 67% dos docentes não conhecia esta tecnologia 
Contar histórias no palco digital 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge 
Tecnologia 
Podcast 
Formação Podcast e 
Literatura infantil 
Defenderam ser importante a valorização através da formação. 
Consideraram que se deve priviligear esta área da tecnologia 
podcast. 
Depois 
A página do concurso “Conta-nos 
uma história!” foi um 
recurso que utilizaram como 
apoio para criarem as suas 
histórias digitais 
Antes 
Conhecimento muito básico 
relativo aos serviços 
disponibilizados 
na Internet que permitem alojar 
e difundir recursos em formato 
áudio
CONTAR HISTÓRIAS NO PALCO DIGITAL 
As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais 
Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” 
- FIM - 
Milena da Conceição Jorge 
Defesa de dissertação de mestrado de Ciências da Educação, 
especialização em Comunicação Educacional de Multimédia 
29 de julho de 2014

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Defesa da dissertacao [29-07-2014]

  • 1. CONTAR HISTÓRIAS NO PALCO DIGITAL As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Orientadora PROFESSORA DOUTORA ALDA MARIA PEREIRA Milena da Conceição Jorge Defesa de dissertação de mestrado de Ciências da Educação, especialização em Comunicação Educacional de Multimédia 29 de julho de 2014
  • 2. Sumário Contar histórias no palco digital As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge 1 2 Questões de investigação 3 Objetivos do estudo 4 Modelo de análise 5 Enquadramento teórico 6 Contexto da investigação 7 Metodologia 8 Resultados gerais Contextualização do estudo 9 Conclusões
  • 3. Contextualização Contar histórias no palco digital As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge Contar histórias é uma arte muito antiga As histórias desempenham um papel extremamente importante no processo de ensino aprendizagem Tablets, telemóveis, smartphones, leitores mp3/mp4 A emergência da utilização destes equipamentos, juntamente com a importância de contar histórias, levou-nos a realizar este estudo
  • 4. Questões de investigação Como potenciar a criação de histórias digitais, utilizando a tecnologia podcast, no processo de ensino e aprendizagem dos alunos do 1.º CEB? Contar histórias no palco digital As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge
  • 5. Questões de investigação Quais as competências desenvolvidas pelos alunos do 1.º CEB com a criação de histórias digitais utilizando a tecnologia podcast? Como é que se pode organizar e implementar na sala de aula a criação de histórias digitais utilizando a tecnologia podcast? Qual o software mais usado para a criação de histórias digitais utilizando a tecnologia podcast? Como promover, partilhar e difundir os produtos realizados pelos alunos? Que estratégias adotar para motivar a comunidade educativa? Contar histórias no palco digital As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge
  • 6. Objetivos do estudo Objetivos gerais Contar histórias no palco digital As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge competências a desenvolver pelos alunos do 1.º CEB na criação de histórias digitais a integração das diferentes competências a desenvolver no processo de ensino e aprendizagem tipos de trabalhos que os alunos desenvolvem com a criação de histórias digitais recursos necessários para a criação de histórias digitais
  • 7. Modelo de análise Fig.1 : Desconstrução do conceito “Histórias” nas respetivas dimensões e indicadores Contar histórias no palco digital As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge
  • 8. Modelo de análise Fig.2 : Desconstrução do conceito “Competências” nas respetivas dimensões e indicadores Contar histórias no palco digital As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge
  • 9. Modelo de análise Fig.3 : Desconstrução do conceito “Atitudes e valores” nas respetivas dimensões e indicadores Contar histórias no palco digital As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge
  • 10. Modelo de análise Fig.4 : Desconstrução do conceito “Tecnologia podcast” nas respetivas dimensões e indicadores Contar histórias no palco digital As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge
  • 11. Enquadramento teórico Histórias digitais Tipo de histórias 3 Contar histórias no palco digital As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge 1 As histórias e o desenvolvimento pessoal das crianças 2 Construção de histórias digitais Contar histórias na web 2.0 5 4 Tecnologia podcast Avaliação de histórias digitais 7 6
  • 12. Contexto da investigação “Conta-nos uma história!” Contar histórias no palco digital As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge Concurso Concurso Objetivos Candidatura Público-alvo Site de apoio http://erte.dge.mec.pt/podcast Site de apoio http://erte.dge.mec.pt/podcast Publicação dos trabalhos http://historias.historias.dge.dge.mec.mec.pt pt
