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Os Jogos Eletrônicos
O jogo eletrônico, videojogo ou videogame é aquele
que usa a tecnologia de computador. Ele pode ser jogado
em computadores pessoais (dentre eles tablets e telefones
celulares), em máquinas de fliperama ou em consoles. Um
console é um computador pequeno que serve basicamente
para jogar videogame — PlayStation, Xbox e Wii são
exemplos. Os consoles são conectados a controles manuais
e a um aparelho de televisão. As pessoas podem jogar tanto sozinhas quanto
acompanhadas.
História
No início, os jogos eletrônicos eram bastante
simples, com gráficos básicos e sem som. William A.
Higinbotham criou um dos primeiros
videogames, Tennis for Two (“tênis para dois”), em
1958.
O primeiro jogo de fliperama chamou-
se Computer Space e foi lançado em 1971. Logo
outros jogos de sucesso surgiram, como Pong, Invasores do espaço e Pac-Man. O primeiro
console caseiro também surgiu nessa época. Em 1977, a empresa Atari lançou um console
com cartuchos removíveis. Cada cartucho fazia rodar um jogo diferente. Com esse sistema,
os jogos eletrônicos ganharam popularidade, mas as
pessoas ainda queriam imagens e sons melhores.
Em 1981, Shigeru Miyamoto – Nintendo – lançou o
Donkey Kong. Em seu enredo, o herói, com o apelido de
Jumpman, um carpinteiro baixinho, deveria salvar sua
namorada Pauline das garras de um gorila raivoso. Para
isso era preciso que o carpinteiro vencesse obstáculos, saltasse por cipós, atravessasse
rios até encontrá-la e resgatá-la.
Atari 2600 foi um console de jogos eletrônicos
popular no final dos anos 1970 e início dos anos
1980.
Computer Space, primeiro fliperama da história.
Percebendo o grande interesse do público, muitas outras empresas começaram a
desenvolver jogos eletrônicos. Elas melhoraram não só a qualidade do som e das imagens,
mas também a tecnologia usada para rodar os games.
A internet eliminou a necessidade de os jogadores estarem no mesmo espaço físico.
Hoje em dia, é possível jogar com pessoas localizadas em qualquer parte do mundo. Uma
modalidade de videogame que vem se popularizando no início do século XXI são os jogos
de realidade virtual. Neles, óculos especiais criam simulações em 3D, dando ao jogador a
sensação de estar em uma situação real.
Vantagens Desvantagens
● Ensinam os jogadores a tomar decisões e a agir
e, com isso, o mais importante: eles veem seus
esforços recompensados.
● Ajudam a adquirir conhecimentos (linguagens
específicas, símbolos, técnicas etc.).
● Proporcionam a sensação de destreza e
plenitude, que conduz ao aumento da autoestima
e ao reconhecimento social perante os amigos.
● Permitem exercitar a imaginação, sem limites
espaciais ou temporais.
● Desenvolvem a coordenação viso motora,
ensinam habilidades psicomotoras e ajudam a
“aprender a aprender”.
● Podem fazer com que os jogadores
lhes dediquem tempo excessivo,
abandonando outras tarefas.
● Algumas pessoas com sintomas de
fobia social utilizam esse tipo de
entretenimento como refúgio.
● Dependência aos jogos eletrônicos.
● Isolamento
Entrevista
Nome:___________________________________________ Idade:_______________
Grau de parentesco: _____________________
Você já jogou ou joga videogame?
