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Disciplina   Técnicas de Prototipação 1
                            Prof.: Paolo Domenico Passeri
Aula 1
ESTRUTURA   Apresentação da Disciplina | Introdução a Prototipação |
            Sketch | Mind Map | Visual Thinking | Lançamento do
            Projeto

            Aula 2
            Tipos de Protótipos | Métodos de Interação | Diagrama de
            Fluxo | Prototipação em Papel

            Aula 3
            Modelagem | Prototipação Física

            Aula 4
            Oficina de Ideias | Prototipação do Projeto Final

            Aula 5
            Protótipos Vivos | Desenhando Experiênicias |
            Storyboarding | Role-playing

            Aula 6
            Business Design
Oficina de
TÉCNICA
           Ideias
Vantagens
            •   “Desatola” os projetos

            •   Gera idéias rapidamente

            •   Expande as alternativas

            •   Foca na solução dos problemas

            •   Renova o entusiasmo da equipe
“A melhor maneira de se ter uma boa idéia
é ter várias idéias”



                            - Linus Pauling
“A inovação é resultado de 1% inspiração e
99% transpiração”



                           - Thomas Edison
“Se a primeira vista a ideia não for absurda,
não há esperança para ela”



                              - Albert Einstein
“Tivemos que tentar 39 vezes, mas
finalmente acertamos”



                       - Norm Larsen
                        ( inventor do WD-40 )
1.Evite julgamentos

         2.Construa sobre as idéias dos outros
Regras

         3.Mantenha o foco no problema

         4.Uma conversa de cada vez

         5.Estimule idéias malucas

         6.Desenhe e anote as idéias

         7.Busque quantidade e não qualidade
Trapiche de Spaghetti
              • OBJETIVO: construir o trapiche mais longo.

              • GRUPOS: 3 a 4 pessoas

              • MATERIAIS:
                 • um punhado de spaghetti

                 • 1 metro de fita adesiva

              • REGRAS:

ATIVIDADE 1      • Use apenas os materiais entregues.

                 • O spaghetti SÓ pode tocar superficice superior de uma
                   mesa.

                 • A medição será em linha paralela ao chão.

                 • Serão realizadas 4 medições (a cada 5 minutos)

                 • Ganha quem obter o maior comprimento na última
                   medição.

                                                           • Spaghetti
                     30 minutos
                                                           • Fita adesiva
Lembrando o caminho a
seguir.....nós vamos pelo caminho
  mais rápido, simples e barato!
Dirty Prototyping
1.Pode ser feito com qualquer material

2.Não precisa ser completo, apenas o
  principal componente (ou problema)
  a ser revolvido deverá ser detalhado

3.Não precisa ser perfeito e com
  acabamentos...!
Aula 4 - Tecnicas de Prototipação I
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Aula 4 - Tecnicas de Prototipação I
1. Discutir em grupo e ideiar sobre qual

ATIVIDADE   elemento da sua solução vocês iram criar...

            2. ...usando: latas, garrafas, copos plásticos,
PROJETO     caixas, embalagens, canudos, potes, rolos,
            etc. , criar protótipo(s) idealizados.

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  • 1. Disciplina Técnicas de Prototipação 1 Prof.: Paolo Domenico Passeri
  • 2. Aula 1 ESTRUTURA Apresentação da Disciplina | Introdução a Prototipação | Sketch | Mind Map | Visual Thinking | Lançamento do Projeto Aula 2 Tipos de Protótipos | Métodos de Interação | Diagrama de Fluxo | Prototipação em Papel Aula 3 Modelagem | Prototipação Física Aula 4 Oficina de Ideias | Prototipação do Projeto Final Aula 5 Protótipos Vivos | Desenhando Experiênicias | Storyboarding | Role-playing Aula 6 Business Design
  • 4. Vantagens • “Desatola” os projetos • Gera idéias rapidamente • Expande as alternativas • Foca na solução dos problemas • Renova o entusiasmo da equipe
  • 5. “A melhor maneira de se ter uma boa idéia é ter várias idéias” - Linus Pauling
  • 6. “A inovação é resultado de 1% inspiração e 99% transpiração” - Thomas Edison
  • 7. “Se a primeira vista a ideia não for absurda, não há esperança para ela” - Albert Einstein
  • 8. “Tivemos que tentar 39 vezes, mas finalmente acertamos” - Norm Larsen ( inventor do WD-40 )
  • 9. 1.Evite julgamentos 2.Construa sobre as idéias dos outros Regras 3.Mantenha o foco no problema 4.Uma conversa de cada vez 5.Estimule idéias malucas 6.Desenhe e anote as idéias 7.Busque quantidade e não qualidade
  • 10. Trapiche de Spaghetti • OBJETIVO: construir o trapiche mais longo. • GRUPOS: 3 a 4 pessoas • MATERIAIS: • um punhado de spaghetti • 1 metro de fita adesiva • REGRAS: ATIVIDADE 1 • Use apenas os materiais entregues. • O spaghetti SÓ pode tocar superficice superior de uma mesa. • A medição será em linha paralela ao chão. • Serão realizadas 4 medições (a cada 5 minutos) • Ganha quem obter o maior comprimento na última medição. • Spaghetti 30 minutos • Fita adesiva
  • 11. Lembrando o caminho a seguir.....nós vamos pelo caminho mais rápido, simples e barato!
  • 13. 1.Pode ser feito com qualquer material 2.Não precisa ser completo, apenas o principal componente (ou problema) a ser revolvido deverá ser detalhado 3.Não precisa ser perfeito e com acabamentos...!
  • 17. 1. Discutir em grupo e ideiar sobre qual ATIVIDADE elemento da sua solução vocês iram criar... 2. ...usando: latas, garrafas, copos plásticos, PROJETO caixas, embalagens, canudos, potes, rolos, etc. , criar protótipo(s) idealizados.