  • 13. Contexto da investigação “Conta-nos uma história!” Objetivos tecnologia digital escrita histórias recursos educativos Contar histórias no palco digital As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge Concurso Concurso Público-alvo Site de apoio http://erte.dge.mec.pt/podcast Publicação dos trabalhos http://historias.dge.mec.pt criatividade leitura contos recontos divulgar partilhar Candidatura Site de apoio http://erte.dge.mec.pt/podcast historias.dge.mec.pt
  • 14. Contexto da investigação “Conta-nos uma história!” Contar histórias no palco digital As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge Concurso Concurso Objetivos Candidatura Público-alvo Site de apoio http://erte.dge.mec.pt/podcast Site de apoio http://erte.dge.mec.pt/podcast Publicação dos trabalhos http://historias.historias.dge.dge.mec.mec.pt pt
  • 15. Contexto da investigação “Conta-nos uma história!” Contar histórias no palco digital As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge Concurso Concurso Objetivos Candidatura Público-alvo Site de apoio http://erte.dge.mec.pt/podcast Site de apoio http://erte.dge.mec.pt/podcast Publicação dos trabalhos http://historias.historias.dge.dge.mec.mec.pt pt Educação pré-escolar 1.º CEB Estabelecimentos público Estabelecimentos privados
  • 16. Contexto da investigação “Conta-nos uma história!” Contar histórias no palco digital As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge Concurso Concurso Objetivos Candidatura Público-alvo Site de apoio http://erte.dge.mec.pt/podcast Site de apoio http://erte.dge.mec.pt/podcast Publicação dos trabalhos http://historias.historias.dge.dge.mec.mec.pt pt
  • 17. Contexto da investigação “Conta-nos uma história!” Contar histórias no palco digital As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge Concurso Concurso Objetivos Candidatura Público-alvo Site de apoio http://erte.dge.mec.pt/podcast Site de apoio http://erte.dge.mec.pt/podcast Publicação dos trabalhos http://historias.historias.dge.mec.dge.pt mec.pt
  • 18. Contexto da investigação Participantes no concurso Contar histórias no palco digital As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge 518 Equipas • Educação pré-Escolar: 159 • 1.º CEB: 359
  • 19. Metodologia Método misto Contar histórias no palco digital As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge 1.ª fase: utilização do método qualitativo para efetuar uma abordagem mais focalizada no particular 2.ª fase: utilização do método quantitativo que privilegiou a realização de análises mais abrangentes
  • 20. Metodologia Desenho do estudo Metodologia de estudo de caso, com recurso a entrevistas e inquéritos, como técnicas de recolha de dados Contar histórias no palco digital As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge
  • 21. Metodologia População e amostra Natureza qualitativa 4 casos de estudo Critérios de seleção: • ser uma história premiada; • pertencer ao 1.º CEB; • docentes geograficamente dispersos pelo país. Contar histórias no palco digital As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Natureza quantitativa 96 participantes Critérios de seleção: • todos os docentes do 1.º CEB (359)
  • 22. Metodologia Natureza qualitativa 4 casos de estudo Análise dos dados Critérios de seleção: • • Ánalise ser uma história premiada; pertencer ao 1.de º CEB; conteúdo • docentes geograficamente dispersos pelo país. Contar histórias no palco digital As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Natureza quantitativa 96 participantes Critérios de seleção: • todos os docentes do 1.º CEB (359) Estatística descritiva
  • 23. Resultados gerais “Conta-nos uma história!” Contar histórias no palco digital As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge
  • 24. Resultados gerais “Conta-nos uma história!” Contar histórias no palco digital As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge N.º de alunos por equipa
  • 25. Resultados gerais “Conta-nos uma história!” Contar histórias no palco digital As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge
  • 26. Resultados gerais “Conta-nos uma história!” Contar histórias no palco digital As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge
  • 27. Conclusões O estudo demostrou que permite desenvolver várias competências distintas no mesmo processo. Com este tipo de projetos os professores conseguem alcançar um leque abrangente de objetivos. Contar histórias no palco digital As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge Histórias digitais Com a criação de histórias digitais os docentes alcançaram os seguintes objetivos: Os professores consideraram que esta metodologia permite lecionar os conteúdos de uma forma lúdica. • dinamizar capacidades de reflexão autónoma e de imaginação criativa; • favorecer a aprendizagem cooperativa entre grupos de trabalho; • enriquecer a formação geral dos alunos e de aspetos interdisciplinares; • ajudar a desenvolver capacidades de leitura e escrita da língua materna; • aumentar o vocabulário e promover a utilização da língua correta; • potenciar a expressão musical e a expressão dramática; • desenvolver saberes culturais, científicos e tecnológicos.