Sim Não
1. Como era os videogames e/ou fliperama?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
2. Onde você costuma jogar videogame e/ou fliperama?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
3. Já alugou algum cartucho de videogame?
Sim Não
4. Quais desses jogos você já jogou?
5. Qual o seu jogo favorito?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
6. Você conhece algum macete ou código de jogo?
Master System -
Sonic Playstation Resident
Evil
Atari - Policia vs Ladrão Super
Nitendo –
Super
Mario
_________________________________________________________________________
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  • 1. Os Jogos Eletrônicos O jogo eletrônico, videojogo ou videogame é aquele que usa a tecnologia de computador. Ele pode ser jogado em computadores pessoais (dentre eles tablets e telefones celulares), em máquinas de fliperama ou em consoles. Um console é um computador pequeno que serve basicamente para jogar videogame — PlayStation, Xbox e Wii são exemplos. Os consoles são conectados a controles manuais e a um aparelho de televisão. As pessoas podem jogar tanto sozinhas quanto acompanhadas. História No início, os jogos eletrônicos eram bastante simples, com gráficos básicos e sem som. William A. Higinbotham criou um dos primeiros videogames, Tennis for Two (“tênis para dois”), em 1958. O primeiro jogo de fliperama chamou- se Computer Space e foi lançado em 1971. Logo outros jogos de sucesso surgiram, como Pong, Invasores do espaço e Pac-Man. O primeiro console caseiro também surgiu nessa época. Em 1977, a empresa Atari lançou um console com cartuchos removíveis. Cada cartucho fazia rodar um jogo diferente. Com esse sistema, os jogos eletrônicos ganharam popularidade, mas as pessoas ainda queriam imagens e sons melhores. Em 1981, Shigeru Miyamoto – Nintendo – lançou o Donkey Kong. Em seu enredo, o herói, com o apelido de Jumpman, um carpinteiro baixinho, deveria salvar sua namorada Pauline das garras de um gorila raivoso. Para isso era preciso que o carpinteiro vencesse obstáculos, saltasse por cipós, atravessasse rios até encontrá-la e resgatá-la. Atari 2600 foi um console de jogos eletrônicos popular no final dos anos 1970 e início dos anos 1980. Computer Space, primeiro fliperama da história.
  • 2. Percebendo o grande interesse do público, muitas outras empresas começaram a desenvolver jogos eletrônicos. Elas melhoraram não só a qualidade do som e das imagens, mas também a tecnologia usada para rodar os games. A internet eliminou a necessidade de os jogadores estarem no mesmo espaço físico. Hoje em dia, é possível jogar com pessoas localizadas em qualquer parte do mundo. Uma modalidade de videogame que vem se popularizando no início do século XXI são os jogos de realidade virtual. Neles, óculos especiais criam simulações em 3D, dando ao jogador a sensação de estar em uma situação real. Vantagens Desvantagens ● Ensinam os jogadores a tomar decisões e a agir e, com isso, o mais importante: eles veem seus esforços recompensados. ● Ajudam a adquirir conhecimentos (linguagens específicas, símbolos, técnicas etc.). ● Proporcionam a sensação de destreza e plenitude, que conduz ao aumento da autoestima e ao reconhecimento social perante os amigos. ● Permitem exercitar a imaginação, sem limites espaciais ou temporais. ● Desenvolvem a coordenação viso motora, ensinam habilidades psicomotoras e ajudam a “aprender a aprender”. ● Podem fazer com que os jogadores lhes dediquem tempo excessivo, abandonando outras tarefas. ● Algumas pessoas com sintomas de fobia social utilizam esse tipo de entretenimento como refúgio. ● Dependência aos jogos eletrônicos. ● Isolamento
  • 3. Entrevista Nome:___________________________________________ Idade:_______________ Grau de parentesco: _____________________ Você já jogou ou joga videogame? Sim Não 1. Como era os videogames e/ou fliperama? _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________ 2. Onde você costuma jogar videogame e/ou fliperama? _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________ 3. Já alugou algum cartucho de videogame? Sim Não 4. Quais desses jogos você já jogou? 5. Qual o seu jogo favorito? _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________ 6. Você conhece algum macete ou código de jogo? Master System - Sonic Playstation Resident Evil Atari - Policia vs Ladrão Super Nitendo – Super Mario