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Aparecida de Fátima Vilas Boas Guidelli – Coordenadora
    Maria Madalena Lopes Buscarioli - Formadora
         Fernanda Santos Estrada – Formadora
  Ivani da Silva Carvalho Guimarães - Administrativo
          Diego Luciano Casagrande - Técnico
Oficina de historia em
     quadrinhos.
O HagáQuê é um software educativo de apoio à alfabetização e ao
domínio da linguagem escrita.
         Trata-se de um editor de histórias em banda desenhada com um
banco de imagens.
         Ótimo para o processo pedagógico das crianças trabalhando o lúdico
tanto na educação infantil quanto no ensino fundamental.
Pode ser trabalhado de diversas formas:
•Nas aulas de língua portuguesa, trabalhando a produção textual o
professor irá acompanhar o desenrolar de cada história do aluno, a
apresentação poderá ser feito no varal no pátio da escola, ou a criação
de almanaque da turma com as produções de cada aluno que poderá ser
aproveitado em uma feira do livro na escola.
Também em forma de projeto interdisciplinar, trabalhando,
por exemplo, ciências, português, geografia, dependo do
projeto dos professores.
O Hagáquê possibilita a interação e a criatividade do
aluno, utilizando fotos próprias ou de personagens do
programa. Como toda mídia popular, é alvo do olhar
crítico de muitos educadores e dos pais, a forma como se
trabalha essa ferramenta possibilita a exploração de novas
maneiras de ensinar e aprender, por meio da comunhão da
imagem com o texto.
•   Apresentar os personagens;
•   Apresentar o cenário;
•   Desenvolver a relação entre os
    personagens e o ambiente;
•   Apresentar um problema;
•   Crescer no problema até chegar no
    ponto alto da história;
•   Conduzir até a solução do problema
    e ao encerramento da história.
Agora um desafio criaremos juntos uma história em quadrinhos
       usando o software HQ em apenas 15 minutos.
Agora vamos conhecer um novo software que possibilita
a criação de histórias em quadrinhos online. Está
curioso?
Pixton é uma ferramenta online que permite criar uma
história em quadrinhos. Sem ter de recorrer a
profissionais. Também é uma comunidade virtual onde
podemos compartilhar histórias e visualizar as criações
de pessoas de diferentes nacionalidades.
O trabalho com HQ proporciona o desenvolvimento da
criatividade das crianças, bem como promove debates sobre
temas diversificados e aspectos estético-narrativos da
história.
Sem a necessidade de saber desenhar, os usuários
podem compartilhar suas ideias, opiniões e
histórias, publicando-as instantaneamente para um
público universal.

É gratuito para uso, basta se cadastrar
rapidamente para ver e criar tiras e histórias.

O editor para criações é de simples uso, e os
usuários detém os direitos das criações originais.

Os Software desenvolvem a criatividade do aluno
uma vez que possibilita ao discente o exercício de
autoria.
 Apresentar a ferramenta , como uma
  hipermídia, um software de autoria que pode
  potencializar o processo de mediação da
  aprendizagem,
 Mostrar que o site oferece varias possibilidade
  de trabalhar em várias áreas do conhecimento,
 Demonstrar que é uma linguagem que integra
  a linguagem escrita e a visual,
 Possibilitar o desenvolvimento de aspectos
  interdisciplinares entre os diversos campos do
  saber.
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            Até a próxima!




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 E                                Madalena
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Produção:
•   Fernanda Santos Estrada
•   Maria Madalena Lopes Buscarioli

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  • 2. EQUIPE: Aparecida de Fátima Vilas Boas Guidelli – Coordenadora Maria Madalena Lopes Buscarioli - Formadora Fernanda Santos Estrada – Formadora Ivani da Silva Carvalho Guimarães - Administrativo Diego Luciano Casagrande - Técnico
  • 3. Oficina de historia em quadrinhos.
  • 4.
  • 5. O HagáQuê é um software educativo de apoio à alfabetização e ao domínio da linguagem escrita. Trata-se de um editor de histórias em banda desenhada com um banco de imagens. Ótimo para o processo pedagógico das crianças trabalhando o lúdico tanto na educação infantil quanto no ensino fundamental.
  • 6. Pode ser trabalhado de diversas formas: •Nas aulas de língua portuguesa, trabalhando a produção textual o professor irá acompanhar o desenrolar de cada história do aluno, a apresentação poderá ser feito no varal no pátio da escola, ou a criação de almanaque da turma com as produções de cada aluno que poderá ser aproveitado em uma feira do livro na escola.
  • 7. Também em forma de projeto interdisciplinar, trabalhando, por exemplo, ciências, português, geografia, dependo do projeto dos professores.
  • 8.
  • 9. O Hagáquê possibilita a interação e a criatividade do aluno, utilizando fotos próprias ou de personagens do programa. Como toda mídia popular, é alvo do olhar crítico de muitos educadores e dos pais, a forma como se trabalha essa ferramenta possibilita a exploração de novas maneiras de ensinar e aprender, por meio da comunhão da imagem com o texto.
  • 10. Apresentar os personagens; • Apresentar o cenário; • Desenvolver a relação entre os personagens e o ambiente; • Apresentar um problema; • Crescer no problema até chegar no ponto alto da história; • Conduzir até a solução do problema e ao encerramento da história.
  • 11. Agora um desafio criaremos juntos uma história em quadrinhos usando o software HQ em apenas 15 minutos.
  • 12. Agora vamos conhecer um novo software que possibilita a criação de histórias em quadrinhos online. Está curioso? Pixton é uma ferramenta online que permite criar uma história em quadrinhos. Sem ter de recorrer a profissionais. Também é uma comunidade virtual onde podemos compartilhar histórias e visualizar as criações de pessoas de diferentes nacionalidades.
  • 13. O trabalho com HQ proporciona o desenvolvimento da criatividade das crianças, bem como promove debates sobre temas diversificados e aspectos estético-narrativos da história.
  • 14. Sem a necessidade de saber desenhar, os usuários podem compartilhar suas ideias, opiniões e histórias, publicando-as instantaneamente para um público universal. É gratuito para uso, basta se cadastrar rapidamente para ver e criar tiras e histórias. O editor para criações é de simples uso, e os usuários detém os direitos das criações originais. Os Software desenvolvem a criatividade do aluno uma vez que possibilita ao discente o exercício de autoria.
  • 15.  Apresentar a ferramenta , como uma hipermídia, um software de autoria que pode potencializar o processo de mediação da aprendizagem,  Mostrar que o site oferece varias possibilidade de trabalhar em várias áreas do conhecimento,  Demonstrar que é uma linguagem que integra a linguagem escrita e a visual,  Possibilitar o desenvolvimento de aspectos interdisciplinares entre os diversos campos do saber.
  • 16. •Faça seu cadastro •Crie uma história •Cadastre seu link no Blog do NTE. Click no g lo bo
  • 17.
  • 18. Agradecemos a sua participação. Até a próxima! F RNANDA E Madalena
  • 19. www.slideshare.com.br • www.google.com.br Produção: • Fernanda Santos Estrada • Maria Madalena Lopes Buscarioli

Notas do Editor

  1. This slide can be used as a background before the presentation begins.