  • 28. Conclusões Competências desenvolvidas Mobilizar saberes culturais, científicos e tecnológicos Usar adequadamente linguagens das áreas do saber cultural, científico e tecnológico para se expressar Usar corretamente a língua portuguesa para comunicar de forma adequada para estruturar o pensamento Realizar atividades de forma autónoma, responsável e criativa Cooperar com os outros em tarefas e projetos comuns Contar histórias no palco digital As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge Pesquisar, selecionar e organizar informação Integra-se nos domínios de referência das Metas curriculares do 1.º CEB, sendo essencial para o desenvolvimento currículo formal Seguindo o modelo socioconstrutivista percebemos que esta atividade pedagógica é bastante útil para desenvolver as aprendizagens.
  • 29. Conclusões Competências desenvolvidas Contar histórias no palco digital As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge Aprendizagem cooperativa A variedade de competências que os docentes afirmaram potenciar com este tipo de projetos está de acordo com uma melhor adequação aos diferentes estilos de aprendizagem dos alunos, relativos à prevalência dos múltiplos tipos de inteligência expostos por Gardner. Forma eficaz de ultrapassar algumas das limitações dos métodos tradicionais de ensino que privilegiavam as inteligências verbal/linguística e lógica/matemática Estilos de aprendizagem As equipas de alunos apresentam um número de elementos acima do que é recomendado no modelo socioconstrutivista. Esta realidade implica dificuldades adicionais para os docentes desenvolveram as competências dos seus alunos através do trabalho colaborativo.
  • 30. Conclusões Competências desenvolvidas Contar histórias no palco digital As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge Desenvolvimento pessoal Originalidade e a criatividade A criação de histórias digitais pode ser um instrumento para desenvolvimento da literacia das crianças por se adequar de uma forma muito harmoniosa à sua fase de desenvolvimento pessoal. Nesta faixa etária o pensamento favorece os aspetos simbólicos, pictóricos e ligados à organização dos sons e dos ritmos. Manifestam também uma mentalidade mágica e muito ligada à fantasia. Os tipos de histórias privilegiadas foram o “Conto”, a “Fábula” e “Fantasia”. A originalidade e a criatividade são das competências mais difíceis de desenvolver. O estudo mostra que 29% dos docentes participaram com histórias originais. Estas competências encontram neste tipo de práticas educativas uma forma efetiva de se expressarem e desenvolverem.
  • 31. Conclusões Tecnologia podcast Contar histórias no palco digital As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge Organização e implementação Equipamento Software Equipa / Colaboradores Professores – entrevista (premiados) Realizaram de modo preciso e rigoroso as várias etapas da construção das suas histórias, revelando um processo de organização e implementação bastante desenvolvido Mais especializado, como um gravador externo, uma mesa de mistura e um microfone específico Programas mais complexos e especializados (Soundforge e Cubase) Professores - questionário Seguiram modelos de organização mais simplificados. As várias fases de planificação, pré-produção, produção e pós-produção, nestes casos, foram quase inexistente Nível básico de recursos envolvidos (Computador) Programas básicos (Audacity e Windows Movie Maker) Colaboração e o trabalho de equipa alargam as possibilidades de melhores resultados no desenvolvimento deste tipo de projetos
  • 32. Conclusões Conta-nos uma história Antes do concurso 67% dos docentes não conhecia esta tecnologia Contar histórias no palco digital As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” Milena Jorge Tecnologia Podcast Formação Podcast e Literatura infantil Defenderam ser importante a valorização através da formação. Consideraram que se deve priviligear esta área da tecnologia podcast. Depois A página do concurso “Conta-nos uma história!” foi um recurso que utilizaram como apoio para criarem as suas histórias digitais Antes Conhecimento muito básico relativo aos serviços disponibilizados na Internet que permitem alojar e difundir recursos em formato áudio
  • 33. CONTAR HISTÓRIAS NO PALCO DIGITAL As potencialidades da tecnologia podcast nas histórias digitais Um estudo de caso: “Conta-nos uma história!” - FIM - Milena da Conceição Jorge Defesa de dissertação de mestrado de Ciências da Educação, especialização em Comunicação Educacional de Multimédia 29 de julho de 2014

Notas do Editor

  1. 2
  2. 3
  3. 4
  4. 5
  5. 6
  6. 7
  7. 8
  8. 9
  9. 10
  10. 11
  11. 12
  12. 13
  13. 14
  14. 15
  15. 16
  16. 17
  17. 18
  18. 19
  19. 20
  20. 21
  21. 22
  22. 23
  23. 24
  24. 25
  25. 26
  26. 27
  27. 28
  28. 29
  29. 30
  30. 31
  31. 32