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2007 As Crônicas de Nárnia: Príncipe Caspian
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2005 As Crônicas de Nárnia: O Leão, a Feiticeira e o Guarda-Roupa
2004 Shrek 2
2004 Bridget Jones: No Limite da Razão
2003 Sinbad: A Lenda dos Sete Mares
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Muito obrigado !
Fábio Flatschart
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  • 1. Trilhas Sonoras & Vídeo Games : Do Pong ao Wii Music
  • 2. Fábio Flatschart Consultor das áreas de Internet e Computação Gráfica da Gerência de Desenvolvimento(GD2) do SENAC -SP na produção de eventos e palestras, novas parcerias, desenvolvimento de treinamentos e pesquisa de novos produtos destas áreas. Palestrante e consultor da Adobe Systems Incorporated e professor do curso de Design Gráfico da UNIFMU. Formado pela Escola de Comunicações e Artes da Universidade de São Paulo ( ECA -USP ) possui especialização em Criação Visual e Multimídia e cursa MBA em Marketing pela Fundação Getúlio Vargas.
  • 4. 1958 Dentro do Brookhaven National Laboratory , Willy Higinbotham criou o que muitos chamam de primeiro videogame: um jogo de tênis programado em um computador analógico com o auxílio de um osciloscópio, que ficou conhecido como Tennis for Two.
  • 5. Primeira geração 1972 - 1977 Magnavox Odyssey 100 Atari/Sears Telegames ( Pong ) Telejogo Philco ( Brasil )
  • 6. O videogame Pong, criado por Nolan Bushnell e Ted Dabney, foi instalado num console ligado a um monitor e era movido a moedinhas. Para testar a sua nova criação, os inventores deixaram a máquina em um bar em São Francisco, Califórnia. No dia seguinte, tiveram uma surpresa quando checaram a máquina e viram que ela estava lotada de moedas. O Pong havia sido jogado durante toda a noite. Aquelas moedas mudaram toda a perspectiva que os criadores tinham em relação a seu invento. Nolan Bushnell e Ted Dabney perceberam que, em vez de vender a idéia para alguém, era melhor abrir o seu próprio negócio. E em 27 de Junho de1972, a empresa Atari foi fundada. 1972
  • 8. Segunda geração 1977 - 1984 8 bits Magnavox Odyssey Atari 2600 Sega SG-1000
  • 9. Evoluções no desenvolvimento da música para vídeo-games nesse período geralmente envolviam o uso de gerações simples de tons e/ou síntese de modulação de freqüência para simular instrumentos para melodias, e o uso de um canal de ruído para simular sons percussivos.
  • 10. Terceira geração 1983–1992 8 bits ainda ! NES Sega Master System NES Mono 2 ondas triangulares 1 onda quadrada Gerador de ruido Um canal DPCM ( Diferencial Pulse Code Modulation ) Polifonia Síntese FM ( placa de som )
  • 11. Quarta geração 1987–1996 16 bits NES Sega Mega Drive Game Boy / Sega Game Gear SNES • Chip especializado da Sony para geração de som. •Era capaz de 8 canais de sons digitais com uma resolução de até 16bit • Estéreo • Acústica ( direcional / ambiental ) • Samples
  • 12. Quinta geração 1993–2002 32 /64 bits Sega Saturn Sony PlayStation Nintendo 64 CD X Cartucho Música pré gravada 1997 - The Lost World: Jurassic Park é lançado no PlayStation com o primeiro vídeo-game com uma trilha sonora totalmente tocada por uma orquestra
  • 13. Sexta geração 1998 - 2006 128 bits Dreamcast ( SEGA ) PlayStation 2 ( Sony ) Game Cube ( Nintendo ) Game Boy Advance SP ( Nintendo ) XBOX ( Microsoft )
  • 14. 2009 X-Men Origins: Wolverine 2007 As Crônicas de Nárnia: Príncipe Caspian 2007 Shrek 3 2006 Déjà Vu 2005 A Cruzada 2005 As Crônicas de Nárnia: O Leão, a Feiticeira e o Guarda-Roupa 2004 Shrek 2 2004 Bridget Jones: No Limite da Razão 2003 Sinbad: A Lenda dos Sete Mares 2001 Shrek 2001 Pequenos Espiões 2000 A Fuga das Galinhas 1998 Formiguinhaz Todas as trilhas acima são de Harry Gregson-Williams Harry Gregson-Williams : trilha de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
  • 16.
  • 17. Fusão de Linguagens Ópera Cinema Vídeo Clipe Motion Graphics VJing
  • 20. Cultura - VGmusic • Video Games Live Orchestra • Remixes • Coletâneas ( CD, DVD, WEB ) • Ringtones • MIDI Files • DJ / VJ • Rádios ( GTA )
  • 21. Mercado * • Compositores • Produtores • Instrumentistas • Técnicos de som • Sound Designer * Ainda pouco expressivo no Brasil
  • 22. Muito obrigado ! Fábio Flatschart www.quadrodosbemois.com.br fabioflat@gmail.com